最火日本主机游戏(日本最火网游)
本文目录一览:
- 1、任天堂最火的游戏是哪款?求推荐。
- 2、有哪些日本单机游戏值得推荐?
- 3、IGN 日本年度游戏榜单 TOP 10 公开
- 4、日本最新主机游戏畅销榜出炉
- 5、还有哪些经典的主机游戏?
- 6、求switch游戏销量排行,有哪些比较热门的?
任天堂最火的游戏是哪款?求推荐。
任天堂最火的游戏是《任天堂明星大乱斗特别版》。
这个游戏可以用两个词来描述,一个是“好玩”,一个是“充实”!大乱斗真正做到“易上手、难精通”,玩家只要五分钟就可以上手(按键少)!但想精通可就难了,世界比赛上选手都是按“帧”(几十分之一秒)打架!
任天堂的游戏从来不拘泥玩法,别的格斗游戏都是血条没了分胜负,而大乱斗却没有血条设定,以“谁被打出场外”决胜负!因此套路之多,不仅是地面,还有空战等。
游戏中可以使用各式各样好玩的“道具”!就拿“精灵球”为例,单只这一个道具就可以随机召唤一种宝可梦,可能性有55种之夸张!
游戏中可操控的角色,目前就有74+1个角色,其中有身价10兆日元“比卡丘”,有电子游戏象征“马里奥”,有总被叫做名字“林克”,还有南梦宫的吃豆人、有科乐美的snake、世嘉的索尼克、有卡婊的隆......几乎日本游戏界的经典角色都参战了!
此外游戏包括103个游戏场景,每一个场景都是完全不一样的玩法,比如“瓦里奥制作”场景,玩家不仅需要面对对手,还要面对场景给你的“挑战”——一边格斗一边完成各种不一样小游戏!单只这一个场景,就够单独出一个游戏的了!
何况这种场景有很多,有的场景会不断变化,不断翻转还有场景破坏,甚至出现Boss!随处可见的诚意,在这款游戏里玩家丝毫感受到“枯燥感”!游戏中有900首BGM,涉及无数经典游戏的经典音乐,全部放一遍都需要28小时之久!
有哪些日本单机游戏值得推荐?
《魔力宝贝》,游戏背景在一个剑与魔法的时代,玩家作为剧情的主角,从无职业的游民开始到选择自己喜欢的职业,穿梭于过去现在以及未来的时空中,并亲身参与了所有重大的历史事件。我一直以为这种类型的游戏真的是非常的硬核,很耐玩,不会像其他的一些游戏让人有一种很强烈的“快餐感”。实际上,确实很多日系游戏都是偏向于养成的,花大量时间去经历和品位,让其变为一种生活方式或者是生活中的一部分。
IGN 日本年度游戏榜单 TOP 10 公开
由 IGN 日本编辑部举办的 IGN JAPAN 年度 游戏 2021 评选活动(IGN JAPAN GOTY 2021)在不久前正式公开了各部门奖项的获奖作品,而现在编辑部所评选出的年度 游戏 TOP 10 榜单也将正式公开。
在榜单公布之前,请允许我再重申一遍 IGN JAPAN GOTY 2021 中作品的参选规则和注意事项。
入选作品为 2020 年 12 月 1 日~ 2021 年 11 月 30 日期间内发售的 游戏
由于将包含 2020 年 12 月发售的 游戏 ,因此《赛博朋克 2077》、《渡神纪:芬尼斯崛起》、《狗狗》等 游戏 均可以参与评选。另一方面,虽然先行开放了多人模式,但由于单人战役部分需要等到 2021 年 12 月才发售,所以《光环:无限》无法参与本次评选。
海外 游戏 以日文版的发售日为准
今年年内才推出日文版的《黑帝斯》和《天堂杀手》可以参与评选。
参选作品必须包含日文版
很遗憾,未推出日文版的《意航员 2》和《奇异人生 本色》无法参与本次评选。
最终结果由 IGN JP 全体成员共同商议决定,排名不一定与评测分数完全吻合。
虽然失去记忆的主人公以一次奇迹般的邂逅为契机,开始拯救陷入混乱的世界这一主线剧情并没有脱离王道 RPG 游戏 的范畴,但本作依然可以说是在系列 25 周年这个关键节点上毅然决然地选择了走上改变和进化的道路。
尽管伴随着华丽动画演出徐徐展开的故事个别时候会显得有些流于表面,但整体给人的感觉毫无疑问仍然是那个「传说」系列。通过漫画形式来展现冒险日常的演出方式让人更能感受到同伴之间的牵绊,而设置在地图各处的露营地则让旅途有了一丝温情。水彩画般的视觉美术风格可谓美轮美奂,千姿百态的景色也让 游戏 中的那些演出桥段更加迷人。
如果不完全熟悉和掌握 游戏 的动作、养成以及装备强化等系统的话,想要在普通难度下通关还是挺有难度的。这从设计上来说可能多多少少有点问题,但与此同时也营造出了更加需要玩家去注意队伍成员分工和策略的战斗体验。以同伴之间的连携技为核心的战斗系统玩起来真的非常爽快,因此我认为仅凭简单的操作就能获得成倍爽快感的 游戏 系统应该是本作最值得称道的一点。—— 马渊宽昭
在数以万计的恐怖 游戏 中,《生化危机》究竟有何特别之处?我想答案中绝对少不了塑造极为成功的登场角色。从该系列诞生以来,已经有大量的角色给我们留下了深刻的印象,比如雷德菲尔德兄妹、里昂以及在前作中才首次登场的伊森。
我认为这不仅仅是《生化危机》的一大特色,也是「生化味」的最大来源。《生化危机 8:村庄》中的圣母米兰达和四位贵族无一例外都继承了系列登场角色性格各异的传统,并且在此基础上还融入了一定的奇幻设定。由于狼人也成为了本作中玩家要面对的主要敌人之一,所以本作身为动作 游戏 的紧张感也变得更强了。总的来说,《生化危机 8:村庄》绝对是一部能然系列粉丝满意的集大成之作。—— 若叶庭
本作的开发商 Supergiant Games 最早是以开发《堡垒》和《晶体管》等可玩性极强的作品被人所熟知,而这次他们推出的新作《黑帝斯》在加入了 Roguelite 玩法之后,可玩性居然又上了一个台阶,因为无论你重复游玩多少次,前方总会有吸引你玩下去的要素在等待着你。
除了能够自由选择多把武器外,每一次挑战时所体会到的故事也会越来越复杂且耐人寻味。冥界王子离家出走的冒险随着每一次的死亡和复活,将会一步一步地越走越远。一眼就能给人留下深刻印象的美术风格仍然值得好评,让玩家不自觉地会对将要出现的各种场面产生期待。由作曲家 Darren Korb 所编写的 游戏 BGM 这次可谓是迈入了一个全新的境界,完全与 游戏 世界融为了一体。—— 池田伸次
Arkane Studios 最擅长的「增强玩家选择的多样性」这一设计理念在《死亡循环》中将会更加容易被玩家所感知。随着时间的变化会呈现出不同样貌的黑礁岛激励着玩家用不同方式去反复 探索 同一个场景,而与「循环」相关的主线故事和「重演」、「自动存档」等要素的加入又能让那些追求完美主义的潜行 游戏 玩家不至于在游玩时有那么大的心理负担。除此之外,身为主人公的宿敌,且是唯一一位在循环后不会失去记忆的敌方角色朱莉安娜也会在 游戏 中时刻表现出对玩家的关心。如果你既想感受通过一次次循环不断逼近目标的戏剧张力,又想体验爽快感十足的动作玩法,那就快来黑礁岛上大闹一场吧。—— 涉谷宣亮
《邪恶冥刻》是一款以卡牌玩法为基础,重心主要放在叙事上的独立 游戏 。伴随着一位诡异 GM 的讲解以及卡牌战斗的不断推进,本作的危险之处将逐步显现。虽然 游戏 从一开始就已经能让玩家感受到一丝恐怖感,但真正的危险却要等到 游戏 中期之后才会彻底爆发。 游戏 形态的多次变化不仅会令玩家惊讶不已,同时也会渐渐勾起玩家的恐惧心理。
然而到了流程的最后, 游戏 又将回归卡牌 游戏 的主题。可以说正是因为本作采用了如此类似卡牌 游戏 的 游戏 系统,才营造出了非常接近卡牌 游戏 原始乐趣的 游戏 体验,比如获得稀有卡牌时的兴奋感、轮到对手回合时的紧张感等等。而这些玩家过去曾在卡牌 游戏 中经历过的体验又反过来使得这款 游戏 更加迷人。
除此之外,本作还引入了一定的 ARG 要素,因此玩家在体验某些 游戏 内桥段时,有时可能会产生仿佛置身于现实世界之中的错觉。当上一个 ARG 要素暂告一段落后,玩家又会不由自主地去期待下一个 ARG 要素会在何时到来,甚至有可能这里明明已经植入了 ARG 要素,但从始至终都没有一个人发现。为了避免剧透,感兴趣的玩家还是赶快趁现在去玩玩吧。—— 洋ナシ
《极限竞速:地平线 5》的庞大规模让我真正意识到次世代已经到来。随着画面、反馈和真实的场景三者融为一体,玩家们一进入 游戏 仿佛就真正置身在了荒野之中,而作为本作舞台的墨西哥又恰恰是一片最适合驾车狂飙的土地。
在逼真的阳光和沙尘表现下,玩家也好像真的能感受到那炎炎的酷暑(虽然实际发热的只有你的 PC 或主机而已)。系列一脉相承的丰富导航语音和本作所处的舞台相性极佳,听起来完全没有那种程序自动生成的生硬感。种类丰富的自然地貌使得 游戏 的临场感和沉浸感有了大大提升,同时也给玩家提供了驱车驰骋的动力。
在随拿随放的开放世界竞速 游戏 这一门类中,本作绝对是毋庸置疑的王者。而对于 Xbox 这个品牌来说,《极限竞速:地平线 5》也无疑是一个不可或缺的重要部件。—— 若叶庭
作为一个日本人,《怪物猎人 崛起》以和风作为主题的美丽世界、炎火村里盛开的樱花以及团子屋店铺等要素都让我心驰神往。在完结之前一直调动着玩家好奇心的主线剧情和哪怕加入了新要素也依然不变的狩猎乐趣相辅相成,达成了绝妙的平衡。
另一方面,翔虫的加入又给整个系列带来了革命性的变化,让 游戏 从动作、 探索 到上手门槛都如此与众不同。不仅战斗时无论使用哪把武器都能施展立体且敏捷的狩猎动作,而且还能在 探索 过程中自由地前往山顶等高处,给玩家营造了一种像是在游玩开放世界 游戏 的感觉。
翔虫受身系统导致的生存难度的降低、牙猎犬带来的快速移动能力、冷热饮的移除等众多细微的改动让本作绝对称得上是系列史上游玩门槛最低的《怪物猎人》。除了 游戏 本身的极高完成度外,本作作为一款支持多人联机的 游戏 ,也给玩家们提供了一个邂逅新的狩猎伙伴或与旧友重逢等跟他人建立联系的机会。—— 丹祐希代
必须要求两人合作游玩的《双人成行》最大的魅力,就是无论去掉哪一部分,都依然是一桌豪华的盛宴。除了玩起来非常有趣之外,丰富的可交互动作、适当的场景切换节奏以及充满想象力的舞台设计都非常值得称道。本以为应该是一款解谜 游戏 ,但途中又充斥着竞速、射击乃至格斗玩法,充分展示了开发者「为了不让玩家感到厌倦什么都敢做」的决心。
除此之外,两名角色往往还需要使用完全不同的动作模组来合作解决谜题,这种资源利用率也太奢侈了吧。尽管在经历 10 个小时以上的冒险后,结尾的展开老实说会显得有些平淡,但本作在游玩过程中绝对能给两位玩家带来无数的欢笑与惊喜,就像是一个塞满了各种新奇玩意的玩具箱一样。—— 千叶芳树
在过去的这 10 年间,银河恶魔城这一 游戏 类型正以独立 游戏 为中心散发出越来越强的活力。在大量同类型佳作频出的当下,包含笔者在内的许多玩家对于系列鼻祖 2D 版《密特罗德》新作的回归或多或少都带有一丝担忧。
然而,《密特罗德 生存恐惧》却用其自然又不失挑战的 探索 引导、丰富多彩的动作玩法、值得钻研的战斗系统将这份不安彻底击碎,问心无愧地成为了 2021 年内最优秀的银河恶魔城类 游戏 之一。在我看来,本作和《塞尔达传说:旷野之息》、《超级马力欧 奥德赛》一样,都是任天堂将经典系列成功进行现代化的典范,也是任天堂 Switch 主机的代表作之一。—— クラベ・エスラ
由于主机版的失望表现招致了巨大争议的《赛博朋克 2077》毫无疑问是一款玩家口碑褒贬不一的作品。然而本作在 IGN JP 编辑部内部依然得到了包括自由写手和编辑在内的广泛认同。其中最大的理由,就是 游戏 所构建的夜之城这一舞台,其远超其他开放世界 游戏 的内容密度和融合了各式审美风格的美术设计确实令人赞叹。
从一幅小小的广告招牌,到居民聚集的街头巷尾都经过了细致的打磨和设计,因此在这个世界中漫步时总是能体会到一种特别的感觉。虽然玩法上相较现有的 游戏 作品并没有什么太大的突破,但在这个魅力无穷的舞台上浮现出的残酷未来图景、充满绝望的故事,以及一个个超越我们常识的奇妙都市传说无一不具备着满满的开创性。
此外,由基努·里维斯饰演的强尼·银手与主角之间的关系变化和二人的结局也会让人对「什么才是真正的英雄」这一问题产生深深的思考。仅凭这几点,我认为本作就已经足以成为一款名留青史的杰作了。—— 今井晋
日本最新主机游戏畅销榜出炉
日本最新主机游戏畅销榜出炉:
1、任天堂Switch运动
目前日本的游戏市场尚处于相对来说的淡季,重量级游戏《马里奥足球:战斗联盟》发售之前,第一名仍旧由人气体感产品《任天堂Switch运动》拿下,一周的销量为35088套!博士之前已经写文章专门推荐了这款产品,好玩又健身!
2、太阁立志传5 DX
拿下亚军的游戏则是相隔十八年后重新强化移植的《太阁立志传5 DX》,销量为21710套,这个数字让人意外!
我们还记得:2009年推出的PSP移植版首周只卖了约七千套,而2004年首次登上游戏主机PS2,首周则卖了约两万七千套。
如果加上数字版的话,《太阁立志传5 DX》应该可以轻松超过之前的成绩。不管游戏质量如何,情怀产品真的赚钱呀!
3、星之卡比:探索发现
4月份,博士在分享日本市场的时候,就提到当时的畅销榜冠军就是《星之卡比:探索发现》。如今一个多月过去了,这款Switch依旧以12853套的成绩位居畅销榜第三名!《星之卡比》在任天堂并不是最有名的IP,但是它的影响力还是挺大的,拥有蛮多的粉丝。
4、马里奥赛车8:豪华版
没有办法,每一次盘点switch游戏畅销榜或者日本主机畅销榜的时候,《马里奥赛车8:豪华版》肯定都在前十名,这一次它又卖出去了10274套,位居第四名。
值得一提的是:它是switch游戏历史畅销榜的冠军,属于Switch标配产品。
5、雪人兄弟特别版
后续的产品销量都不过万了,博士也没必要一一赘述,值得注意的是:《雪人兄弟特别版》以4608套的销售量位居第九名,还是挺不错的。
这也是一款回锅的老游戏,许多人小时候都玩过其原版《雪人兄弟》,作为一款名气一般的冷饭作品,上述成绩算是令人惊艳了!
还有哪些经典的主机游戏?
你要是说经典的话,那肯定就是拥有久远历史的游戏了
下面我就罗列一下我认为比较经典的一些游戏系列
极品飞车系列
(从像素开始到现在的次时代,毫无疑问,绝对是赛车游戏里最经典的)
三国群英传,暗黑破坏神,英雄无敌。
生化危机系列(PS时代算是最恐怖的游戏了,虽然谈不上恐怖游戏的鼻祖,但是好歹也是传奇制作人三上真司的成名作)
鬼泣系列(3绝对是最经典的,当年动作游戏的典范,可以说为好多ACT游戏打下了基础,制作人神谷英树的白金工作室后来也成为了动作游戏的代表)
古墓丽影系列(通过这个系列我们可以看到劳拉是怎么变漂亮的O(∩_∩)O~)
合金装备(蛇叔真的是老当益壮)
红色警戒(小学机房必备游戏)
星际争霸(不多说了,老版本也算是经典了)
魔兽争霸(当年很火的游戏)
仙剑系列(国产良心!)
GTA罪恶都市(这个游戏我对它实在太有感情了,还记得当年还专门买盗版碟去玩,算是我第一个接触到的自由度高的游戏,3代也很经典)
使命召唤1-2(画面现在看来很差了,但是以前是经典,现在更是射击类游戏的代表)
孤岛危机1(当年出来的时候被冠以显卡杀手的称号,画面在现在看来都可以秒杀很多大作)
孤岛惊魂(第一个完整支持DX9的游戏)
以上便是本人认为最经典的游戏
求switch游戏销量排行,有哪些比较热门的?
switch游戏销量排行:《猎天使魔女2》,《毁灭战士 DOOM4》,《星之卡比:新星同盟》,《上古卷轴5:天际》,《马里奥赛车8豪华版》,《喷射战士2》等。
比较热门的三个:
1、《猎天使魔女2》。
《猎天使魔女2》是任天堂游戏公司出版发行的动作冒险游戏。初代素质高但销量难以支撑续作开发,是任天堂伸出援手帮助白金工作室完成《猎天使魔女2》的开发。GameSpot给出了《猎天使魔女2》满分评价 。除GameSpot之外,包括Destructoid、Joystiq和EDGE都给出了100分满分。此外其他媒体包括IGN等都给出了95%的评分。
2、《上古卷轴5:天际》。
《上古卷轴5:天际》有着悠久的历史,要知道这款游戏早在2011年就已经在别的平台发售了,而且在PC端上已经被各种大神网友快玩烂了,许多人购买这款游戏更多的是冲着情怀去的,不过其本身游戏素质也是相当过硬的,开放的自由世界,细腻的欧洲中世纪画风,为所欲为的游戏玩法,拥有相当一大批粉丝基数的。
3、《马里奥赛车8豪华版》。
马里奥赛车在GB、GBC以及GBA那个年代就是已经经典游戏了,是一款休闲娱乐向的游戏,而马里奥赛车8豪华版更是延续的优良传统,而且更上一层楼,其游戏画质、游戏玩法、道具种类以及地图场景都得到了极大的提升和扩充,更开放了多人联机的模式,喜欢玩赛竞速的玩家,不要错过。