翻滚人偶主机游戏的简单介绍
本文目录一览:
推荐一些单机游戏
任天堂好像没有出过什么索尼的游戏~~
他是跟索尼同级别的次世代主机公司,只在前几年出针对于他开发主机的游戏。好像不会给竞争对手出游戏吧~~
= =!~~~
马里奥好像没有针对PC版的游戏,都是移植过来的。
大一点的就是DC模拟器里的马里奥游戏了。
eg:马里奥64.
生化危机 1、2、3、4、0维罗尼卡(DC)
恐龙危机 1、2
寄生前夜 1、2
寂静岭 2、3、4
死刑犯 罪恶起源
毁灭战士3(貌似没有什么推理)
像FPS这种我就不推荐了,没有什么推理啊~~
自己玩玩看吧,都是移植过来的。
楼主啊~~刺猬索尼克是世家公司的。
= =!
刺猬索尼克游戏系列列表(1991-2007初)
SEGA Megadrive/Sega Genesis(世嘉16位MD)
刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog) [STH1]
刺猬索尼克2(Sonic the Hedgehog 2)[STH2]
索尼克弹珠台(Sonic Spinball) [S-SPIN]
Dr. Robotnik's Mean Bean Machine
刺猬索尼克3(Sonic the Hedgehog 3)[STH3]
Sonic Knuckles [SK]
索尼克3D大爆炸(Sonic 3D Blast)[STH3D]
索尼克经典(Sonic Classics)(Sonic the Hedgehog,Dr. Robotnik's Mean Bean Machine 和 Sonic the Hedgehog 2)
SEGA Master System(世嘉大师系统)
刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog) [STH1]
刺猬索尼克2(Sonic the Hedgehog 2) [STH2]
Sonic Chaos
索尼克弹珠台(Sonic Spinball) [S-SPIN]
Dr. Robotnik's Mean Bean Machine 2
索尼克大爆炸(Sonic Blast) [STH2D]
SEGA Mega-CD/Sega CD(世嘉CD机)
索尼克CD(Sonic CD)
SEGA Game Gear(世嘉掌机GG)
刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog) [STH1]
刺猬索尼克2(Sonic the Hedgehog 2) [STH2]
Sonic Chaos
索尼克弹珠台(Sonic Spinball) [S-SPIN]
Dr. Robotnik's Mean Bean Machine
Sonic Drift [SD]
Sonic Triple Trouble [STT]
Sonic Drift 2 [SD2]
Tails' Adventures [TA]
索尼克二合一(Sonic 2 In 1 )(Sonic the Hedgehog 2 和 Sonic Spinball)[2 in 1]
Sonic Labryinth [SL]
Tails' Skypatrol [TS]
索尼克大爆炸(Sonic Blast)[STH3D]
SEGA Pico(世嘉Pico儿童机)
索尼克的游戏世界(Sonic's Gameworld)[SG]
Tails And The Music Maker [TTMM]
SEGA Meganet Modem
Sonic Eraser
SEGA 32X(世嘉32X扩展模块)
Knuckles' Chaotix [KC]
SEGA Saturn(世嘉土星SS)
Sonic Jam [SJ]
索尼克R(Sonic R)[SR]
索尼克3D大爆炸(Sonic 3D Blast)[STH3D]
SEGA Dreamcast(世嘉DC)
索尼克大冒险(Sonic Adventure) [SA]
索尼克大冒险国际版(Sonic Adventure International)[SA-int]
Sonic Shuffle [SSh]
索尼克大冒险2(Sonic Adventure 2)[SA2]
PC(个人电脑)
Sonic Schoolhouse [SSch]
索尼克3D大爆炸(Sonic 3D Blast) [STH3D]
索尼克CD(Sonic CD) [CD]
Sonic Knuckles Collection (Sonic 3, Sonic Knuckles 和 Sonic 3 Knuckles) [SK 3 in 1]
索尼克R(Sonic R) [SR]
Sonic Adventure DX: Director's Cut [SADX:DC]
索尼克英雄(Sonic Heroes) [SH]
音速小子百万大合集(Sonic Mega Collection)[SMega]
索尼克竞速(Sonic Riders)[SRI]
SNK Neo Geo Pocket(SNK掌机NGP)
Sonic the Hedgehog Pocket Adventure [JUE]
Nintendo Game Boy Advance(任天堂掌机GBA)
索尼克进化(Sonic Advance)[Sonic A]
索尼克进化2(Sonic Advance 2) [Sonic A2]
索尼克进化3(Sonic Advance 3) [Sonic A3]
索尼克弹珠派对(Sonic Pinball Party) [SPGBA]
索尼克大战(Sonic Battle) [SB]
刺猬索尼克15周年纪念版(Sonic the Hedgehog Genesis)[STHA]
Nintendo DS(任天堂掌机DS)
索尼克DS(Sonic DS) [SDS]
索尼克冲刺(Sonic Rush)[SRU]
Sonic Rush Adventure(索尼克冲刺冒险)[SRA]
Sonic RPG
Nintendo Gamecube(任天堂GC)
索尼克冒险大作战2(Sonic Adventure 2 Battle)[SA2B]
音速小子百万大集合(Sonic Mega Collection) [SMega]
音速小子大冒险豪华版(Sonic Adventure DX: Director's Cut) [SADX:DC]
索尼克英雄(Sonic Heroes) [SH]
刺猬暗影(Shadow the Hedgehog)[SHTH]
Sony Playstation 2(索尼PS2)
索尼克英雄(Sonic Heroes) [SH]
音速小子百万大集合加强版(Sonic Mega Collection Plus)[SMega+]
刺猬暗影(Shadow the Hedgehog)[SHTH]
Sonic Gems Collection(音速小子翡翠合集)〔SGC〕
索尼克竞速(Sonic Riders)[SRI]
索尼克滑板之失重(Sonic Riders II:Zero Gravity)[SRI2]
Microsoft Xbox(微软Xbox)
索尼克英雄(Sonic Heroes) [SH]
刺猬暗影(Shadow the Hedgehog)[SHTH]
音速小子百万大集合加强版(Sonic Mega Collection Plus)[SMega+]
索尼克竞速(Sonic Riders)[SRI]
Nokia N-Gage(诺基亚掌机)
SonicN
Arcade (街机)
Waku Waku Sonic Patrol Car
Sega Sonic Cosmo Fighter Galaxy Patrol
世嘉刺猬索尼克(Sega Sonic The Hedgehog)
Sonic the Fighters
PS3(次世代)
Sonic the Hedgehog(次世代刺猬索尼克) [Next-Gen]
XBOX360
Sonic the Hedgehog(次世代刺猬索尼克) [Next-Gen]
刺猬索尼克全速冲刺(Sonic the Hedgehog High Speed)[STH360]
Wii(任天堂Wii)
Sonic and the Secret Rings(索尼克与秘密指环)[SATSR]
Mario Sonic at BeiJing Olympics(马里奥与索尼克北京奥运之旅(暂定名,待售))[MS]
索尼克滑板之失重(Sonic Riders II:Zero Gravity)[SRI2]
其他主机
Sonic Popcorn Shop
Sonic the Hedgehog AWP
Sonic Tails Spinner
UFO SegaSonic
ps5大乱斗游戏有哪些小游戏
1、《对马岛之魂》
作为索尼旗下的游戏,也是 PS4 上第一方销售最快的新作,口碑与销量双丰收。来到最新的PS5主机上,当然要体验一下60fps画面带来的惊艳效果。
2、《战神4》
在之前PS5的发布会上,索尼给所有玩家画了一个《战神5》的大饼,但《战神4》作为当年的年度游戏,自然不会输给下一代新作。吃着“大饼”,玩《战神4》才是正确的姿势。
3、《麻布仔大冒险》
这个游戏竟然排在《战神4》之前,小鸡哥多少是有点不理解,难道就因为它是新游戏?这一款游戏是PS5的护航游戏之一,在PS5上市当天发售,同时也将登录PS4。这是一款动作闯关游戏,玩家将扮演一只针织人偶,在一个看似很柔软的世界中闯关,因为这里看起来到处都是针织品....这样可可爱爱风格的闯关游戏,跟最近大火的糖豆人有着异曲同工之妙,同样支持多名玩家一起游戏,应该会有不错的销量。
4、《无路之旅》
同样是PS5的首发护航游戏之一,并且登录PS4,不过,并是不主机独占,它也上架了PC平台。这是一款开放世界冒险游戏,主角是一个猎人+她的鹰,一同在奇异岛冒险。这怕是海外版的杨过与大雕?据说在PS5上,《无路之旅》将利用PS5全新的暴风雨引擎将每个不同的生物群声音划分为单独的源进行输出,好家伙,带上耳机岂不是仿佛置身于森林之中。
5、《Bugsnax》这是一款治愈系的小游戏,登录PS5以及PS4。游戏中的配音演员阵容强大,有《女神异闻录5》、《守望先锋》、《鬼泣》等多个知名游戏配音演员参与。因为角色的模型和环境的建模风格都是丑萌丑萌的,充满着古早味,玩家当时在PS5发布会上看到这个游戏,说实话,是有点感到惊吓的....
5、《漫威蜘蛛侠:重制版》作为近几年来最出色的超级英雄游戏之一,小蜘蛛必须拥有姓名。PS5上的《漫威蜘蛛侠:重制版》,拥有 4K 分辨率,60fps,更新了角色模型,光线追踪,照明效果等。
6、《宇航员的娱乐室》
这款游戏有点特别,它是PS5主机上自带的免费游戏。但可别把它当做是一款简单的小游戏,媒体均分高达82分,完全不输给所谓的大作。这其实是索尼秀肌肉的一款作品,它主要的作用是全方位展示PS5的 DualSense手柄的触觉反馈等各项功能特性。除此之外,游戏中包含了数十个彩蛋,每个彩蛋均对应了PlayStation主机发展历程中的重要作品,索尼对这款游戏可谓是非常用心。
7、《刺客信条:英灵殿》终于轮到育碧的最新大作,狂战士之《刺客信条:英灵殿》登场。
在最新的主机上,怎么能缺少育碧游戏的精髓——沙雕BUG。BUG还有的救,可以修复,整体游戏质量还是不错的。
8、《恶魔之魂:重制版》。《恶魔之魂》原本是于09年在 PS3 上推出的一款角色扮演游戏,由宫崎英高监制。《恶魔之魂》是魂系列等硬核游戏的起源之作,之后出现的《血源诅咒》,甚至是《只狼》等游戏,都得叫它一声老大哥,对后世同类型游戏有着非常重要的影响。作为PS5护航游戏中的重磅大作,《恶魔之魂:重制版》的媒体均分92,玩家均分8.8,顶级大作的待遇。能在十年之后的 PS5 上玩到这款全新制作的《恶魔之魂》,对于忠实粉丝来说绝对是有生之年系列。
9、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》
终于来到了第一名,这是跟随PS5一起上市的护航新作,同时也将登陆PS4。这个游戏中的主角是小黑蛛:迈尔斯·莫拉莱斯,其实他就是2018年动画《蜘蛛侠:平行宇宙》中的主角。领导并训练他的人是“老蜘蛛”彼得·帕克,而他将成为新一代的蜘蛛侠,在这个游戏中可以见证新一代超级英雄的诞生。
影之刃3巨镖人偶怎么打
不要证明刚,要用策略。
在单独面对较少的掷镖人偶时,玩家可以通过弹返来应对它,但是一旦投掷飞镖的个数变多,那么则需要通过翻滚和跳跃来躲避,而不是硬着头皮正面刚。
谁知道PS3的ENCHANT ARM游戏中文名是什么
赋法战争游戏译名:赋法战争 游戏原名:eNCHANT arM(エム ~エンチャント?アーム~) 机种:Xbox360/PlayStation3 媒体:DVD-ROM 游戏类型:RPG 发售地区、发售日、发售价格: 日版 06-01-12 7300日元 发行商:FromSoftware (代表作品:天诛系列) 开发商:FromSoftware 存档方式:硬盘记忆,记忆卡记忆 游戏人数:1人
《赋法战争(ENCHANT ARM)》是From Software制作的Xbox360原创RPG大作,融合奇幻与科幻题材,以友情为主题来描述主角成长故事,玩家将扮演主角笃真与伙伴们并肩作战,驱使自动人偶哥雷姆来与危害人类的恶魔哥雷姆对抗。 【世界观设定】 《【eM】-eNCHANT arM-》是个充满未来风味的奇幻RPG,故事讲述在1000年发生了一场以自动人偶“哥雷姆”为武器的“哥雷姆战争”,可是在战争后一众哥雷姆仍然四出破坏,令到世界几乎陷入灭亡的绝境。最后,哥雷姆们因为不明原因而停止移动,人类得以存活下来。为了令到惨剧不再发生,人类将残存的哥雷姆以及相关制造技术封印于“CITY”的深处。经过了和平的1000年后,主角名为笃真,是一名大学生,他居住的都市以研究将物质给予Ether能量的技术“Enchant”而闻名,整个都市都各处都采用这种技术。在某天笃真偶然间接触到封印古代哥雷姆的设施,并触发隐藏在他右手臂之内的神秘力量,将封印已达千年的最凶恶哥雷姆Ice of Queen的封印解除,于是笃真与一班朋友就卷入一场机乎人类存亡的冒险之中。 通过XB360主机的实力,把“赋法战争”庞大世界观:融合魔法、机械、千年战争、人性冲突...等复杂剧情,在这款“赋法战争”表现得淋漓尽致,这就是“赋法战争”成为王道RPG的目标... 日本From Software公司表示,他们针对XB360主机开发的次世代RPG“赋法战争”(eM -eNCHANT arM-),算是他们在XB360上的初试啼声,不过却是公司多年来累积游戏开发实力的集大成作品,并以成为次世代主机中第一款王道RPG为目标而努力。 另外在“赋法战争”游戏中还有两个关键的名词,所谓的“赋法”是一种可以将叫做“以太”能量附加到各种物质上,从而使物质得到强化的技术,人们将“以太”附加到钢铁、火药、蒸汽...等机械而构成高度文明,整个“赋法战争”游戏世界也事件够在这种处于机械与“赋法”平衡的微妙世界中。另外游戏中的主角”笃真”是一位18岁的赋法学园见习生,固执又直肠子的个性也被朋友戏称为“红色的单细胞”;而另一位主角“藤夜”也同样是赋法学园见习生,不过继承古代人血统以及冷静的头脑、俊美的外表,与主角笃真是个明显的对比,并被称为“蓝色的计算机”。 另外最新公布的登场人物中,还有迷恋藤夜的“诚”、喜欢翘家的拳法少女“卡琳”、沉默寡言的剑客“莱嘉”...等,众多人物交织出“赋法战争”的冒险史诗。而在游戏中登场的哥雷姆也有超过100种以上,甚至玩家也能创作哥雷姆而在战斗过程中担任辅助攻击. 【游戏特色】 From Software算是日本游戏厂商中少数鼎力支持XBOX的实力派厂商,他们在XBOX上开发的游戏包含“御伽”系列、“丛”、“钢铁苍狼”、“天诛”系列与“庭园争霸”等作品都有不错的口碑,而目前From Software还有包含《赋法战争》、《装甲核心4》与《天诛360》等多款游戏开发中,以实际行动表达对Xbox 360的支持。而《赋法战争》游戏制作人竹内典将也表示,这次《赋法战争》甚至是From Software对以往XBOX游戏的一次回顾,因为这些XBOX游戏中人物都会出现在《赋法战争》游戏中。 竹内典将表示,“赋法战争”是XB360上第一款推出的日式RPG,总共投入150人开发这款游戏,是From Software公司成立以来最大规模的投资,因为《赋法战争》已成为次世代王道RPG为目标,所以游戏内容十分庞大,两片装的DVD内容除了收录全程语音之外,游戏中的登场人物多、包含横滨、伦敦、京都等各剧风格的游戏都市,以及超过120种各式“哥雷姆”巨人资料。而要完成《赋法战争》游戏最快至少要50小时,要收集到游戏中全部要素则至少要花100小时以上。 因为《赋法战争》的游戏核心在与以“乙太”能源所驱动的“哥雷姆”巨人(可以把他们当作召唤兽吧)与人类之间的纠葛,所以丰富的“哥雷姆”设定也是一绝。《赋法战争》中除了既有的游戏角色之外,并将会有许多FormSoftware其他游戏作品的角色友情客串自动人偶“哥雷姆”角色,包括Xbox机器人动作射击游戏《丛 -MURAKUMO-》的机器人“Cloud Breaker”,Xbox动作游戏《御伽》的主角源赖光,Xbox策略游戏《千岛》的主角 APO,Xbox机器人动作射击游戏《钢铁苍狼》的主角“总统先生”等等。 除了FromSoftware自家的游戏角色之外,客串哥雷姆的甚至还包括非FromSoftware的非游戏类角色,像是日本Tohato推出的超辣零食“暴君 Habanero”的形象角色“Habanero”,以惊人的超辣攻击来打败敌人;以及演唱本游戏主题曲“重生(Reborn)”的知名女歌手工藤舞,以歌唱的技能为主,与主题曲同名的技能“重生”则可让无法战斗的我方伙伴复活,是非常有用的技能之一。 【操作指南】 与Xbox 360同步上市,由FromSoftware制作的全新角色扮演游戏《赋法战争(【eM】-eNCHANT arM-)》日前公布了游戏的战斗系统、新场景等情报。 首先介绍的则是较为详细的战斗部分,这部分乍看之下与其他角色扮演游戏没什么两样,都是玩家接触到敌人后切换画面,而敌我双方分成两边排排战好,玩家下好指令后则让角色依他们技能的等待时间长短开始行动,不过从画面上可以看到地板上出现了预设的4×4格子,而玩家便可透过这些格子的方位,来达到战略应用的目的,例如可将我方所有角色集中到同一个地方,以方便一口气治疗,或是藏匿在同伴身后给予敌人出其不意的一击等。 除了地形上的变动外,每个角色都会有七种不同属性的攻击能力,各为地、火、水、风、光、闇、无,这些属性当然也会有其相成相克的设计,在何时要使用什么样的属性,才能达到最大攻击辅助效果,也会是玩家在战斗时所要思考的部分。
【PS3移植】 X360版《赋法战争》日本发售事隔一年以后,From Software今天正式宣布,这款次世代RPG游戏将于2007年的1月25日登陆PS3平台,售价为8190日元。尽管移植到了全新的平台上,但新的版本是否值得我们期待呢?游戏的发行商From Software给出了答复。 From Software宣布,PS3版的《赋法战争》不仅仅是X360版的移植(这恐怕是我们听得最多的保证了),游戏最大的变化就是画面质量上的进步,借助PS3的强大机能,游戏中即时演算的图象质量将更加接近CG动画的水准。 其次,在游戏内容上,PS3版将增加部分特有的故事章节和游戏关卡,而大量的语音和对话也将被添加到新增的故事中。另外,为了进一步强化人物的个性和表现力,开发小组重新制作了大量的人物模型,并为剧中角色设计了更多的能表现他们性格特征的动作,这也算是PS3版的一大新增要素。在游戏系统方面,增加了大量的新傀儡(golems),战斗系统也进行了相应的调整和完善,游戏的片头和结尾动画经过了重新制作,甚至游戏的许多背景音乐也都是全新编写的。 从官方的介绍来看,游戏的PS3版确实增加了不少新要素,但无论如何,游戏的最终素质还是要等到更多信息公布后才能确定,作为PS3首发阶段为数不多的几款RPG游戏之一,让我们一起期待本作将会有上佳的表现。 【主要角色】 主角「笃真」是一位18岁的赋法学园见习生,年轻热血的他凡事充满活力,不过固执又直肠子的个性让他得罪不少人,也被朋友戏称为「红色的单细胞」
另一位主角「藤夜」也同样是赋法学园见习生,不过继承古代人血统以及冷静的头脑、俊美的外表,与主角笃真是个明显的对比,并被称为「蓝色的计算机」。整个「赋法战争」故事就环绕在这两位主角身上,进而展开壮大的冒险故事。
[诚]非常崇拜藤夜,一切行动都是以藤夜为榜样。
[卡琳]是位于伦敦市近郊山中为据点的叛军组织的成员,她的家则是在伦敦市内,由于讨厌父亲,因而经常离家出走。她擅长以足技为主的格斗术,是班上的实力派代表,性格非常好胜。
其他角色
【游戏截图】
《岛屿生存者》训练人偶可帮玩家节省时间,该如何操作?
《岛屿生存者》是我最近在玩的游戏。本作是 Team17 开发并发行的生存题材游戏。玩家漂流至荒岛,可以训练岛上的猴子为你干任何事,最终目标是逃出生天。荒岛求生遇猴子,这让我想起以前在 DS 上玩的《迷失蔚蓝》,只不过《岛屿生存者》里玩家没有可以提升关系的人类伙伴,能与你建立友谊(主仆关系)的只有猴子。
讲讲游戏特点
游戏一开始会把玩家安排在随机的位置,但附近必定会有一些基础资源,方便玩家直接进入建造阶段。主角徒手状态下可以制作一些简单的素材和工具,比如绳索、把手,又或做一个手斧当作临时劈砍工具。当制作出手斧后,玩家就可以砍树了,然后进一步获得木头、叶子等资源。
当手头的素材足够时玩家就可以进行建造了。《岛屿生存者》的建造需要先规划。进入设计图页面时,角色所处位置周围都会变成规划范围,玩家可以选择想建的东西,然后决定位置,之后再把所需素材放进去,最后用多用途工具完成制作。
游戏中制作的逻辑有如套娃,即便是最基础的东西也需要多种素材。如下图所示,如果玩家想制造一张劣质床,就需要一个舒适垫料,而舒适垫料需要用到棕榈叶、草垛和绳索。在此之前玩家得先用长草把草垛和绳索做出来。起初这个组合过程很有趣,但随着后期制造所需素材变得复杂,整个过程也会变得很麻烦。
岛上多样的物种也是游戏的一大特色。玩家一开始出现的地方不会有过多威胁,但资源种类也比较单调。往外走走就不难发现岛上存在的其他生物,比如视人类为仇敌的哥布林,或是重视领地范围的雄鹿。一开始玩家可能会选择躲着他们走,但当制作出弓箭或捡到刀剑后,他们也不过是待开采的资源罢了。
在制造出工作台和煅铁炉后,玩家会进入到探索欲最旺盛的阶段。这时你将会留恋这片土地,而是想去远方看看,开采更多稀有资源,从而看看工作台、煅铁炉还能造出什么东西。虽然在《岛屿生存者》里玩家可以把素材、道具都放进箱子里带着,但用设计图做出来的家具并不能携带(这点倒是意外地真实),因此玩家想去远方探索时一定要带好资源或工具。
无论是设计图还是工作台,与制造相关的东西都会一步步解锁。当你制造出帆船,那么也证明你取得了阶段性的胜利。此时你就可以带着箱子去其他岛屿了。
猴子要单独拿出来讲
训练猴子是《岛屿生存者》的特色,也是可以与同类型游戏最明显的区别。前段中所提到的采集、制作、战斗都可以交由猴子负责,大大节省了玩家的时间,也提升了主角的生存率。
玩家在野外和地宫可以解救猴子,之后这只猴子就会认你当大哥。岛上也会有一些闲散猴子,这是你只要用一些简单资源做出一份猴子饭就能博得好感,让他给你卖命。猴子的生命值可以自动恢复,无论是卖力的,又或是流血的工作都适合让它们干。
玩家若想让猴子帮忙,首先要让他们模仿主角的动作。玩家要先选定一些猴子,然后按下模仿玩家行动,接下来玩家就可以做出指定动作,比如砍树、挖土、补充素材、制作、战斗。猴子很聪明,只需一次行动他们就懂得该干什么了。猴子干活也需要相应的工具,需要别忘了给它们给他们补充。当猴子积累了一定的工作经验,它就会升级,成为熟练工种。
电脑版使用鼠标括起来,而主机版则是通过长按扩大圆圈范围选定
在整个游戏流程中,这些猴子都将是你的好伴侣,但游戏设计的这套模仿玩家行动的机制却成为玩家恼怒的导火索。
在游戏中后期,玩家必须乘坐帆船探索其他岛屿,这时除了要带上资源外,也得让猴子们跟着自己。当玩家对猴子下达新指令后并不能再将其切换为原有的工作模式,需要重新让它们模仿自己。这时会出现两个问题,一是猴子多了不好准确选择;二是模仿需要工具,长期的替换和给予会让主角本不富裕的口袋数量长期被几种工具占有。
《岛屿生存者》的系统不复杂,难度和复杂程度也不及多数生存游戏,但偏偏在猴子这里增加操作成本。进入地宫前玩家要教猴子们战斗,再一个个地给予武器,出来后再分别教他们采集、制作,过程不复杂,但很麻烦,容易让玩家疲劳。
游戏里确实可以打造生产流水线
欠缺深度
在《岛屿生存者》的预告片里我们看到了下图这样的画面。玩家建立起围墙、门和桌椅,几个房间由道路连接起来,空闲区域还放着工作台和煅铁炉。我可以很负责任地讲:一般人绝不会把基地建成这样。
《岛屿生存者》的建筑并非像《我的世界》一样是由砖块建起的,也不像《动物森友会》那样可以把房间内外打扮得漂漂亮亮。《岛屿生存者》是个鼓励探索的游戏,若以通关为目标,玩家不会在同一个地方停留太久,所以没必要把石料、木材用到建设道路和围墙。