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中国玩主机游戏的人(中国玩主机游戏的人有多少)

hacker2023-04-03 08:30:25热点事件87
本文目录一览:1、为什么国内玩主机的人很少?2、为什么国内的人玩主机游戏的很少?

本文目录一览:

为什么国内玩主机的人很少?

玩主机游戏的人少是因为在中国大多数游戏玩家并非游戏发烧友,他们玩游戏也只是娱乐而已,普通电脑游戏已经满足其需求也就没有必要在花多余的钱买专业的主机游戏设备。很多人缺乏知识产权保护的意识,并且基本上有名的正版单机游戏国内都有盗版。

虚拟主机技术是互联网服务器采用的节省服务器硬体成本的技术,虚拟主机技术主要应用于的HTTP服务,将一台服务器的某项或者全部服务内容逻辑划分为多个服务单位,对外表现为多个服务器,从而充分利用服务器硬体资源。如果划分是系统级别的,则称为虚拟服务器。

负载量远比空间容量重要,虽然虚拟主机的应用是多个用户分享一台独立服务器,但用户有必要向服务商了解,到底要有多少用户与自己分享同一台服务器资源。因为只有服务商在各个用户之间对所占资源作出公平的分配后,才能确实保证多数用户的实际利益。

如果共享的用户太多、服务器超负载运行的话,必然会降低服务器的稳定性,降低cpu的处理能力,程序运行困难,使用户在访问网站时找不到页面、无法链接到数据库,甚至无法访问等严重故障。

为什么国内的人玩主机游戏的很少?

玩主机游戏的人少是因为在中国大多数游戏玩家并非游戏发烧友,他们玩游戏也只是娱乐而已,普通电脑游戏已经满足其需求也就没有必要在花多余的钱买专业的主机游戏设备。玩正版游戏的少,原因也很简单在中国,很多人缺乏知识产权保护的意识,并且基本上有名的正版单机游戏国内都有盗版既然有免费的盗版游戏和网游可以玩,又何必去玩花钱的主机游戏和正版游戏。

不只是中国,放眼全球,其实大多数在游戏市场中处于二三线的国家,很多都习惯于在pc上打游戏的。比如当年steam的主要购买力量来自于俄国,就算如今俄区也是价格每每堪比国区的低价区,至今依然受到盗版困扰。比如波兰蠢驴CDPR也是靠卖电脑游戏博德之门起家,现在也运营着著名的PC游戏销售平台GOG。比如韩国的游戏主要发展方向也是网游和电竞,主机始终发展不起来,三星这般的巨头想要涉足也以失败告终。比如巴西行货主机售价总是天价,主机市场始终受水货和破解的挑战,pc游戏市场份额也一直高于主机。不只是中国,你除去日美欧,似乎大家的确都是在用pc玩游戏,这的确是很有意思的一个现象。三线国家不可能都像中国一样有游戏机禁令(韩国的游戏史倒是有很大的政府因素,大家可以看一下 @chenzj 老师的文章),那么差距在哪里呢?我认为,电子游戏作为一种文化商品,需要的受众必须要有一定的经济实力和文化背景,而在三线国家中,具有这些特质的人,往往是城市背景下中白领文化圈的人,那么他们几乎一定会拥有一台自己的电脑作为生产力工具。那么他们在面对新兴娱乐活动的时候,一定会优先选择花费较少的,用自己现有设备就能够解决的方法来尝试。而在日美文化圈中,本身随着国家经济水平较高,不同工种、不同社会群体里都拥有能够购买电子文化产品的经济实力,同时教育水平也随着经济的提高而普及。所以电子游戏这时候不仅仅是只针对那些天天面对电脑的眼镜宅男来贩售,而是面对全国各个层面的受众群体。所以在这个时候,能够承载游戏的载体,也就是游戏主机,自然只需要满足玩游戏这一个单一的需求而已。用pc玩游戏绝对不是中国的的个例,俄罗斯,中国,土耳其,巴西,一直也都是steam的主要用户群体之一。实际上,得益于港澳台对外开放的一些地理优势,中国大陆的主机市场已经算是发展得足够迅速了。

戏主机成了“奢侈品”。后来,大家就都这样说了:“归根结底,就是穷啊。”这点,个人觉得不对,说到收入和家乡,咱也是中国最底层人民的一份子。你说穷了,就不玩主机游戏?不对,是没有需求。咱见到的,给网游手游充一次钱,够我买好几个游戏了。这能是穷吗?偏个题,现在身边很多玩主机游戏的,也都是因为PC贵/手游氪不起,相比之下主机价格不贵,游戏价格高但体验好,况且游戏也不是天天买。(这才是穷啊亲。)回到正题。大多数人玩游戏是为了什么?为了消遣儿,为了促进感情,为了和别人一起消遣儿。先说说主机游戏,主机游戏大多是剧情向的,你一个人窝家里推剧情,直呼过瘾,人说你自闭窝囊没朋友。人一起手机电脑开黑网游,人说那叫互联网社交,朋友遍天下。嗯。社交才是大部分人的需求。人情社会,不是大城市,很难独自生活下去,难免离不开社交。身边很多人,向他们安利游戏,总会听到“能不能QQ/WeChat登录啊,不能啊,那算了。”各种理由啊什么的,总归一点,脱离了社交,脱离了当前热点。“一个人玩?还不如刷剧看综艺呢。”

为什么中国内地的游戏主机玩家很少

我觉得主要还是定位的原因,这个原因可能很少有人会想到,你们看看任天堂对游戏机的定位是什么——家用主机,简单说就是把主机定义为一种家用电器,像冰箱洗衣机空调一样的家电,这点从他的价格就可以看出来,而中国游戏市场是什么环境你们是知道的,游戏的主要群体还是未成年人,再者就是一些进入社会没多少年的成年人,姑且可以把他们定义为“孩子”,因为都没有多少社会经历,简单的说,今天中国游戏全是靠一群“孩子”支持着,孩子的消费能力有限,既然把主机定义为家电,那就必须要有“大人”一代人的参与,而当今中国对游戏是什么看法你们是知道的,电子海洛因的说法依然层出不穷,想要“大人”一代人参与其中,几乎是不可能的。

为什么在中国主机游戏的玩家人数比电脑游戏玩家人数少呢?

这没办法啊,主机游戏性能不能和高性能pc比,就算是现在最新的xbox one x 4k已经算很接近pc了,但是还是不能和pc比,pc显卡什么的肯定比主机高,这个没法比较的,除非你用的是很普通的pc可能比不过主机! 还有像LOL没法在主机上玩! 但是现在很多人都用组装电脑,配置肯定要比主机高! 所以主机玩家还是没有pc玩家多,主机玩家都是玩独占游戏! 三个平台都有的游戏都选pc的! 因为pc性能好!

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评论列表

  • 野欢诤友(2023-04-03 18:04:39)回复取消回复

    多数在游戏市场中处于二三线的国家,很多都习惯于在pc上打游戏的。比如当年steam的主要购买力量来自于俄国,就算如今俄区也是价格每每堪比国区的低价区,至今依然受到盗版困扰。比如波兰蠢驴CDPR也是靠卖电脑游戏博

  • 掩吻榆西(2023-04-03 10:21:02)回复取消回复

    需求。人情社会,不是大城市,很难独自生活下去,难免离不开社交。身边很多人,向他们安利游戏,总会听到“能不能QQ/WeChat登录啊,不能啊,那算了。”各种理由啊什么的,总归一点,脱离了社交,脱离了当前热点。“一个人玩?还不如刷剧看综艺呢。”为什么中国内地的游戏主机玩家很少我觉得

  • 世味稚然(2023-04-03 09:33:11)回复取消回复

    ,游戏的主要群体还是未成年人,再者就是一些进入社会没多少年的成年人,姑且可以把他们定义为“孩子”,因为都没有多少社会经历,简单的说,今天中国游戏全是靠一群“孩子”支持着,孩子的消费能力有限,既然把主机定义为家电,那就必须要有“大人”一代人的参与,而当今中国对游戏是什么看法你们是知道的,电子海洛