沙漠军团刺激战场(沙漠军团刺激战场地图)
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沙漠军团攻打众神是什么电影?
电影《神战:权力之眼》
是由美国顶峰娱乐公司出品的冒险奇幻片,由亚历克斯·普罗亚斯执导,尼可拉·科斯特-瓦尔道、布兰顿·思怀兹、查德维克·博斯曼、艾洛蒂·袁、科特妮·伊顿、卢夫斯·塞维尔、杰拉德·巴特勒、杰弗里·拉什领衔主演。
动作射击、FPS游戏中你知道有哪些很有名的地图么?
刺激战场的热带丛林,沙漠地图。cf的沙漠一灰,13号地区。cs的吊桥。守望先锋的地图工坊。还有以前有一款游戏叫做泡泡战士,这个也很好玩,地图名字就忘了。
和平精英新手怎么拿到枪?
在各房屋均可拿到。
《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的反恐军事竞赛体验类型国产手游,该作于2019年5月8日正式公测。
该游戏采用虚幻4引擎研发,沿袭端游《绝地求生》 [37] 的玩法,以及前作《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》的运营模式 ,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面还原原始端游数据,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。
2021年11月5日,杭州亚组委在第四届中国国际进口博览会上对外公布了第19届亚洲运动会项目所有小项,其中电竞项目共八个小项,包括《和平精英亚运版本》。、
角色设定
创建
角色
角色
玩家在初次创建角色时,可选择男、女任意一种性别,两种性别的属性都无差异,只是外观不同。玩家创建角色时,还可选择不同的脸型、发型、肤色来创建。玩家选定好性别后,如果对选择的性别不喜欢,还可以进入到游戏里的仓库界面,从“更换形象”的选项进入,重新设定人物的性别、脸型、发型、肤色等。
装扮
玩家可仓库界面为角色佩戴各种不同的时装,诸如帽子、面部、上衣、裤子、鞋子、降落伞等,角色所佩戴各种时装,不带任何属性,只是起装饰作用。
等级
角色有不同等级(Lv),1~100级。玩家可通过经典模式、娱乐模式、每日任务等途径,获得一些经验值来提升等级。等级提升不能获得任何属性,只能开启部分新的玩法。
段位
目前的和平精英一共有着7个段位,这七个段位就代表了玩家的实力分布,一般等级段位越高实力就越强,除了这7大段位之外,在全游戏排名前五百的玩家还会获得“无敌战神”的荣誉段位。
特色系统
玩家团队
好友
好友
好友
当玩家和微信或QQ好友发生互动时(互赠金币、组队游戏),系统会自动将对方加为自己游戏好友(需要玩家的游戏好友数量未满200个),双方成为游戏好友后,才能累积亲密度。
玩家与游戏好友,进行组队游戏、战队好友组队游戏、赠送金币、领取金币等途径,可增加亲密度。玩家与每位好友的亲密度,每周上限为120点。
亲密度满100点时,玩家可与好友建立恋人、闺蜜、基友、死党共4种好友关系,在个人资料中也会显示对方。解除关系后,7天内不可和相同对象,重新建立任何亲密关系。 [7]
师徒
师徒
师徒
当前没有师傅,并且历史最高段位,没有达到超级王牌的玩家,可拜任意经典模式历史,最高段位比自己高的玩家为师傅。玩家要收徒的话,需要满足任意经典模式历史最高段位在英勇黄金V或以上,拥有的徒弟(不包括已出师)数量未达到上限,任意经典模式历史最高段位要比徒弟高。
玩家创建角色后,可以接取徒弟任务,完成任务可获得徒弟专属头像框等丰厚奖励,完成所有任务则出师。当玩家任意经典模式的历史最高段位,达到英勇黄金V且没有师傅,或达到英勇黄金V后和师傅强制解除关系后,会清除身上的徒弟任务,也无法再接取徒弟任务。
如果玩家任意经典模式的历史,最高段位达到黄金V或以上,且有师傅,但需要完成所有徒弟任务,才可出师收徒弟。徒弟完成徒弟任务后,师傅可获得名师点,通过邮件发送,师傅带徒弟完成所有徒弟任务,可获得礼包奖励。当徒弟成功出师后,将立即接受师傅任务,完成所有任务,将获得丰厚奖励。
徒弟和师徒组队参加任意组队模式比赛,双方在每局结束后,会获得额外的经验和金币加成。名师等级可以通过师傅带徒弟完成徒弟任务,获得名师点进行升级。随着名师等级提升,师傅可获得对应的名师称号、收徒名额、永久固定金币和经验加成。随着名师等级提升,能获得师傅专属服装、专属头像框等丰厚奖励。
师徒双方可强制解除师徒关系,强制解除师徒关系无需对方同意。建立师徒关系后,师傅24小时后,才能解除关系,徒弟12小时后,才能解除关系。师傅主动解除师徒关系,24小时后才能重新收徒,徒弟主动解除师徒关系,12小时后才能重新拜师。 [7]
军团
军团
军团
玩家加入军团后,可认识更多好友,并且能赢得专属的军团服装、头像框等奖励。玩家通过游戏界面顶部的“军团”图标,可进入到军团界面,去申请加入自己喜欢的军团,或者创建以自己为军团长的军团。军团创建需要消耗5万金币。创建军团可以选择军团团徽、所在地区,还输入不同的军团名称和军团宣言。
军团长或副团长可直接要求好友加入军团,好友同意即可成功加入军团,军团成员可推荐好友加入军团,推荐后需要军团长或副团长同意,然后才能向好友发出邀请。
军团成员功勋的活跃点,会转化为军团经验值,经验值达到一定数量后,即可提升军团等级。军团等级越高,军团可以容纳的成员数量越多,军团任务宝箱的星级也越高,产出的奖励也越丰厚。
军团的成员每天完成军团任务、军团特训、参加经典模式和娱乐模式的战斗,都可以获得一些活跃点。成员离开军团后,该成员的活跃点将会清空。
玩家完成军团任务和军团特训,可获得军团币,使用军团币可在军团商城中,兑换军团专属服装、头像框等奖励,军团等级越高,军团商城中解锁的奖励越多。
每周或每个赛季结束,根据军团的活跃点数量进行排名,并发放对应的排名奖励,同军团内的各成员获得奖励相等。排名奖励为一些金币或军团头像框,排名越前,奖励金币越多。军团成员退出或被移除军团时,该成员本周或本赛季贡献的活跃点,将会从军团中清除。 [7]
战队
每个战队可容纳10名成员,创建战队后,可以要求好友加入战队。队长可直接要求好友加入战队。队员要求好友后,需要经过队长同意,队长同意后,要求才能生效。
在双人或四人模式中,与战队成员一起组队进行游戏,可获得战队默契值,同时还可以获得额外的经验值加成。一起组队的战队成员越多,每场游戏获得的默契值也越多。每场游戏结束时,队伍的名次越高,获得的默契值也越多。
战队的默契值越高,与战队成员一起组队时,每场游戏结束后,获得的经验值加成也越高。战队每日获得默契值上限为1500点。
如果刺激战场的四个地图合起来了会怎么样?
“四合一”地图大作战除了刺激还是刺激,当然了感觉这种地图风景一定超级美,一张地图内可以体验到春、夏、秋、冬四个季节的特色,即使不吃鸡逛逛风景也是极好的。当然了这只是想想,要想蓝洞花精力和时间出“四合一地图”基本不可能,还不如来更新几种新模式实在。
假如更新“四合一地图”,那么地图尺寸肯定是超级大,可能需要12X12大小的地图,当然了这种地图可以容纳更多的玩家同时作战,这就很考验厂商的服务器了,而目前100人同时作战蓝洞都没法优化好服务器,这种大地图基本不奢求了。
此外“四合一地图”相对应的战斗节奏很慢,不见得玩家们会待见。其实PUBG出了小地图后已经被玩成刚枪 游戏 了,而且根据数据统计玩家们更偏爱于小地图,因此12X12的地图估计很少有玩家愿意去匹配。假如真的有这种地图那么枪械就没有限制了,比如你想用雨林的QBZ或者是雪地的G36都有。
其实在堡垒之夜中就有这种“四合一地图”,不过堡垒之夜偏向卡通画风,因此在设计风格上可以大胆想象为所欲为。而刺激战场是偏向于真实画风,要的是给玩家们真实射击感,这种四合一的地图制作起来反而觉得怪怪的。那么小主们期待刺激战场更新四合一地图吗?欢迎大家积极留言评论!
这个话题脑洞就有点大呀,有趣!
如果《刺激战场》地图四合一,那么想象中的画面将是这样的:
我觉得四合一的大地图不会是那种 板块拼图 风格,而是边缘 渐变融合 的那种;整个新地图基础是以沙漠图为” 基石 “,而且是沙漠就会有绿洲,大地图最中间的位置绿洲就是雨林;在沙漠最边缘是海,海上有几座大浮桥连着海岛,最后的雪山在极北地带;航线横穿地图中间,玩家想跳哪就可以跳哪;
四合一的大地图就一个特点——”大“ ,原先咱们玩的沙漠图就已经够大了,而新地图则会比现在的沙漠图还大上好几倍,在正常规则下我估计大多数玩家都会死于跑毒的途中,所以新地图的规则还得改一改: 首先是缩毒的时间必须在五分钟以上 ,不然”天谴圈“的玩家就算是开飞机短时间里也跑不开这个毒; 再者就是玩家人数 ,一旦缩毒时间增加战场节奏也会变慢很多玩家可能半天都遇不到一个人,所以一百名玩家完全不够必须增加到400+人数,人数增加组队数也会随之增加,到时候肯定还会出现五排、十排、二十排……
一局 游戏 数百人,一把下来怎么也要个把小时吧,想一想都觉得格外的热闹呀,而且咱们中国玩家脑洞永远都是那么的大,鬼知道这样下去会不会出现大规模的非法组队、拉帮结派;到时候千奇百怪的玩法可能会被光子给制裁的也不定。
把多元素的地图融合在一起有很多苦难,先不说构图有多难地图那么大单是载具就会有很大的变化,搞不好真的会出现飞机、滑翔伞;载具多了武器也会增加吧,坦克还是火箭筒?格局太大规格一点一点改变这个 游戏 就越来越不想自己了,它甚至会夸张的衍变成求生版的“GTA5”或者爆力版的堡垒之夜;尽管刚出这个大地图模式玩家们会因为新鲜感而去尝试,一旦“高潮期”过了就会各种嫌弃:“怎么又要跑毒呀!”“这么大的图咱们去哪?这里好穷啊,打野万一碰到20满编队呢”“还没结束啊?我等你开玩这把都等了一个多小时了”……
种种因素表明,唯有现在的模式才是最合理的,从时间和格局上都比较均衡;
你们觉得下个赛季真的会更新出“四合一”的大地图吗?有什么想法欢迎在评论区留言,咱们一起来聊聊吃鸡那些事儿!
我想说,我们会失业……
栀子花哥哥来了,今天我们聊一下如果4张图和一起会怎么样。
1:狙击手走上人生巅峰!突击手,失业。为什么,因为地图扩大,房区也多了,人也分散多了,很少遇到贴脸,所以呢,我们突击手就失业了。狙击手走上人生巅峰,但是,狙击手也有削弱。为什猫,因为如果扩大地图,地图掩体也多了,所以一个狙击手可能会被一队人包围,那时候你想跑都够呛,除非有栀子花哥哥的智商和枪法。(此时应该有一个人打脸)
2:一部分穷到你爸爸都不认识你,令一部分富到你妈妈都不认识你。众所周知,沙漠地图是比较穷的。雨林很富,所以你落地半天不一定搞得定一级套,别人都有头有甲有子弹,有枪有药有炸弹。所以你可能会出现物资问题。
3:N架飞机飞,为什么,因为他们需要在4个图打,所以就需要2到3个飞机一起投放人,人们在上飞机前可以选择哪个飞机航线。
4:天谴圈让你崩溃,比如你在沙漠地图(上左上海岛,上右是雨林,下右是沙漠,下左是雪地)的普罗港,结果圈刷到Z城,我在想你在这时没车,我感觉他可以选择在开一局,因为。一万多米,什么人心态这么好你说说。
好了以上是我的观点,不喜勿喷。最后,栀子花课堂给大家留下一个问题。你一个人对面四个人,分别是狙击手,突击手,医疗兵,辅助手。敌人暂时没发现你而且你都可以打到,如果你是突击手,你该怎么办。
A先干掉突击手。
B先干掉狙击手。
C先干掉医疗兵。
D先干掉辅助手。
E战略性撤退。
好了,以上是本期内容,如果喜欢作者,就给个关注给个赞吧。❤️你们。
(没图凑合看吧)
目前刺激战场更新了四个地图
分别是海岛 沙漠 雨林 雪地
将四个地图合成一个无疑是个狠大胆的想法 猜想一下可能出现的情况
第一 地图扩张, 游戏 时间大幅度延长
第二 军团出现 半rpg 游戏 模型初现
第三 可玩性大大提高 但利弊明显 很多人都有自己喜欢的地图,可能冷门地图一旦被合并,会出现热门地图落地全是人,互相肉搏的场景
第四 载具更新 地图扩张几倍 想要跨地图就需要新的载具 科技 感极强的未来载具登场
第五 资源分布将重置 因为地图太大 现如今的资源都集中在雨林 资源将会均衡
很高兴回答你的问题!
当刺激战场的四个地图合并起来时,很大的程度会让玩家流失。
原因有以下几点:
1.手游的性质是什么?就是可以让玩家在随处随地,随便花一点点时间就能玩上那么一局 游戏 ,目前一个地图的大小,当毒圈刷新到最后一个的时候时间不是特别长,如果当四个地图合起来了,地图疆域变大,相当于一局 游戏 打到最后可能花的时间是现在的4倍,那是什么概念?相当于快2个多小时了,快节奏的手游变成了慢节奏的持久战,中途小便大便都没时间解决你想想吧多难受。
2.地图那么大,如果还是100人不改变参战人数的话,我想你再也不用担心跳G港军事基地有人了,因为这种物资特别丰富的地方,地图上有很多,在也不用抢了,你会发现你跑了十几分钟可能也见不到一个人的影子,感觉自己就像玩单机一样没有了 游戏 的兴致。
3.刺激战场也不在刺激了,因为快节奏的毒圈没有了,也不用和人抢资源了,那么大的图,100人随便跳哪里都能搜集到想要的资源了,再也不用去钢枪抢资源了,想要吃鸡,在牛逼的技术也得2个小时,你会发现你打的真的是心累。
所以当刺激战场的四个地图合并起来时,这三个主要因素将会导致玩家大量流失。
我觉得4个地图要是合在了一起,首先担心的就是大多数玩家都会想进入 游戏 需要多大的内存,会不会出现卡顿啊,会不会那么大的地图能不能找到敌人,等等一系列的问题,首先这是第一个。
那么好如果说手机内存都不是事儿的话,那么对于玩家来说那肯定就非常的舒服地图那么大看着都爽而且还有各种各样的地形,但是有一点玩这种地图要有一些合理的规则,比如说地图最少规定多少人玩,因为如果这么大的地图人少了就没多大意思了,但是呢还有一些玩家觉得这样还是很好的。当然了各自有各自的想法,喜欢刚枪的小伙伴都可以选择单项地图。
总结:反正合在一起的话对于 游戏 公司的话可能又要加班了,但对于玩家来说体验有多了一些乐趣。
欢迎各位网友有其他好的答案欢迎评论!谢谢