王者荣耀貂蝉削弱什么时候(王者荣耀新版本貂蝉削弱)
为什么要削弱貂蝉,貂蝉本来就不强,现在一打五只能杀掉两个,剩下三个全跑了,这让我怎么玩?
王者荣耀这个游戏也是一个很有意思的游戏,前两天你还可以用一个英雄天秀五杀,这一会就是被一个小脆皮吊打,这也就是天美的英雄调整,为了维护游戏平衡,别说是李白和猴子,鲁班七号都能加强成逆天射手。
最近天美对于这些英雄又进行了一次英雄平衡调整,对于有些玩家却是已经不太平衡了,貂蝉就是第一个被削弱的英雄,这次对于貂蝉是一次暗削,但是这个削弱又过于明显,貂蝉的人气也是比较高了。
最喜欢秀操作的就是貂蝉了,之前对于貂蝉也是很少改动的,最近不是要该技能特效,就是要削弱貂蝉,这次貂蝉被削弱的很明显,原本可以一打五的貂蝉现在只有被吊打的份了,这个也是玩家们体验之后的结果。
要知道现在貂蝉的吸血效果已经大不如前,而且回血的速度很慢,在一个就是伤害也很低,一个好好的法刺变成了一个下水道英雄,还不如一些无脑的英雄了,很多玩家现在已经是要开始退游,表示没有貂蝉不想玩。
这次被加强的还有一个法师,就是安其拉这个英雄了,虽然说前段时间被削弱了,但是这次加强也是厉害了,本来安其拉最厉害的就是她的这条线了,伤害非常高,在释放大招的时候也是不能动,但是这个大招的范围却变大了很多。
这条线也是变的非常长,看来峡谷中又多了一条恐怖的线,因为伤害很高,现在线被加强,很多在外围的脆皮英雄碰到也是要倒霉了,在一个安琪拉是一个很容易操作的英雄,看来接下来的中单法师最强要是安琪拉了。
这次其实被加强的还有一个周瑜,周瑜这个英雄也是一个很强势的英雄,这次的加强也算是史诗级的加强了,可以看到周瑜在释放技能的时候,感觉满地图都在燃烧,这个火被碰到就会减速降血,这波加强也是很强势。
最近有很多的英雄都被调整,在新版本到来的时候,一不小心,不了解这个英雄,自己的本命英雄可能就要超鬼了,这次对于貂蝉的削弱,应该就是玩家的一个痛了,对于这次英雄的调整大家怎么看呢?
王者荣耀貂蝉被削弱了吗 削弱貂蝉玩法解析
貂蝉正在被削弱。是的,确实是在被进一步的削弱。虽然1技能和2技能伤害被强化,然而貂蝉真正强大之处在于印记。随着印记被削弱,貂蝉在前期就很难压制敌人。不过虽然说貂蝉被削弱,但是实际上,她依旧强势。因为貂蝉自身的高位移能力。以及在团战的时候,貂蝉依旧可以有爆炸的输出,只要找对合适的切入时机。王者荣耀最大的特色就是英雄的设置了,并没有采用千篇一律的外国英雄,全部是中华上下五千年的英雄人物很不错的。
王者荣耀貂蝉怎么削弱了
王者荣耀新版貂蝉分析
被动:语花印
爆炸范围:3000 → 2500
爆炸伤害:200(+0.8Ap) → 160(+0.64Ap)
回血效果:130(+0.3Ap) → 180(+0.12Ap)
1技能:落红雨
伤害:190(+40/Lv)(+0.35Ap) → 205(+43/Lv)(+0.38Ap)
2技能:缘心结
伤害:120(+10/Lv)(+0.21Ap) → 135(+12/Lv)(+0.24Ap)
官方点评:
貂蝉的表现在上线之后一直呈稳步上升的状态,但目前的上升势头已经有些超过预期的标准了。
为了防止这位美女猛烈而不可控的成长势头,我们将在对她在团战中的AOE能力进行一些控制,使得她在面对敌方集群时不会有当前版本中那么爆炸的输出能力。
另外,我们认为貂蝉在后期的生命回复已经有些超越“法师”这个定位了。本次调整的目标就是在保持貂蝉基本性能的同时,将她额外的团战爆发适当的有所控制。
点评:
貂蝉正在被削弱。是的,确实是在被进一步的削弱。虽然1技能和2技能伤害被强化,然而貂蝉真正强大之处在于印记。随着印记被削弱,貂蝉在前期就很难压制敌人。
不过虽然说貂蝉被削弱,但是实际上,她依旧强势。因为貂蝉自身的高位移能力。以及在团战的时候,貂蝉依旧可以有爆炸的输出,只要找对合适的切入时机。
《王者荣耀》更新后妲己加强,貂蝉削弱,这两个英雄你更喜欢玩哪个?
我个人还是更偏向于大齐,貂蝉,虽然我也特别喜欢,但是我更喜欢玩大齐区,搞人特别的爽
王者荣耀正式服于11.23进行了一波较大范围的停机更新!本次更新上线了几个全新活动(可以免费获得永久史诗级皮肤);16件装备大调整(苍穹、金色圣剑大幅加强 );另外还有7位英雄进行了调整!
本文主要给大家分析一下7位英雄的调整情况,其中:铠(前期加强)、妲己(小幅加强)、高渐离(优化平衡)、司马懿(爆发削弱)、司空震(强普削弱)、典韦(大幅削弱)、貂蝉(减速狂削)。各英雄具体调整分析如下:

【铠:前期加强】
铠的调整情况:
1、一技能:150(+30/lv)(+0.6Ad) 200(+30/lv)(+0.55Ad)
2、三技能:格挡:60(+35/Lv) 70(+30/lv)
铠的调整分析:
第一:一技能的基础伤害增加50点、Ad伤害降低了0.05!和三天前体验服中的调整相比,Ad伤害回调了0.02!通过计算可知,铠爹的攻击力达到1000点时为分界线(实际上半肉半输出铠伤害根本达不到1000),所以,铠爹一技能相当于全期伤害增加!
第二:大招的格挡调整!一级大招格挡增加10点,二级大招格挡增加5点,三级大招格挡不变!

【妲己:小幅加强】
妲己的调整情况:
1、一技能:520(+65/lv)(+1.22Ap) 570(+65/lv)(+1.2Ap)
2、二技能:技能冷却:12(-1/Lv) 10(-0.6/Lv)
3、二技能:技能蓝耗:90 80
妲己的调整分析:
11.17号体验服的调整中,针对妲己的二技能降低了前期的冷却CD、同时还降低了技能蓝耗。
本次正式服更新这两项调整,在此基础上又将妲己一技能的基础伤害增加了50点,Ap伤害降低了0.02,计算可知需要2500法强才能抵得上50点基础伤害,所以妲己的一技能也相当于全期增加了伤害!

【高渐离:优化平衡】
高渐离的调整情况:
1、三技能:冷却:45(-5/lv) 45(-7.5/lv)
2、三技能:伤害:200(+75)(+0.25Ap) 200(+75)(+0.2Ap)
高渐离的调整分析:
高渐离本次调整和11.20体验服的调整没有变化:大招技能成长CD减少2.5秒,满级后的大招CD减少5秒;为了平衡用大招0.05Ap伤害加成作为代价。
高渐离调整后大招的伤害稍稍下降,但是大招的CD减少了不少,总体是超加强的方向优化~

【司马懿:爆发削弱】
司马懿的调整情况:
被动:首次强化普攻伤害:500(+20*英雄等级)(+0.8Ap)485(+20*英雄等级)(+0.76Ap)
司马懿的调整分析:
司马懿本次调整和11.20体验服的调整没有变化:首次强化普攻伤害降低了:15 + 0.04Ap!而司马懿后期的首次强化普攻可达到近3000的伤害,本次削掉的伤害最多也才50点,几乎没有太大的影响!
PS:但是本次还有装备的调整,其中魔道之石被降低了10点法术攻击,二者加起来对司马懿而言就有些影响了!

【司空震:强普削弱】
司空震的调整情况:
被动:强化普攻伤害:320(+15*英雄等级)(+0.3Ap) 300(+15*英雄等级)(+0.27Ap)
司空震的调整分析:
司空震本次调整和11.20体验服的调整没有变化!要知道今天正式服的调整中装备「金色圣剑」可谓是大幅加强了,司空震自然也间接被加强;所以本次调整将司空震的强化普攻伤害降低了 20+0.03Ap,以防止司空震对其他英雄形成过强的压制~

【典韦:大幅削弱】
典韦的调整情况:
三技能:技能伤害:300(+75/Lv)(+1.2Ad)300(+50/Lv)(+0.9Ad)
典韦的调整分析:
典韦本次调整和11.20体验服的调整没有变化!作为这个赛季最强打野(胜率稳居第一),先后几次被官方“照顾”!
体验服里11.15、11.19接连两次对其进行了削弱,最终数据在今天同步至正式服中:典韦大招的伤害大幅降低:25*技能等级 + 0.3Ad!这对典韦而言还是比较伤的,大招伤害直接被砍了超过五分之一!
PS:好在装备「苍穹」大幅加强,基本成为战士必备装备之一!

【貂蝉:减速狂削】
貂蝉的调整情况
1、基础生命值:3019(+185.2*英雄等级) 3060(+195.4*英雄等级)
2、二技能:技能蓝耗:50(-5/Lv) 45(-5/Lv)
3、被动:减速效果:90% 50%
貂蝉的调整分析
首先貂蝉的基础生命值增加41点,英雄等级加成提高了10.2点,满级以后的生命值共计提高184点;其次貂蝉二技能的蓝耗再次下调了50点。上述两项调整都有助于加强貂蝉的生存能力和作战能力!
但是,貂蝉被动的减速效果由90%下调到50%,这对其影响就相当大了!因为貂蝉打输出主要依靠其被动90%的减速,基本只要粘到敌方英雄,就很难跑掉;这也让非貂蝉玩家感到十分绝望,因此本次才会大幅下调貂蝉的加速能力。
PS:本次调整貂蝉绝对是大削!
以上就是11.23正式服更新调整的7位英雄具体情况!其中:铠、妲己两位英雄加强,大家可以使用上分;高渐离、司空震两位英雄优化平衡(装备),也可以出场;司马懿的话大神玩家依旧可以使用,毕竟是后排的绝对恐惧;貂蝉、典韦两位英雄大幅削弱,除非“张老三”这种绝活哥,一般不建议大家用来上分~
以上就是王者荣耀正式服11.23更新涉及到英雄调整情况,关于今天更新上线的全新活动、装备调整等小于会在今天同步发文,感兴趣的朋友记得收看
王者荣耀正式服貂蝉6月20号被削弱了吗?
王者荣耀
正式服
貂蝉
已经被削了哦,没有以前厉害了哦,祝你游戏愉快