虚荣和王者荣耀的区别(虚荣和王者荣耀哪个好玩)
如何从设计上去比较《VAINGLORY虚荣》和《王者荣耀》
一、端游的目的
王者荣耀和虚荣的定位是手机移动端游戏,开发和操作方式都是按照移动用户设计的,你在评论里说用电脑模拟器玩虚荣和王者荣耀......然后虚荣很卡....................这个比较的目的是?哪个移动端游戏用电脑玩更舒服? 或者哪个移动端游戏用电脑看起来画质更好? 如果您执意如此推荐去4399这个网站找点游戏,毕竟更符合您的目的。
PS. 之前在b站上看到了一个玩家用电脑玩崩坏3,整个渲染和战斗比手机ipad差了不止一个等级。虽然不是同种类游戏,但是请分开讨论,端游是端游,单机是单机,各有所长,何必混为一谈?
二、你给我的回复
我想说,我最开始给你的回复没有任何引战性...只是很想讨论一下这两个游戏的优缺点,然后...我想知道,你的“C. Mao打天下的时候,也得团结工人农民,没有普通玩家做基础怎么能火”这个回复的目的是?引战?
首先说下你的逻辑。请在引用比较时注意基本逻辑关系,打天下和游戏火的因果关系是?团结工人农民和我们打游戏的联系是?打仗和打moba游戏之间的影响是?我想知道这种无意义,荒谬的比较有何意义?引发懒得思考的人的跟从还是纯粹想开战? (好吧其实这是最让我生气的一点,我接受批评,我想虚荣官方也接受,但是请有理有据有逻辑的让我们接受。无脑评论是对游戏的不尊重,无论是王者还是虚荣)
三、操作难
我想说,王者和虚荣的操作都不简单,都很难。
先说你的手指问题。两三个指头玩LOL确实不行,因为LOL可以设置智能施法,可以用键盘上的QWER和召唤师技能和装备放技能;所以虚荣和王者的英雄技能都只有三个(加上装备虚荣最多可以有9个),但是你可以用拇指食指中指小指甚至用下巴触摸,没有人规定你要用“两三个”手指玩游戏。再说,单机和端游的比较性在于?又回到问题一了吗?
来细细说说操作。我绝不认为王者的操作简单,比如用牛魔大到哪吒就是一件需要技术和预判甚至运气的东西233333 比如团队配合,哪吒强开团,接控制,看了KPL的比赛他们的操作是真的厉害。再来看看虚荣,这里最重要也是最接近moba游戏的特点就是走A(边走边打),恕我直言,只有触屏可以完美解决走A问题(王者可以走a,但是不能取消后摇),然后就是格挡了,全虚荣最重要的装备,据说判断虚荣大神的标准就是站撸格挡鬼剑大【手动滑稽】
至于你说的操作设计前瞻性。。。。这个词,你创造的?对不起,请不要用一个貌似高大上其实可以用来形容每一个游戏甚至物品的来说明这个东西的好处。。。这除了刷新下限之外没什么好处。摇杆操作很早就有了,远在王者出来前就有大批量的游戏(具体请看app store里gameloft的游戏)用这种操作,甚至王者之前的混沌与秩序也是如此,所以前瞻性说不上,改成站在巨人的肩膀上不是更好听吗?
你说的“操作逐渐复杂化”,然后用个别英雄举例子......我想说范围长的技能都不好命中,连招都需要手速,牛魔也很需要预判【滑稽】。按照这个说法,虚荣里面的星乐斯晕翻身塔卡照样需要预判,黑羽火龙的技能照样难命中,亚当兰斯的技能都需要预判。。。再重申,请不要用一个貌似高大上其实可以用来形容每一个游戏甚至物品的来说明这个东西的好处。。。
我个人玩两款游戏,同样被王者玩家虐过,在虚荣里面也一样。我想说,操作难度而言,两款游戏的高手都很厉害,鱼塘里的都摸得皮毛,新手不管在哪里都是被虐【滑稽】,所以请首先分开段位再来谈。
三、关于反馈问题
虚荣官方收到过摇杆操作的要求,但是,触摸操作就是虚荣打出来的招牌,你让一个公司搬起石头砸自己的脚,你怎么不让腾讯全面转型到生产飞机呢。。。我也给虚荣官方发过邮件问网速问题,官方给了很详细的回复,甚至教我用电脑选择这块区域更好的网线。虽然邮件是提前编好的,虽然最终还是我重新下载解决的问题,但是这封邮件看得我很暖心。
我也不是说腾讯这点做的不好,是因为腾讯可能心有余而力不足。王者并不是腾讯的主打,腾讯也不可能给那么多人回复邮件,毕竟人数基数太大了。所以这点也不能算是腾讯的问题。
再说5V5,你说虚荣公司“扭扭捏捏”。首先,咱不懂开发的,就不要说话了,这种领域就不要谈了,谈了显得low。至于5v5地图,我想
@mix规律
已经讲的很清楚了,处理器和渲染的问题不是那么好处理的。记得也有一篇很好的文章说过虚荣的画质在整个app store里面都是顶尖的,带来的后果就是对网速和处理器的要求大幅度升高。所谓双刃剑,但是我爱着这种高特效的爽感啊!
再来一你的观点,“这个游戏的名字已经回答了一切”......你为什么不去荣耀一下?去找王者荣耀一下来看看?那穿越火线的玩家是不是要每天在边境线上顶着机枪扫射来回个十几次?皇城突袭的玩家是不是每天都要去突袭几次政府?请在回答前动动脑子,想想说出去的话有没有逻辑,毕竟你在喷的游戏是超级邪恶公司做的哦【手动滑稽】
四、我的观点
我觉得,每款游戏能活下来,能有一定的用户,就是不错的,就是可以被尊重的。尤其是,官方还没有放弃游戏,还在不断为着其进步而努力。我想,不管是LOL,虚荣,王者,dota,守望,刺客信条等一系列超级好游戏都是值得我们尊重的。那么我说一下这两款游戏最吸引我的地方。
王者的便携性确实很好,我玩的时候主要是和同学开黑。哈哈一起5排翻水水和十黑一起打的感觉真的很好玩哈哈哈哈哈。我们有钻石大神,有青铜菜鸟,也有我这样的鱼塘,但是我们可以一起游戏一起下分,这种蝗虫过境一般的感染性确实很棒。还有就是配合,牛魔接墨子大5个的教科书一般的游戏是真的很爽9虽然后来输了),但是这种多人快感,确实很好。
虚荣啊,我的最爱【耶,掌声】 走a的快感,躲在草丛阴人,地雷和灯的战争,兰斯珠尔的衔接,格温豹子的爆发,每一次击杀每一次完美的团都通过笑,赞,酒杯等表情给队友,真的有隔着屏幕的温暖。当然还有我被疯狂问号的愧疚【找个洞埋下去】。虚荣的套路千变万化,每个英雄都可以玩各种出装(虾米的ad猫举手 塔卡辅助等)。我想说,在一个wifi好的情况下,我一定会拿起ipad享受一局紧张刺激的匹配或者排位或者大乱斗或者闪电。
相比而言,两款游戏我都爱。硬是要问,我偏向虚荣,没什么原因,大海希安就是很美。但是我又不想引战,在同学多网不太好的情况下,抓起手机玩一把王者我也很开心。
至于其它的优势,高票答案也有很好的分析,这里不再赘述。或者搜索王者荣耀,虚荣都可以获得更好的信息和分析。但是,请带着脑子和思考去看待这些,请不要随意挑起战争,这是对游戏的尊重。谢谢各位了。
最后,游戏,是娱乐,希望好游戏被尊重,被发掘。不好的自然会被淘汰,而留下的一定有其闪光点存在。请尊重他们,请认真希望并帮助他们变的更好。互相喷,伤人伤己浪费时间,不如来一局紧张刺激的大乱斗,嗯,或者闪电战
虚荣和王者荣耀的区别
王者荣耀。喜欢王者荣耀的迷雾模式,整个大部分区域都是大雾,视野受到限制,这样队友可以通过插眼和反眼的默契配合,掌控局面,个人认为这是一个比较考验默契的点,还能考验自己的意识和操作,不断的挑战自我。下一赛季S5段位继承,黄金掉到白银,铂金3到钻石3都是黄金。王者到铂金V。荣耀王者最高也就是铂金I,全新的《不服来战2》将在大圣live中全程直播观众可以通过大圣live与现场魔女、明星互动还能领取海量游戏礼包
《王者荣耀》和《虚荣》比哪个更好玩??
听到很多人在谈论一个问题,就是关于虚荣和王者荣耀哪个好玩的问题,不如听听别人的看法吧,《虚荣》在开始的时候,品质的确要比《王者荣耀》好上很大一截,同样的画面放大数倍后,《虚荣》还能做到清晰不已,而《王者荣耀》则显得模糊。
而在英雄选择上,《虚荣》不花钱也能玩,但《王者荣耀》不仅英雄贵,还有很多英雄没法用金币直接购买。
按照常理而言,各方面都比《王者荣耀》优秀的《虚荣》而言,为何人气远远不如,核心点其实是在用户体验上。
游戏不是艺术品,归根到底是要给玩家玩的,然而这一点 ,《虚荣》做得很差,为直接的表现就在于《虚荣》的游戏操作方式点触上(虽然现在已经可以用摇杆,但为时已晚)。
有人说点触才是MOBA游戏的灵魂,不可否认在一定程度上说的过去,但也得看情况而言,毕竟,手机屏幕就那么大,而并非所有玩家都是核心玩家。
《王者荣耀》的摇杆大大降低了游戏的操作难度,也不必担心点触造成的麻烦,毕竟手游的特点就是需要做到简单,受众广的目的,这样一来,对于大部分玩家,尤其是女性玩家而言,大大降低了他们的学习成本,玩的人也就多起来。
软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。
王者荣耀和虚荣的差别在哪里,游戏体验真的不重要吗
王者荣耀确实火,火到了什么地步?大概是你坐在地铁上,就能看见很多年轻人拿着手机玩着这样一款游戏。
从小学生,中学生,到成年人,这样的一款游戏正以空前绝后之势打开市场。但除了这款游戏本身,它带来的还有什么呢? 我是一个北方城市的高中生,在高中生活里从来都不会缺少游戏。但王者荣耀给同学带来的影响,远远超过其他游戏。
因为它影响了一个学生的语文观。 我记得在刚上高中时候,讲的一篇课文,荆轲刺秦王。 老师在拓展的时候提到了高渐离,台下却议论纷纷。甚至连课都无法进行,老师问道"你们怎么知道高渐离?" "王者荣耀啊。" 老师又问"那谁能来讲一讲高渐离的故事?"台下鸦雀无声。
项羽一直是我最喜欢的历史人物,铁骨柔情骁勇善战的真爷们,和虞姬的故事更是一段凄美往事。当同学们下课大谈特谈虞姬皮肤,讨论项羽出装,我的心里难免有些难受。 想不到千百年前的丰功伟业,到了现在,只剩下皮肤和出装。 我上小学的时候,对很多事物都充满好奇,百度是我获得知识的一个途径。但是现在
我本不想拥有一个xx吹这样的称号,坦白讲这是一种报复心里。
当我身边的女孩大喊着李白哥哥,而不是欣赏着他的诗作。当我身边的男生沉迷于简单的操作,而不是精炼补刀走位。 我就知道我不喜欢这样游戏。 一个新英雄可以碾压全场,毫无平衡的游戏。
一个引起万千学生充钱抽英雄的游戏。 画质确实很重要,但这不是一个游戏的全部。它只是游戏精神的载体。
Minecraft是不是一个好游戏,它的画质怎么样呢? 游戏和人一样,评价一个游戏也不能因为它的画质而下定论。 我在玩虚荣时候,游戏结束后队友和对手给我的点赞使我十分骄傲。 升级送的宝箱,开出来我喜欢英雄的皮肤的时候我真是欣喜若狂。
为了在虚荣里发一个ok的符号稳定军心,我疯狂练习补刀和技巧。 想给喜欢的英雄添片叶子,第一个想到的是用卡片合一个皮肤。 和同学一起玩闪电战,被大佬吊打,想不到大佬们竟然给我点赞(我觉得是一种安慰)。 我在虚荣这个游戏里,获得了更好的游戏体验。让我有了一种和王者荣耀不同的感觉。
虚荣跟王者荣耀哪个比较好玩?为什么?
王者荣耀好玩,王者操作相对简单,王者一局时间一般不超过20min,王者各式各样的模式长期开放。
《王者荣耀》:是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
角色设定:游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了七十几位英雄,不定期会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有3个或4个主动攻击技能,(部分英雄拥有两个形态,拥有5个技能)、1~3个被动技能和0~4个装备技能(不可叠加),一些装备也会有各自独有的被动技能(不可叠加),在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、已经购买的英雄和使用体验卡的英雄参加战斗。
请问虚荣这款手游好玩吗?比起王者荣耀如何?坑不坑?吃不吃配置?
虚荣画质比王者荣耀好,也很耐玩,但是就是太吃配置,占内存大