刺激战场如何判断后方车距(怎么会车判断左右距离)
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刺激战场鸡怎么看地图位置方向敌人在哪
在地图右上角中
所有方位信息都是用橙色标注的
具体的有枪声方向
消音器范围
脚步声
载具声
地图中间是你的位置
有个白色的三角
三角尖表示你现在人物正对的方向
如果有枪声出现了
把你的人物转向枪声出现的方向就好了
刺激战场技巧和思路有哪些?
技巧
1、跳伞的时候,往航线的最远距离跳,落地找车,然后开车去最远距离,可以抗第一波毒搜,然后开车一直卡在毒的最边,最后卡进决赛圈,目的就达到了。
2、在航线最远处收集装备,一般情况下是遇不到真人玩家的,多观察四周,会有机器人来送人头和装备的,不要小看机器人送的装备,3级头,M416,高倍镜,很多高级物资的,这里有个小技巧,就是看到机器人的时候不要第一时间开枪,如果是3级头的情况下,不要打头,这样你就拥有满耐久的3级头了。
3、平底锅这个道具是无敌的存在。放在后面可以挡住身体一部分不受到伤害,拿在手上也还是可以挡住侧边打来的一部分伤害,甚至你用它来拍手雷也是可以做到的,所以一锅在手,天下我有。不炒菜,拿来拍脑袋也是一个不错的选择。所以新手们在选择近战武器中,平底锅是必选的哦!
思路
如果对面没有拉枪线的,首先你要判断当前局势,双方僵持,谁会吃亏。谁挡了谁的必经之路,当你形势清晰,你就可以开始下一步的打算,如果毒圈对你有利,那你就不急。架住他们, 等他们跑毒时再吃掉,如果毒圈对你不利,那你就要注意了,看一下时间,是和他们打,还是想办法撤,打的话可以给对方掩体封烟,你自己转移一个可以打到他们的位置,等烟散了,打一个偷袭。
和平精英中,如何对附近的脚步声进行精准分析?
《和平精英》,原名《刺激战场》,是腾讯旗下的一款手游,是腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游。这款游戏的竞争方式与规则与《绝地求生》类似,也需要玩家在游戏的过程中运用到一定的运营技巧和战略思路才能获胜。其中最著名的战略方法便是“听声辩位”了。主要是通过敌人传来的脚步声判断敌人所在的方位,打敌人一个措手不及。对声音的分析也有很多细节,例如声音强度的大小、方位等因素都需要在我们的考虑范围之内。只有这样,我们才能将敌人打一个出其不意,险中求胜。
“听声辩位”的原理
腾讯的光子工作室为了将游戏场景做到最真实的还原,对声音引擎做了很大程度的优化,这就是为什么我们在游戏中可以听到来自不同方位声音的原因。由于游戏中的音效具有立体声效果,我们可以通过声音的音色来判断对方使用的枪械或是驾驶的载具,并大致判断出敌人离我们的距离。所以我们才可以使用听声辩位。
如何使用“听声辩位”?
想要使用好“听声辩位”的技巧,首先硬件方面要满足,在使用的时候一定要带好耳机,因为我们手机的扬声器绝大部分都是单声道,游戏内的声音会混合在一个声道并输出,导致我们无法判断敌人的方位,所以我们一定要有一个双声道耳机。在满足硬件条件的时候,我们就可以对声音进行分析了。当耳边的脚步声从小变大,则表示敌人正在往我们所处的位置移动,反之则代表着敌人正在远离我们现在所在的位置,同时可以根据声道判断敌人的所处的方向,只有左耳听到就是在左边,右耳听到就是在右边,当两只耳朵都听到脚步声的时候,则表示敌人在你的前方或后方,此时可以结合小地图的脚步声提示来确认敌人的具体位置。
关于“听声辩位”的基本教学就是这样,如果想要更加熟练的运用,那就一定要多进行实践。
绝地求生怎么判断敌人与自己距离
当玩游戏时长足够长后,可以对地图有足够的认识,同时观察到敌人的大小视距会有一个大体的认识。
举例就是:当看到远处树木掩体处有个人时,老玩家可能通过对地图的熟悉(知道那个石头大概多远),或者看了一眼敌人大小就知道一个大概的距离,从而进行一个大概的抬枪瞄准,(如果没中,再根据弹道微调)。
了解瞄准镜的刻度,4倍镜是个好东西大家都知道,但你可能没意识到这个游戏里用的是现代的标准倍镜,在其中内置了一个距离查找器。注意镜子准星下方的标记,这些不只是用来观看,更是用来使用的
参考现实生活中的先进光学瞄准镜,注意4倍镜的准星和标记 每个标记的宽度都是用来衡量目标人类的肩膀宽度的。可能注意到了标记上的数字4,这意味着如果小于400m,可以用第一个准星 然后瞄准。
下面是几个在游戏中距离的参考:
300米: 肩膀的宽度约等于准星最宽的部分
200米:肩膀宽度略大于准星最宽的部分
100米: 头宽约等于准星最宽的部分
总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,几乎不用任何预判走位, 就能直接击中敌人 ,而并不用计算子弹下落等等。(8倍镜部分 贴主并没有做准确的测试 他的猜测是从上到下的标记分别是100m-800m 个人认为是200m-800m)
扩展资料:
使用这些技巧来获得战术优势。
地图距离测量:
我们知道小地图上一小格是100m,又知道了怎么用倍数镜来测量距离,这样我们可以很轻易的在地图上标注敌人的位置,以及,了解我们需要设置多少校正。
子弹下落:
如果使用4倍 200m距离 如果你用肉眼看,有7°的子弹下落。100的标记和校正去打 会丢失3.5°。
游戏中的200M左右 几乎不需要计算子弹下落 到400m的距离 预判要有一点了,但是子弹依旧下落的并不夸张 大概用第一格第二格之间偏上来瞄准头即可。