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主机游戏功能布局(主机游戏入门知识)

hacker2022-08-13 23:30:28今日新闻109
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本文目录一览:

3ds游戏机详细操作说明

每个游戏操作不同所以按键作用不同,简单说下吧:

摇杆控制方向(选择)、十字键控制方向(选择、切换)、A键一般是确定(游戏中可能是攻击、举起等等)、B键一般是取消(游戏中可能是放下、跳跃等等)、X键亦可作为取消键(游戏中可能是攻击、唤出菜单等)、Y键一般是辅助键(游戏中可能是收起、快捷键等等)。

L R键一般是左右切换(游戏中可能是防御、加速、使用技能等等)、触摸屏一般是快捷使用(游戏中可用作双地图等等)。

历史沿革

2010年3月23日,任天堂悄然的在其官方网页里一个几乎不会被注意的位置里公开了众说纷纭的关于任天堂新一代掌机的情报。

如此低调的动作让业界一片惊愕和哗然,任天堂官方情报中关于新世代掌机的内容没有超过50个字。

仅仅透露新机型的名称为“Nintendo 3DS”(简称3DS)、新机型的核心性能为时下最为先进且还未产能化的“裸眼3D影像”技术、新机型的预定发售时间为2011年3月以及新机型同样支持对于DS、Dsi等NDS系列主机的软件向下支持这几条信息。

有多台游戏主机的玩家在家里都是如何摆放?

装修的时候,我特意让木匠师傅给我贴着墙打了一排类似于吧台的柜子,主机都放在这里面,并排四台,打游戏的时候可以彼此看着屏幕,配合得更默契。

主机独占游戏有哪些优点?

有高画质这个优点。主机游戏有这些优点,分别是:高画质、帧率高,以及剧情优秀。

优点一,高画质。

主机游戏得益于主机的独占优势,所以画质往往很高。这是因为独占主机游戏,往往是伴随着游戏机而发布的。因为是独占,所以游戏开发者没有必要压缩游戏的画质,也是不需要考虑各种优化和适配的问题。例如《最终幻想14》,《神奇蜘蛛侠》等。

而不是独占的主机游戏它们的画质则是高低不一,因为它所发布的平台不同,需要进行各自的适配和大量的压缩优化。如果不这么做,游戏就很难完美的运行起来。

优点二,帧率高。

除了画质高之外,独占主机游戏的画质帧率也很高。因为游戏主机的性能十分强悍,不论是什么类型的游戏只要在能力范围之内,游戏主机都可以尽最大的力量把游戏性发挥出来。

大部分的主机没有发热降频以及其他情况,也不需要担心各种兼容问题,所以可以将游戏帧率大幅度的提升。

可是如果不是独占游戏的话,它们的帧率高低就要取决于游戏平台的性能了。从这一点来看,高帧率也是独占游戏的一个优点。

优点三,剧情优秀。

剧情优秀,这是独占游戏的最大亮点。主机游戏跟那些网游不同,它们走的路线大多都是高品质和高质量。而这体现到游戏上面,那就是十分令人感动和引人入胜的优秀剧情!

不论是单人玩的独占游戏,还是可以多人联机的游戏,它们的剧情都丝毫的不逊色。而对比之下,那些不是独占的游戏,它们往往注重的更多是社交方面,根本不怎么注重剧情。

故此,这是第三个优点。那么对此,你怎么看?

三大vr平台在游戏上都有哪些布局

HTC

Vive

首先,作为V社的官方合作伙伴,有Steam VR做技术支持,有Steam背后的游戏开发商做支撑,开发平台更加稳定可靠;

其次,HTC Vive有一个其他两大VR设备都不具备的拓展开发优势——房间追踪系统;

房间追踪系统由Valve的SteamVR提供技术支持,这同时也是HTC

Vive的最大特色。使用以激光为基础的Lighthouse追踪系统,可以让用户佩戴虚拟现实头显时在15英尺见方的物理空间范围内自由移动,设备能够将用户的动作完美复制到游戏中。

在虚拟现实中最为重要的“体验”一环,移动追踪能够为HTC

Vive增色不少。这也意味着许多游戏如果想要提升玩家的游戏代入感,将只能选择在Vive平台上进行开发。

不过,这本应是绝对优势的一大特性却被HTC玩成了一把双刃剑。

Oculus

Rift

Rift虽然没有Vive的“房间追踪系统”那种杀手锏级别的优势,但优势也并不少:

首先,作为最早进入VR市场的初创企业,Oculus显然在开发层面上更加成熟,而且还有着世界上最大的VR研发团队,理论上讲,开发难度最低;

其次,论体量,Oculus有全球第四大科技公司Facebook作为靠山,而且也是三者中惟一一个身家性命绑在VR上的公司。反观HTC和索尼,前者的发展前景将直接受PS4销量影响,而后者则早已在智能手机市场中陷入泥潭无法自拔。所以从开发者角度来说,Oculus的开发环境更加稳定可靠;

再者,Oculus Rift是三家VR平台之中惟一一个游戏主机和PC主机通吃的VR设备;

PlayStation 4 VR

索尼方面的优势其实说白了就是一句话——单一主机平台的优越性。

首先,PS4作为PS

VR的运行平台,门槛远低于GTX970起步的PC主机,主机党也无需升级配件,这将能吸引更多想要尝试VR的玩家选择PS4+VR的搭配;

显卡: NVIDIA GTX 970 / AMD 290以上

CPU: Intel i5-4590 以上

内存: 8GB以上

操作系统: Windows 7 SP1 64bit以上

如果你的电脑配置符合上面的要求,那么恭喜你获得了Oculus

Rift和HTC

Vive的入场券。

根据NVIDIA的判断,目前全球只有1300万台个人电脑在2016年符合上述运行虚拟现实游戏的硬件要求。虽然听起来这个数字不少,但是在全球14.3亿PC保有量的前提下,其实占比还不到1%。

如果PS

VR真的能够如之前传闻所言卖到499美元(约合3253元人民币),再加上2399人民币(国行)的PS4,性价比将比Rift和Vive高出许多。

其次,PS4作为PS

VR的唯一运行平台,游戏开发商能够专一针对PS4进行最大程度的优化,这也无形中降低了开发难度。再加上索尼从PS主机时代开始养成的良好习惯,对开发者的支持最为完善——“除了给钱,其他什么都能帮”。所以在无形中又进一步降低了开发难度;

正如游戏主机之于PC主机的区别一样,虽然游戏主机的配置要比高端的PC主机低很多,但是能够输出并不逊于高端PC的游戏效果,这正是优化的功劳。

这也正如iPhone之与Andriod,之所以iPhone的游戏和软件稳定性更高,正是由于其内部硬件的整齐划一,开发者能够更有的放矢的针对其进行深度优化,而这也同样也是主机的魅力所在。

再者,单一设备平台无疑将大幅提升VR设备连接时的简便性和兼容性,如果说三者之中哪个能够最先实现VR设备的即插即用,非PS VR莫属;

作为PC平台的VR设备,Rift和Vive毫无疑问将会为用户带来脑力和动手能力的考验。第一道难关就是驱动,此前有消息指出,即使是经验老道的工程师在初次接触Vive时都一脸懵逼——因为装驱动、显示屏设定时的顺序错了都会导致设备无法正常启动。

崇尚简单与便捷已经是当今快节奏社会的生活情结,能提为体验者提供更加简便的接入方式无疑会吸引来更多的开发者和簇拥者。

资料来源:

什么是主机版游戏?什么是pc版游戏?

主机版游戏是指:PS2/PS3/PS4或XBOX360等游戏机连接在显示器上玩的。

PC版游戏是指:  在电脑上的单机游戏、网络游戏等在电脑上玩的游戏。

拓展内容:

主机游戏:

主机游戏也叫电视游戏、家用游戏机。是一种用来娱乐的交互式多媒体。通常是指使用电视屏幕为显示器,在电视上执行家用主机的游戏,属电子游戏的一种。在日本,电视游戏比电脑游戏更为普遍,由于游戏软件种类多、设计也较亲切、容易上手。大多数人认为,主机游戏比电脑游戏更有可玩性。但在亚洲地区(尤其是韩国、中国大陆、中国台湾)电脑网络游戏的蓬勃发展,再加上电视游戏的语言大多并非母语(通常是日语或英语),这些地区的电脑游戏比主机游戏更为发达。

PC游戏:

PC游戏也叫电脑游戏。如果要给电脑游戏下一个准确的定义,那么我觉得:"以计算机为操作平台,通过人机互动形式实现的能够体现当前计算机技术较高水平的一种新形式的娱乐方式。"这一定义会比较合适。

体感游戏机功能介绍?

体感游戏机Wii简介

Wii 是日本任天堂公司(nintendo)2006年11月19日所推出的家用游戏主机,Wii属於第七世代家用游戏机。前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为 Wii 的主要特色。‘Wii’听起来像是‘we’(我们),发音亦相同,强调该主机‘老少咸宜’、能让全家大小都乐在其中的概念。名称中的“ii’不仅象征著其独特设计的控制器,也代表人们聚在一起同乐的形象。

主机本体

左方的双节棍形式的模拟控制器连接著Wii遥控器Wii 主机的机体是自任天堂制造电视游戏机以来最小的一部,大约仅有三个 DVD 外盒排放在一起时的大小,可水平或直立摆放,包装内包含直立专用的摆放架。

游戏机所使用的 CPU [1]及 GPU 由 IBM 、 ATI 共同开发,主内存采用 1T-SRAM 。使用 12厘米(cm)的 Wii 游戏光碟(单层?双层),及8厘米的 GameCube 游戏光碟。资料保存的部分,内建 512MB 的快闪存储器,故游戏的存盤资料、从网络服务“Wii Connect 24”所下载的资料及 Virtual Console (虚拟游戏平台)软件均能保存於此。另外可利用外接 SD 记忆卡的方式扩充容量。

控制器

Wii 的标准控制器称为 Wii 遥控器,类似遥控器般的控宣传画制装置。其他尚有利用外接扩充端子,以有线连接方式连接使用的的双节棍、GC手柄及传统控制器。因特网连接

Wii 提供与因特网连接的能力,可利用以下的功能及服务

Wii Channel 进行因特网连线功能

WiiConnect24

利用 Wii 留言板传送及接收讯息

Nintendo Wi-Fi Connection

利用因特网进行主机更新功能

家长监控功能

因应使用者的年龄,在执行特定软件、下载虚拟游戏平台的软件、使用 Wii Point 及使用因特网频道的各项限制功能称为家长监控功能。当插入光碟时,主机会读取光碟上经过各国分级审查团体审查后的内容分级码﹔当级别大於系统设置的年龄级别时,除非有越权密码,否则游戏不会被读取。在日本发售的 Wii 游戏使用 CERO 分级系统,北美的则使用ESRB分级系统,欧洲使用PEGI分级系统。

光驱区域码限制

Wii主机光驱的区域码限制与GameCube相同,主机只能读取和主机同规格的光碟。(例如:美国规格的主机只能读美国规格的光碟,无法读取日本规格的光碟。)

安装直读芯片由於Wii主机区域码限制问题严重,所以如果要运行全区域游戏,必须安装直读芯片。目前新版带有D2C光驱芯片。Wii主机的直读发展得还是比较成熟的,也正因为直读的诞生令Wii在国内的普及速度大大加快。目前市面上比较主流的直读芯片就要数WiiKey、D2CKey了,两种直读出自同一个破解小组,分别针对旧版主机和新版主机的。

当然,直读也是有仿货的,WiiKey的仿货常常被称为克隆WiiKey,这种仿货价格便宜,对於游戏的支持与原装完全一致,硬件质量也过得去(工艺与原件都十分简单,好仿造)。这就是为什麼现在几乎所有店都用克隆wiikey了.

而D2CKey的仿货目前还未出现,原装的价格自然很高了。

其他无法播放 CD 及 DVD ,原先预定将在 2007 年后半推出含有 DVD 播放功能的 Wii 机型,但因考量生产单一机种能够有效地提高生产效率,因此将延后发表及发售新机型的预定。现可以通过安装软件来实现播放功能。种能够有效地提高生产效率,因此将延后发表及发售新机型的预定。现可以通过安装软件来实现播放功能。

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  • 竹祭树雾(2022-08-14 01:52:41)回复取消回复

    占游戏的最大亮点。主机游戏跟那些网游不同,它们走的路线大多都是高品质和高质量。而这体现到游戏上面,那就是十分令人感动和引人入胜的优秀剧情!不论是单人玩的独占游戏,还是可以多人联机的游戏,它们的剧情都丝毫的不逊色。而对比之下,那些不是独占的游戏