简单的移动端视频聊天源码(网页视频聊天源码)
本文目录一览:
- 1、100分 要个视频聊天网站源码
- 2、开发一款小视频app源码怎么做?
- 3、求教!关于用c#编写一个视频聊天程序的原理与一些细节!
- 4、C#怎样实现语音聊天视频功能(要具体代码)
- 5、一套完整的视频直播聊天室源码怎么开发?
- 6、想要java写的视频聊天的源代码(供学习)
100分 要个视频聊天网站源码
百度下Camfrog Video Chat 5.5,下载安装,肯定给你惊喜~~~分给我~~你说的100分~
开发一款小视频app源码怎么做?
这种专业的事情还是找专业的团队来做吧!云豹短视频他们家的技术比较强。
求教!关于用c#编写一个视频聊天程序的原理与一些细节!
需要掌握的:1 C#网络编程(主要用于流媒体传输) 2 流媒体AX编程(需要非托管,一般调用现成的即可) 3 如果点对点的需要了解P2P编程(.net中已提供基于WCF 的P2P编程很简单)
思路: 先实现普通的文字聊天功能(包括服务器,客户端数据交互)在此础上加入视频聊天就简了。现在网络上有很多源码可参考。
别说 一下:你老师太牛了,做一个视频聊天系统?呵呵,没有个7 8年基础想都别想
C#怎样实现语音聊天视频功能(要具体代码)
给你一个winform 的例子,对你可能有用!
涉及技术
动态调用Com对象(全反射、没有引用com ocx)
取得系统存在的各种语言引擎
使用引擎进行朗读
使用引擎进行保存声音
程序图列:
主要功能描述
实列变量等,构造函授等
取得所有的 识别对象模块集合,放入下拉框
代码
object _spVoiceCls =
null; //保存朗读用的 SAPI.SpVoice
const
int SpFlags =
1; //SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsyn
object _oISpeechObjectTokens =
null; //保存 SAPI.ISpeechObjectTokens 就是系统有的语音引擎集合
int TokensCount =
0; // 语音引擎集合 数
DictionaryEntry[] _deTokens=null; //榜定下拉框用的
public MainForm()
{
InitializeComponent();
this.HandleDestroyed +=
new EventHandler(Form1_HandleDestroyed);
}
private
void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
InitSAPI();
}
系统事件:程序加载
取得所有的 识别对象模块集合,放入下拉框
代码
void InitSAPI()
{
//创建语音对象朗读用
_spVoiceCls = CreateComObject("SAPI.SpVoice");
if (_spVoiceCls == null)
{
MessageBox.Show("您的系统没有,微软语音组件");
Application.Exit();
}
else
{//取得所有的 识别对象模块集合
_oISpeechObjectTokens = CallComMethod("GetVoices", _spVoiceCls); //取得SAPI.ISpeechObjectTokens
//识别对象集合 Count;
object r = GetComPropery("Count", _oISpeechObjectTokens);
if (r is int)
{
TokensCount = (int)r;
if (TokensCount 0)
{
//取得全部语音识别对象模块,及名称,以被以后使用
_deTokens = new DictionaryEntry[TokensCount];
for (int i = 0; i TokensCount; i++)
{
//从集合中取出单个 识别对象模块
object oSpObjectToken = CallComMethod("Item", _oISpeechObjectTokens, i); //返回 SAPI.SpObjectToken
//取名称
string Description = CallComMethod("GetDescription", oSpObjectToken) as string;
//放到 DictionaryEntry 对象中,key 是 识别对象模块,value 是名称
_deTokens= new DictionaryEntry(oSpObjectToken, Description);
}
//邦定到 下拉框
cboxTokens.DisplayMember = "Value";
cboxTokens.ValueMember = "Key";
cboxTokens.DataSource = _deTokens;
cboxTokens.SelectedIndex = 0;
}
}
}
}
用户事件:朗读
朗读输入的文本信息
代码
private void btnSynthesis_Click(object sender, EventArgs e)
{
string msg = rTxtMsg.Text.Trim();
if (msg.Length != 0)
{
if (_spVoiceCls != null)
{
//设置语言引擎
SetComProperty("Voice", _spVoiceCls, cboxTokens.SelectedValue);
//调用Speak 函数,msg 是要播放的文本,1 是异步播放,因为是异步的 com 对象不立刻释放
CallComMethod("Speak", _spVoiceCls, msg, SpFlags);
}
}
}
用户事件:保存声音
将输入的文本信息生成音频文件保存到文件
代码
private void Save()
{
string msg = rTxtMsg.Text.Trim();
if (msg.Length != 0)
{
using (SaveFileDialog sfd = new SaveFileDialog())
{
sfd.Filter = "wav 文件 (*.wav)|*.wav";
sfd.RestoreDirectory = true;
if (sfd.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
/*
Enum SpeechStreamFileMode;
SSFMOpenForRead = 0;
SSFMOpenReadWrite = 1;
SSFMCreate = 2;
SSFMCreateForWrite = 3;
*/
int SpFileMode = 3;// SpeechStreamFileMode.SSFMCreateForWrite
object oSpFileStream = CreateComObject("SAPI.SpFileStream"); //创建 SAPI.SpFileStream
object oSpVoice = CreateComObject("SAPI.SpVoice"); //创建 SAPI.SpVoice
try
{
CallComMethod("Open", oSpFileStream, sfd.FileName, SpFileMode, false); //打开流
SetComProperty("Voice", oSpVoice, cboxTokens.SelectedValue); //设置 Voice 属性,让谁朗读
SetComProperty("AudioOutputStream", oSpVoice, oSpFileStream); //设置流
CallComMethod("Speak", oSpVoice, msg, SpFlags); //调用 Speak
CallComMethod("WaitUntilDone", oSpVoice, Timeout.Infinite); //等
CallComMethod("Close", oSpFileStream); //关闭流
MessageBox.Show("保存成功");
}
finally
{
Marshal.ReleaseComObject(oSpVoice);
Marshal.ReleaseComObject(oSpFileStream);
}
}
}
}
}
private void btnSave_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
btnSave.Enabled = false;
Save();
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
finally
{
btnSave.Enabled = true;
}
}
调用com组件,功能函数
自己写的一些帮助函数可以方便调用反射,要不太郁闷(如果是VB 就不用如此费尽了)
#region 调用com组件,功能通用函数
/// summary
/// 设置属性
/// /summary
/// param name="name"/param
/// param name="o"/param
/// param name="vlaue"/param
private static void SetComProperty(string name, object o, object vlaue)
{
Type t = o.GetType();
t.InvokeMember(name, BindingFlags.Instance | BindingFlags.SetProperty, null, o, new
object[] { vlaue });
}
/// summary
/// 取得属性
/// /summary
/// param name="name"/param
/// param name="o"/param
/// returns/returns
private static object GetComPropery(string name, object o)
{
Type t = o.GetType();
return t.InvokeMember(name, BindingFlags.Instance | BindingFlags.GetProperty, null, o, null);
}
/// summary
/// 调用方法函授
/// /summary
/// param name="name"/param
/// param name="o"/param
/// param name="parms"/param
/// returns/returns
private static object CallComMethod(string name, object o, params object[] parms)
{
Type t = o.GetType();
return t.InvokeMember(name, BindingFlags.Instance | BindingFlags.InvokeMethod, null, o, parms);
}
/// summary
/// 创建 com 对象
/// /summary
/// param name="FromProgID"/param
/// returns/returns
private static object CreateComObject(string FromProgID)
{
Type comType = Type.GetTypeFromProgID(FromProgID);
object rVar = null;
if (comType != null)
rVar = System.Activator.CreateInstance(comType);
return rVar;
}
#endregion
释放com对象
很简单的就一行即可
代码
void Form1_HandleDestroyed(object sender, EventArgs e)
{
//释放com对象
Marshal.ReleaseComObject(_spVoiceCls);
}
一套完整的视频直播聊天室源码怎么开发?
视频直播聊天室源码怎么开发?首先,我们将其分为五部分:采集、编码,传输, 服务器处理,解码,渲染。
1、 采集:采集就是我们平时“开摄像头录像”的部分,用户通过摄像头将视频传递到网络上,这里是比较简单的一部分,只是适配起来会比较麻烦,毕竟手机种类众多,但本身的技术要求和其他模块比起来还是简单很多的。
2、 前处理:前处理阶段是视频直播聊天室源码在将视频传输到服务器之前要做好的处理工作,包括美颜算法、视频模糊、添加水印等,都在这一环节做成
3、 编码:为什么要将视频进行编码呢?因为原音视频文件是很大的,会占用很大的带宽,只有在编码完成后,视频文件才会变得小一些,这样会更节省带宽。
难点在于:分辨率,帧率,码率,GOP等参数的平衡,视频直播聊天室源码如何使音视频文件又小又清晰,这是个问题
4、 传输:将主播端文件传输给服务器
5、 服务器处理:在服务器完成对文件的检测(包括鉴黄等)后,将文件通过CDN发送到观众的手机端。
6、 解码和渲染:交给用户自己的手机吧。
这是一个视频直播聊天室源码的工作步骤,我们需要回避很多坑才能做好视频直播聊天室源码的开发,如有需要帮助的地方,可以追问我。
想要java写的视频聊天的源代码(供学习)
这个你基本找不到的,这个别人辛辛苦苦把代码写出来是卖钱的,所以你能免费拿到的几率很小,而且有知识产权,就算你拿到了,也只能做学习用,用于商业用途肯定违法的