王者荣耀老版本不知火舞跳舞(王者之前的不知火舞)
王者荣耀上单不知火舞怎么玩 肉舞秀翻敌人
出装顺序:红莲斗篷+ 抵抗之靴+ 魔女斗篷+不详征召+虚无法杖+贤者之书
不知火舞在王者荣耀中的定位是远程法师,经常会有法师光环套在身上引起敌方刺客的光顾,普通情况下让李白粘一下,不知火舞不死也得掉层皮,但是出肉装的不知火舞在王者荣耀中完全可以和刺客正面刚,尤其是在中后期的情况下,不必担心被对方一套带走;但是在前期的发育方面不知火舞因为首先出的肉,所以前期输出不会很高,但是可以通过兵线和参团混助攻来快速增长经济;
王者荣耀不知火舞怎么玩
前期扔扇子消耗,中后期秒人。二技能扔中会标记,再次攻击会有额外伤害。一技能往前冲,冲撞过程能够控制敌人。三技能也是顶人,魔法伤害很高。
《王者荣耀》不知火舞技能怎么用 不知火舞技能解析
王者荣耀不知火舞是一个强力的英雄,但是难度极高,
前期发育。不知火舞作为法术伤害型的刺客有位移并且并不像其他法师一样那么依赖装备。二技能前期也有不错的输出,射程远,强力控制,使它成为主力技能。建议优先加点。
相反的,虽然二技能远程,但是单体输出,火舞本身又脆。对线的清兵能力也一般。总之火舞前期并不弱势,但是打野和对线优势也并不大。但更建议对线发育,保持消耗特长。
对线基本就是补兵,一级升二,也是主二技能,不要离开塔太远。4级后有了大招,但这并不是不知火舞强势的变化,因为大招前期威力一般,并且消耗能量巨大。还要近战,非常危险。
尽量不要总是放空技能,毕竟击中敌人能量是有回复的。火舞无论是生存还是输出都离不开能量。没有能量一定要回到塔下,这是最危险的时候。当装备成型一件和有了鞋子,可以考虑在用二技能消耗后,击杀残血脆皮,击杀方式会在后边介绍。
不知火舞,打的是刺客位置毫无疑问。如果你认为他二技能射程远威力大,有特殊效果而当成法师用,这种想法会让你发现她在后期打团是多么的无力。她的优势是远远高于其他刺客的对单射程,消耗能力。不逊色物理刺客的机动性,爆发性,甚至爆发比一般刺客高。
但是缺点也很明显。首先续航能力不行,所以最好前期能有净化水晶这样的续航装备。再就是能量的限制,一不注意就用不出技能,这限制了火舞的灵活,打一套就需要一段时间回复一下。所以不适合持久打团。
从这几点可以看出,不知火舞针对性更强。对单是十分强力的几次快速的消耗就可以为击杀脆皮奠定基础。所以在团战中,很需要队友的配合,不盲目开团,能让火舞有足够的消耗空间。一旦开团就要用连招直接击杀敌方脆皮脱离,再不断用二技能限制敌方移动。这就是不知火舞的打法。
王者荣耀不知火舞的被动技能,官方介绍为何不全?明明是技能后翻滚,五秒一个冲锋,冲锋可眩晕敌人。
这英雄的隐藏技能都是靠玩家自己摸索的啊。不仅火舞,王者荣耀一百多个英雄全都是这样
王者荣耀不知火舞怎么操作
王者荣耀不知火舞,想知道王者荣耀不知火舞的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
王者荣耀不知火舞的翻滚必杀技你学会了吗,在王者荣耀中,有一位手持扇子的性感女英雄,她不但拥有多段位移且机动灵活,能在百军之中从容逃脱,而且还有着爆炸的高输出技能,深受广大召唤师们的喜爱,她就是SNK英雄——不知火舞。
【技能解析】
被动:忍蜂
解析:不知火舞的被动大大提升了自身的灵活性,操纵轮盘方向可以控制翻滚方向,可攻可守。普攻第三段能够击退对方且造成额外法术伤害,所以此时应调整自己的走位,将对方推向自己理想的输出位置。
一技能:飞翔龙炎阵
解析:不知火舞的主要输出和控制手段,该位移技能可以对范围敌人造成法术伤害和击飞效果,可以在击飞时间内配合其它技能和普攻打出被动,对敌人造成高额伤害。
二技能:花蝶扇
解析:不知火舞扔出扇子不仅会造成法术伤害,而且还会减速敌人,配合一技能可以玩弄对方。需要注意的是,扔出的扇子只对第一个命中的目标有效,对战时应尽量将扇子扔中敌方英雄,不要让兵线或野怪挡住了。由于该技能CD较短,推荐主加该技能。
三技能:必杀·忍蜂
解析:不知火舞的必杀技,能够对敌军造成高额的法术伤害和击退效果,使用该技能应注意自己的走位,将对方推向利于我方输出的位置,并配合一技能将敌人连续控制,让对手无处可逃。
【出装推荐】
六神装:噬神之书、秘法之靴、回响之杖、博学者之怒、贤者之书、贤者的庇护
解析:在前期,噬神之书为不知火舞提升法术伤害的同时,其吸血效果也让不知火舞的续航能力得到加强;秘法之靴提供的法术穿透效果也是非常可观的;步入中期,回响之杖不仅增强不知火舞的法术伤害,提升移速也让灵活的不知火舞如虎添翼;博学者之怒能够进一步提升不知火舞的法术强度;渐入后期,贤者之书在给不知火舞带来高额法术输出的同时还能增加极高的生命值,提升了不知火舞的存活能力;最后出贤者的庇护能够赋予不知火舞第二次生命。
【铭文推荐】
五级铭文
红色梦魇:法术攻击+42/法术穿透+24
蓝色轮回:法术攻击+24/法术吸血+10%
绿色献祭:法术攻击+24/冷却缩减+7%
属性总和:法术攻击+90/法术穿透+24/法术吸血+10%/冷却缩减+7%
【团战思路】
前期:不知火舞有线上和打野两种打法,都以快速发育为前提。多留意小地图及时支援队友,多利用草丛埋伏敌人,用二技能先减速敌人,然后用一技能击飞对方,配合队友将敌人击杀。在对线时,可利用二技能不断消耗对方,当敌人状态不佳时便可利用一、三技能将其控制击杀。
中后期:在团战中,不知火舞可以利用二技能不断消耗敌军,等我方坦克开团吸收敌方主要火力时,开启大招切入敌军,配合一技能尽可能控制敌方多名英雄,此时应注意自己的走位,看好推进位置,选好切入点,免得救死扶伤。
不知火舞的高机动性是她的一大优势,但使用该英雄时应注意其走位和切入点,这需要召唤师们在对战中多多练习,才能掌握操作的精髓。
王者荣耀不知火舞怎么玩 不知火舞打法教学
在王者荣耀中,一个新的英雄出来之后如果操作难度过高,很多玩家就会认为这个英雄很弱,就像之前的李白,一出来简直是各种被玩家吐槽,但是现在却成为战神英雄之一。所以当一个英雄的玩法被完全开发出来之后,这个英雄也会盛行于王者荣耀的战场,下面小编就给大家带来不知火舞的打法解析,希望大家喜欢。
王者荣耀
王者荣耀不知火舞打法解析:
英雄优势、技能加点解析
火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。
技能解析
一技能伴有位移和控制力,可以做为技能连招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作为攻击技能,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击。二技能伤害和一技能相差不大,但只对单一目标有效,除了上面的那种用法,也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。
技能加点
这次技能的推荐加点是主二辅一,为什么如此加点,这就要区别于刺客,我们将一二技能进行比较。
不难发现,其实一二技能伤害差不了多少,但二技能的攻击范围接近全频,这连很多射手法师不拥有的,加上冷却时间短,可以在前期中单的时候很好的压制英雄。不过弱点是其只能对一个目标造成伤害,但我们还是可以用装备来辅助。具体装备后文会说。利用这种优势,我们可以先用二技能进行消耗,接着一三技能连招带走敌人。为什么不能主一?在前期,火舞伤害不高,加上近战爆发不强,近战是最容易死的,而远程使用二技能,不仅可以限制中单英雄的发育,还能保证自己的生存,免得一些刺客直接钻出草丛给你致命打击。
王者荣耀
召唤师技能
召唤师技能建议带防护或净化,只要有净化解控,火舞就可以以被动技能和敌人迅速拉开距离脱离危险。防护又可以配合下文写到的团战技巧配合,可以有很大几率团灭敌人。
压制英雄
1、压制火舞的英雄
火舞也是及怕控制的,主要是能够没有延迟,并且能够造成很长时间眩晕的控制技能,这使她没有逃跑的机会。比如钟无艳的石化能力、孙膑的时空爆弹。但面对类似王昭君一类的延迟性冰冻技能,只要经验丰富的火舞都能很好的躲开。但介于其二技能能够压制远程输出的英雄,能够压制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是说火舞可以压制刺客的进攻吗?是有一定压制力,不过仅限于你处于主动地位,如果像花木兰宫本一类的英雄跳跳跳就瞬间到你旁边控制住你,你也跑不掉。总而言之,这一类英雄偷袭抢先控制你就over了。但要是你提前发现他,你就可以把他放着打。
2、被火舞压制的英雄
主二技能的战士火舞,二技能可以在距离上压制敌人,只要敌人能不近身抢先控制你或敌人太厚,你的一二技能无法直接击杀。这样火舞可以很好的压制敌方的后方英雄,使其无法对我方阵营进行输出控制。具体可以压制吕布、典韦一类控制不稳定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如刘备、孙尚香、李元芳,后羿因为大招控制稳,所以火舞无法压制。
3、和火舞配合的英雄
火舞在配合中可以充当两种角色,可以是主要输出,也可以是辅助。当输出是因为其大招爆发性伤害和一二技能的高伤。辅助是
出装加点
(顺序从上至下)
[回响之杖]:辅助二技能,使其能够造成范围伤害,强化火舞的远程输出。也是火舞法术伤害的支柱。
[寒冰法杖]:辅助技能一和大招,强化二技能的减速效果。在后期二技能cd少时可以用二技能放风筝死那些没有位移的英雄。并提高火舞生命上限。
[秘法之靴]:法术穿透和移动速度。
[血族之书]:后期耐线法宝,具体使用团战思路解释。
[博学者之怒]:提高攻击力
[贤者的庇护]:复活能力
第一二两件为核心装备,使二技能有更强输出。装备全图适用,对面刺客较多,可以直接带召唤师技能防护。这是线上发育的出装。也是推荐出装。
打野出装
[符文大剑]:标准的打野武器。
[博学者之怒]、[寒冰法杖]、[回响之杖]、[血族之书]:提升法强和攻击力。
[贤者之书]:提升其血量上限以及攻击力。
使用这套出装可以使火舞的攻击力变得很高。但打野时要注意每使用一次普攻要向后退一步,不然很容易跑位。也可以使用被动向后滚。
铭文属性
火舞铭文主要提供法术攻击、法术穿透、冷却缩减、移速。红色铭文圣人可以为火舞增加5.3每个的攻击,蓝色铭文轮回不只提供了攻击力,还有吸血能力,使火舞更耐线,在线上也能很快恢复生命值;绿色铭文怜悯,减少了技能的冷却时间,使火舞在线上消耗能力增强。
技能使用技巧
1,阻击
利用普攻位移接近英雄,使用二技能后靠被动位移后滚离开,可用于消耗对线。
2,断后
二技能攻击英雄,普攻一次,一技能突进控制,在使用二技能位移到敌人面前使用大招、二普攻将其推向队友,可以防止敌人逃跑。
团战技巧
血量满时可以先二技能突进,使用段后技巧攻击,将敌人打成一团利于输出。如果血量不足,可以使用二技能在后方输出回血,之后以此循环。这是线上打法,也可以直接侧面切入,切入之前甩一次普攻,然后丢扇子利用被动接近敌人,之后两次普攻加上大招把敌人向我方阵营方向推进。之后被动从侧面离开。为保证全过程不受集火,所以这么使用攻击敌方后排时尽量选择防护这个召唤师技能。当然有眩晕位移效果的一技能也可以作为最后的收尾技能,眩晕敌军后叠加二技能直接到我方阵营。记得
判断敌人站位,快速突进到后方使用大招降低攻击和移动速度,直接将敌人包死。血量不占优势时利用回响之杖进行后方输出。大招和一技能作为火舞收人头的底牌,尽量在敌方血量不足时使用。因为其技能伴有击退,使用不当就是在帮敌人逃跑。在战斗时火舞可以在中间或后面使用二技能进行消耗和控制,当敌人到达可以收割,时再攻上去。如果在野区打起来,在我方有刺客时,就可以直接交出一技能和大招,然后用二技能消耗辅助防止敌人逃跑。
实战思路
[前期]
火舞可以选择任意线路,包括打野线。在前期,火舞的二技能可以很好地压制其它英雄,对于周围的突袭抓人,火舞也可以利用被动很好地躲开。所以前期火舞在队友不抢经验的情况下可以发育得很好。因为其二技能在前期只有单个目标攻击,所以利用“阻击”打法主消耗英雄,让英雄撤退后耐心耗小兵,等到小兵进塔后在用普攻,总的来说,安全第一。
[中期]
中期就不必再线上发育了,可以和刺客英雄一起游走抓人。身边至少要有一个刺客英雄或游走型坦克(例如刘邦)一起抓人游走。或着怂点继续清理三路的兵线,压制敌方的兵线。
[后期]
后期在没有抱团的情况下可以寻找单线英雄,利用二技能减速而且CD较少的优势放风筝死对面。
火舞遇到敌人时是不能硬打的,要利用好位移打游击。