光子刺激战场的宣传比天美大吗(刺激战场天美和光子的)
本文目录一览:
- 1、曾经的全军出击和刺激战场相比,为何最后天美的全军出击完败?
- 2、全军出击画质各方面都比刺激战场好,但是玩家不多是什么原因?
- 3、你们觉得光子的刺激战场好还是天美的全军出击好呢?
- 4、天美和光子的吃鸡哪个更好
- 5、《绝地求生》天美和光子哪个实力强?
- 6、腾讯手游吃鸡竞争,为何光子能够超过天美取胜?
曾经的全军出击和刺激战场相比,为何最后天美的全军出击完败?
对于很多玩腾讯手机游戏的玩家来说,天美(Timi)这个词是最熟悉不过的。很多腾讯游戏刚一进入游戏,你就能听到那声熟悉的Timi。在很多人看来,刺激战场和全军出击根本不是一个水平的对手啊,出乎小编意料之外的是光子工作室的刺激战场现在已经开始处于优势地位,压制天美的全军出击。
从游戏大小上来说绝地求生:全军出击的游戏大小有885M,而绝地求生:刺激战场的游戏大小为669M。刺激战场胜出。《绝地求生:全军出击》的画面显得色彩比较明亮,跳伞的时候看很清楚,《绝地求生:刺激战场》就很真实了,跳伞从空中看有云雾,这一轮是《绝地求生:刺激战场》比较好。
游戏中两款对比,《绝地求生:刺激战场》画面比较柔和,个人比较喜欢,而《绝地求生:全军出击》有点过于艳丽。
从还原度上来说,体验过的玩家都表示刺激战场的还原度更高,而全军出击更体现的是创意玩法。可以说,目前,天美是被光子压制了吧,也许玩家们觉得天美太坑而开始抵制也说不定,但是天美毕竟是大牌工作室,只要没有被压倒,抓住一次机会卷土重来也是有可能的。
全军出击画质各方面都比刺激战场好,但是玩家不多是什么原因?
1、游戏画质的问题。《全军出击》的画质要比《刺激战场》要好,但在这两款游戏中刚推出的时候,天美的《全军出击》却出现了画质上的失误,让玩家感觉这款游戏跟劣质游戏的画质一样。相比较之下,《刺激战场》的画质不仅贴近端游,而且画面渲染和玩法上都比全军出击要好的多。
2、玩家的忠实问题。不少玩家在觉得《刺激战场》比较好玩之后,就会继续在这款游戏寻求乐趣,不管之后的更新问题,就认定《刺激战场》这款吃鸡游戏,基本不会去接触其它同个类型的游戏。
而且,玩家在玩《刺激战场》的时候,会由于自己好友的在线数量少,以至于拉拢好友一起玩《刺激战场》,这样也算是帮这款游戏做了推广,这样一传十,十传百,人气自然会非常高。所以,《全军出击》可谓是一失足成千古恨。
3、玩家的退游问题。由于玩家在《全军出击》玩游戏的时候,看到在线的好友寥寥无几,以至于就想拉拢好友一起过来玩《全军出击》,但发现好友在玩《刺激战场》,而且玩《刺激战场》的好友非常多。
你们觉得光子的刺激战场好还是天美的全军出击好呢?
我觉得光子手游的刺激战场比较好,两款游戏我都体验过,不过最后坚持在玩的就是光子的刺激战场。光子手游的还原度很高,游戏里面也很多枪械,我还是比较喜欢的。游戏体验真的很棒,尤其是射击的手感超级好。
天美和光子的吃鸡哪个更好
谈不上哪个更好,毕竟每个人感觉不一样。天美的更像是pc端的手游版,同样是虚幻4引擎,原汁原味,画面相对要好一点,对手机要求也高一些,光子的更像优化修改版本,各有各的不同。
《绝地求生》天美和光子哪个实力强?
天美与光子相比,天美的实力要更强一些,虽然光子的和平精英在风评上比天美的王者荣耀,全民出击,QQ飞车,逆战等游戏要好很多,但我们毕竟是通过和平精英才认识光子这个工作室的。另外,天美被人们诟病的只是他的策划, 至于游戏制作还是十分出色的。
光子工作室,在刺激战场之前,他负责的游戏有节奏大师,全民小镇,全民精灵,斗战神等,这些游戏除了节奏大师之外,就没有一个能与光子负责的游戏相提并论。
实际上在早期,光子工作室也曾红极一时,特别是棋牌类游戏,是其拿手绝活。光子的《欢乐斗地主》几乎是家喻户晓的游戏,它不仅带动了斗地主玩法的风靡,也成为了后来很多产品争相模仿的对象,除此之外,《欢乐麻将》、《英雄传奇》、《天天德州》、《天天象棋》、《英雄杀》等游戏也在各自的细分领域中占领一定的地位。
腾讯手游吃鸡竞争,为何光子能够超过天美取胜?
在手游吃鸡刚上线的时候,天美和光子两家腾讯的工作室,针对吃鸡题材的游戏,做出了不一样的两款游戏,但是在之后,光子的刺激战场吸引了大量的玩家,直接胜过了天美工作室。这样的情况也是非常正常的,因为对于刺激战场来说,是完全尊重端游,不管什么东西,都追求和端游一致,而天美工作室却并不是这样。
在此之后,刺激战场因为口碑一直非常好,更是吸引了不同年龄段和不同性别的玩家喜爱,直接奠定了刺激战场吃鸡类手游第一的地位。而且对于刺激战场来说,最重要的一点就是和端游基本一样,不管是地图里面的建筑,还是枪械的杀伤力等等,都和端游没有太大的区别,这对于很多玩儿过端游的人来说,才是最关键的一点。
除此之外,刺激战场最好的地方,就是在于能够让众多玩家匹配时间很短,而且有大量的机器人在低分局,让很多技术不好的玩家,也可以有很不错的游戏体验。所以刺激战场能够得到成功,也是显而易见的事情,再加上之后的刺激战场也直接推出了电脑端的模拟器对战,更是让很多不准备买绝地求生的玩家,有了更好的游戏体验。
所以在我看来,光子能够胜过天美,最重要的一点就是在游戏发行的前期,就依靠尊重端游而吸引了众多的玩家,也得到了很多玩家的支持,最后赢了天美。