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宙斯七月游戏主机(单机游戏宙斯)

hacker2022-06-30 02:35:54前天新闻64
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本文目录一览:

关于《宙斯》这个游戏的攻略?

"宙斯"(Zeus)是Impressions Games的策略游戏新作。本游戏的基础架构延续了"凯撒3"、"法老"等游戏的精髓;因此,本文仅针对基础的运作模式,提供玩家一个迅速上手的指南。以下就将之分为人口篇、建设篇、经济篇、杂项篇等四部分,详细的带领玩家们,进入古希腊传说的世界。

人口篇

掌握人力资源是致胜关键

人力可以说是本游戏中最重要的“资源”。举凡农事、工业、文化等工作,无不需要足够的人口来支撑。对玩家要“一统天下”而言,最重要的税收、军事两大活动,更是人口愈多助益愈大。

要保持人口成长有许多重要的条件,从满足食物、饮水等基本需求,到更高的娱乐文化等心理需求。然而,在这其中最基本的要求,就是充足的房屋(或房间)供给。

“普通住宅”与“精英住宅”的运用

在"宙斯"中, 玩家所能兴建的住宅只有两种,一种为“普通住宅”(Common Housing),另一种则是“精英住宅”(Elite Housing)。这两种住宅都有一定的“升级模式”,也就是说,玩家必须要符合一定的条件,才能让住宅自动升级。然而,如果住宅升级后,住民的“生活品质”大幅降低了,住宅等级就会自动倒退到原有的水准。

这两种住宅最大的差别,在于他们提供两种截然不同的人力。顾名思义,普通住宅提供的是一种普通的人力,也是从使各式建筑物顺利运转,不可或缺的。此外,在皇宫(Palace)兴建完成后,如果有必要,玩家也可以召集他们来组成"杂牌军" (Rabble)。

相较之下,精英住宅所提供的居住空间非常少;而且其中居住的人员主要是重装步兵(Hoplites) 与骑兵(Horsemen)等正规的军队。因此,如果玩家想要维持强大的战力,除了食物、羊毛(Fleece)与橄榄油(Olive Oil)三种基本物资外,还得供给酒(Wine)、盔甲(Armor)与马匹(Horses)三种物品给精英住宅。 建设篇

利用基本人力改善生活品质

不论是普通住宅或精英住宅,其基本型都可以在玩家不供给任何物资的情况下,运作相当长的一段时间;不过如果生活的品质一直未有改善,建筑物就不可能升级。因此,玩家应该利用这些基本的人力来逐步改进住民的生活品质。

对于普通住宅而言,最重要也是最基本的需求是食物与水。所以当玩家在规划通用住宅区时,必需考虑好挑水夫与小贩行走的路线。由于挑水夫与小贩(Peddler)似乎不会记忆哪些地方他们曾经走过,而且他们在叉路时的转向似乎是随机决定的,所以玩家最好避免在住宅区中制造十字路口,以免某些住宅一直得不到水及食物的补给。

接下来,只要提供文化、羊毛与橄榄油,就可以让人口源源不绝地迁入普通住宅区。不过如果要让普通住宅升级到最高级,那么让住民觉得某种程度的“愉悦”(Appeal)是必须的。因此,在规划住宅区的时候,最好能够留下某些空间,不要全部盖满建筑物,这样日后才有空间可以进行美化的工程,来提升住民的愉悦度。

尽早规划“精英住宅”

和建设普通住宅比起来,精英住宅的发展过程就麻烦多了。打从一开始,精英住宅就只能盖在“非常愉悦”的地区。因此,玩家在准备盖精英住宅前,就得先对周遭的环境进行美化工程。接下来的过程和普通住宅类似,仍然要供给文化、羊毛与橄榄油,只是不用再供给水了。如果要让精英住宅升级到最高级,必须要供给酒、马匹与盔甲;此外,还要让住民可以容易前往竞技场(Stadium)。因此,在兴建竞技场时,最好选择在离精英住宅区近的地方。

精英住宅区的住民迁入的速相当慢,但是他们所能收到的税金却是相当地多;有时甚至高达普通住宅的五倍到十倍!为了维持稳定的收入与军事力量,玩家最好能够尽早规划精英住宅区的建设。

美化环境增加居民

要提升居民迁入的比例,美化设施是不可或缺的。在美化环境的各种设施中,“纪念碑”(Commemorative Monuments)是效果最好的,而公园则是最富有弹性的。此外,如果能够将道路美化成Boulevard或是Avenue,都会对提升道路两旁的愉悦度大有助益。要兴建Boulevard必须先铺好三线道,兴建Avenue则是铺双线道;然后再选择要铺设的种类,用滑鼠托曳的方式铺路。然而,只要在可以铺设的地方点选一次铺设的动作,就会被扣掉一笔钱,这点玩家要特别注意。此外还有一个奇怪的情形,就是如果玩家在某些路段铺了双线以上的宽度,但是却没有加以美化,那么小贩等负责配送的人员,就很有可能会生“迷路”的情形喔!

善用建筑物的特性

游戏中所有的建筑物都有其特性与用途,但不可避免的,所有的建筑物都需要靠“维修中心”(Maintenance Office)来维护。为了节省资源与确保城市日后良好的发展,建议玩家最好能将建筑物依照种类用路障(Roadblock)分区;例如将各种工场集中成工业区,将农业生产地集中成农业区,并在这些地区放置维修中心,以防止建筑物着火或倒塌。

住宅区的兴建比起工业区或农业区要来得复杂多了。因为所有的住宅都需要食物、文化、医疗等资源,而且精英住宅与普通住宅的需求又大不相同,所以玩家最好将它们分建在不同的地区。为提供住宅区所需的资源,玩家可能需要额外兴建五、六种以上的建筑物,所以在规划前,务必先留下这些建筑物所需的空间。其中有某些建筑物是配套的,例如戏曲学校(Drama)与剧场(Theater)、体育馆(Gymnasium)与竞技场、学院(College)与演讲台(Podium)。玩家可以将提供训练的戏曲学校、竞技场与学院,盖在住宅区以外的地方,再将剧场、体育馆与演讲台盖在住宅区以内即可。

经济篇

有效控制农产品的生产

农业、与工业,可以说是本游戏在内政上的两大重头戏。

农业包含了粮食与农产品的生产。粮食是影响人口稳定的最重要因素,所以玩家绝对不可以掉以轻心。在可以提供食物的几种来源中,农作物类(麦、洋葱等)每次可以提供的量较大,但是受限于每年一次的采收季节,所以有一定的风险性。相较之下,鱼类与乳酪每次的产量较小,但是却可以不断地供给食物。由于大多数的农作物与羊群,都需要紫色的草地作为生产的地点,所以玩家必须善加分配这些数量有限的沃土。

由于普通住宅的基本形,可以在没有粮食供给的情况下,仍然维持一定数量的居民;所以玩家不妨先大量建设普通住宅,以吸引大量的人口移入,并利用第一批移入的人力来发展农业。由于游戏中的物资是经由层层配销(Distribution)后,才送达居民的手上;所以玩家千万别忽略兴建配销地点的重要性。

举例来说,粮食在采收后,通常都必须先送到谷仓(Granary) 或仓库(Storehouse) 储存,等待市集(Agora)当中的食物摊贩(Food Vendor)来取走。当她们把货取回到摊位后,接下来小贩便会沿着道路提供货品。为了让所以的房屋都能得到补给,玩家可以善用路障来分隔地区,并在每个地区兴建市集与其他必要的建筑物。

为了让市集能够适时取得所需的物品,所以不妨把仓库与谷仓兴建在住宅外围的地区。当然,如果能将它们盖在住宅区邻近的工业区,那就更理想了。

随时注意人力资源的控制

为了加速工人采集矿产的速度,玩家应该将采矿设施尽可能盖在矿区附近。但是为了提升资源运送与使用的速度,加工的工场最好设在离住宅区不会太远的地方,并将它们集中成工业区。

人力的控制在本游戏中可以说是一项挑战。如果工人不足,很多建筑物与工作势必停摆;但是如果太多人民没工作,导致失业情况严重,那么又会产生治安问题。因此,在发展的初期,千万不要犯了扩张过快的错误;而在人口大量涌入时,则应大量兴建各种工场加原料,让多数的人都能有工作。如果生产出来的东西过多,使得仓库爆满时,则可以考虑将这些东西送人。

杂项篇

召唤英雄与神明

"宙斯"的一大特色就是混合了英雄与神明两种古希腊的传说。神明与英雄,除了召唤的条件不同,所具有的功能也不同。举例来说,英雄只有当某些特定的事件发生或怪物出现后,才能兴建建筑物召唤他们。虽然兴建这些建筑物的条件很低,但是但是要召唤出他们的条件却都很高。而一但任务完成后,这些英雄也失去了他们的用处。

要召唤神明相较之下就容易多了。只要他们有空,几乎可以随叫随到,而且还会常常自动出现在城市中,免费提供他们的服务。不过要召唤神明,前提是玩家必须先盖好属于该神明的神殿。而神殿的建设通常都是所费不赀,而且耗费大量的人力与时间的。

善用贸易与外交力量

至于贸易与外交,虽然不若内政来的重要,但是如果善加利用,对玩家也是大有帮助的。由于玩家的城市几乎不可能可以生产所有的东西,所以向其他城市购买原料或是成本,是必然的事情;此外,将我方过度生产的物品出口,不但可以减轻库存的压力,也可以获得一定的收入。由于贸易点须要不少的人力,所以在兴建前最好先看一下世界地图,找看看哪些城市是最有进行贸易机会的。

在外交方面,我方的盟国通常都是友好而且大方的,在某些需要特定资源的关卡,还得仰赖他们赠送的资源才能过关。因此,和盟国维持良好关系是绝对必要的。如果玩家有什么生产过剩,却又卖不掉的东西,就尽量送给盟国吧。至于敌国,维持良好关系只能暂时避免被攻打的危机,却不太可能从他们身上得到什么好处,所以如果玩家的国力够强盛,倒是可以不理会他们的要求。

一款单机,3D的,关于宙斯儿子还是什么的,上身赤裸,拿刀,打败众神的游戏

这个是主机游戏《战神》,目前一共有5个版本PS2:《战神1》、《战神2》;PS3:《战神3》(还有即将上市的《战神:弑神自封》)以及PSP:《战神:奥林匹斯之链》和《战神:斯巴达的幽灵》

电脑的话可以下载模拟器试试玩PS2 的《战地》和《战地2》,不过模拟效果不是很好,我以前试过模拟《战神2》不过效果不好,掉帧、不同步和虚影都是很严重,建议楼主还是在主机平台上玩

北通宙斯二代上市时间

2020年2月24日。

2019年,北通开启了全新的智能游戏控制器之路。北通宙斯游戏手柄精英版就是极具代表性的第一作,其全新第二代宙斯也在2020年2月24日发布。

在游戏手柄领域,国产手柄品牌北通可谓是拥有不错的市场口碑。北通旗下的手柄产品覆盖了端游、手游以及主机游戏等各大用户群体。不错的性价比、丰富的自定义按键功能、软件生态以及个性化的外观设计都是它们与公版手柄竞争的优势

阿尔宙斯和塞尔达是一个公司吗

阿尔宙斯和塞尔达是同一个公司的。

《宝可梦传说阿尔宙斯》和《塞尔达传说》都是任天堂公司的,任天堂是日本一家主要从事电子游戏软硬件开发的公司,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者,创立于1889年9月23日,以生产花札起家,1970年代后期投入电子游戏产业,1983年推出了第一代家用游戏机FC。

任天堂以创造独特的娱乐方式为基本方针,开发发行了马力奥、宝可梦、塞尔达传说等知名游戏系列,截止2019年6月末,任天堂已在全球销售了约7亿台游戏主机,其中包括掌机和家用机。

ibox宙斯什么时候出的

您是想问ibox游戏机什么时候出的吗?ibox游戏机是2021年5月17号出的,因为在2021年5月17日,由HuobiXCenter孵化的NFT综合服务平台iBox正式上线。所以ibox游戏机是2021年5月17号出的。

宝可梦传说二宙斯免费的游戏有哪些?

购买免费特典相关内容。

凡是在2022年5月9日前购买了《宝可梦传说:阿尔宙斯》实体版或数位下载版的玩家都可以免费获得特典“和服组合卡蒂狗”以及“咒狐面具”。

实体版玩家在实体包装里就可以获得特典序列号,而数字版玩家则会收到相关的电子邮件获得序列号。至于具体领取方式的话,输入序列号有几个前置条件,比如:Switch必须连接网络,主角需要在游戏中成为“一星队员”方可开启网络连线功能,解锁“神秘礼物”功能等等。值得一提的是:进入游戏到成为一星队员,普通玩家一般要花一两个小时,所以大家不要着急。“神秘礼物”功能开放后,就可以输入存档联动特典。存档联动特典算是宝可梦游戏的传统,只要你的Switch主机中有其他宝可梦游戏的话,就能在宝可梦新作中获得一些道具或稀有精灵等等。

如果你拥有《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的游戏存档,就可以在《宝可梦传说:阿尔宙斯》中开启一个特别的支线任务,完成之后可以获得神兽达克莱伊。除了神兽之外,我们在故事早期加入银河队后和祝庆村里的服饰NPC对话后可以获得“现代银河队服”外观。

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评论列表

  • 囤梦眼趣(2022-07-02 12:53:23)回复取消回复

    了,住宅等级就会自动倒退到原有的水准。 这两种住宅最大的差别,在于他们提供两种截然不同的人力。顾名思义,普通住宅提供的是一种普通的人力,也是从使各式建筑物顺利运转,不可或缺的。此外,在皇宫(Palace)兴建完成

  • 冬马照雨(2022-07-02 07:57:17)回复取消回复

    典序列号,而数字版玩家则会收到相关的电子邮件获得序列号。至于具体领取方式的话,输入序列号有几个前置条件,比如:Switch必须连接网络,主角需要在游戏中成为“一星队员”方可开启网络连线功能,解锁“

  • 瑰颈绿邪(2022-07-02 14:03:07)回复取消回复

    。打从一开始,精英住宅就只能盖在“非常愉悦”的地区。因此,玩家在准备盖精英住宅前,就得先对周遭的环境进行美化工程。接下来的过程和普通住宅类似,仍然要供给文化、羊毛与