python游戏源码(python游戏源码下载)
本文目录一览:
- 1、我想阅读用python开发的项目的源码,求推荐
- 2、从哪能找到python示例程序或源码
- 3、求python游戏的代码 随便什么游戏
- 4、Python游戏开发,Python实现贪吃蛇小游戏与吃豆豆 附带源码
- 5、如何查看python源代码
- 6、有什么著名的游戏是用Python编写的?
我想阅读用python开发的项目的源码,求推荐
github上面很多。关键是业务。你想做网络的话可以看看web.py和大将。想做数值的话看numpy。游戏的话,看pygame。不看业务就看源代码,很头疼的。
从哪能找到python示例程序或源码
参考资源 1.Python网站,
2.诺基亚论坛,,“Python for Series 60 Platform API参考”
3.诺基亚论坛,,“用Python for Series 60 Platform编程”
4.Python for S60 Wiki
5.Python for S60开发伙伴讨论区
6.更多信息,
游戏算法......这个就复杂了,一个游戏可大可小,涉及的东西博大精深,你的意思应该是想看哈python s60上面的游戏源代码哇,呵呵我没有弄过,其实只要你熟悉这个语言和平台了 就可以按照自己的想法写
写游戏是种想法 python只是工具 s60只是平台, 我记得有个外国超人说过 大概的意思"只要你能读写显存和键盘输入就能写出DOOM来"
求python游戏的代码 随便什么游戏
这个网站里有一个还算行的游戏,而且有教程和源码。。。这是个射击类的游戏。。。
Python游戏开发,Python实现贪吃蛇小游戏与吃豆豆 附带源码
Python版本: 3.6.4
相关模块:
pygame模块;
以及一些Python自带的模块。
安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。
贪吃蛇的 游戏 规则应该不需要我多做介绍了吧T_T。写个贪吃蛇 游戏 其实还是很简单的。首先,我们进行一下 游戏 初始化:
然后定义一个贪吃蛇类:
其中head_coord用来记录蛇头所在位置,而tail_coords是一个二维数组,用来记录所有蛇身的位置。一开始,贪吃蛇长为3,并且位置是随机生成的。用户通过 键来控制贪吃蛇的行动:
需要注意的是,贪吃蛇不能180 大拐弯,只能90 地拐弯。例如正在向左行动的贪吃蛇不能瞬间变成向右行动。具体而言,代码实现如下:
然后,我们需要随机生成一个食物,且需要保证该食物的位置不与贪吃蛇的位置相同:
在更新贪吃蛇的时候,如果它吃到了食物,则蛇身长加一,否则只是简单的按照给定的方向行动而不改变蛇身长度:
同时,当贪吃蛇吃到食物时,需要重新生成一个新的食物:
最后,当贪吃蛇碰到墙壁或者蛇头碰到蛇身时, 游戏 结束:
并显示一下 游戏 结束界面:
玩家通过 键控制 游戏 的主角吃豆人吃掉藏在迷宫内的所有豆子,并且不能被鬼魂抓到。
若能顺利吃完迷宫内的所有豆子并且不被鬼魂抓到,则 游戏 胜利,否则 游戏 失败。
逐步实现:
Step1:定义 游戏 精灵类
首先,让我们先来明确一下该 游戏 需要哪些 游戏 精灵类。
① 墙类
② 食物类(即豆豆)
③ 角色类
角色类包括吃豆人和鬼魂,鬼魂由电脑控制其运动轨迹,吃豆人由玩家控制其运动轨迹。
显然,其均需具备更新角色位置和改变角色运动方向的能力,其源代码如下:
Step2:设计 游戏 地图
利用Step1中定义的 游戏 精灵类,我们就可以开始设计 游戏 地图了。由于时间有限,我只写了一个关卡的 游戏 地图,有兴趣的小伙伴可以在此基础上进行扩展(在我的源代码基础上进行扩展是很方便滴~)。 游戏 地图的设计包括以下四方面内容:
① 创建墙
② 创建门(一开始关幽灵用的)
image.gif
③ 创建角色
④ 创建食物
因为食物不能和墙、门以及角色的位置重叠,所以为了方便设计 游戏 地图,要先创建完墙、门以及角色后再创建食物:
Step3:设计 游戏 主循环
接下来开始设计 游戏 主循环。首先是初始化:
然后定义主函数:
其中startLevelGame函数用于开始某一关 游戏 ,其源代码如下:
showText函数用于在 游戏 结束或关卡切换时在 游戏 界面中显示提示性文字,其源代码如下:
如何查看python源代码
众所周知,Python内建了许多函数模块,并且我们可能还会安装许多第三方模块等等。
下面以getpass为例查看其源代码。
1.help(getpass)
输入该命令找到file路径,并且可以查看其其提供的功能。
2.利用getpass.__file__查看位置
最后找到该文件,用记事本或其他编辑器打开即可。
3.PyCharm编辑器
在该类或方法上按住“ctr+鼠标左键”可以快速查看源代码。
4.dir(对象名)
该方法可以快速查看有哪些方法。
想要查看每个功能的解释,用help(type(对象名))
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有什么著名的游戏是用Python编写的?
魔兽世界、坦克世界,星战前夜,文明帝国4,战地风云2是用Python编写的。
Python由荷兰数学和计算机科学研究学会的Guido van Rossum于1990年代初设计,作为一门叫做ABC语言的替代品。
Python提供了高效的高级数据结构,还能简单有效地面向对象编程。Python语法和动态类型,以及解释型语言的本质,使它成为多数平台上写脚本和快速开发应用的编程语言,随着版本的不断更新和语言新功能的添加,逐渐被用于独立的、大型项目的开发。
相关资料
Python解释器易于扩展,可以使用C或C++(或者其他可以通过C调用的语言)扩展新的功能和数据类型。Python也可用于可定制化软件中的扩展程序语言。Python丰富的标准库,提供了适用于各个主要系统平台的源码或机器码。
2021年10月,语言流行指数的编译器Tiobe将Python加冕为最受欢迎的编程语言,20年来首次将其置于Java、C和JavaScript之上。