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esbuild源码阅读(elasticjob源码解析)

hacker2023-03-29 11:30:32热点事件109
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本文目录一览:

es源码笔记-7.x 选主流程

Discovery模块负责发现集群中的节点,以及选择主节点。ES支持多种不同Discovery类型选择,内置的实现有两种:Zen Discovery和Coordinator,其他的包括公有云平台亚马逊的EC2、谷歌的GCE等。

它假定所有节点都有一个唯一的ID,使用该ID对节点进行排序。任何时候的当前Leader都是参与集群的最高ID节点。该算法的优点是易于实现。但是,当拥有最大ID的节点处于不稳定状态的场景下会有问题。例如,Master负载过重而假死,集群拥有第二大ID的节点被选为新主,这时原来的Master恢复,再次被选为新主,然后又假死

ES 通过推迟选举,直到当前的 Master 失效来解决上述问题,只要当前主节点不挂掉,就不重新选主。但是容易产生脑裂(双主),为此,再通过“法定得票人数过半”解决脑裂问题

1、多数派原则:必须得到超过半数的选票才能成为master。

选出的leader一定拥有最新已提交数据:在raft中,数据更新的节点不会给数据旧的节点投选票,而当选需要多数派的选票,则当选人一定有最新已提交数据。在es中,version大的节点排序优先级高,同样用于保证这一点。

正确性论证:raft是一个被论证过正确性的算法,而ES的算法是一个没有经过论证的算法,只能在实践中发现问题,做bug fix,这是我认为最大的不同。

是否有选举周期term:raft引入了选举周期的概念,每轮选举term加1,保证了在同一个term下每个参与人只能投1票。ES在选举时没有term的概念,不能保证每轮每个节点只投一票。

选举的倾向性:raft中只要一个节点拥有最新的已提交的数据,则有机会选举成为master。在ES中,version相同时会按照NodeId排序,总是NodeId小的人优先级高。

2、Paxos算法

Paxos非常强大,尤其在什么时机,以及如何进行选举方面的灵活性比简单的Bully算法有很大的优势,因为在现实生活中,存在比网络连接异常更多的故障模式。但 Paxos 实现起来非常复杂

本篇只讨论内置的Zen Discovery

整体流程可以概括为:选举临时Master,如果本节点当选,则等待确立Master,如果其他节点当选,则尝试加入集群,然后启动节点失效探测器。

如果集群刚启动则参与选主,否则加入集群

org.elasticsearch.node.Node.start()

选举过程的实现位于 org.elasticsearch.discovery.zen.ZenDiscovery.findMaster() ,该函数查找当前集群的活跃 Master,或者从候选者中选择新的Master。如果选主成功,则返回选定的Master,否则返回空

上面选择临时主节点非常简单,

首先需要判断当前候选者人数是否达到法定人数,否则选主失败。

取列表中的最小值,比较函数通过compareNodes实现,只是对节点 ID 进行排序

选举出的临时Master有两种情况:该临时Master是本节点或非本节点。

(2)超时(默认为30秒,可配置)后还没有满足数量的join请求,则选举失败,需要进行新一轮选举。

超时后直接return,当非临时节点加入集群不成功时,重新发起选主流程

org.elasticsearch.discovery.zen.ZenDiscovery.innerJoinCluster()

(3)成功后发布新的clusterState。

实现如下:

submitStateUpdateTask最终通过TaskBatcher# submitTasks来提交任务。执行任务并发布集群状态的总体过程在 MasterService#runTasks 方法中实现。

(2)向Master发送加入请求,并等待回复。超时时间默认为1分钟(可配置),如果遇到异常,则默认重试3次(可配置)。这个步骤在joinElectedMaster方法中实现。

最终当选的Master会先发布集群状态,才确认客户的join请求,因此,joinElectedMaster返回代表收到了join请求的确认,并且已经收到了集群状态。所以如果返回不成功,则重新发起选主流程

(3)检查收到的集群状态中的Master节点如果为空,或者当选的Master不是之前选择的节点,则重新选举。

1、es通过主从模式以及发现机制保证节点之间的负载均衡,但是es使用量的急剧增加暴露了很多问题,例如,Zen的minimum_master_nodes设置经常配置错误,这会使群集更容易出现裂脑和丢失数据的风险

2、7.x以上版本Coordinator提供了安全的亚秒级的master选举时间,而Zen可能要花几秒钟来选择一个新的master

3、es的master挂了,数据节点在这区间还能对外提供服务吗?

参考

Elasticsearch分布式一致性原理剖析

前端拷贝的项目运行报错不能找到esbuild

您好,esbuild是一个快速的JavaScript打包器和压缩器,它可以将多个JavaScript文件打包成一个文件,从而提高页面加载速度。如果在前端拷贝的项目中运行时出现找不到esbuild的错误,可能是以下原因:

1. 项目依赖未安装:esbuild是一个第三方库,需要在项目中安装依赖。可以通过npm或yarn安装esbuild依赖,例如:npm install esbuild。

2. 版本不兼容:esbuild有不同的版本,如果项目中使用的版本与esbuild不兼容,可能会出现错误。可以尝试升级或降级esbuild版本,或者查看项目文档中esbuild的版本要求。

3. 配置错误:esbuild需要在项目中进行配置,如果配置有误,也可能导致找不到esbuild的错误。可以检查项目中的配置文件,例如webpack.config.js或rollup.config.js,确保正确配置了esbuild。

4. 环境问题:如果在开发环境中出现找不到esbuild的错误,可能是因为环境变量设置不正确。可以检查环境变量设置,例如PATH或NODE_PATH,确保esbuild所在的路径被正确添加到环境变量中。

总之,如果出现找不到esbuild的错误,需要仔细检查项目依赖、版本、配置和环境等方面,找到问题所在并进行修复。

webpack作者评价vite

评价:Vite 是 vue 的作者尤雨溪在开发 vue3.0 的时候开发的一个 基于原生ES-Module的前端构建工具。其本人在后来对 vue3 的宣传中对自己的新作品 Vite 赞不绝口,并表示自己 ”再也回不去 webpack 了“ 。

webpack缺点是缓慢的服务器启动

当冷启动开发服务器时,基于打包器的方式是在提供服务前去急切地抓取和构建你的整个应用。

vite改进

Vite 通过在一开始将应用中的模块区分为依赖和源码两类,改进了开发服务器启动时间。

依赖大多为纯JavaScript并在开发时不会变动。一些较大的依赖(例如有上百个模块的组件库)处理的代价也很高。依赖也通常会以某些方式(例如 ESM 或者 CommonJS)被拆分到大量小模块中。

Vite 将会使用 esbuild 预构建依赖。Esbuild 使用 Go 编写,并且比以 JavaScript 编写的打包器预构建依赖快10-100倍。

源码通常包含一些并非直接是 JavaScript 的文件,需要转换(例如 JSX,CSS 或者 Vue/Svelte 组件),时常会被编辑。同时,并不是所有的源码都需要同时被加载。(例如基于路由拆分的代码模块)。

Vite以原生ESM方式服务源码。这实际上是让浏览器接管了打包程序的部分工作:Vite 只需要在浏览器请求源码时进行转换并按需提供源码。根据情景动态导入的代码,即只在当前屏幕上实际使用时才会被处理。

webpack: 分析依赖= 编译打包= 交给本地服务器进行渲染。首先分析各个模块之间的依赖,然后进行打包,在启动webpack-dev-server,请求服务器时,直接显示打包结果。

webpack打包之后存在的问题:随着模块的增多,会造成打出的 bundle 体积过大,进而会造成热更新速度明显拖慢。

vite: 启动服务器= 请求模块时按需动态编译显示。是先启动开发服务器,请求某个模块时再对该模块进行实时编译,因为现代游览器本身支持ES-Module,所以会自动向依赖的Module发出请求。

所以vite就将开发环境下的模块文件作为浏览器的执行文件,而不是像webpack进行打包后交给本地服务器。

分析了webpack和vite的打包方式后,也就明白了为什么vite比webpack打包快,因为它在启动的时候不需要打包,所以不用分析模块与模块之间的依赖关系,不用进行编译。这种方式就类似于我们在使用某个UI框架的时候,可以对其进行按需加载。

热更新方面,效率更高。当改动了某个模块的时候,也只用让浏览器重新请求该模块,不需要像webpack那样将模块以及模块依赖的模块全部编译一次。

ES 源码分析之数据类型转换

代码具体入口 org.elasticsearch.index.shard.IndexShard#prepareIndex

代码位置: org.elasticsearch.index.mapper.MetadataFieldMapper#preParse

下面只贴出 _id 的处理

ES 在转换 nested 结构的时候,比较有意思。

每个字段的填充入口在: org.elasticsearch.index.mapper.DocumentParser#innerParseObject

这里是一个递归调用的操作。比较绕。

下面贴出来 _version 的处理

代码的入口: org.elasticsearch.index.mapper.VersionFieldMapper#postParse ,可以看看具体的实现。

利用father build 开发前端组件库实战

我们的目标是建立一个前端组建库, 使用的技术栈是father+docz,同时要支持typescript, 在build出来的es目录中要能够生成“.d.ts”后缀的类型声明文件,因为只有生成类型声明文件,我们在使用自己开发的组件库的时候才能获得更好的开发体验。

之所以写下这篇文章,是因为自己在使用father-build建设内部组件库的过程中,遇到了一些问题且难以找到相关文档,将自己的经验总结下来希望看到这篇文章的人能避开这些坑,更加顺利地搭建好自己的前端组件库。

package.json

其中,main指定了入口文件,module对应es module的输出,types对应你的typings文件,这样在组件在被使用的时候编辑器才能识别出你的组件类型声明

.fatherrc.js 配置father build打包方式, 具体详情可以参考 umijs/father

tsconfig.json typescript的配置文件,注意只有declaration设置为true才能生成.d.ts后缀的文件

接下来我们在components目录创建第一个自己的组件,下面是一个button的例子:

样式文件可以直接使用less编写

然后在入口文件index.ts将其导出,暴漏给外部使用。

使用文档的后缀名为".mdx", 语法与markdown类似,更多详情参考 docz 的文档

我们可以执行 yarn start ,来实时查看文档的效果。

现在命令行执行 yarn build 即可对组件库进行打包了,注意我们在.fatherrc中配置了esm和cjs两种打包方式,对应会生成 es 和 lib两个目录,其中 esm对应的是 es目录,cjs对应lib目录。

正常情况下,在的es和lib目录下应该已经为我们写的ts源码自动生成了“.d.ts”后缀的类型声明文件,如果没有生成,请仔细对比.fatherrc.js和tsconfig.json这两个配置文件,另外还要注意的是,如果我们基于antd封装业务组件库的话,不要在组件库中使用css module,否则也会造成无法自动产生类型声明文件的问题。

文章未能详尽部分,可以参考这个demo的github源码地址: , 有问题欢迎批评指正。

如何在安卓手机查看html源代码

百度“查看网页源码”,有很多支持查看网页源码的在线站点

超级文本标记语言文档制作不是很复杂,但功能强大,支持不同数据格式的文件镶入,这也是万维网(WWW)盛行的原因之一,其主要特点如下:

简易性:超级文本标记语言版本升级采用超集方式,从而更加灵活方便。

可扩展性:超级文本标记语言的广泛应用带来了加强功能,增加标识符等要求,超级文本标记语言采取子类元素的方式,为系统扩展带来保证。

平台无关性:虽然个人计算机大行其道,但使用MAC等其他机器的大有人在,超级文本标记语言可以使用在广泛的平台上,这也是万维网(WWW)盛行的另一个原因。

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评论列表

  • 森槿谜兔(2023-03-29 14:08:37)回复取消回复

    站点超级文本标记语言文档制作不是很复杂,但功能强大,支持不同数据格式的文件镶入,这也是万维网(WWW)盛行的原因之一,其主要特点如下:简易性:超级文本标记语言版本升级采用超集方式,从而更加灵活方便。可扩展性:超级文本标记语言的广泛应用带

  • 依疚简妗(2023-03-29 18:40:48)回复取消回复

    father-build建设内部组件库的过程中,遇到了一些问题且难以找到相关文档,将自己的经验总结下来希望看到这篇文章的人能避开这些坑,更加顺利地搭建好自己的前端组件库。 package.json 其中,main指定了入口文件,module对应es module的输出,types对应你的

  • 惑心笙沉(2023-03-29 16:28:32)回复取消回复

    是我认为最大的不同。 是否有选举周期term:raft引入了选举周期的概念,每轮选举term加1,保证了在同一个term下每个参与人只能投1票。ES在选举时没有term的概念,不能保证每轮每个节点只投一票。 选举的倾向性:raft中只要一个节点拥有最新的已提交的数据,则有机会选举

  • 孤鱼做啡(2023-03-29 22:46:58)回复取消回复

    点超级文本标记语言文档制作不是很复杂,但功能强大,支持不同数据格式的文件镶入,这也是万维网(WWW)盛行的原因之一,其主要特点如下:简易性:超级文本标记语言版本升级采用超集方式,从而更加灵活方便。可扩展性:超级文本标记语言的广