王者荣耀战塔英雄崛起教学(战塔英雄技巧)
王者荣耀怎么玩新手教程
王者荣耀新手教程的话。你已经游戏那里面就有一个较长然后都完成了的话就张开。就找我了打开它。那个大概。那这个游戏的大概意思。聚集的还是要看个人。
王者荣耀新手入门教程
王者荣耀中,作为新手的你,千万不要错过接下来这篇文章哦,这里面讲了教你迅速了解游戏中的规则和常识哦。下面一起来看看吧!
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王者荣耀新手基础知识大全 新手入门必备教程
常用词汇
在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。
“AD,AP,ADC,APC”
AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。
AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。
ADC,最强物理输出单位。
APC,最强法术输出单位。
“上路,中路,下路,高地”
上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。
“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”
野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。
主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。
反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。
“补刀、gank(抓人)”
补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。
“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”
第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。
短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。
一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。
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经济奖励
游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。
近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。
远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。
炮车:120G左右,与角色等级挂钩。
超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。
防御塔:70G。
经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。
红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。
蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。
英雄:200G。
小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。
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结算后荣誉
超神:杀死七个人且中途没有阵亡。
无畏之盾:承受伤害最多
庇护之光:助攻数最多
杀戮之影:击杀最多
破军之矛:输出最多
富可敌国:金钱最多
(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。
KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。
MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方
最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。
位移
位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。
霸体状态
即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。
顺风、逆风
敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。
兵线、控线
水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。
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游戏规则
1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。
2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。
3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。
4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。
5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。
英雄分类
英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手
战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。
刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。
坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。
辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。
法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。
射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。
英雄特长
包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。
突进:技能伴有突进能力
团控:控制能力强,稳定,且范围大。
收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。
团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。
远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。
吸血:能将伤害转化为自身血量回复。
英雄期段
中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。
后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。
这是游戏中最基本的规则,许多规则可以通过长时间的游戏慢慢总结出来的。本身说游戏本身就是一个探索的过程,通过探索就可以发现许多新的事物。
王者荣耀如何玩好坦克 坦克玩法攻略教学
王者荣耀战场中坦克的经济主要来源于兵线以及助攻,而野区和人头的经济坦克大都会让给输出位获取,并且随着游戏时间的增加,兵线的经济也会与队友分享,这就意味着坦克的经济会落后于己方平均经济。
那么在缺乏金币时对于出装的选择就尤其重要了。现版本AD称王,所以出装也多为物理防御型装备:影忍之足、不详之兆、反伤刺甲等。然而在面临一些英雄时也得做出改变,敌人控制偏多就出抵抗之靴,法术伤害高就出魔女面纱/振兴之铠,懂得出装的坦克才能承受更多的伤害。但是无论如何一个坦克最优先考虑的大件装备是军团荣耀喔。
坦克能开出的完美团战就控制与输出同步打出,在控制住敌方时,队友就打出伤害,这样往往可以直接秒杀敌方一人,也就达到了先手开团的目的。
战塔英雄怎样打出高评分高?
王者荣耀中MVP的计算方法:参团率(杀人+主要团队杀人比例)、贡献的人头占比、死亡占比以及战损值。 1.战绩是影响MVP的重要因素,但不是决定因素,还要和其他因素一起结合的。 2.输出与承受 自己的输出以及承受伤害都是计算在评分系统的,伤害与承受越多,那么评分也就越高。 3.金钱 玩家在游戏中补刀、击杀、推塔获得金钱越多,评分也是有所加成。MVP加分细节:1.承受伤害(考虑坦克),2.输出量(考虑非坦克英雄),3.三杀、四杀、五杀、超神等称号加分,MVP评选的标准开始考虑过程因素,而不只是集中在最终的结果上(只有击杀和死亡),当一个队友为团队承受海量伤害或是打出足够输出,这都会为MVP值加分。获得称号(三杀、四杀等)也都会为的MVP值加分。
王者荣耀,哪个英雄最厉害?
王者荣耀这类游戏,官方为了平衡性,永远不会说创造出一个特别厉害的英雄碾压其他角色,但是一定会有技术非常厉害的玩家,可以将英雄使用的非常厉害。
王者荣耀新手怎么推塔 王者荣耀新手推塔技巧详解
首先,推塔都是要用物理攻击,推荐射手战士
如果你是新手,那可以用射手,你再去设置弄个补刀推塔键,这样敌人在塔下,你点击推塔键,他一过来你就走(前提是要有兵线,都知道的吧)
千万别打人,不然塔会射你
如果你不喜欢射手,可以用战士,你可以去偷塔,猴子,韩信都可以偷塔。
偷塔技巧:团战前提前偷偷去清理些兵线,你在哪里团就清理另外两条线,然后再去团战,团战过程顺便把你团战的线也给清理,这是很有利的,因为团战输了,他们没有兵线推塔,也就理所当然保住水晶
(如果是逆风局,你就团一下就跑吧,然后就去推塔,切记看着小地图敌人的动向,他们朝你方向就要跑,跑一些不正常路线,通常他们会朝你回家的方向跑,你可以跑到野区草丛回家,这样他们必定分散一些人,你就再去团,这样人数就会占优势)
如果是顺风局,那就简单了,你直接切后排,最好切射手,射手打塔很疼,再去偷,你队友很容易灭对面。
最后一种偷塔也是最常见,也是很烦人,就是你队友跑去打主宰暴君,敌人肯定也会来,你就躲在要推塔路线的草丛,看着小地图,一旦出现3个或以上你就可以去偷了,
如果不幸运敌人有一个或则两个打你,那也没事,你牵制两人,因为对面少两个,队友更容易抢到主宰暴君,
如果只有一个人,你就马上去团,敌人多数会留下清理兵线防止小兵打塔,不过你说这是新手,应该都是留下打小兵的