刺激战场战术型瞄准镜(刺激战场侧面瞄准镜作用大吗)
本文目录一览:
- 1、刺激战场中,全息瞄准镜与红点瞄准镜有哪些不同,为什么大部分人喜欢全息?
- 2、刺激战场的侧面瞄准镜有什么作用?
- 3、绝地求生:刺激战场中什么瞄准镜比较好,比较常用的?
- 4、到底该怎么用 刺激战场里六倍瞄准镜剖析
刺激战场中,全息瞄准镜与红点瞄准镜有哪些不同,为什么大部分人喜欢全息?
和平精英是一款百人对战手游,这款游戏一经推出就受到了广大玩家的喜爱,正是因为它和端游上的绝地求生非常相似,它的还原度是非常高的,所以说一些操作不来端游的或者是电脑配置比较差的,就可以在手机上体验原汁原味的绝地求生了。
在这个游戏当中,我们需要凭借精湛的枪法才能够将敌人全部击杀,所以说在枪械的选择和瞄准镜的选择上,一定要进行合适的搭配,只有这样才能够发挥出相应的实力。在全息瞄准镜和红点瞄准镜上,我个人是更喜欢全息瞄准镜的,因为它的中心是一个小圆圈,对于子弹的分布会比较的集中。
尤其是装在m4这样的突击步枪上,因为m4这把步枪本身稳定性就更好,装上全息瞄准镜以后会让它整体的性能提升这样的话,我们就能够将弹道维持在一个点上,可以精确的击中敌人,而且全息瞄准镜的获取方式是非常简单的,再平常的搜寻当中轻易的就能捡到,而且这个全息瞄准镜是百搭的,无论是放在m4身上还是冲锋枪身上都是适用的。
放在背包当中也不会说很占空间,关于红点瞄准镜的话,我觉得这个瞄准镜更适合用在后坐力比较大的AK身上,因为AK的枪口是比较容易上扬的,在近战扫射的时候,用红点瞄准镜的话视野就会更大,它的获得方式同样非常的简单,有了它以后我们对AK的掌控能力就会更上一层楼。
刺激战场的侧面瞄准镜有什么作用?
可与其他瞄准镜切换使用。横向景点和其他视觉设备同时等于多枪配备了一个红点这次不需要做一个艰难的选择,最后,我想要的,所有的时间和外后视镜景点可以快速通过后视镜开关按钮,高倍镜下远程狙击,边风景近战锁,大大提高战斗的便利。狙击步枪使您更接近敌人,更舒适的战斗经验一边的景象。
一、了解狙击枪的玩家
需要注意看用什么的抢,这是个好问题经过反复的讨论和测试,在新版本中除了M16A4、GROZA、WIN94、VSS、UZI、S686、S1897、DP-28以及所有的手枪,所有的枪械都可以配备侧瞄准器。侧视镜最近已经被许多人测试了他们的隐藏能力,这意味着装备了侧视镜的武器可以更快地打开他们的视线并且在同样的高功率下对抗红点。
二、注意开镜速度过慢
所以你可以先开枪,领先一步。一边看可能关心球员喜欢用狙击步枪,通常最好的次镜子狙击步枪是8倍和6倍,敌人非常接近时,会很不舒服,速度太慢,和扩大了大批敌人,所以最初应该安装一个狙击步枪,更好玩近战和远程。经实际测量发现,侧视实际上相当于低版红点视,基本上是一样的。
三、近战和远程好刚抢
在侧面范围之外你可以直接攻击敌人或者骑在武器上效果完全不同。侧视镜更适合近距离战斗,让玩家用探针瞄准的更快更灵活。效果是用来瞄准的,效果会高很多是用来射击的,需要辅助瞄准。当然在步枪武器上,狙击步枪武器也是适用的,但侧视镜没有放大功能,所以这种瞄准镜效果类似于红点,推荐用于步枪武器使用。
最后,步枪武器杀伤力高可以发挥更快的输出效果,近距离快速侧瞄准,效果相当明显。
绝地求生:刺激战场中什么瞄准镜比较好,比较常用的?
可以说每个瞄具都好,只是使用场合不一样,打个比方,你带了一个八倍镜在决赛圈,敌人都在附近,你开了镜反而更不利于观察和射击,不如换一个低倍镜。我的话,一般会带红点近距离作战,四倍中距离,八倍远距离,考虑到作战的突然性,如果我手持的枪上安的是八倍,那么我将无法开镜射击,所以一般是一把用垂直握把的枪带红点用于近距离作战,带三角握把的枪带四倍远距离点射,八倍只是在敌人较远距离时把四倍换成八倍。
到底该怎么用 刺激战场里六倍瞄准镜剖析
啊啊啊啊~六~倍~你比四倍多两倍!啊啊啊~六~倍~你比八倍少两倍~没错!今天就为大家带来了本次大版本更新的六倍镜的深度剖析。之前版本更新呢,相信更多的玩家是把目光集中到了新玩法和新功能方面,而部分玩家上手过新倍镜后因为自身的不适应和不了解将其列为“鸡肋”一栏。不过没关系,下面请看六倍镜正确运用方式。
【六倍镜】
众所周知,早期版本的倍镜只有红点/全息二倍镜、四倍和八倍几种。红点/全息和四倍之间隔着一个二倍镜头,相对来说之间的跨度还是有一定的缓冲的。而反观四倍直接到八倍,这个跨度就让很多玩家不容易接受和适应。要知道四倍镜一般情况下是面对中近程距离目标,而八倍又因为放大倍数过高,中近程稍远点又不适用,大多数情况下只适用于狙击远程目标。而后续出现的六倍就正好填补了这个跨度之间的空档。
【实战运用】
六倍镜其最大的两点其实还是在于瞄准镜头方面。六倍镜镜头左下部分有一个测距参照标。如下所示
从左依次往右分别为300米、400米、500米……距离。实际用法为当敌人处于三百米位置时,一个站立角色可以刚好填满300下方的刻度尺,以此类推。300米以内可以用准星红点对准目标,400米则用红点下的刻度,同样以此类推。
【意义】
六倍镜不仅是填补了四倍到八倍镜之间的空档,并且六倍镜还能调整镜头倍数,这点就与八倍类似了。但八倍镜是四倍~八倍之间。而六倍镜则是三倍~六倍镜之间。再看六倍镜的最高倍数范围,虽说与八倍还有不少的差距,但在远距离中,狙击枪基本完全可以忽略这点小倍数的。并且现版本中,突击步枪无法加装八倍镜,因此想要再使用突击步枪远程点射,那么六倍镜不仅是最佳,同时还是最后的选择。
再说压枪扫射。很多掌握压枪技巧的玩家在之前版本就已经熟悉了四倍镜的压枪扫射。而六倍镜因为放大倍数更高,视野范围更小,压枪难度稍大,但其可调节倍数的设定就足矣弥补这项问题。
当然很多时候,一些道具的外观也是玩家评判道具合格与否的标准之一,而六倍镜其恰好就做到了这点。与四倍镜对比,突击步枪装上后,三角准星始终是很多玩家嫌弃一个点,再看六倍镜,几乎与现版本的八倍准星无异,干净通透,镜头内目标一目了然,没有阻挡。而这也正是之前八倍镜改动的原因之一。
总体来说,六倍镜是一个适用区间更广的高倍镜。不习惯八倍镜或想要考虑高倍镜压枪的玩家可以考虑上手六倍镜哦。