主机游戏闯关打丧尸(闯关的丧尸游戏)
本文目录一览:
- 1、有什么打丧尸的单机游戏
- 2、以打僵尸为题材的单机游戏有哪些?
- 3、穿着机甲打僵尸闯关的PVE游戏是什么
- 4、电脑上哪些游戏是打丧尸生存下去
- 5、求打丧尸的游戏,单机网游都可以
- 6、打僵尸的大型单机游戏都有哪些?
有什么打丧尸的单机游戏
腐烂国度:为了阻止玩家的SL大法,游戏采用自动存取档的模式 。我第一次玩的时候,苦心经营的主角被丧尸撕了,女一号也被撕了,我悟出了一个人生哲理:生命只有一次,要珍惜生命。
DAYZ:dayz原本是武装突袭2的一个MOD,在玩家的千呼万盼中终于出了独立版,虽然是A测,但丝毫不影响玩家的热情,目前销量已超170万份。我也没禁得起诱惑入了steam正版。
求生之路2专家模式:求生之路2想必很多玩家都耳熟能详,如果在你印象中它仅仅是个割草游戏,我赌一块钱你没有尝试过单刷专家模式。
僵尸毁灭工程:这游戏的气氛压抑得令人发指,漆黑的夜和悲凉的雨交织在一起,耳畔环绕着诡异的音乐。你可以花样作死:饿死,脱水身亡,食物中毒,鲜血流尽,被装死的僵尸咬死,被过重的背包压死,被善良的NPC误伤而死。
以打僵尸为题材的单机游戏有哪些?
鬼屋系列,生化危机系列,杀戮空间,僵尸围城,耶利哥,极度恐慌,僵尸之战玩到面伤,寂静岭,辐射,等等。。。。总之你想玩僵尸一类的游戏,不是很难找,玩的时候看到一枪打死僵尸,看到满地的尸体很有成就感,玩这一类游戏目的就是这个吧?
穿着机甲打僵尸闯关的PVE游戏是什么
飞机战。
《激战海陆空》,打外星生物,还有175平台可以打单机联机,不过因为不算网游就没列上去了、逃脱、回合。生存模式系列:拯救:星虫模式/星虫模式2 PVE。
《突击风暴》,打机器人。木乃伊2,挑战BOSS模式。
《绝地反击》AD:挑战模式,打生化幽灵变异体什么的。
《反恐精英》CSOL。
《精英部队》:生存模式打机器人,“坦克也能打BOSS”PVE模式正在研发中。
目前我就只知道这么多了。
《穿越火线》CF:生存模式,打外星生物。
《大冲锋》FC:BOSS战模式,打巨型机甲。
《狼队》:生化寿尸模式,将丧尸模式“一战定江山”。
把目前我所知道的,给你列个表吧,累的啊~~~如果我的答案对您有帮助。
《全球使命》:PVE模式,打改造人和僵尸。
《泡泡战士》。
《生化战场》WOZ,生存战)机甲,机器人什么的:AI守护模式(未来战士打变异)病毒达阵模式、大灾变:AI挑战模式。
《第七区》:星际和CS的结合:AI模式。打狼人。
《军魂》MKZ:正义之矛PVE模式,打海盗。
《反恐行动》MAT:赏金模式、防御。打变异暴徒和机器人。
《风暴战区》TF:生存模式。
《特战先锋》。
《镇魔前传》:以CS为基础:坦克战。
《战争前线》WF:PVE模式(合作通关)对抗电脑控制的高智商AI。
《烈焰行动》BTR:AI团队竞技 。
《绝对火力》AF,打僵尸的。
《坦克世界》:海盗模式,僵尸金币模式
《枪神纪》:boss战模式,剧情挑战模式:僵尸潮就是它引发的:似合金弹头,打飞机。
《逆战》NZ:闯关模式(保卫战,挑战游戏的NPC怪物和boss
《弹头奇兵》。
《火力风暴》:任务闯关模式:打AI电脑人。
《壮志凌云》,打僵尸,生化3。。,木乃伊3,保稀土保卫战什么的。
《终极火力》EF:.生化抵抗模式、合金战争,机甲风暴什么的·
《战地之王》AVA:AI爆破现在打AI过关模式,几乎都会有,已经成了枪战网游的热潮了。完全个人体验、原创手打。
《纸客帝国》:防守模式
电脑上哪些游戏是打丧尸生存下去
丧尸围城,伤害世界,行尸走肉,Dayz,七日杀,丧尸国度,腐烂国度,
求打丧尸的游戏,单机网游都可以
给你推荐下10大恐怖游戏,很多都牵涉到丧尸的,喜欢就去玩玩
10. 《死刑犯:罪恶起源》
尽管玩家可能会把这款游戏被埋没在Xbox 360首发的大作狂潮中,但是这款游戏绝对恐怖得出跳。游戏没有使用那些俗套的恐怖手段,像什么骨头碰撞的声音。游戏中玩家只需要沿着一条血液凝结的路慢慢往前探索,一股绝望的气息就会扑面而来。
No.9 鬼屋魔影/Alone in the Dark
我们这里说的当然不是即将登陆次世代主机的最新作,而是游戏的初代作品。《鬼屋魔影》在游戏风格上与后来的《古墓丽影》和《生化危机》有许多异曲同工之处。从某种角度来说,本作是把劳拉·克劳福特式的冒险故事融入到一个充满了各种诡异元素和交互式游戏场景当中,当然,还有僵尸……
No.8 异形VS铁血战士 2/Aliens VS Predator 2
尽管在国内可能算不上什么恐怖游戏大作,但这款恐怖题材FPS游戏在欧美凭借“《异形》系列”和施瓦辛格主演的“《铁血战士》系列”的人气确实曾经风靡一时。科幻风格的星际战争加上对未知外星神秘生物的恐惧,本作在欧美的同类作品中可谓是风格独具。另外,能够操纵异形和铁血战士在游戏中一较高低也是本作能够吸引玩家的一个重要因素。
No.7 死魂曲/Siren
比起僵尸的恐怖,似人又非人的异形幽灵给玩家带来恐惧和震撼可能来的更为深刻。游戏利用各种不协调的声音来强化恐怖气氛的做法也在同类作品中独树一帜,而通过动物甚至敌人的视线来观察情况、寻找线索或解开各种迷题的“视线截取”系统也以其独特的游戏方式赢得了恐怖爱好者们的一致好评,所以本作的上榜可以说毫无悬念。
No.6 不死亡灵/Clive Barker's Undying
相信看过Clive Barker的恐怖影片的玩家都会对他那异想天开甚至接近疯狂程度的想象力记忆颇深。采用了虚幻引擎的本作在视觉效果的渲染和光影效果的营造上达到了相当的高度,这也是使玩家在各个风格迥异的场景中流连忘返的主要原因。尽管是一款FPS游戏,但动作要素的融入却也恰到好处。从整体来讲,本作的恐怖要素逼真,故事设定令人信服,因此给人的印象也颇为深刻。
No.5 幽浮 抵抗外星来袭/X-COM: UFO Defense
如果说著名的《X档案》系列在美国的风靡直至家喻户晓给我们带来了什么启示的话,那恐怕就是美国人对“X”打头的作品所引发的关于神秘现象的暗示向来是钟爱有佳,而这款以外星生物为故事主线的策略游戏则为我们证实了这一理论的准确。游戏把玩家带入到一个匪夷所思的故事当中,生命不知何时就会在你面前逝去,当玩家真正成为恐怖所瞄准的目标时,恐惧自然就油然而生。
No.4 钟楼/Clock Tower
作为PS时代最具代表性同时也是最经典的恐怖游戏之一,《钟楼》带给玩家更多的还是心理层面上的恐惧。虽然被相貌丑陋手持血淋淋的巨大剪刀的变态杀手追逐并不是什么新鲜的题材,但层层深入的迷题和剧情还是把恐怖的气氛营造的淋漓尽致。特别是当敌人临近时那恐怖的音乐和他手中那把大剪刀令人胆战心惊的寒光闪现之时,对生存的渴望和对死亡的恐惧同时袭来的感觉确实令玩家刻骨铭心,在他跛行步伐的追逐下,玩家的选择只有两个,成功地躲藏或着悲惨的死亡……
No.3 零 红蝶/Fatal Frame 2
在本作推出以前,可能有不少人把让萝丽做恐怖游戏的主角当成笑话来看,但《零红蝶》在日本和欧美的成功无疑证明了这种组合还是颇有发展前景的(虽然被许多人指责为不良趣味……)。但本作在心理恐怖气氛营造上的成功确实是毋庸质疑的,即使是当零与茧两人一起行动时,依然少不了让人战悚不已的情景。玩家在恶灵出没的城镇中最忠实的伙伴不是别的,而是一架老旧的照相机,用摄影来封印恶灵,单就这个想法就够让本作进入恐怖排名的前几位了……
No.2 网络奇兵/System Shock 2
本作没有象同类作品一样选择传统的恐怖元素,而是以前卫的数码科幻题材作为营造恐怖气氛的另类突破点,与《终结者》等科幻题材作品一样,本作为我们揭示了另一种恐惧:即没有什么能比一台功能强大到没有天理,又偏偏疯狂到令人发指的超级计算机更可怕的东西了……采用了虚幻3引擎、HDR全景照明系统等最先进技术的本作,在物理和光影效果的表现上达到了极为逼真的境地,而引人入胜的故事情节和RPG+FPS式的游戏特征也使得本作在欧美游戏业赢得了无数赞誉。
No.1 生化危机/Resident Evil
初代《生化危机》被公认为系列最成功的典范,不论是在故事的设定上还是在恐怖要素的营造上都让人印象深刻。未知是令人恐惧的,而当玩家与 S.T.A.R.S. Alpha小队的成员们一起踏入Umbrella一手酿造的那如同地狱般的噩梦时,我们的感觉就不仅仅是用恐怖能够形容的了。相信玩过本作的玩家至今还能记得丧尸犬那令人撕心裂肺般的吼叫,如果说你已经不记得了,好吧,那就更证明了恐怖是应该被遗忘在黑暗之中的……
说实话 本人完全不赞同这个排名 首先 寂静岭没有上榜 这是完全不现实的 再次 生化危机排第一??!!只能说它在恐怖游戏中的地位是当之无愧的第一 它本身 我觉得哪怕一点恐怖气息都没有= =
打僵尸的大型单机游戏都有哪些?
1.《丧尸围城》(又名《死亡复苏》)
是由Capcom制作的Xbox360平台的ACT系列游戏。最初版本发售于2006年。
2.《生化危机》
日本名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:Resident Evil,是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。该游戏于1996年首次推出。
3.《极度恐慌》
VUGames2005年发行第一人称射击恐怖游戏,Fettel利用大批在他精神控制下的克隆士兵对ATC总部进行围攻,主角作为F·E·A·R的新成员,与队友,以及三角洲部队合作,追捕Paxton Fettel,在追捕过程中得到的各种信息。
4.《腐烂国度》
是由Undead Labs开发,Microsoft Game Studios发行的一款沙盒式动作冒险类游戏,于2013年6月发行。
《腐烂国度》是一款开放式的僵尸生存游戏,游戏讲述了在末日时爆发了瘟疫,世界各地都被丧尸所感染。
5.《行尸走肉》
The Walking Dead是由Telltale Games开发的一款冒险类互动电影游戏,于2012年4月25日发行。
扩展资料
《丧尸围城》游戏介绍
游戏的开发者稻船敬二说:“在当前的大环境下,每一个游戏开发者都无法再只注重单一区域,不能只把精力放在日本市场,应该用国际化的眼光去制作有更多潜力的作品。”所以他来到了欧美制作这样一款血腥的游戏。如今,这款游戏终于在日本与玩家见面。
游戏的主人公弗兰克.维斯特是一名记者,他为了报道小城的丧尸化而孤身来到该城市。可以想象几乎所有的人都是丧尸,任何人都对你有攻击的敌意。反过来说,弗兰克可以随意破坏,这样游戏的自由度和爽快感(或者说血腥程度)就被最大发挥出来。
为了降低游戏的过血场面造成的不良影响,制作人一再强调要在故事中尽可能地加入搞笑成分。贯穿于游戏各个角落的轻幽默稍微缓解了一下紧张的气氛。
参考资料:百度百科-丧尸围城