游戏主机年销售量(游戏主机出货量)
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2007年游戏主机全球销量
以下列表截止日期为:日本为9月底,台湾和韩国为8月底,北美和欧洲为7月底。其中最为难得的是台湾和韩国的数据,可以反映出除日本外亚洲国家的销售情况。从韩国和台湾数据可以看出,360在亚洲国家遥遥领先于PS3和Wii。
X360:日本 = 44.8万,北美 = 592.2万,欧洲 = 312万,韩国 = 13.6万,台湾 = 10.2万,合计972.8万
Wii:日本 = 352.3万,北美 = 361.6万,欧洲 = 203万,韩国 = 0万,台湾 = 0万,合计916.9万
PS3:日本 = 118.6万,北美 = 161.3万,欧洲 = 130万,韩国 = 0.5万,台湾 = 4.7万,合计415.1万
从经济学分析switch销量基本赶超Xbox?
世界上最著名的视频游戏分析师Michael Pacther最近评论了任天堂Switch主机及其在2017年的销售潜力。
他非常乐观地表示,根据目前的趋势,Switch销量可以在今年超过Xbox One。
“今年Switch的销售量可达1400万,与之相比,Xbox One平均每年的销量将只有1000-1100万美元左右。”
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但他并不认为Switch销量可以超越Wii,他说:
“随着时间的推移,如果价格下降,Switch会售出5000万套,问题是,它会超过1亿吗?我不这么认为。因为这意味着每年2000万套的水平。每年能售出1000万套对Switch是可以做到的,但每年2000万就可能不会了。”
那么,Switch生涯总销量能击败Xbox One吗?微软目前销量大幅度落后于索尼,也不再发布销售数字,但目前的销售量估计约为3000万台。
三大主机08全球总销量
拜托、
08年还没过完呢、
哪来08年总销量、
不过我可以列出三大主机从出产到现在的总销量给你、
全面统计了一下三大主机在三大市场的年销量,仅供参考,日本销量数据来自于MC,北美是NPD,欧洲来自于EA.
2005年:
XO日本是8万台,北美是68万台,欧洲是30万台.总计是106万台.
2006年:
XO日本是18万台,北美是415万台,欧洲是195万台,全年总计是628万台,总计销量是734万台.
PS3日本是46万台,北美是73万台,总共是119万台.
WII日本是92万台,北美是116万台,欧洲是70万台,总共是278万台.
2007年:
XO日本是24万台,北美是520万台,欧洲是190万台,全年总计是734万台,总计销量是1468万台.
PS3日本是118万台,北美是282万台,欧洲是280万台,全年总计是680万台,总计销量是799万台.
WII日本是370万台,北美是686万台,欧洲是480万台,全年总计是1536万台,总计销量是1814万台.
XO:106万+628万+734万=1468万(3年)
Wii:278万+1536万=1814万(2年)
PS3:119万+680万=799万(2年)
另外、
有些游戏杂志也会每月统计三大主机的销售量、如‘电子游戏软件’
是国内一本最好的杂志、
要是想了解这些情况、建议你去参考一下这本杂志。