音响低频发生器app(功放机低音)
本文目录一览:
- 1、急需 一款功能全的音乐合成软件
- 2、如何使用低频发生器在喇叭发出声音
- 3、怎样下载电脑音响的发生器
- 4、请大师说下音频信号发生器~低频信号发生器~函数信号发生器~频率计~脉冲信号发生器有什么区别!
- 5、我在网上看到一款低频音频信号发生器。范围是0到1MHZ之间的。可以产生60分贝的声音。那么这个是不
- 6、音响怎么试音?
急需 一款功能全的音乐合成软件
电子音乐合成器[ELECTRONIC SOUND SYNTNESIZER 或Music-Synthesis]可以说是件电子乐器,但严格地说,是件功能较齐全的音响模拟装置,它同电子琴相比,从形制功能都有较大差异,使用方法也不尽相同。 电子音乐合成器的主要功能是:a、可以模拟各种乐器的音色;b、可以合成一些从未出现过的乐音c、可以模拟自然界的非乐音音响(如风、雨、机器、动物叫声等);d.可输入各种乐器的音色信号加工成新音色;e、可以单独或与计算机连接制作电子音乐作品……。 电子音乐合成器发声原理 电子音乐合成器发声原理根据不同型号的电子音乐合成器(下简称合成器)有不同的功能,但就发声原理来说,是相同的。 任何声音都是由音高(频率)、音强(振幅)、音长(时值)、音色(谐波成分和发声过程)等因素决定的。合成器就是使用各种不同的电子元件(如振荡器、滤波器、包络线发生器、噪声发生器等)的线路连接去改变上述诸因素的成分,合成各种不同的音响效果。演奏者和作曲者应该首先明了各种电子元件的性能,以便掌握好合成器。 电子音乐合成器各部件的主要功能: 1.数控式振荡器[DC0s]:是合成器的主要发声源。在该线路系统中,同三角波、锯齿波、方波等波形输出电路相连(因为这三种波的谐波成分最丰富)。 2.压控滤波器[vcF]:它是对外来信号和DCOs的输出信号进行加工的重要单元,可分为三档,即高通、低通和带阻。VCF还可以自激振荡,所产生的正弦波与输入的信号(波形)发生共振,从而合成新的波形。 3.包络线发生器[ADSR(又称EG)]:是模拟各种音响(乐音与非乐音)发声过程的重要单元。发声过程是音色构成的重要因素。改变发声过程的某部参量,就会改变音色。 一个发声过程,由下列几个部分组成: 图中①音头时间(Attact time3,②衰弱时间(Decay time3,③持续水平[Sustain level],④余音时间[Release time]。图上的虚线就是反映这个参量的包络线。改变这四个参量,包络线随之变化,可以得到VCA、VCF、DCO所需要的控制电压。 4.压控放大器(VCA):是高级电子音量调节器,随输入的直流控制电压而改变音量,也是产生发声过程包络线的重要辅助单元。 5.低频振iN~(LF03:输出下列各种波形: ①三角波(Triangl wave3): ②1号锯齿波[1 sawtooth waveorm): ③2号锯齿波[2 sawtooth waveorm3: ④方 波(Square wave: ⑤正弦波(Sine wave3: ⑥取样/保持(Sample and hold) 。 低频振荡器所输出的各种波形可以调制出颤音、弹拨音、震音和轮奏音响。 6.环形调制器[R.M.]:是个乘法器,有XY输入端。其功能是将两个输入信号(波形)自身关系完全打破,合成第三个新的波形,产生金属声效果。 7.噪声发声器[N.G.]:又分白噪(高频成分较多)、粉红噪(高频成分较少)和红噪(只有低频)三种。它是模拟风、海浪、雷声、雨声、敲击等的声源。 8。回声发生器(RESONANCE3:这是一组残响电路,通常与VCF相连,产生混响、回声效果。 9.滑音、刮奏装置(PORTAMENTO/GLISSANDO):是一种预调滑音、刮奏电路。即从一音滑到下一音的(连续)效果。 10.音色储存(MEMORY3:实际上是一部电脑,可按演奏者的要求将预先调制好的音色记录,使用时按下该按钮即可使用。 11.循环录音(LOOP RECORDING):也是一部电脑,是高级合成器的重要功能,可反复记录乐手在合成器上演奏的音乐。该录音方式,音轨上原录数据不被抹掉。 12.程序作曲(SEGUENCER):也是电脑,可将作曲者和演奏者的乐曲按程序方式输入合成器。需要时,按下该按钮,合成器将自动演奏全曲。该装置可进行多轨音乐储存,可输入旋律、副旋律、和弦音型、节奏音型及各种音色(包括打击乐器)的织体信号。请注意,合成器内的分轨录音一般不超过8个声道(一些高级合成器有16个声道),否则将超过限度。 13.分步录音(STEP PECORDING):是用键盘一个音符一个音符输入的录音方式,哪个音符错了可抹掉重录。该方式也是程序作曲的一种,适宜于键盘技巧不高的乐手使用。 14.机外音色输入接口(TONE LOAD):是将合成器外部的音色调入机内使用的装置俗称模卡插口。 1 5.机外音色储存卡(RAM或Card):是与机外音色输入接口配套的部件,如同电脑的软盘。一般卡内存有A、B两组音响数据,每组32种不同音色,共64种。使用时可根据演奏需要,提取某一音色信号输入机内,合成器即可以按该音色进行演奏。 16.自动和弦、节奏音型:是一种预调和弦(包括分解和弦)及预调打击乐节奏音型的装置。与电子琴相同,请参照电子琴。 17.触键效果:与电子琴相同,请参照电子琴。 18.气息控制器(BREATH CONTROLLER]:是高级合成器的装置,附有附件。将附件与该插口相接,通过吹嘴用气息控制音量、波动音和发音过程,使音色模仿更逼真。 上述各部件均有相应的操作按钮,并可调整输出参数,请详阅使用说明书。 19.数字化乐器接口(MIDI]:是合成器使用中的一个十分重要的功能装置,具有国际通用的标准。通过该接口可与各数字(数码)乐器相连而交流信号,达到多台合成器之间、合成器与电子琴之间、合成器与鼓机之间、合成器与电子作曲器之间的自动同步起动(演奏)的作用。 20.节拍器(METRONOME):合成器内产生节拍与速度的单元。 21.键盘(KEYBOARD):是演奏的最主要部件。每一个键实际上都是一个电路开关。 22.工作状态显示屏(DISPLAY):是标明合成器当时工作(做功)状况的显示器。 电子音乐合成器的演奏技巧 1、音色调配:新一代合成器在出厂前一般都已预调数十种至百余种常用音色,再加上机外音色输入卡的使用,音色数量相当丰富。如果特殊需要,还可以由演奏者编辑和创造新的音色(例如民族乐器的音色或独特音响)。 电子音乐合成器的音色合成分三大类: (1)乐音类。这是模拟各种乐器的发声。又分木管、铜管、弦乐(拉奏或弹奏)、人声、敲击乐器(钟琴、钢琴、木琴、鼓、镲等)、宇宙声、口哨声等。 (2)噪声类。其中分有规律的噪声(如机器声、火车轮声、脚步声等)和无规律噪声(如风、雨、海浪、兽吼、枪炮声等)。 (3)乐声与噪声的混合类。这是噪声的音调化,例如用钢板敲击声或狗叫声来演奏旋律。 2、键盘技巧:键盘是合成器最重要的操作部位,一般用右手在键盘上弹奏,左手控制音量与滑音轮及各种按钮,必要时才使用双手在键盘上弹奏。所以作曲者需注意,尽量不要使用双手才能完成的技巧交给一只手去完成。 3、记谱:通常用一行谱表或大谱表,需要时亦可采用三行或四行谱表记谱。 4、音域:不同型号的合成器,琴键数目不尽相同。常见的合成器为61键,其音域为五个八度加一音: 按下不同的音域[RANGE]按钮,可以改变整个音列的音高。其中8’表示与记谱同度,4’表示高8度,16’表示低8度。这样,整个音域还可以向上向下各扩展一个8度。 5、电子音乐合成器键盘分离[sPLIT MODE]:大多数合成器都可以将键盘一分为二,上半部与下半部的键盘分别使用不同的音色,或者上半部演奏旋律下半部演奏和弦与伴奏音型。分离点可根据需要任意调整。其演奏技巧可参照两排键电子琴。 6、电子音乐合成器的滑音与波动音: 电子音乐合成器滑音是模仿不同音色的重要手段。不同琵制的合成器滑音的操作方法也不尽相同。大多数合成器使用滑音指轮来控制。指轮设在键盘左方,用左手控制。一般滑音幅度可达向上八度和向下八度的滑动。有的合成器还可以使用触键效果方式来演奏滑音,但滑音幅度只有向下方滑动半音。 电子音乐合成器 滑音是一种色彩性效果,在模仿古筝或夏威夷吉他等乐器时作用明显。 波动音Vibrato]是电子音乐合成器的重要表情手段。演奏方法与演奏滑音相近。一种方法是轻轻摇动滑音指轮,可演出幅度较大的波动音;另一种方法是使用触键效果,波动音幅度可预先调控。 7、效果音响的使用:是指各种非乐音组成的背景音响(如雷声、海浪声、火箭发射声等)的演奏。这些音响需在键盘与滑音指轮结合奏出。记谱方法举例如图: 有些音响需要标出起迄音,大多数情况无需标明起迄音,由演奏者与录音导演灵活掌握。 8、预调和弦音型与舞蹈音型的演奏:一般合成器在出厂前已预调各种和弦伴奏音型(如单双音分解和弦)与各种舞蹈节奏音 型。使用时只要调制好速度、按动相应的按钮即可演奏。作曲者和演奏者亦可自行设计新的音型模式,用电脑储存后自动奏出(舞蹈音型名称请阅本书后部附页)。 9. 电子音乐合成器与其它电子乐器的并联:通过数字化乐器接口CMI-D13,可以把数台合成器或合成器与鼓机、电子钢琴、作盥器等并联,实现一人同时操作数台电子乐器的目的。 电子音乐合成器的音色变化奇丽丰富,可以模拟数十种至数百种不同音响,成为现代电声乐队演奏及立体声录音的重要乐器。然而应该指出,合成器不是万能器,即使是最新型号的高级合成器,在某些乐器的模仿上,仍不能做到完全逼真(例如模仿小提琴独奏)。其中有合成器自身的局限原因,也有演奏者的技巧水平原因。因此,建议作曲者在使用合成器时,能与演奏者充分合作,以期达到音响效果的最佳状态。
如何使用低频发生器在喇叭发出声音
信号发生器,一般本身信号比较弱小,需要放大后接到喇叭上即可。 (当然自带功放的除外),。
怎样下载电脑音响的发生器
先看一下电脑有没有声卡,然后在用盘装一下声卡系统不就行了吗。
请大师说下音频信号发生器~低频信号发生器~函数信号发生器~频率计~脉冲信号发生器有什么区别!
1、音频信号发生器:发出的波形一般为正弦波,频率在音频范围(20-20KHz)左右。你最好就用它。
2、低频信号发生器:频率范围比音频再高一些,一般能达到2MHz,可以输出方波,三角波和正弦波。不过音频特性未必有上面好。
3、函数信号发生器:跟2类似,有部分是重合的。另外还有任意波形发生器,可以产生各种特定波形,波形样式更多。
4、频率计:测频率的仪器。不属于信号发生器范畴。
5、脉冲信号发生器:也就是方波发生器,方波的幅度,频率,占空比都可调。
这些都是模拟电路的仪器,我感觉你最开始上手的时候,先不要买这些东西,弄一只好一点的万用表,然后螺丝刀,烙铁什么的就够了。等到学深入了再买。上面这些东西里面,我感觉只有第一个最符合你的要求,其他都距离很远,不要着急买。
我在网上看到一款低频音频信号发生器。范围是0到1MHZ之间的。可以产生60分贝的声音。那么这个是不
楼上说的没错。。。。想多了。。。。。。
首先,低频音频信号发生器,都1MHz了还低频?人耳的响应频率是20-20KHz,低于20是次声波,高于20K是超声波。
次声波可以致死,但是是要有功率阈值的,60dB还不足以致死。。。。
人耳响应范围内的频率超过一定功率也会致死。。。。所以频率不是一个关键点,只不过次声波由于人耳听不到但可以感受到,会让人有眩晕感,恶心感等问题而已。。。
另外,说的是信号发生器,只是信号发生器,不一定是出声的那种哦,这种信号发生器一般都是测试线路用的,用不着设计成带有电声转换的。
频率越低,发出同样声压级的声音需要的能量是高频的好几个级,而且0-1M范围的话,也不会有合适的振膜,大振膜可以有低频响应但是发出不了高频,同理小振膜也没法发出低频
所以你说的应该只是一个电子信号发生器,通过电路发生频率信号还是很容易的。。。。
音响怎么试音?
一、低音部分
音箱的低音效果可以说是整体音质中非常重要的一环,它直接关系到了音效的饱满度的震撼效果,对于音箱采用低音单元的性能要求,因此进行如下测试
在音箱的旁边上放一杯水,低音效果好的音箱能够引起水杯的振动,水杯的谁也是泛起涟漪,低音效果越好的音箱,其效果越明显,而且时间越长。
PS:武器声、爆炸声效表示越真实、震撼效果越好
二、中音部分
中音部分对于大多数的音箱产品来说,是比较难分辨其音质的好坏。而他的主要功能便是产生真实感,中音部分的测试是观看多声道的电影(PS:即双种声音一起放的那种)
三、高音部分
音箱的高音效果一般来说都是非常直观的.例如歌声和一些特殊的电子音效,甚至一些超过听力范围的极端声音。面对该项测试该如何进行,小编的方法是使用一些高音人声来感受,比如维斯塔的CD
四、软件试音:
第一步、下载audio 100 audio tester音频信号发生器软件。
第二步、对该软件进行设置,单击设置,选择播放次数,然后在测试列表中选择需要测试的项目,单击“播放”就可以进行测试。
第三步、对1khz正玹波进行测试,判断该波段是否正常(即能否正常播放,下同),通常在音响器材中给出的参数都在1khz以下。因此可先点击进行测试。
第四步、对低频进行测试 ,低频主要是25hz、31.5hz、40hz、50hz、63hz,这些都是许多音响的重放下限,如果音响在所选的低频中急聚降,这就说明了该音响的的重放下限便是你所选的的低频。
第五步,比较重要,即80到160hz的测试。该测试能判断该音响低音炮的频率上限。在频率的声音主要是音乐的厚实感,音响在该处表现的好时,及时上步的测试不如意,该音响也不会缺乏低音。反之着有气无力 。
第六步,300~500hz的测试,该段测试的目的是检验表现人声的厚度、与力度,此时如果效果好表明人声响亮、清澈,表现不好则声音淡薄、浑浊。
第七步、2~4khz的测试,该段测试的目的是检验音乐的层次,一般不宜衰减。该段的注意试想是4khz不宜突出,否则女生的齿音过重。
第八步、3~5khz的测试,该段测试的目的是检验二分音箱的高音单元与低音分频的分割点,俗称分频点。如果在此频段的起伏过大,则分频器的调整存在问题。
第九步、8~12khz高音区的测试,该升段的测试是对音箱的层次和色彩的感染力和活力的测试,如果播放的效果好,则上诉所说的表达效果将有不错的表现。
第十步、16~20khz的测试,很多音箱无法播放该波段,会表示无声,也有可能您上年纪了,如果缺乏该段,声音将缺少高贵力。
第十一步、正玹波扫描,通过该处可快速判断何处频率出现问题。