3d游戏编程大师技巧源码(3D游戏编程大师技巧)
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简介:《3D 游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。
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哪位高手有visual c++游戏编程基础的源代码
推荐几本书:初学的2D《VisualC++游戏编程基础》《VisualC++经典游戏程序设计》一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了。还有好多书可以去电驴上载。。。太多了,游戏中的每一个部分都可以单独写成一本书。。以后还要更细化的。。祝你成功,为中国游戏做贡献。