编剧如何做到剧情丰满(影视剧编剧技巧)
本文目录一览:
- 1、如何做一名优秀的编剧?要具备哪些条件?
- 2、做一个编剧,要具备什么,应该学习什么,怎么样去做?
- 3、好莱坞顶级编剧教你如何写出好故事!
- 4、编剧是怎样构思到那么多有趣的情节和故事的?
- 5、如何写好一个小说的剧情
如何做一名优秀的编剧?要具备哪些条件?
想要成为一名优秀得编剧,必须具有构建故事情节得能力,严谨得逻辑能力,与他人沟通得能力,观察生活得能力。
1、首先是构建故事情节得能力,有的人能把一件普通得事情说得非常精彩,又是转折,又是翻转,又是高潮。而有得人能把一件非常精彩的事情用非常枯燥的方式表达出来,所以说,构建故事情节是一个非常重要的能力。比如日本电影“深夜食堂”就有一个构建故事情节能力超强得编剧,他能把一个小餐馆发生得普通事情,用非常精彩得方式表现出来。能获得全世界人民得喝彩和好评,这样得编剧就非常成功。
2、严谨的逻辑能力,基本上如果一部剧没有严谨得逻辑,前后矛盾,前言不搭后语,或出现很离奇的场景,比如手撕鬼子这样荒诞的事情,那么这部剧就可以归类为烂剧。所以一个好得编剧,拥有严谨的逻辑是必须得素养。这样才不会让观众看几分钟后骂一句:“神经病。”就调台了。
3、与他人的沟通的能力,尤其是与导演沟通得能力,往往是导演怎么要求,编剧就得怎么写,如果沟通得不好,不能满足导演得要求,会多做很多无用功。另外,编剧也要跟演员做好沟通,然后让编剧可以写出更符合演员特色,让演员更有利于发挥的剧情。所以说与人沟通对于编剧而言,也是非常重要得。
4、观察生活的能力,有句话说的好,艺术来源于生活而高于生活,艺术是生活的升华,所以编剧写剧本时一定要扎根于生活,不能脱离生活,脱离生活的剧本只能是天马行空,不知所谓,所以要养成观察生活的能力,从生活中多汲取灵感。
做好以上几点就能成为一个优秀的编剧。
做一个编剧,要具备什么,应该学习什么,怎么样去做?
编剧,一剧之本。每一部好的影视作品的诞生,少不了一部优秀的剧本。
剧本是一种特殊的产品,每一部作品背后都包涵、潜藏着极大的社会效益和经济效益。随着中国影视行业从业人员队伍的日趋壮大,影视编剧创作人才比例的不足已成为影视产业发展的一大瓶颈。大多来自民间作者所创作的作品,虽有原汁原味、真实可信的故事,但在矛盾冲突、台词构造、艺术手法及商业运作经验上并不成熟,此外还缺乏剧本的流通渠道与操作经验。
写小说和写剧本的差异很大。要想写好剧本,就必须懂得剧本的基本知识和理论,要了解影视剧拍摄过程中的制约因素,要搞明白电影的创作规律。剧本写作和小说写作的目的是不同的,写剧本的最终目的不是要得到一串文字,而是文字背后的一组组画面,是要用文字去表达一连串场景,要让看剧本的人能够实时联想到一幅幅画面,将他们带回到生活的场景里。因此,小说中常用的抒情手法,修辞手法和角色内心世界的描述等很难转化为视听语言,在剧本创作中慎用。
经调查,现今最需要的是商业片编剧,而刚入行的新人虽有生活阅历、有故事素材,但很难准确把握市场信息,不知道观众喜欢什么,也谈不上针对市场进行创意设计、调整创作重点。影视作品是商业运作的产物,只有顺应市场需求去创作剧本,才能写出让大众爱看的作品,才能在经济效益和社会效益上获得双丰收。倘若一时兴起而为之,不顾市场需求,写完后只能独自乐悠、孤芳自赏却无法面世。
成长为一名出色的编剧要有一段艰辛的旅程,要在生活中汲取营养,要在拍摄和商业运作中淬砺。很多初涉影视行业的作家们,在成稿后,对作品的投寄去向和对市场信息了解不足,往往是近乎盲目地乱投。其结果是作品如泥牛入海,但经过意图不轨的人篡改后,却发表在另外的报刊杂志上,这是对广大创作者极大的不公和不尊重,但也反映出很多作家对剧本的交易缺乏操作经验和把握能力。
为帮助初涉编剧行业的创作者缩短转型期盲目摸索的过程,中国传媒大学北广在线结合中传自身优势,策划并推出“编剧实践入门训练营”、“导演实践入门训练营”等一系列以实践为特色的进修课程。旨在引领孤军奋战的剧作者们认清市场形势、把握创作规律、深入理解影视产业运作规律、结识潜在合作伙伴,让学员获得一个最直接深入影视圈的机会。该课程依托中传自身教育资源,邀请影视制片方代表、一线影视导演等,为学员深入讲授剧本的创作技巧、剧本商业运作规则,为学员揭示剧本成功与否的要素,揭密影视行业的生存法则。使已有文学创作基础的学员们,深刻领悟剧本创作规律、技巧。
编剧的成长是一条艰辛的旅程,并非如传言中某某人在草原上弄个蒙古包,每日放放马写写字,白手获巨财,名利双收。成功的剧作家不但需要有对生活的深刻体验,还要有对影视剧市场规律及影视制作技法的深刻理解与把握。建议喜欢做编剧的朋友多跟剧组参与拍摄制作,或联系志同道合者用DV拍些短片出来练手。唯有多拍摄、多实践、参与规范化影视制作,才能加深对影视创作的认识,才能进一步了解怎么写出好作品、把自己的作品推向市场、找到能善待自己作品的制作人、投资方和导演。
好莱坞顶级编剧教你如何写出好故事!
据说 “讲故事” 是现代社会最重要的个人能力之一。想想身边那些口才极佳的人,无一不是会讲故事的人,而且大家都喜欢听他们说的故事。
要说谁是最会讲故事的人,马上想到的就是影视剧的编剧们!平时我喜欢看剧情类的影视作品,《越狱》、《猎头游戏》、《完美陌生人》等等。
每次我被电影里曲折离奇的剧情惊掉下巴时,心里都在狂喊:这编剧太厉害了!好想学怎么讲出这么出人意料的故事。
要讲好一个故事,可不是件容易的事儿。虽然很多人在现实生活中的经历,绝对称得上是比电影还要离奇一百倍,可往往直接听当事人说出来,我们感觉也就那样。反倒是一些基于现实生活创作的故事,则显得格外的有吸引力。
那么,如何写出一个好故事?
现在可以从《打草稿》这本书中寻找答案。这本书的作者就是写了多部畅销小说的作家和戏剧编剧,他们结合自己过去成功的写作经验和行业内众多编剧遇到的问题,用通俗易懂的方式来讲如何写好故事。
中心思想,无疑是在开始动笔之前要仔细研究的要素。最为初级选手,首先应该确定好故事的整体概念,再以概念为基础来搭建故事框架。
这里的概念也就是我们常听到的“灵感”。然而灵感是那么的飘忽不定,总是在最需要它的时候悄悄躲起来。所以,作者的建议是多多看书,多多聊天,再做做白日梦。做白日梦就是完全放空思想,天马行空地随意想像。
确定概念很重要,哪怕有一堆用不着的灵感,也不能一个想法都没有。
书中给出的概念创作工作表,给不知道怎么开始的人提供了有效的方法。故事的几大要素:时间、地点、人物、类别、受众等,这些都是在最开始时要确定好的。
前面提到的跟角色相互促进的故事情节。如果把故事比作摩天大楼,那么情节就是钢筋架构。
当然是高潮迭起的故事最好看了,要是每次高潮低谷之间的转变像过山车一样,那故事就更加精彩了!
每个故事都有起因、经过、结果。要让故事像电影一样好看,可以试着把情节和戏剧创作的三幕戏结构融合到一起。
第一部分,引子引出整个故事,为后面的强烈冲突埋下伏笔。第二部分,事件发酵,矛盾冲突迸发,进入故事的高潮(可以多设几个情节点,制造好几个高潮部分)。第三部分,故事收尾,给整个故事做个总结,各人物的结局如何,点明主旨。
开头和结尾是固定的设定,当然也可以采用开放式结局,把想象空间留给读者观众,让他们自己去思考最终的答案。至于中间部分的事情经过,这也是随意编写制造冲突、高潮的任意地带,只要能自圆其说就行。并不一定按照书上的表格来创作情节,它只是一个防止跑偏的参考线。
任何一部小说、电影里的角色无疑是观众们最关心的了。而前面提到的故事的整体基调由概念定,在概念确定之后进行角色的塑造。
关于概念和角色的区别
电影《这个杀手不太冷》中的杀手里昂和小女孩马蒂尔达,两个角色的性格特征很鲜明,让观众完全沉浸在剧情之中,编剧在人物塑造方面是非常成功的。
好的角色,应该是个真实存在的人,他有着自己的爱好、习惯、肢体语言等。 而构成的这个独特的角色的因子在角色发展表格中,写的越详细越好。
就角色名字而言,包含了很多意思在内。姓名可以定义一个角色是什么样的人,整是否与故事类型相符合。
好的角色不单单是有鲜明个性、传奇经历,还要有“人物弧光”。人物弧光指的是角色在剧情不断向前发展中,物质和精神层面上的成长,也是每一个好角色的必不可少的东西。人在经历一些事情之后,会成熟、上进或是消沉。
同样的,好的角色如同现实生活中的人一样,也有喜怒哀乐,受到刺激会做出那个性格该有的反应。角色的成长与剧情相互推进,从最初的平淡生活,初次小高潮的尝试,失败了意志消沉,受到刺激振作起来,绝地反击战胜困难。
所有精彩的故事都是低谷高潮的交替进行,角色在这些变化中不断地获得新的东西。《越狱》这部剧里的迈克尔主动犯罪被捕帮助哥哥越狱,与狱警、囚犯们斗争或结盟。
剧情一波多折,而迈克尔这个角色始终保持着他应有的聪明、冷静、果敢,在一次次实施计划的过程中,人物形象越来越突出。几乎所有的观众都在关心着下一集中他会遭遇什么,又如何解决困难,这就是好的角色。
有时候,脑中突然蹦出灵感来或是做了个奇怪的梦,感觉要是写成故事拍成电影一定会火的。可是,一旦拿起笔却发现零散的点子和混乱的思路,不足以撑起一个完整的故事,差的要素还太多。
而这本书就是为写故事量身打造的,不管写作水平如何,只要按照书中的概念、人物、情节创作表格来填写,我们就可以创作出结构完整,内容充实的故事。
编剧是怎样构思到那么多有趣的情节和故事的?
编剧的创作灵感也是来源于生活和来源于其他作品,一个好编剧一定是每天的信息量达到一定程度的人,闭门造车是不可能的。
如何写好一个小说的剧情
说到底,现在有个问题,可能大家都知道,网络小说太多了,多到每天字数上亿的更新,这么多的小说,读者要看,肯定是就看开头几章,不行,就扔掉所以开篇最好一开始就点出主角,不要用许多描写情景啊,环境啊,最好前三百字出主角,然后开始引出内容,现在都说废柴开头,为什么呢,说到底就是先抑后扬。 玄幻小说,甚至网络小说,讲究的就是一个字……爽!爽不是说主角想干嘛就干嘛,那就无所谓了爽不爽了,所以你给主角一个压抑,然后爆发出来,那就是爽。废柴,遭到羞辱,然后发现奇遇,也就是金手指,崛起,反过来教训羞辱他的人,这就是爽。网络小说太多,内容太多,所以才会有开头关键,吸引了读者才可能看下去的。 要说平缓期,我喜欢用两点来补充: 1.平缓期是每一本小说中肯定遇到的,而且字数越多,遇到的次数越多。我是玄幻小说,我就以玄幻小说为例子,平缓期的时候,往往让读者不怎么喜欢,引不起兴趣,这时候我喜欢两种办法,一种办法是,与女主的暧昧调解,小说中男女关系不要写的太平淡,来点波折,这是读者最喜欢的,这样平缓期可以度过; 2.第二种就是平缓期中的伏笔,所谓伏笔就是坑,也是吸引读者一直追下去的关键所在,伏笔有起伏波折,根据你书中的情况而定,可以根据伏笔,来牵扯出一些东西,可以根据伏笔来联想出一些,可以根据伏笔来设下又一个连环的伏笔,比如这个伏笔解套,套出下一个伏笔,或者这个伏笔解开一小部分,读者就会想着弄清楚伏笔而追下去阅读。所谓坑神辰东,就是如此坑的伏笔……神界战神,可以是,神界的最强者受到某种待遇,被迫来到人间界,转世重修,受到一定的压迫,在某个时间突然打破这个限制,重新开始修炼,继而爽下去。 二:玄幻升级流如何升级 玄幻发展从开始的西幻魔法到现在,升级也是从一开始的几个等级,到现在几十个,甚至近百个等级来升级的地步,原因很简单,就是一个字……爽!级别越多,升级次数才会多,读者看着才会爽,而相应的级别对应的是主角的敌人,而相应的级别对应的是主角的敌人。通过虐敌来衬托主角,从而达到让读者看着激动,热血的地步,但是升级也讲究技巧的,我看过许多书中,战斗中升级,打败敌人,这样的情节,以后还是少出现为妙,因为在一两年前太多的书这种情况了,所以读者都看腻了,你可以在战斗前突破,让读者有期待感,再有就是敌人的安排来衬托主角的威武,敌人归根到底,就是用来踩的。 举例说明:主角与敌人相遇,两者实力有一些差距,敌人藐视主角,看不起,讽刺,故意捣乱,主角一定程度化解,然后修炼突破,反过来双方真正交战,踩到敌人,这就会让读者看着爽,容易吸引读者。 三:最后来说一下更新和码字吧 估计很多人都郁闷,为什么一天码不了几个字,对吧?可网络小说更新是王道,这话是没错的,哪怕你说有谁谁更得慢,但是精华同样有读者,但问题是,那样的人太少了,而且有无数要求精华的人,却没有成绩,所以更新是我们面临的首要问题。怎样高速码字,并且长期的高速码字呢? 最简单的方法,拔掉网线,关小黑屋码字,我想每个人码字其间,都会忍不住去干点别的吧,看看电影?看看网页?看看喜欢的小说?你可以调整一下习惯,每天规定某个时间段码字,绝不干别的,那么你就有可能像我一样,一天码字两万了,至于更新,你更新越多,读者才会越多,而当推荐来临,你的字数也很多了,吸引的读者会更多,所以有了存稿,不要存着噎着,该更新就要更新。 四:问答环节(有问必答) 1.怎么把握小说节奏? 小说节奏,我的建议是根据你设计的高潮阶段来推动,快慢,就看你这高潮设计了,能否吸引读者了;爱情,玄幻小说就是暧昧,男女感情似有若无,让你期待,让你揪心,嗯,言情似乎不用说吧?那方面无非就是男女主角有一个个的误会再解开,感情加深。 2.打斗怎么写? 打斗,我看到过两种写法,一个是详细的打斗,一招一式;一种是气氛的烘托。 3.那么多的情节你是怎么做到不重复的? 情节没有重复与不重复之说,很简单,比如英雄救美,你可以是英雄救美,可以使狗熊救美,可以是美女救英雄,可以是美女误会主角设计的故意套近乎,等等。连续打斗,有许多书中都有这样的情节,我本人不太喜欢这样的,所以我会在其中掺杂一些内容,比如敌我双方之前一些事情纠葛的理清,比如又来神秘第三方让高潮推动大高潮,也可以发现伏笔的问题等等。 4.主角敌人设计问题。 给主角安排敌人倒地强还是弱,或者势均力敌,都根据主角来,试问,主角踩比自己弱的人让读者有快感呢,还是比自己强的人有快感呢?显然是比主角强的被踩才会有快感。 5.女主的问题。 玄幻小说,终究不是都市暧昧小说,女主很重要,往往抓住一点,能够让读者为女主追看,但是主角剧情才是关键,感情问题,在玄幻小说中,我认为始终是次要的,所以剧情中平缓期用感情来填补比较好,当然也可以因感情为主,牵扯出主角的剧情演变,比如斗破苍穹。 气氛烘托,辰东的小说就是气氛烘托,你可以去看看,人物描写,没有什么怎样写才更好,那要你去丰满人物,比如他的性格,往往有性格的会让读者看一眼难忘,内心描写可根据剧情来定啊内心说到底就是主角,而你写了,你就把自己当主角,你怎么想的,主角就是怎么想的。 6.卡文,瓶颈,激情烧完了,写不动,这时候怎么办? 卡文几乎是每一个人都要遇到的,我往往会当场放弃,一个字不写,立刻离开电脑,去散心,散心中不知不觉便有了一些新的想法,还可以继续逼着自己去写,但是写通了,删掉重写,因为逼着写的肯定有些问题的。 7.我的是一个人逐渐的修炼成为龙,这也是个进化过程,这其中的升级,你认为应该怎么划分? 龙的升级划分,可以有幼龙,成龙,龙族强者,龙族长老,准圣龙,圣龙,神龙等等,这是根据实力划分,也可以根据龙的变化,比如某一个阶段得到龙族的一种能力。 8.小说中,衣服发型模样或者是小小的配饰有时会让角色鲜明,但是剧情到后方时主角已经不要刻画了,但新出的配角还需要刻画,反而出现的配角出场比主角出场要亮许多。但是若不把配角有点刻画,反而又怕读者不在意或者说没印象,如何处理? 难道取消这些代表特色的小修饰? 不要纠结与小修饰,性格才是关键,有的阴毒,有的大度,有的猖狂,这才会让人记住喜欢的。 9.一般存稿要多少? 存稿一般两万到三万就可以,毕竟每个人都有可能有事没法码字的,当然了,码字够快,每天存一定量,就更好了,至于更新,我建议一天六千字为基础,多则一万字可以刺激读者的。 配角性格明显了,要显示出主角的性格,那你可以根据情节来设计,比如主角是性格坚毅,配角则是喜欢恶搞,你就设计一个艰苦的环境,那么主角的坚毅毋庸置疑,配角就要很自然的弱势化了。 11.玄幻能学现代玄幻吗?比如用J市来代替北京这些?现在生活的玄幻受不受欢迎? 现代玄幻也很受欢迎啊,用现代的一些东西,可以让读者很熟悉来点玄幻,自然受欢迎了,字母代替一些地市,这是最好的。 12.情节跑偏了怎么办? 情节跑偏啊,如果跑的太偏,那就要删掉了,如果不是太偏,有时候可以拓展思路,根据这个来设计一下情节融合入你之前的大纲,这样的话,你就不用老是束缚在之前想好的东西里面了,反而让情节更加丰富。 13.网游文中涉及都市类的多吗? 我看过的书很多,网游的不多,都是各个网站红起来的网游才会去看,这些红书中,涉及到的都市内容很少,网游里面大概有个百分之九十五以上吧。 14.怎么描写环境的嘈杂。 环境的嘈杂呀,你可以用人物多,派系不同来形容,可以用类似菜市场,吵架的多来形容等等传统武侠,写的玄一点,那就是修真了……码字激情的事情说过了,坚持是成功的根本!