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王者荣耀爆料新英雄s12(王者荣耀新赛季s22新英雄)

hacker2022-06-05 08:57:35最新报道85
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王者荣耀S12一共多少英雄

在中高端排位赛中,开局反蓝成为了最稀松平常的事情,所以一级就开团的事情时有发生(大伙喜欢搞事也是一个原因),而有一些英雄在一级时战斗力是远高于其他英雄的,比如说下面这几位:

一、扁鹊

扁鹊号称是“最容易拿1血的英雄”,虽几经削弱,但长达7秒的毒液仍然极为强势,在1级团这类小规模团战中亦是如此。开局1技能存满3个“药罐”,在团战爆发时扔1技能+平a叠加毒液伤害即可,由于1级时大家血量都不高,再加上毒液伤害给力,很多时候会莫名其妙的拿到人头。

二、东皇太一

东皇在1级时绝对是“bug”级别的存在,由于球球可以频繁恢复生命值,很多时候1v2-3都不在话下(怕控制、爆发),再加上1技能命中英雄后可以返还一半cd,持续输出非常给力。我玩东皇在1级时一半都会去野区搞事情,对面英雄伤害高的话就叫上队友。

三、裴擒虎

为什么要说赔钱虎呢?因为他一级有两个技能,人形态的一技能是一个消耗技能,在1级时非常强势,虎形态的一技能只有近身才能释放,但是爆发比较高,但可以作为连招中的一个关键爆发点,在一级时伤害极高。

四、太乙真人

作为版本为数不多的t1级辅助,太乙在团队中提供的贡献非常不错,他在1级时就能提供大量伤害及稳定的aeo控制,由于1技能在蓄力期间会增加双抗,1级时“耐操”能力极强,如果蓄力到最大值还能无cd再次释放,“草丛原子弹”并非浪得虚名。

五、梦奇

虽然前阵子的削弱对于来说梦琪有些过于致命(技能cd提升+双抗削弱是其胜率跌至谷底),但是不管如何,1级的梦奇仍然是极为强势的存在。

被动有着不错双抗、攻击加成,1技能频繁的护盾、伤害输出更是无解,梦奇之前在1级时的强势程度丝毫不亚于东皇,现虽几经削弱,但依旧强势。

王者荣耀新英雄?

王者荣耀新英雄?

王者荣耀2018新英雄有哪些

1.公孙离,是第一个有着AP(法术伤害 )的射手了,公孙离有着法师的输出伤害和较远程的攻击,可以说是另一种感觉的体验,并且控制技能较多,有可能会让公孙离成为王者峡谷中唯一的一位辅助型的射手。

2.杨玉环,在去年的时候这位英雄就推出过了,由于历史的问题就很快给下架了。也同样是一位很强的辅助,技能和蔡文姬有些相同,并不是给队友回血,是增加全队的攻击和防御。

3.裴擒虎,它的定位是刺客/战士,命拳虎的特性是血量高和输出高,并且还有着很强的远程消耗能力。

之前也说过了命拳虎的大招和花木兰相似都是双形态,命拳虎有着人形态和虎形态的双形态,人形的时候用魔法远程消耗敌人,虎形的时候利用双爪贴脸狂抓。

4.弈星,本来弈星会是第一个英雄的,目前由于某些原因现在搁浅了!拥有号称峡谷中的第一美男子的法师/辅助和明世隐差不多,有很强的控制和爆发,可以很好的把敌人控制在自己的范围,和别的辅助对比奕星显的有些脆,特别怕刺客突袭。

5.狂铁,狂铁定位战士,属于半肉输出型英雄,切后能力中等偏上,比铠强上一些。具备突进能力,但是突进距离较短,容易被风筝。

6.米莱狄,作为一个新英雄,米莱狄同时也引入了新的概念,那就是大量的召唤物!在峡谷中更是首次出现,这样大规模的召唤技能应该可以给大家带来新鲜感。如果能有一定量的机器人,一个大招是可以打出大量伤害的!

7.元歌,庞统改名元歌,目前已重新上架体验服,职业仍然为刺客,预计在7月3日上线正式服。

8.孙策,王者荣耀在s12赛季将迎来三国版本,孙策将会在元歌(庞统)之后上线,目前孙策已经于7月17日上线正式服。

9.司马懿,新英雄司马懿已经上线体验服,司马懿定位为法师刺客,拥有超强的机动性,和长达四分之一地图距离的突进技能,玩法简单粗暴,完全是手长英雄的克星。

王者荣耀S12新英雄有哪些 囚徒会上线吗

上线时间或为8月

囚徒技能如下:

被动:每1点额外物理攻击转化为1点物理和法术防御。

技能一:囚徒向指定方向跳劈,造成物理伤害和减速效果。

技能二:囚徒向前方使用剑气造成物理伤害,在第一个碰到的英雄前方产生剑影。

技能三:囚徒在一定范围内产生剑影并提升暴击,持续5秒,并未囚徒提供回血效果。

根据囚徒的技能,我们可以了解:囚徒是一名有肉、有输出、有控制、有位移的英雄,或将成为未来峡谷的强势一员。

王者荣耀S12将出李信司马懿沈梦溪历史英雄是真的吗

是的,体验服已经更新英雄代码,李信(编号507)、盾山(编号509),沈梦溪(编号312)、司马懿(编号137)

王者荣耀s12更新哪些英雄增强了

王者荣耀s12英雄技能改动调整汇总:

1. 甄姬

作为一名控制性法师,甄姬的控制能力主要来自被动效果,而被动效果拥有一个触发间隔,而很多玩家没有办法去预估这个时间,导致很多时候被动失效,我们将取消这个设定,让被动效果更佳稳定。另外大招在命中非英雄单位的时候会爆炸,使得这个技能很难直接命中敌方英雄。我们将新增一个效果,让他可以击退非英雄单位,仅在触碰英雄时发生爆炸。另外我们还对甄姬的蓝耗做了整体的调整,让她拥有更多释放的可能

被动:取消每个敌方英雄5秒内仅会被冰冻一次的设定

1技能:蓝耗:90(+5/Lv) → 70(+5/Lv)

2技能:蓝耗:70(+10/Lv) → 60(+5/Lv)

3技能:蓝耗:150(+20/Lv) → 100(+10/Lv)

3技能:命中敌方单位爆炸 → 将推开非英雄单位,命中英雄或到达最远爆炸

3技能:增加效果:对命中第一个英雄造成90%减速效果

3技能:修复实际减速会叠加的BUG,水域减速应只造成50%减速

2. 吕布

吕布作为上路重装战士的代表,却缺少应有的回复能力,我们在这次的改动中赋予了吕布新的机制,护盾能给予吕布源源不断的血量,在线上吕布会更安全的度过发育期

2技能:护盾:300(+120*技能等级) → 400(+150*技能等级)

2技能:增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量

2技能:手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒

3技能:不再提供范围内的双抗加成

3技能:落地将释放360度斩击,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态

3. 关羽

关羽同时拥有最顶尖的支援速度与阵型破坏能力

使得他更加适应强度更高的对局,挤压了其他战士的出场空间

此次调整希望将他的特性优势控制在一个合理的区间,与其他战士有更多的竞争

1技能:击退距离:500 → 400

3技能:击退距离:500 → 400

3技能:碰撞框长度:400 → 300

4. 米莱狄

米莱狄主要是通过召唤仆从来攻击敌人,而她目前的机制没有很好的支撑这一核心,尤其是在野区作战的时候,2技能只能召唤少量的仆从,导致作战能力低下。为了更加突出她召唤的核心玩法,我们将2技能 调整为每次召唤2个仆从,这一改动将大幅度提升米莱狄的作战以及推线能力,所以相应的我们下调了单个机器人的作战能力以及大招的转换伤害

机械仆从生命值:800(+75*英雄等级)(+1.0Ap) → 500(+90*英雄等级) (+1.0Ap)

机械仆从攻击力:200(+10*英雄等级)(+0.3Ap) → 100(+15*英雄等级)(+0.3Ap)

2技能:存豆时间:16/15/14/13/12/11秒 → 20/19/18/17/16/15秒

2技能:伤害段数:1段 → 2段

2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.25Ap) → 100(+20/Lv)(+0.2Ap)

2技能:召唤机械仆从数量:1 → 2

3技能:造成基于干扰期间来自米莱狄和她的机械部队对其造成的总伤害:

40/45/50% → 30/40/50%

5. 老夫子

相比于其他依靠普攻追击的战士英雄,老夫子的控制能力显得有些过于突出了,此次调整希望降低老夫子的控制能力,以和典韦等英雄的特性匹配

1技能:攻击距离:550 → 500

3技能:位移距离:500 → 450

3技能:捆绑后敌方可移动范围:350 → 400

6. 弈星

我们希望弈星能够通过提前的布局,精准的预判和精确的落子来对敌人造成巨大的威胁,然而在现有的机制下,他大部分时候只能做为一个远程poke法师提供火力压制。

此次加入类似升温的机制后,如果弈星的使用者能够持续地命中敌人,他的威胁会成倍地提升,以此来为这个英雄创造更多的精通空间。

此外,我们此次一并优化了其他一些体验问题,包括被动的触发机制,棋子的恢复速度,一二技能的加点策略,希望弈星能够在中单位置上拥有一定的竞争力。

被动触发方式修改:血量低于30%时触发 → 受到致命伤害时触发

被动:触发后的无敌时间:2秒 → 1秒

1/2技能存豆时长:固定8秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒

1/2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.25Ap) → 200(+40/Lv)(+0.16Ap)

棋子相互吸引爆炸伤害:400(+28*英雄等级)(+0.5Ap) → 400(+28*英雄等级)(+0.32Ap)

棋子爆炸后续伤害衰减:50% → 30%

1技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身30(+30/Lv)点法术强度(随1技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。

2技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身8%(+8%/Lv)攻速(随2技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。

7. 公孙离

作为一个灵活的射手,公孙离在游戏中后期的伤害甚至压制了后羿这样的站桩射手,使得公孙离在更多的环境下都能成为最好的选择,此次将适当降低公孙离的整体伤害,将输出优势释放给机动性更差的英雄

基础攻击力: 173(+15.3*英雄等级) → 173(+13.5*英雄等级)

被动印记爆炸伤害:150(+18*英雄等级)(+0.8Ad) → 150(+18*英雄等级)(+0.7Ad)

8. 墨子

我们优化了墨子前期的清兵能力,并降低了2技能在后期给敌人带来的不良体验,希望将墨子重新带回到赛场中来

基础攻击力:181(+10.5*英雄等级) → 191(+11.4*英雄等级)

基础生命:3083(+292.4*英雄等级) → 3078(+259.4*英雄等级)

2技能:伤害:600(+100/Lv)(+1.3Ap) → 500(+60/Lv)(+0.5Ap)

2技能:增加效果:爆炸后将在区域产生弹坑持续每段造成50(+6/Lv)(+0.05Ap)伤害

9. 花木兰

虽然在蓄力过程中无法移动产生了较高的技能释放成本

但花木兰从蓄力期间获得免伤的收益依然高过了这些成本,使得花木兰在承伤这一项上相对于其他战士拥有过大的优势

我们会持续关注花木兰在对局中的表现

重剑形态释放技能免伤:50% → 40%

10. 安琪拉

安琪拉是一名爆发伤害极高的法师,没有人能够承受她一整套的输出。而大招作为安琪拉最重要的输出方式其CD时间有些过长,没有大招的安琪拉就会显得非常弱小。我们希望安琪拉能够在游戏中前期为团队做出更大贡献,所以我们将下调大招的CD时间,以及各个技能的蓝耗

1技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

2技能:蓝耗:80(+10/Lv) → 60(+10/Lv)

3技能:CD: 30/26/22 → 固定20秒

3技能:蓝耗:120(+20/Lv) →100(+10/Lv)

11. 钟馗

钟馗在后期两个技能将C位秒杀的伤害实在有些暴力,无论是进攻方还是受击方都没有更多对抗的可能,这是我们降低他后期伤害的原因

同时,钟馗作为一个大型角色,偏低的生命值与被动效果并不匹配这个形象

我们依然希望钟馗能够支撑一些特别的阵容与战术,为此我们确保了他较强的对线能力和前中期单人作战能力

基础攻击力:162(+8.3*英雄等级) → 180(+10*英雄等级)

被动:单次伤害超过10%当前生命引发的爆炸伤害:

40(+8*英雄等级)(+0.4Ap)(+2%最大生命) → 60(+12*英雄等级)(+0.6Ap)(+3%最大生命)

1技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.7Ap) → 250(+50/Lv)(+0.45Ap)

2技能:伤害:700(+140/Lv)(+1.6Ap) → 800(+100/Lv)(+1.0Ap)

2技能:被动增加生命值:125 → 150

12. 王昭君

从当前的游戏环境来看,没有位移的法师更多依赖更远的射程或者更强的控制在战场上存活

对于王昭君来说,机动性和射程的劣势并没有在控制效率上得到弥补,在日益提升的对局中,王昭君的控制命中效率正在逐渐的降低

这是我们不希望看到的现象

此次调整通过提升王昭君技能的射程使得她在技能效率上能够赶得上那些走在前面的法师英雄

同时,为了平衡主动性提升所带来的影响,我们降低了2技能的控制效果使得她的控制能给对手更多的反制空间

简单来说,现在的王昭君拥有更多消耗和尝试的机会,但是相应的,控制覆盖率有一定的下降

1技能:释放范围:800 → 850

2技能:释放范围:800 → 850

2技能:CD: 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 → 固定8秒

3技能:释放范围:800 → 850 收起

王者荣耀S12新赛季什么英雄加强了

弈星(加强)

被动触发方式修改:血量低于30%时触发→受到致命伤害时触发

被动:触发后的无敌时间:2秒→1秒

1/2技能存豆时长:固定8秒→8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒

1/2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.25Ap)→200(+40/Lv)(+0.16Ap)

棋子相互吸引爆炸伤害:400(+28*英雄等级)(+0.5Ap)→400(+28*英雄等级)(+0.32Ap)

棋子爆炸后续伤害衰减:50%→30%

1技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身30(+30/Lv)点法术强度(随1技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。

2技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身8%(+8%/Lv)攻速(随2技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。

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评论列表

  • 澄萌池木(2022-06-05 10:58:01)回复取消回复

    5/Lv) → 50(+5/Lv)2技能:蓝耗:80(+10/Lv) → 60(+10/Lv)3技能:CD: 30/26/22 → 固定20秒3技能:蓝耗:120(+20/Lv) →100(+10/Lv)11. 钟馗钟馗在后期两个技能将C位秒杀的伤害实在有些暴力,无论是进攻方还是受击

  • 慵吋邶谌(2022-06-05 15:44:47)回复取消回复

    40%10. 安琪拉安琪拉是一名爆发伤害极高的法师,没有人能够承受她一整套的输出。而大招作为安琪拉最重要的输出方式其CD时间有些过长,没有大招的安琪拉就会显得非常弱

  • 温人贪欢(2022-06-05 14:56:16)回复取消回复

    本文导读目录:1、王者荣耀S12一共多少英雄2、王者荣耀新英雄?3、王者荣耀S12新英雄有哪些 囚徒会上线吗4、王者荣耀S12将出李信司马懿沈梦溪历史英雄是真的吗5、王者荣耀s12更新哪些英雄增强了6、王者荣耀S12新赛季什么英雄加强了王者荣耀S12一共多少英雄在