开发游戏主机有多少钱(开发一个游戏多少钱)
本文目录一览:
- 1、组装一台游戏主机大概多少钱
- 2、请问一台主流网络游戏的主机大约要多少钱?(不加鼠标键盘和显示器)能带动风暴战区之类的游戏就行了
- 3、历史上的主流主机开发费用多少?
- 4、开发一款大型单机游戏,都需要哪些成本,大致预算多少?
- 5、组装一个玩游戏的电脑主机箱多少钱分别是什么配置
组装一台游戏主机大概多少钱
2000左右可以秒杀各大网游和一些单机游戏开中低特效,3000元以上就更好了,网游不用说,永恒之塔或WOW都可以高特效,单机游戏画面可以再上一个档次,接下来就是5000以上了,直接GT6系和AMD中高阶游戏显卡,大型单机都可全特效或高特效,按照你的需求可以自己参考下
请问一台主流网络游戏的主机大约要多少钱?(不加鼠标键盘和显示器)能带动风暴战区之类的游戏就行了
台式机的话,加上显示器,能跑大型3D网游的。
3000-5000区间左右就可以了。
6000-1W的就有些浪费了。
另外,鼠标键盘买一套专门玩游戏的几百块钱就搞定了。网游卡不卡和鼠标键盘无关。
历史上的主流主机开发费用多少?
你好!!
一。 大概的情况:
PC平台上的游戏平均开发费用为100万日元
SFC游戏平均开发费用为1000万日元
PS游戏平均开发费用为2500万日元
DC游戏平均开发费用为2500万日元
PSII游戏平均开发费用为9600万日元
GC游戏平均开发费用为9000万日元
XB游戏平均开发费用为2亿2百万日元!!!!
NDS游戏平均开发费用为3700万日元
PSP游戏平均开发费用为9000万日元
二: 开发费用居于前几位的大制作:
1。 天外魔镜ZIRIA 开发费用为10亿日元以上
2。龙骑士传说 开发费用为60亿日元
3。生化危机之代号维罗尼卡 开发费用为15亿日元
4。鬼武者 开发费用为5亿日元
5。生化危机零 开发费用为8亿日元
6。生化危机4 开发费用为8亿日元
7。超越地球 开发费用为1000万美金!!!!
8。最终幻想系列 开发费用最高的是《最终幻想11》
开发费用为60亿日元(包括网络与服
务器架设)。
9。马里奥64 开发费用为3000万美金
以上资料来自日本著名游戏杂志(FAMI通),因此大部分费用计算单位为日元。
谢谢!!
开发一款大型单机游戏,都需要哪些成本,大致预算多少?
关于这个大型单机游戏,个人费解于“大型”这个定义到底要怎么样算大型,如果以主机3A大作标准来看,5000W美元的预算是保底,只有更多,不可能更少。
如果说明星志愿这种体量的游戏的话,千万人民币以内吧。
然而说起大宇,我觉得等下一代明星志愿的心情可以收拾一下洗洗睡了。大宇DEMO小组都已四散海外,人才早就流失殆尽(可能这么比喻略夸张但基本上也就是这样),你想这情怀6的主设计师大人,在4代那会还只是个执行文案,可想而知(我没瞧不起人,我只是想表达一个老人都去哪了的意思)。所以实则这个事情根本不是钱的事。
另,钱,是必须的,但是制作高水准游戏光有钱有卵用。我打个比方,《勇者斗恶龙》系列,一直是鸟山明担纲所有美术设计工作,据我所知主要也就是人设。但你知道的,鸟山明的风格,其实照着临摹也不是学不会,为什么没有学习某民工漫照着来,而要鸟山明亲自设计呢?说白了设计设计,就是要把设计师的人生精华给融入其中,给作品注入灵魂。假设《勇者斗恶龙》没了鸟山明,那么其实也许还是有机会成为一个好的游戏系列,但注定不是现在的《勇者斗恶龙》了。
国产RPG的话通常为500w到1000w左右(参考历代开发成本 仙剑,古剑,轩辕剑)
avg的话,国产的赤印之类新起文字类游戏可以类比,不过由于制作公司不对外公布制作成本,所以只有拿日产做为比较
游戏成本
原画 150~200万日元
背景 15~30万日元
上色 250~300万日元
剧本 约100万日元
企划和管理 50~80万日元
音乐 20~50万日元
音声 50~100万日元
体验版 10~100万日元
周边设计 30~50万日元左右。
事务所费用 约100万日元
程序 50~100万日元
合计 800~1200万日元左右
转换为人民币的话大约48w左右,考虑到人工成本,这个数字可以缩减一半左右。不过答主和诸位国产同好一样自制的话………成本近乎于0。当然前提是团队中有好的插画师。不过以薄荷大大的人缘嘛,当我没说。程序天朝有现成的模板,音效,音乐可以在乐库中选择。由于是同人制作诸多程序是可以省略的。
act游戏由于秦殇2的背叛终止,国内尚无同类型的,3d大制作,古剑2当然算不得存正的act游戏。
slg的话,国内近期还在做的话,叫的出名字的大约是三国群英传。同样由大宇出品。不过,按照大宇的尿性,不会超过500w。考虑到受众远比双剑系列少应该会比这个数字少不少。
edu,游戏画面不同,成本也不一样。如明星志愿3的话,不会超过一百万,或者更低。
不过随着游戏业界的发展,开发成本的大规模增加是趋势,对画面的不断追求,也是成本增加的重要原因。
下面贴一些游戏的开发成本作为参照:[宣传成本不仅是宣传营销]
0.光环3
开发成本:5500w美刀
宣传成本:超过2亿美刀
1.星球大战:旧共和国
开发成本:超过8000w美刀
宣传成本:超过2000w美刀
[我猜,这是资金不够了吧?]
2.仙剑奇侠传5
开发成本:100w美刀
宣传成本:预计不足20w美刀
[至于为什么不提仙剑6是因为不大清楚,网上有传言说总投资1100w美刀左右。如果是真的话估计是用了将近1000w的宣传费吧!毕竟还请了工作室来画动画来着 ]
3.巫师3
开发成本:3200w美刀
宣传成本:3500w美刀
4.旅途
开发成本:数百万美金
宣传成本:你听说过这款游戏吗?
[2012年发行斩获无数国际奖项至今未盈利]
5.火炬之光1
总成本不到10w美刀
6.古剑奇谭
开发成本:超过400w美刀
宣传成本:100w美刀
[或许电视剧就已经有很好的宣传效果了。]
7.战神3
总成本4400w
8.泰坦
不是泰坦陨落,不是泰坦神兵,而是泰坦。开发成本超过5000w刀,暴雪觉得艾玛这局势有点迷啊!就半道终止改做守望先锋了。如果做完再算上宣传营销总投入绝对不会低于2亿刀。不过这游戏算是网游了,只是单纯拉出来凑凑字数。
9.圣女之歌3
开发成本:不足50w
a.无限星辰
开发9年花去1700w美刀,现在已经开发12年了。
b.星际争霸2
截止2014年底,动视暴雪已经为此投入超过1亿美刀。不过说这是单机游戏还是有点勉强……嗯……必须联网才能玩的单机游戏……
c.生化奇兵:无限
制作成本:超过1亿美刀
宣传成本:超过1亿美刀
d.国际象棋
最后来个猛的!根据最早的文献记载,国王需要向开发者支付2587亿吨小麦,折合80万亿美刀。这个应该是开发成本最高的游戏了吧!
组装一个玩游戏的电脑主机箱多少钱分别是什么配置
处理器+主板:I7 8700+B360M 铂机炮主板 2898
内存:金士顿dr4 3200 8G套条 669
显卡:技嘉 RTX2070 8G 3699
固态:三星500GB 860EVO(SATA3.0) 539
机箱:先马奇迹炫彩版 159
散热:堡垒360高颜值版(水冷) 1099
电源:酷冷至尊HWE600W(额定) 399
合计:9521