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刺激战场哪个红点最准(刺激战场红点和全息哪个好)

hacker2022-07-12 19:34:21政治新闻80
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刺激战场全息和红点的差别 大神教你怎么选择

刺激战场上最常见的两种基础倍镜,一种是红点,另一种就是全息。单凭两种倍镜的放大倍数来讲都是1.25倍,很多玩家都会认为捡到任何一个都无所谓。但其实这两个倍镜还是有很大的区别的,而且一般的大神玩家往往都会选择全息而放弃红点。下面喻哥就为小伙伴来一一讲解其中的原因。

1,两种镜头在开镜的速度是有一定的区别的,红点开镜的速度要快与全息的速度。从画面上来讲,红点开镜时整个画面是非常快速的切换出来,而全息镜头似乎要慢几帧的感觉。但单从这个方面是不影响自己的射击的反应和速度的。红点设计相对于全息,跳枪的感觉会更加强烈,近距离上分别不大,只有距离稍微远一点才有所体现,所以相交这两款倍镜,大神玩家会更倾心于全息镜。

2,这两种倍镜在压枪方面也有一些细微的区别。大神玩家认为,这两种倍镜的压枪问题可以分分钟控制的好,区别在于全息倍镜的边框要大于红点倍镜,一旦目标击中到全息倍镜的小圆圈之中,压枪射击密度会更加击中,更容易让对手倒地。

3,再其次就是两种倍镜在视觉感上的区别。红点倍镜谁有的注意力都击中在倍镜中间那个点上,所以当射击的时候你必须保证被射击的目标总停留在红点之上,如果长时间游戏,很容易造成视觉上的疲劳。而全息倍镜,在红点之外加了一个小红圈,也就是说只要在圈里面的目标物,击中了是都能受到伤害的,所以你就不用那么费力的去盯着一个点,那么对眼睛的要求就不会那么的高。

喻哥不希望大家沉迷于游戏,这样对身体和身心都没有什么好处。但是除了极少数对射击游戏天赋异禀的玩家以外,一般大神应该都是会苦练出来的。所以在大神在成年累月的练习过程中也慢慢适应了选择全息瞄准镜而放弃使用红点瞄准镜,这也就是为什么大家看到的很多大神都会选择这款倍镜的原因。而且在游戏里面也有一种默认,一般捡到红点瞄准镜会默认装备到手枪上面,而捡到全息瞄准镜会迷人装备到你的冲锋枪或者步枪上面。经过喻哥的讲解。

和平精英公认最稳灵敏度是?

1、全局灵敏度

系统推荐【中级】灵敏度,(选择低、中、高,恢复至对应的灵敏度)

2、自由镜头灵敏度

指的是开镜后的灵敏度,灵敏度越大,镜头移动速度越快。灵敏度越小,镜头越稳定。

第三人称人物、载具状态自由镜头(小眼睛)105%

跳伞状态自由镜头(小眼睛)105%

第一人称人物自由镜头(小眼睛)90%

3、镜头灵敏度

第三人称不开镜66%

第一人称不开镜70%

红点、全息、机瞄52%

2倍镜35%

3倍镜24%

4倍镜、vss23%

6倍镜12%

8倍镜7%

4、开火镜头灵敏度

指开火时候的灵敏度,开火键灵敏度越低,压枪的时候手指向下幅度就越大。

第三人称不开镜66%

第一人称不开镜88%

红点、全息、机瞄53%

2倍镜38%

3倍镜40%

4倍镜、vss24%

6倍镜22%

8倍镜7%

5、陀螺仪灵敏度

陀螺仪是手机自带的一个传感器。它可以对使用者转动、偏动的动作做出很好的测量,从而精确分析使用者的动作并对手机做出相应的操作。

第三人称不开镜181%

第一人称不开镜1%

红点、全息、机瞄300%

2倍镜276%

3倍镜203%

4倍镜、vss189%

6倍镜30%

8倍镜15%

吃鸡的灵敏度怎么调才最稳打得最准

目前和平精英游戏在国内非常火,下载量一直名列前茅,人人都会玩,可玩的过程当中,很多人都发现抢乱飘,压不下去,动一点镜头都飞的找不到了,其实这就是灵敏度的问题。

首先,需要了解两个概念,第三人称不开镜和开火镜头灵敏度,这两个是不同的。

不开镜灵敏度:就是在行走或静止时的灵敏度,不开枪的时候,转身时最明显,如果灵敏度太低,转身时就会转不动,这个根据自身情况调整,如果你发现转身时,手指都拖到屏幕外面了,还是转不过来,就果断把第三人称不开镜给调高就行了。

开火灵敏度:就是开枪的时候你想拖动枪口打的方向,如果调的太高,就会控制不住,动一下枪就跑远了,根本打不到人,所以这个不宜太高,当出现这种情况,果断调低就行了,理论上来说,越低越稳,刚开始调低可能不适应,慢慢习惯就会发现这里调低的妙处了。

因为每个智能手机都大不相同,即便你看到我建议的灵敏度,也不建议你按照我的设置来走,每个手机品牌不同,屏幕采样率和刷新率都大不相同,所以这里发的最后还是强烈建议自行微调,找到最适合自己的灵敏度,进入游戏,点击设置,如下图所示

然后手指点右侧中间位置的灵敏度,把“第三人称不开镜”给设置成“67”把第一人称不开镜设置为67,红点为50, 2倍为28, 3倍为21, 4倍为20, 5倍为12,8倍为18,入下图所示。

设置后往下拉,找到开火灵敏度这一选项

然后把,第三人称不开镜调整到70,第一人称不开镜67,红点50, 2倍27, 3倍26, 4倍20, 6倍17, 8倍10

看到这里,大家发现规律了没,就是镜头每多一倍,灵敏度就降低,这是因为如果高倍镜下,灵敏度高的话,动一下,就会偏移很多,就像激光灯照射远处楼房,在手里稍微向一旁移动一下,远处的红点就会移动很多,就是这个道理,记住镜头倍数越高,灵敏度设置越低,就行了。慢慢的你也会成为吃鸡高手。

和平精英:红点全息难以抉择,如何选择合适的瞄具?

如果是我的话,我更喜欢用红点一些。并且,我觉得红点要比全息好很多。所以,我觉得在一倍镜的选择上,有红点就要红点,没有红点再考虑全息。

首先,红点的开镜不阻挡镜头,而全息开镜会阻挡镜头。不知道大家有没有注意过。红点开镜后的视野比全息开镜后的视野要宽阔很多。这是因为全息开镜后镜头的模型较大,会在屏幕中间形成一圈的遮挡物。所以,在视野方面,我觉得红点要比全息强很多。

其次,红点更适合瞄准一些。红点的瞄准点是红色的,并且单独的一个点十分合适玩家进行瞄准。而全息的瞄准是绿色的,在一定程度上阻碍玩家的视线,造成玩家瞄准困难等问题。从实用性方面,我觉得红点比全息要好很多,所以在我基本不安装全息。如果没有红点的话,我觉得机瞄还更好一些。

最后,能装全息的枪都能装红点。由于这两种镜都是一倍镜,所以都是互通的。所以,在红点比全息好的情况下,为什么不选择红点而要去选择全息呢?如果是我的话,我是压根连全息都不会去捡的,一方面捡了也不会用,另一方面还浪费背包的重量。至于捡了丢,那我还不如不捡更方便一些。

在这个问题上,我是红点的支持者,因为我觉得红点能让我的游戏体验变得更好。

好了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我说得不错的话请给我一个赞吧。

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评论列表

  • 拥嬉听茶(2022-07-12 22:15:43)回复取消回复

    倍镜在压枪方面也有一些细微的区别。大神玩家认为,这两种倍镜的压枪问题可以分分钟控制的好,区别在于全息倍镜的边框要大于红点倍镜,一旦目标击中到全息倍镜的小圆圈之中,压枪射击密度会更加击中,更容易让对手倒地。3,再其次就是两种倍镜在视觉感上的区别。红点倍镜谁有的注意力都击中在倍镜中

  • 丑味邮友(2022-07-12 23:52:29)回复取消回复

    会苦练出来的。所以在大神在成年累月的练习过程中也慢慢适应了选择全息瞄准镜而放弃使用红点瞄准镜,这也就是为什么大家看到的很多大神都会选择这款倍镜的原因。而且在游戏里面也有一种默认,一般捡到红点瞄准镜会默认装备到手枪上