monkey源码分析(mongo源码分析)
本文目录一览:
如何用sonarqube检查c++
sonar分析工具:sonar-runner
下载sonar-runner:
1.进入下载页面
2.找到sonarqube-runner
如图:
3.点击下载
下载完后,解压,将bin文件加入环境变量path中
如我的路径:F:\sonar-runner-2.4\bin
将此路径加入path中
配置文件,以java工程为例
1.在工程根目录下新建立一个sonar-project.properties配置文件
2.用记事本打开进行参数配置,最简参数配置如下
# Required metadata
sonar.projectKey=Monkey
sonar.projectName=Monkey
sonar.projectVersion=1.1
# Comma-separated paths to directories with sources (required)
sonar.sources=src
sonar.binaries=bin\classes
# Language
sonar.language=java
# Encoding of the source files
sonar.sourceEncoding=UTF-8
说明:
projectKey与projectName和工程名字一样即可
sources为源码目录
binaries为编译后的classes目录,这个目录要注意一下,如果都在bin下面或者目录还有很多层级才到classe目录,可以直接为sonar.binaries=bin,sonar会自动遍历所有目录
language为分析的语言
sourceEncoding源码编码格式
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分析啦,分析也是超级简单
1.打开CMD命令行
2.cd进入你的工作空间,某个工程的代码路径
3.敲入sonar-runner,即可进行分析
android monkey测试结果怎么分析?
一. 初步分析方法:
Monkey测试出现错误后,一般的差错步骤为以下几步:
1、 找到是monkey里面的哪个地方出错
2、 查看Monkey里面出错前的一些事件动作,并手动执行该动作
3、 若以上步骤还不能找出,可以使用之前执行的monkey命令再执行一遍,注意seed值要一样
一般的测试结果分析:
1、 ANR问题:在日志中搜索“ANR”
2、 崩溃问题:在日志中搜索“Exception”
二. 详细分析monkey日志:
将执行Monkey生成的log,从手机中导出并打开查看该log;在log的最开始都会显示Monkey执行的seed值、执行次数和测试的包名。
首先我们需要查看Monkey测试中是否出现了ANR或者异常,具体方法如上述。
android monkey的测试结果怎么分析?
Monkey测试结果分析一. 初步分析方法:Monkey测试出现错误后,一般的差错步骤为以下几步:1、 找到是monkey里面的哪个地方出错2、 查看Monkey里面出错前的一些事件动作,并手动执行该动作3、 若以上步骤还不能找出,可以使用之前执行的monkey命令再执行一遍,注意seed值要一样一般的测试结果分析:1、 ANR问题:在日志中搜索“ANR”2、 崩溃问题:在日志中搜索“Exception”二. 详细分析monkey日志:将执行Monkey生成的log,从手机中导出并打开查看该log;在log的最开始都会显示Monkey执行的seed值、执行次数和测试的包名。首先我们需要查看Monkey测试中是否出现了ANR或者异常,具体方法如上述。然后我们要分析log中的具体信息,方法如下:查
看log中第一个Switch,主要是查看Monkey执行的是那一个Activity,譬如下面的log中,执行的是
com.tencent.smtt.SplashActivity,在下一个swtich之间的,如果出现了崩溃或其他异常,可以在该Activity中
查找问题的所在。:Switch:#Intent;action=android.intent.action.MAIN;category=android.intent.category.LAUNCHER;launchFlags=0x10000000;component=com.tencent.smtt/.SplashActivity;end //
Allowing start of Intent {act=android.intent.action.MAIN
cat=[android.intent.category.LAUNCHER]cmp=com.tencent.smtt/.SplashActivity
} in package com.tencent.smtt在下面的log中,Sending Pointer ACTION_DOWN和Sending Pointer ACTION_UP代表当前执行了一个单击的操作;Sleeping for 500 milliseconds这句log是执行Monkey测试时,throttle设定的间隔时间,每出现一次,就代表一个事件。SendKey(ACTION_DOWN) //KEYCODE_DPAD_DOWN 代表当前执行了一个点击下导航键的操作;Sending Pointer ACTION_MOVE 代表当前执行了一个滑动界面的操作。:Sending Pointer ACTION_DOWN x=47.0 y=438.0:Sending Pointer ACTION_UP x=47.0 y=438.0Sleeping for 500 milliseconds:SendKey (ACTION_DOWN): 20 //KEYCODE_DPAD_DOWN:SendKey (ACTION_UP): 20 //KEYCODE_DPAD_DOWNSleeping for 500 milliseconds:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-2.0 y=3.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=4.0 y=-3.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-5.0 y=-3.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=3.0 y=4.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-4.0 y=1.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-1.0 y=-1.0:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-2.0 y=-4.0如果Monkey测试顺利执行完成,在log的最后,会打印出当前执行事件的次数和所花费的时间;// Monkey finished代表执行完成。Monkey执行中断,在log的最后也能查看到当前已执行的次数。Monkey执行完成的log具体如下:Events injected: 6000:Dropped: keys=0 pointers=9 trackballs=0 flips=0## Network stats: elapsed time=808384ms (0ms mobile, 808384ms wifi, 0msnot connected)// Monkey finished