pc游戏主机帧数(pc游戏怎么显示帧数)
本文目录一览:
- 1、打游戏电脑帧数很低怎么办?
- 2、电脑玩游戏掉帧怎么解决
- 3、ps4的主机游戏都是锁30帧的么,我看别人说30帧玩的很流畅,可是pc锁30帧就很难受。
- 4、主机游戏多少帧 和pc比如何
- 5、为什么主机游戏帧数低于60不感觉卡,pc游戏就感觉很卡?
打游戏电脑帧数很低怎么办?
打游戏电脑帧数很低怎么办?玩游戏对于电脑来说要求配置更高一些,一般情况电脑配置没有达到要求可能会造成电脑玩一些高配置游戏出现卡屏幕或者游戏界面跟不上的情况,所有首先需要保证电脑配置必须完全支持游戏的运行才可以的。比如一般玩魔兽世界、CF游戏显卡还是集成的显卡的话一般就支持运行不了的哦。唯一的解决方法就是更换加强配置了。
电脑帧数很低原因
主要的原因还是玩家的电脑硬件问题,如显卡的处理能力过低、CPU打不到要求或者运行内存不够等。FPS低最直接有效的解决方法就是更新硬件,如果游戏掉帧并不是特别严重的话可以通过一些调整来改善。
fps太低解决方法
1、首先对电脑不要进行超频的操作,保存系统推荐的稳定运行,然后尝试将电脑元件cpu、内存和主板总线频率在内的可调节元件参数降低一个档次,一般在购买电脑的主板说明书上有详细讲解这方面的内容介绍的。
2、然后常看电脑元件cpu、显卡、内存等主要元件的散热和温度,可以通过鲁大师来检测,如果发现温度过高不正常的话也是会出现游戏很卡的情况,那么只能将电脑暂时关机休息下,等温度正常在开启电脑登陆就正常了。
3、用户的电脑使用长时间的话,电脑电源可能会出现老化的情况,电源的风扇转动不正常,出现一些声响的情况。如果有的话,建议更换一个电源盒风扇在来运行下游戏吧。
4、显卡驱动不正常,直接将显卡升级到官方最新版本。当然也可以通过驱动精灵或者驱动人生来更新驱动。然后在查看电脑的声卡驱动是否正常,尝试将声卡右键关闭在登陆游戏吧。可能游戏故障就解决了呢。
5、电脑在系统默认的状态下不要打开其他输入法,比如搜狗、qq拼音等,保存英文输入状态即可。
6、最后将电脑可能被中毒的情况,导致后台在运行程序占用大量的CPU,出现电脑很卡的情况,这样不仅玩游戏很卡,就在聊天、浏览网页都是很卡很慢的哦。还是用杀毒软件杀杀看吧。
电脑玩游戏掉帧怎么解决
电脑玩游戏掉帧的解决方法有:
1、查看是否优先使用独立显卡,如果开游戏时电脑设置使用的是集成显卡那卡顿也很正常。如何设置游戏时使用独显,可以在显卡的控制面板里设置。
2、确定使用独显的情况下查看显卡驱动是否需要升级,驱动是否为最新。如果需要升级的请按要求升级显卡驱动,注意在升级前请做好原有驱动的备份。
3、进入游戏前确定关闭其他程序及进程,游戏外的程序和进程会吃内存、显卡等资源。
4、确保电脑已经安装了最新版本的DirectX。
5、由于游戏自身或者是游戏服务器等的网络情况不稳定或过慢,所造成的游戏卡顿情况。这种情况很好判断,之前都不卡,今天特别卡,而且其他玩家在同一个游戏服务区都卡,那应该就是游戏服务区的问题了,这种问题只要换个服务区或者过段时间再玩就好了。
6、系统垃圾过多,或是中了病毒,又或是硬件的驱动程序未正确安装、更新等,都可能会造成游戏卡顿。
7、游戏对硬件的要求较高,而电脑自身配置达不到游戏推荐配置的性能,造成卡顿也是必然情况。老电脑玩最新的游戏,卡到你怀疑人生。
8、网速慢也会造成游戏卡顿。
9、电脑散热不行,发热严重,也会造成游戏卡顿。笔记本需要做好清灰工作,台式机也可以给散热器涂好硅胶增加散热效果。
帧数对于游戏的影响:
帧数越高代表着可操作的反应时间越快,在有限的时间内玩家能够看到更多的内容信息无疑是对实际操作有着更多的判断,也能让自己的动作快人一步。如同NVIDIA所主打的“帧”能赢为电竞行业助力一样。
电竞领域对反应的要求有着非常高的标准,这也让显示硬件的参数足够亮眼才能达到要求,在玩家群体来看,虽然我们不一定需要那么严苛的标准,但是帧率对玩家影响正在扩大,而且正在从“能玩就行”到“高帧操作”的方向发生转移。
ps4的主机游戏都是锁30帧的么,我看别人说30帧玩的很流畅,可是pc锁30帧就很难受。
1,PS4的主机游戏大多锁定30帧,但也有60帧的。尤其是PS2/PS3的复刻游戏,因为画面渲染要求低,有更多空间提高帧数。
2,目前的游戏主机其实和PC已经没有什么区别了。而你觉得PC锁30帧难受而PS4锁30帧流畅,是因为缓冲帧的存在。
PC端默认设置是1帧的缓冲帧,这在机能不足的情况下会导致每帧画面输出时间不稳定,特别是在30帧情况下由于帧生成时间比60帧更长所以肉眼更容易感觉到不稳定而感觉画面不流畅、顿挫。而主机端游戏由于机能资源较为紧张,通常都设置了2帧以上的缓冲帧来达到稳定的帧输出。
缓冲帧也就是最大预渲染帧数,简单来说其原理是在操作响应前提前渲染几帧画面从而让帧数稳定输出,而其代价就是输入延迟。例如一个30帧的游戏,1帧=1/30秒=33.33毫秒,如果有3帧缓冲的话,你推下摇杆到画面镜头转动之间会有100毫秒的延迟。但是由于这个功能稳定了帧的输出,所以视觉观感会更流畅。例如主机端的一些30帧游戏如GTAV、幽灵行动荒野、刺客信条系列、Division、羞辱、刺客信条起源(包括号称机能强大的XboxoneX版)等等都有肉眼可见的操作延迟。最直接的观感就是在游戏中打开菜单移动光标与在PS系统界面里移动菜单的响应时间有明显的差别。可以说这是因为部分大厂为了追求画面追求商业宣传效果而牺牲操作性的一个权衡的结果。
另外动态模糊也可以减弱帧之间的间隔感从而增强30帧下的流畅感,一个成功的例子就是PS4的神秘海域盗贼末路。这个游戏利用合理的帧缓冲和成熟的动态模糊技术让游戏在30帧下达到了流畅的视觉观感又保证了基本可以接受的操作手感。另外值得一提的是这个游戏的多人模式还是为了手感提高到了60帧的每秒帧数。(60帧游戏平均每帧生成时间约16.67毫秒,2帧缓冲时间才33.34毫秒是完全可以接受的)
你可以在PC显卡的设置属性里提高最大预渲染帧数来达到与PS等主机游戏同样的效果。如果你的PC性能不足以60帧4K分辨率稳定运行一个游戏,你可以试试在显卡设置面板里打开半刷新率垂直同步或在程序里锁30帧,然后适量提高一些最大预渲染帧数。然后用Xbox的手柄玩,你可以得到主机游戏一样的体验。
3,电视机目前没有成熟的动态模糊和抗锯齿功能,但是大部分目前的电视都有调整锐度和提高帧数的插帧功能。调整锐度基本不影响操作,而插帧功能则因为电视本身需要计算时间而又会大大提高输入延迟 。所以一般电视机的游戏模式是关闭这个插帧功能的。另外电视本身也会引起输入延迟,这就是另外一个话题了。
主机游戏多少帧 和pc比如何
相对而言主机游戏帧数比PC略高,PC属于一个开放性的大平台,不仅仅配置多种多样,而且显卡种类繁杂游戏厂商不会针对某一个显卡做优化,这是一个得罪人的行为也是一个扰乱市场的举动并且会增加研发成本,相对而言主机的配置比较固定,普通与典藏版在配置上的优化不会太大,游戏可以针对硬件做最优的优化,无论稳定性还是游戏体验主机都高于PC,并且很多大卖的游戏都是由主机游戏转到PC端的。
为什么主机游戏帧数低于60不感觉卡,pc游戏就感觉很卡?
眼睛离显示器距离,你电视离得远,并且稳定高于30贞就不影响游戏性了,