手机ui界面如何和app连接(手机app ui)
本文目录一览:
- 1、能同时用于 Android 和 iOS的APP UI设计怎么做
- 2、这么把自己设计的ui图标变成手机上面的app 刚入行
- 3、管理后台 与 app 有相关联的功能如何去实现ui自动化
- 4、开发android app时咋样与ui工程师对接
- 5、界面图怎么跟代码合拼一个APP软件的呢?
能同时用于 Android 和 iOS的APP UI设计怎么做
遵循这些步骤,你的 App 就能同时在 iOS 和 Android 保持完美!
1. 总体的样式
从 iOS7 以后,Apple 就一直在采用扁平化的设计模式,去除了所有不必要的纹理和阴影等效果——和早些年间的版本完全不同。Google 的新 MD 设计规范有了一些更加细节的规定,通过一种叫“纸片”的方法来创造更多的层级关系。
2. 实体按钮
Android 有一个返回按钮,点击它可以返回上一个屏幕。
iPhone 上则没有这样一个按钮,所以需要有一种方式能够让用户回到先前的屏幕。通常的解决方案是在屏幕的左上角放置一个返回键。
3. 通用元素
两种平台之间的确存在着一些通用的元素,比如说状态栏和标题栏,它们会出现在每一屏的顶部。你不应当改变导航栏的高度,如果你想让 App 看起来更加原生的话。所以,我推荐你在设计的第一页就定义好标题栏的样式,然后在其他的屏幕上使用一个占位的方框来替代,这样能省下不少时间,但是你应当向程序员说明标题栏在不同的屏幕上都是一样的样式。
不同平台上的导航栏有一定的差别。在 Android 上文本是左对齐的,然而 iOS 上是居中对齐的。在 iOS 上,很多企业都用它们的 logo 来替换首页标题栏中的文字,但是在 Android 设备上这不是一个好的主意。状态栏(显示你的网络、电量和时间信息)是系统组件,你不需要考虑设计它,只要确保它们不会对他人造成误解就好了。
4. 导航
或许iOS 和 Android 平台之间最大的区别就在于他们的导航样式了。Android 上最主要的导航方式是抽屉菜单,Android 用户们通常在这个菜单内进行跳转。而且在整个 App 中,这种体验是一贯的。Apple 的导航样式更倾向于 tab bar,它位于屏幕的底部,并且以一种很简单的方式实现上部内容的切换。当你设计 App 的结构的时候,你可以为不同的平台设计不同的导航样式。
5. 要不要用卡片式
在 UI 设计中,卡片正逐渐成为一种主要的 UI 设计样式,它们可以应付多种情况,而且给用户提供了一种能够呈现有效内容的便捷方式。视觉上,卡片非常适应于 Android 的 Material Design(它事实上源自于纸张的灵感)。使用阴影和卡片之间的合理间距能够创建一种自然的外观。
在 iOS 上,使用卡片设计需要更加的小心谨慎,尽管一些大型的 App,诸如 Facebook 和 pinterest 的确使用了一种略微偏离 iOS 视觉规范的设计风格。Instagram 使用了一种完全扁平化的设计风格,尽管从结构的观点上看,用户的每一条推送都能被视为是一张卡片,instagram 的设计很值得你去花时间揣摩,它是如何遵循 iOS 视觉规范的。如果你要在 iOS 平台上应用阴影,你最好小心谨慎,尽量使得这些阴影不是那么的明显。
6. 排版
iOS 系统上的默认字体是 Helvetica Neue,在 Android 上则是 Roboto。尽管这两种字体在外观上有显著的差异,但是这两个字体的尺寸却是近乎相同的。如果你想要在设计的时候节省时间,那么用一款字体就可以,但是要和开发人员沟通在不同的平台上使用对应的字体。而在设计重要的布局结构和使用大号字体时,我建议你还是同时用这两种字体测试效果。
如果你想要精益求精,那么你就要对不同平台上的设计规范更加注意。比如如下几条:
Android 的 MD 设计需要用到更多的空格来进行布局
在 MD 中字体大小的变化会更加多样
在 iOS 上,字体没那么多大小差异,但是在字体重量上(Font weight)有更多的变化,同样允许你创建主次结构
两个平台都使用比较细的字体来现实正文内容,然而,在下面的例子中,Android 使用了轻(Lighr)和常规(Regular)字体,而 iOS 使用了粗体(Bold)和常规字体
这是一个非常简单的例子,向你展示了排版方面的一些细微的不同可以导致印象上的巨大差异——你能很快分辨你是在用 Android 手机还是在用 iPhone!
7. 网格和触摸元件
iOS(@1x 下 44px)和 Android(1:1 比率下 48p)都有对可触摸元件的设计规范。MD 规范同样建议对所有元素使用 8dp 网格对齐。
在最近的项目上,我发现遵守 Android 的这些设计规范会更加安全,因为大一些的 48px 的按钮在两个平台上都表现良好,而且 MD 的规范更加全面,还经常更新。不管怎么说,你都应该在设计中使用网格,但是我们发现定义更加明确的 Android 网格会更好用一些。
这么把自己设计的ui图标变成手机上面的app 刚入行
你说的是测试效果吗?你可以通过ps paly测试
如果是像小米主题那样可以下载的形式,你可以上传到小米主题网站,审核通过就可以在线看到。
管理后台 与 app 有相关联的功能如何去实现ui自动化
这个简单啊,本身后台做的功能跟前端就是同步的,WEB和APP的前端都做到后台获取接口,只要接口做好了,后台新增版块,前端都会出来的
开发android app时咋样与ui工程师对接
以为做个软件很简单,所以描述需求的时候及其模糊。
◆ 急着想要报价,在自己对需求不确定的时候就要报价。然后就按这个报价开始做。
◆不知道自己要什么,想做个商城说要做的是淘宝。
◆ 网站和手机App区别搞不清楚。要做手机App却说自己要做网站。
◆ 以为所有软件都有模板,而且模板都很便宜。
◆缺乏耐心,不明白也从未想过自己要做的东西有多复杂。
◆自己不知道要做的东西的具体功能,要靠开发商来猜。而且还这时候就要报价。
界面图怎么跟代码合拼一个APP软件的呢?
这个问题应该是问如何将前端UI布局样式和后端数据结合起来生成一个完整的APP软件。
制作一款的APP软件简易的流程如下:
1、首先结合需求设计出原型图
可以用PS、AI、Sketch等工具画出完整的APP原型图,画出每一个页面
2、利用各类APP前端语言,编写对应的APP界面
如可以使用vue、react编写webapp,非原生方式UI app,也可以用Java或ObjectC编写安卓或苹果APP UI
3、APP显示数据会由后端编程语言编写成接口API提供
4、结合编好的前端UI APP联调API数据接口让数据显示在前端APP
那么这样的一个流程后就形成了一个APP软件