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刺激战场扎克回血的简单介绍

hacker2022-07-24 13:45:27国际新闻176
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本文目录一览:

扎克能在泉水的攻击下复活吗?扎克的玩法是什么?

英雄联盟中扎克这个英雄他的被动是在自己受到致命伤害后,解体分裂成细胞,如果这些的细胞一段时间后没有被消灭,扎克就可以再次复活。于是很多朋友也表示,扎克能不能凭借自己的被动在泉水的攻击下活下来?扎克在当前版本究竟该怎样玩?今天小编就和大家详细聊一聊扎克的被动,以及在当前版本扎克的打法和思路。

其实扎克的被动是不能帮助他免于泉水的攻击,主要因为泉水的攻击是直接移除目标的生命值,扎克的被动分裂成的各个小细胞如果是在泉水的攻击范围内,泉水仍然会对其进行攻击。所以这些细胞一个也都不可能会生存下来,那么扎克的小细胞都死亡了,他也就不可能复活了。

扎克在当前版本的玩法,其实是比较的单一的。因为我们见到最多的扎克还是在打野位置上的出现,扎克这个英雄他的E技能有着超远的位移,可以直接通过盲视野击飞敌方的英雄,可以帮助线上的英雄建立优势。而且扎克这个英雄在当前版本的刷野效率也是非常的不错的,再加上自己被动的回血效果可以很快的清完野怪。整体的思路还是没有太大的变化,前期尽快刷到6级,主点E技能。装备选择出冰拳,让自己更肉一点,后续装备可以根据阵容调整,如果想要出输出的话,可以补出恶魔之拥来,适当的补充一些魔法伤害。如果队伍是缺前排的话,我们可以直接补兰盾或者是反甲这样的肉装。

综上所述,扎克是不可以在泉水的攻击下复活,他的被动也会被泉水消灭。而扎克在当前版本的玩法还是凭借E技能帮助线上建立优势,团战多打控制,为队友争取更多的输出空间。

扎克被动改了怎么用啊?

扎克不管改前改后都是上单比打野好一点。

上单的话因为肉块尺寸变小,飞的距离变远,的确是没有原来无赖了。

但还是能玩。你看最近S3总决赛依然出来很多次扎克上单,

削弱之后依然可以玩的。

主要就是不要有拣肉的强迫症。。。不就4%的血量么。。。首先心理上要淡定。。。

削弱之前我的玩法是精华带固定生命恢复,出门多兰盾,加上捡肉块,可以得到一个很好的回血效果。

削弱之后我就觉得可以放弃回血这个特色了,精华改带移动速度,出门布甲五红。

靠5红仍然可以比较舒适地度过前期。特别是打瑞文、盲僧这种前三级就有高伤害的技能型英雄,布甲五红比多兰盾1红要舒服。

英雄联盟生化魔人扎克的出装(要全称)(在哪栏里和加点

我先声明一下:生化魔人扎克是一个强势的打野跟上单的英雄, 属于半肉半Ap

请楼主明鉴,别tm像百度那些煞笔一样 说tm这个英雄很垃圾   我就是认为这个英雄很强势

说真的我真的懒得解说这个英雄   因为打字很累  很费时间    只是百度的那些小学生 实在太气人了    所以 我就说下  他的出装吧

先说他的属性加成

原始生命: 455(每级+95)

物理攻击:54(每级+3.375)

生命回复:12.5(每级0.55)

攻击速度:(每级1.6%)

物理防御:(每级3.5)

法术抗性:(每级1.25)

原始移动335

呵呵  有点废话  但是废话  你们  不是也不知道嘛

.扎克的4个技能和被动

被动:当扎克的任何一个技能打到野怪、敌方小兵或者敌方英雄的时候, 会出现一个绿色的碎片在身边, 可以回复4%总血量.

当扎克死亡后, 会变成4拖绿色的碎片 8秒后将复活,4块碎片是可是被攻击的.复活后他会回复10%-50%的.根据数据,每一个碎片是12%总血量. 技能冷却:300秒

Q: 近距离直线伤害技能, 有减速,持续2秒 技能范围550. 技能冷却:9/8.5/8/7.5/7 消耗:4% 当前血量

法术伤害:70/110/150/190/230(+50% Ap) 减速:20%/25%/30%/35%/40%

W: 扎克的身体爆发. 对周围造成伤害.(对野怪最多200伤害) 范围550. 技能冷却:4秒 消耗:4%当前血量

法术伤害:40/55/70/85/100 + 4%/5%/6%/7%/8% (每100ap+2%)

E:一个非常远的跳跃技能.落地撞到的敌人将弹开少许并且有伤害. 技能冷却:24/21/18/15/12

范围:1150/1250/1350/1450/1550法术伤害:80/130/180/230/280(+70%AP) 跳跃取消时间:0.9/1/1.1/1.2/1.3

R:扎克将进行4次短距离的跳跃, 跳跃可以自己操控去的地方. 每一次落地的地点将造成法术伤害, 20%减速,小距的弹开. 同一个目标将受到50%的法术伤害 并且没有弹开以及减速的效果. 在扎克开启大招时将获得(20-50%)的移动速度 以及减少75%的控制 (晕,减速, 弹开之类的)

技能冷却:130/115/110 消耗:无消耗 法术伤害:160/240/320(25%AP) 一个目标最多承受的伤害:400/600/800(+62.5%AP)

还算全面吧      但也是废话    你们还是不知道   

这个英雄上单、打野都很强势

我们就先说打野装     (选)!!!

破碎幽灵之精髓:扎克4个ap技能. 加上被动出门都不需要血药了.

振奋盔甲:选择出这个因为扎克的被动是每次技能击中目标弹出来的碎片将回复4%的血 .回血能力非常的强. 还有20的-cd

日炎斗篷:扎克属于半坦的英雄

狂徒铠甲:扎克属于半坦的一个英雄

符文壁垒:团战装备

兰顿之兆:比较后期的装备      根据对面真阵容来出

 瑞莱的冰晶节杖:AP 血量. 减速 中期出冰仗是一个非常好的选择.

兰德里的折磨:扎克所有的技能都是ap. 面具是个非常好的选择. 而且还有血量  配合冰杖效果更佳

钢铁烈阳之匣:团战装备.

虚空之仗:如果比较喜欢玩ap 而且对面比较多磨抗可以考虑出这个

深渊权杖:如果比较喜欢玩ap    就出这个    但本人玩扎克是半坦(纯个人!)

下面说打野!

出门装:猎人的宽刃刀加五个生命药水    主w 副e  q一点就好    主要为了前期gank的减速

中期装:法师鞋或者轻灵鞋    在这里我说一下   有人玩扎克喜欢出疾行鞋  我不怎么推荐  但也是  纯个人!    我就推荐 出轻灵鞋   逆风局也可以改为 忍者鞋  对面控比较多的话  水银鞋

鞋子    其实一点也不着急出  就要个草鞋  也差不多   以前 我见一煞笔法师  我草  我真是服了 身上  一点法强都没有     结果第一件装备 是法师鞋    我真是  对那些人 说什么好呢    你tm一点法强都没有  你要那法术穿透 干嘛

破碎幽灵之精髓:法术吸血. 法术强度, 减cd打野必备

振奋盔甲:必出!   无论上单 中单 打野     (扎克 是可以打中单的   煞笔勿喷)

幽魂面具、日炎斗篷、军团圣盾:这3个都是非常好的中期装备.

后期装:

兰顿之兆:如果对面阵容比较多ad 平A系的可以出这个.

狂徒铠甲:增加血量, 就算没有ap装备 扎克也是可以打出比较多的ap伤害的.

钢铁烈阳之匣:扎克是一个属于比较黏人的英雄, 加上冰仗非常强势.

瑞莱的冰晶节杖: 血量,ap,减速.扎克所有技能都是ap ,所以    必备!!

神装:   真的不好说   看局势 看对面阵容  看。。。    所以不便说

讲一些扎克打野的小技巧

2级的时候千万不要尝试去gank. 最好是3级打完红蓝buff.因为你有跳, 减速. 还有E技能落地时候小范围的弹开.

当你使用E技能的时候不要瞬间去点 跳跃的地点,也不要按E.因为当你按E他是要储蓄的. 大概1-3秒. 3秒最大范围.

如果不想跳的话你可以点一下鼠标移动到技能范围外. 技能会自动取消而且回复2%的总生命值. 当你储蓄的时候按E的话他会条过去你鼠标在的地点.

还有一点就是你的跳跃的范围是你英雄的正前方.

燃烧宝石和吸血枪中期合成     破碎幽灵之精髓和振奋盔甲

如你们的中路是lux如果他Q中了.. 你最好不要开大因为大落地的时候 会将敌人弹开. 导致lux的大不中.

扎克最好不要去反野,因为伤害不够 但是如果遇到像稻草人阿木木这样可以对拼.

行了  楼主   这些  东西   我打了 几个小时    喜欢扎克的玩家    就先玩 扎克打野吧   我现在实在太劳累了    至于扎克上单的  出装  我以后会给大家补上的

扎克  很牛     我没说错  不只是我说!   呵呵    下次出新英雄 的版本都这样说

LOL生化魔人扎克的详细介绍

全新的半肉半AP英雄扎克,被定义为精通打野和上单的近战英雄,以下将为各位带来打野的打法分析:打野的扎克定位类似阿木木:大量的控制技能,造成生命值

百分比伤害,以生存装为主AP装为辅,团战时简单粗暴。打野路线:打野刀+5红出门,1级点出W。起手路线取决于自己的下路英雄所在方位,第一波野刷新时

切记让下路英雄多帮助输出,否则扎克需要耗费大量的生命。在没有被反野的前提下,扎克能比较平滑的过度到3级,这样你就可以进行GANK了。扎克的

GANK简单有效,首先选择一路,躲在草丛或是战争迷雾中来一发E先前弹射,之后QW无脑按即可。值得一提的是,由于自带多个控制技能,扎克GANK时不

太依赖红蓝BUFF。游戏进入中后期将迎来团战,扎克可谓团战好手:硬朗的身板,创新的被动,超远的突进,出色的控制以及短CD的AOE伤害能在为队友创

造良好输出空间的同时,也能保证自己全身而退。最后要说的是,由于技能的设定比较特殊,扎克是一位需要大量练习的英雄。

被动:

细胞分裂

扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂

成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎

克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。

延伸打击 【快捷键 Q】

扎克延伸他的双臂,对周围敌人造成伤害和减速效果。

消耗消耗4 % 当前生命值

冷却9/8.5/8/7.5/7

射程550

效果猛击敌人,造成70/110/150/190/230(+50% 法术强度)魔法伤害,并将敌人减速20/25/30/35/40%,持续2秒。

不稳定物质 【快捷键 W】

扎克的身体喷发出液体,对周围敌人造成伤害。

消耗消耗4 % 当前生命值

冷却5

射程350

效果扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+ 他们最大生命值的4/5/6/7/8(+2% 法术强度)%的魔法伤害(对小兵和野怪的最大伤害:200)。

当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少1秒。

橡筋弹弓 【快捷键 E】

扎克将手臂附在地上然后收缩,并将自己射向前方。

消耗消耗4 %当前生命值

冷却24/21/18/15/12

射程300

效果充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。

扎克会面向鼠标指针持续充能0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成80/130/180/230/280(+70% 法术强度)魔法伤害和1秒击退效果。

可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间。

动感弹球 【快捷键 R】

扎克升到空中,获得移动速度加成,然后猛砸地面三次,每次会对周围的敌人造成伤害、减速和击飞效果。

消耗无消耗

冷却130/115/100

射程300

效果扎克连续弹跳 4 次,击飞并减速敌人。

每次弹跳会对周围敌人造成140/210/280(+40% 法术强度)魔法伤害,将他们击飞 1 秒,并减少他们20% 的移动速度,持续 1 秒。被命中两次以上的敌人仅会受到一半伤害,且不会被击飞。扎克会在激活该技能时移除身上的所有减速效果,并获得一个不断增加的加速效果(20-50%)。

扎克在空中时,可以点击鼠标右键来移动,并能激活不稳定物质

lol扎克技能掉血?

嗯,不过每次拾起扎克使用技能时所掉落的细胞刚刚好可以补充扎克使用技能所消耗的生命值~

扎克的技能是会消耗生命值的,当你生命值太低的时候所用的技能就是无消耗啦,但是仍然会掉小细胞。

扎克被动的四个细胞的生命值是随级别而提升的,每个小细胞的护甲和魔抗是你本体的1/4~

LL够啦,提问无极限啊~不过既然你诚心诚意的发问了~我就告诉你吧~

小扎克是有范围技能伤害减免的,所以一般只有一个六神装的ADC可以迅速搞掉小扎克。

对了,你好像不能捡对面扎克掉的小扎克哦~

LL采纳我啊~我可是一直在守着你提问的啊~~~~LL~

lol扎克被动怎么捡起地上的粘液,恢复多少血

扎克走过去踩粘液,能恢复最大生命值的4%,队友走上去能获得移动速度加成,敌人走上去会把粘液踩烂。

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评论列表

  • 掩吻酒事(2022-07-24 20:35:45)回复取消回复

    详细介绍5、lol扎克技能掉血?6、lol扎克被动怎么捡起地上的粘液,恢复多少血扎克能在泉水的攻击下复活吗?扎克的玩法是什么?英雄联盟中扎克这个英雄他的被动是在自己受到致

  • 余安命轴(2022-07-24 14:25:38)回复取消回复

       根据对面真阵容来出  瑞莱的冰晶节杖:AP 血量. 减速 中期出冰仗是一个非常好的选择. 兰德里的折磨:扎克所有的技能都是ap. 面具是个非常好的选择. 而且还有血