关于刺激战场小故事和老版本的区别的信息
本文目录一览:
- 1、刺激战场和绝地求生有什么区别?
- 2、刺激战场号称100%还原了端游,手游和端游是否有区别?
- 3、全军出击和刺激战场有什么区别,哪个比较好玩
- 4、和平精英和刺激战场有什么区别?抖音那些人在嚎个什么?
- 5、《刺激战场》新版本有什么改进?
- 6、《刺激战场》和《和平精英》有什么区别?
刺激战场和绝地求生有什么区别?
《刺激战场》和《绝地求生》的区别是一个内存大,一个内存小,《绝地求生:全军出击》的画面显得色彩比较明亮,跳伞的时候看的很清楚,《绝地求生:刺激战场》就很真实了,跳伞从空中看有云雾。
《绝地求生:全军出击》是由天美开发的,《绝地求生:刺激战场》是由光子工作室开发的,但是都是用虚幻4的引擎, 首先两个绝地求生的手游都打着官方的旗帜,所以质量上应该是差距不大。
《绝地求生》这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后,取得胜利。
《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试,作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。
刺激战场号称100%还原了端游,手游和端游是否有区别?
手游和端游当然有区别。
首先是媒介的不同。手游,自然是指使用手机、平板玩游戏。手机具有很大的优势,只要有网络,随时随地都可以畅享游戏的乐趣。不过也有部分玩家,依然在使用模拟器(在电脑上玩),几乎可以等同于端游。而且手机是每个人的必须品,已经融入到日常生活,价格也不贵,从一两千,到五六千,通常而言千元机,就能玩游戏。
而端游则不同,主要是使用电脑。不过,对电脑的配置要求非常高,普通的电脑根本带不动,其中主要涉及到电脑的存储、显卡、CPU等多个方面。所以端游的投入成本更大,一台专业的电竞电脑,至少要过万,基本三五万元。比手机明显要贵了很多。
最后要说明一点,《刺激战场》已经在2019年5月份下线,取而代之的是手游《和平精英》,也被称之为吃鸡,而吃鸡端游,所指的是《绝地求生》,两者有一定的差异化。基本上是手游的版本要落后于端游。
以和平精英为例,最近更新的版本,其中的一些玩法,如将M249的弹容量,扩充到150发,这个玩法,几个月前,在端游中就已经更新;尖刺陷阱、滑翔机等玩法也是如此,端游上线更早,而吃鸡手游,则追寻着端游的步伐。
另外,和平精英与当年的刺激战场也有很大的区别。刺激战场没有充值入口,玩家不需要氪金。而和平精英上线后,就开通了充值入口,很多皮肤(时装、枪械皮肤、载具皮肤)都需要氪金,玩家才能永久拥有。这些皮肤的价格,从几十元到几百元,最贵的可能需要几千元。也被玩家戏称为”吃鸡暖暖“。
全军出击和刺激战场有什么区别,哪个比较好玩
经过我个人长期游玩以及几天里突击式观察,《刺激战场》与《全军出击》的区别还是很大(多)的。下面就让我们一起来盘点一下!
先不要着急,我们先来回顾一下两款游戏的初衷。《刺激战场》旨在完美还原端游为玩家们带来同端游一样的体验,让玩家们随时随地体验“原汁原味”的吃鸡的快乐。而《全军出击》意在面向大众,简化游戏机制,降低游戏难度,打的是优化牌,但是出人意料的是,明明看似受众更小的《刺激战场》却吸引了更多的玩家,这里就有点让开发组天美有点摸不着头脑了,看来作为移植手游,玩家们更喜欢原汁原味而不是有所修改的版本。
游戏内体验:
车、枪、球 永远是游戏最热门的三种玩法,而《绝地求生》就占了三分之二。那么就先从这两个方面说起吧!
★先从射击手感来说吧。作为一款 射击游戏,射击手感是非常重要的!个人认为,《刺激战场》矢志不渝地走还原端游路线,其弹道也比较飘(没错,这很夕阳红),比较难控。所以进化出,三指、四指操作(早就有的),不会压枪的话,准星可以飞上天和太阳肩并肩,总之射击手感还可以,但是没有击中准星反馈(海外服也就是国际服包括亚服、欧服与北美服是有准星击中反馈的)而《全军出击》的弹道相对比较容易控制,不管是短剑、车王、M4,都非常好压枪,就算是最难压枪的AKM,在《全军出击》中也就仅仅比《刺激战场》里面的M4稍微飘一点。
★驾驶手感 个人觉得《全军出击》的驾驶手感要比《刺激战场》好一些,主要是《全军出击》的车开起来比较稳,不容易翻车,包括三轮摩托车也一样,不说稳得一批,也还是不错的。《刺激战场》就不一样了,不管是轿车、卡车、三轮车、蹦蹦、摩托、烈焰战车,用不那么老实,最近几次更新中,一把游戏下来偶尔会遇到一辆非常“皮”的车,车轮打滑,根本不好好走路,只能原地打转。好一点的呢,能够走直线,但是一直往某个方向(左or右)偏,必须一直点击方向键才能保持走直线,并且车非常容易侧翻,空翻、后手翻,哇偶,真心刺激,“灵魂战车”摩托才是实至名归的“飞行棺材”,它的优点是快,缺点是太※※快了有点控制不住。不过《刺激战场》那是真的练车技,每次看到车神竞速,就狠狠地抽了连科二都过不了的自己一巴掌。(在这里提一点,刺激战场的汽车声音,[包括启动,驾驶运行、刹车与撞击]要比《全军出击》自然一些,都是比较实时应景,《全军出击》的声音不太自然,有那么一点像是贴上的感觉。反正对游戏体验影响不大,也不影响吃鸡)
就画面来说,两款游戏都是基于虚幻四引擎开发移植的,大的方面基本上是一样的,画质都是一流的,相差不大,可以说是各有千秋吧。
《刺激战场》主打还原一个原汁原味的《绝地求生》,所以刺激战场的画风相对接近端游,武器、车辆的光影看起来比较自然、逼真。《全军出击》旨在简化内容,方便玩家游玩。全军出击的画质也是不错的,但是为了适配更多手机,让更多玩家体验游戏,做出了很多优化,同时对游戏画质进行了小幅度的砍削,虽然相比《刺激战场》画质差不多,并没有什么出众的地方,但是它的画风,配色看起来要比刺激战场柔和一些,看起来比较舒服(当然是比较同画质的)但是从画面的细节来看,《刺激战场》做的是更好的,细节比较多,草树比较细致,好像没啥用,反而便宜了伏地魔(小声哔哔)相对来说《全军出击》的细节要简化了不少,但是细致的细节,但是这也害了《刺激战场》,无数细节铺展在小小的手机屏幕上看的确实眼累。在比较长的时间里,我是一直玩《刺激战场》的,前一段时间玩《全军出击》感觉有一种小清新的感觉,让我感觉 “我*,画风清奇啊!”总结一下:画质方面《全军出击》=《刺激战场》 细节方面:《刺激战场》>《全军出击》
细节方面 两款游戏侧重点不同。《刺激战场》将细节侧重于画面上,《全军出击》侧重于音效。全军出击被称为“贴图出击”不是没理由,画面贴图确实不走心,不过在音效方面细节处还是比较认真的,比如点击小地图会有纸张展开的声音(当然,刺激战场是没有的)。刺激战场侧重于画面,花花草草足见真功夫。
其他方面 (说一些无关紧要的小细节) 两款手游都有“声源雷达”枪声车辆声与脚步声都会投射到小地图上,全军出击的覆盖范围要大一点,但是会经常性地失灵,即使听到敌人脚步声也看不到声源雷达的提示。并且枪声提示的形状是一个小小的爆炸图样,并且是在地图上有具体位置,刺激战场的枪声标注图标时一个子弹头形状的图画,并且只有大概方向与距离,没有具体方位。并且刺激战场的声源雷达的图标颜色远不如全军出击的图标颜色鲜艳。 刺激战场的服装比全军出击多,款式比较fashion,尤其是彩色眼睛+小黄衣小白鞋 美爆了有木有! 服装比较容易获得,并且多数永久,抽奖用的金币也比较容易获得。全军出击则秉承勤俭持家的优良传统,开箱子(当然是最贵的)基本上没永久的东西,一把游戏下来赚不了几个金币,任务奖励也非常少,怎么能这么抠呢?刺激战场有亲密度系统,而全军出击没有;两款游戏称号系统不同,个人更喜欢刺激战场的“落地成盒”称号,毕竟经常拿到嘛;对了,刺激战场小姐姐比较好看嘿嘿。
和平精英和刺激战场有什么区别?抖音那些人在嚎个什么?
刺激战场是相当于游戏开发初期的一个测试版,腾讯代理绝地求生手游后,分别委派天美和光子两个工作室开发出了全军出击和刺激战场来试运行这个游戏,以此取得市场前景和用户基数数据,光子的刺激战场在竞争中取胜,后经全新包装为和平精英正式上架。
《刺激战场》新版本有什么改进?
从细节改善的游戏体验,距离《绝地求生:刺激战场》上线已经过去了大约一个月的时间,就在本月13日,我们迎来了游戏的第一次更新。这次更新是第一次重大更新,更新内容在月初之时就逐一公布,可以说是有微调也有新内容,不仅游戏更加流畅,界面更为人性化,新增的娱乐模式也让其添上了一笔色彩。操作优化使游戏体验更加流畅这次更新首当其冲的便是对于操作的优化以及各类Bug的修复。类似开镜卡顿的Bug在本次更新后不复存在,界面与操作也更加便捷与人性化。这些变动虽无法直观地展现在玩家眼前,却能在无形之中提升游戏流畅度。
《刺激战场》和《和平精英》有什么区别?
说起刺激战场跟和平精英的话,可以说它们在本质上有着非常大的区别,而刺激战场的话,是和平精英的前身,也就是内测版本,在那个版本当中呢更加的平衡,而且很多都会根据玩家们的心意,来进行调整,而在公测之后呢,和平精英变的更加的盈利化,一切都是为了让玩家们氪金而准备的,同时呢,也是各种各样的皮肤跟道具出现在了游戏当中。
而且最大的改变呢,就是多了一个信号值的系统,这个系统的话真的是让人非常的厌恶,而且一开始的时候呢,还有着信号电池的存在,专门为了补充自己的信号值的,就是在圈外的时候,信号值会随着时间不断的减少,如果没有信号电池只有饮料的话那么是不行的,好像现在的时候也是调整为饮料,就可以补充好,而信号电池则是被移除了。
所以说,在当时的时候呢,很多的玩家就接受不了,也是纷纷的退游,所以说,在公测之后呢,也是引发了一番退游风波,真的是让人非常的可惜,而在刺激战场的时候呢,是没有任何的氪金系统的。也没有像现在那么华丽的皮肤跟特效,还有载具各种各样的都是没有的,所有玩家的待遇都是一样的,没有什么不同。
所以说,在那个版本的时候更加让玩家们喜欢,而直到现在呢,在和平精英当中,各种各样的皮肤还有特效展现在局内,真的是让人非常的恶心,我们要知道这是一个竞技射击类对抗游戏,不是其他的游戏,毕竟你们能够这么受欢迎,也是因为这个原因,而现在的话,搞得花里胡哨的,刺激的本质都变了,所以说,还怎么能够吸引玩家呢,不过不管怎么样,这一款游戏喜欢它的玩家还是非常多的。