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有一个跑关的主机游戏(联机闯关的电脑游戏)

hacker2022-06-06 19:39:59最新时事91
本文导读目录:1、有什么单机游戏在电脑上的赛车类游戏跑赛道的
本文导读目录:

有什么单机游戏在电脑上的 赛车类游戏 跑赛道的

推荐:1、科林麦克雷拉力赛。真实。呃,不过LZ要跑赛道的,那不太符合

2、《FLATOUT2》,即“横冲直撞”,效果逼真,特色是“暴力”。 赛道比赛。

小时候玩过一个游戏机游戏,有两个人物.都很小,刚进游戏的简介是两个人物在看电视,有一关在楼梯扶手向下跑

有可能是超级玛丽,魂斗罗。我不确定,请再给点提示

有可能是魔法箭,公里军团

有一款游戏是一个男孩带着女孩逃出城堡,每个关卡需要找机关通过关卡用时长了会出现黑色烟雾怪追杀。求名

你好,根据你的描述,我判断该游戏可能是ICO,中文译名古堡迷踪,于2001年发布于playstation2上的独占游戏,后来出过ps3上的高清版。是一款日本主机游戏,日本游戏制作人上田文人的成名作,这款游戏对游戏界影响深远,很多知名游戏导演都受到过他的启发。

找一个赛车单机的游戏,是跑赛道的,很多赛道,一次过不去,下次跑有你上次跑的虚影

哈哈 是不是赛道狂飙-国家永恒啊

3D的 我也玩过

不知道你要找的是不是

有谁知道一款单机的赛车游戏的名称!

NEED FOR SPEED极品飞车极品飞车系列有13代极品飞车是美国艺电游戏公司加拿大黑盒子工作室出品的著名赛车类游戏,英文名

为 各代标志 Need For Speed,简称NFS。从1995年至今已经出品了13代共14个作品(2009年出

品的NFS World Online算第十代而不是第十三代),基本保证一年一部,这款游戏在世界车迷心目中有着不可替代的地位。 [编辑本段]极品飞车1 (1995年) 初代的NFS是专业汽车杂志RoadTrack和EA的合作产物。值得一提的是,游戏中收录了当时欧美日三地的一流跑车。因为RoadTrack杂志的赛车数据十分专业,导致不同车型之间的速度差别十分明显,较差车型在游戏中基本毫无竞争力,因此游戏平衡性对于本作来说算是比较糟糕。游戏中赛车换档时,会有一个档杆动作的特写。1代的安装界面是历代中最漂亮的——尽管是在DOS下,制作组仍极具创意地将安装进度显示做成一个发动机的转速表,当转速表到达尽头,你也就安装完游戏了。 [编辑本段]极品飞车2 (1997年) 这一代为向Win+DX平台过渡起了重要的承接作用。过去一年间业界主要的技术成果几乎都可以在游戏中找到。甚至是汽车制造业本身的发展,也在《极品飞车2》中得到了充分的再现。之后EA还出一个《极品飞车2 特别版》(NFS2 SE),这是针对当时最火爆的3D加速卡3Dfx Voodoo而做的一个特别版本。借助于Voodoo加速卡的强大威力(在当时是很强的),游戏的画面质量非常好。另外,这个版本在原版的基础上还增加了一条赛道。 [编辑本段]极品飞车3:闪电追踪 (1998年) 被众多玩家誉为EA最成功一代的极品飞车。除了以往的玩法以外,还把在一代中出现过的警车追击模式加入其中。

而在这一模式中,玩家将不只会成为被警车追击的对象,而可以驾御警车,让飙车族闻风丧胆。 [编辑本段]极品飞车4:孤注一掷 (1999年) 这款游戏距离上一款《极品飞车 热力追踪》几乎只有短短半年左右的时间,仍旧继承《极品飞车》系列的优秀血脉,同时也新增了一些新的3D技术和模式!并将警车追击模式发扬光大。 [编辑本段]极品飞车5:保时捷之旅 (2000年) 在游戏模式上《保时捷之旅》基本保持了以前的设定。这款游戏非常逼真,加入了保时捷自保时捷356起的所有经典车型,本游戏注重了驾驶感受,因此玩家喜爱的热力追逐模式则不复存在,取而代之的是两个全新的单元——开放式公路追逐和工厂驾驶员模式。 [编辑本段]极品飞车6:闪电追踪2 (2002年) 《极品飞车》又向所有热爱它的玩家飞驰而来了!这次EA公司奉献给大家的新作是《极品飞车:闪电追踪2》(Need for Speed Hot Pursuit 2)!作为新一部《极品飞车》作品,《极品飞车:闪电追踪2》并未沿袭《极品飞车:保时捷之旅》的游戏内容,而是回到了《极品飞车3:闪电追踪》的背景当中。在游戏中,玩家一样可以选择各种超级跑车在各种赛道上展开竞争。采用全新模拟竟速引擎的《极品飞车:闪电追踪2》,让赛手们领略NFS的风格--用高速和赛车风格挑战拥堵的交通、警车、不可控的自然环境,通过互联网与其他玩家一起体验游戏的乐趣。

22种令人垂涎的外国顶级跑车。12条赛道加各种镜象变形赛道。炽热的速度、驾驶赛车躲避障碍、用200公里以上的时速躲避警车的追捕。通过60多种比赛事件获得各种比赛奖励。一款集大成之作 [编辑本段]极品飞车7:地下车会(2003年) 极品飞车:地下车会(Need for Speed Underground),于2003年11月17日上市。 极品飞车就一改以前的风格将游戏赛场从以前的环山公路和郊外草原转移到了夜晚的都市里,让都市的霓虹灯给名贵的香车披上一层神秘感。本作不支持开放城市

新一代的《极品飞车:地下车会》为极品飞车系列带来的革新丝毫不亚于3代的“闪电追踪”理念。作为系列的第七部正统续作,游戏开发小组放弃了一贯以世界名车加秀丽风光的游戏风格,转而打造出一部以地下赛车文化为主线的作品并首次引入了故事情节,讲述了一名地下车手为了成名而不断比赛的故事。

由于故事题材的限制,《极品飞车:地下车会》的时间被固定在了深夜时分,竞赛地点也从风光秀丽的自然场景转移到了钢筋水泥打造的都市从林中。在游戏系统中,玩家可以在《极品飞车:地下车会》中仿照真实的地下改装车辆一般对自己的爱车进行从里到外的全面改造,当然,

这是需要通过在游戏中获得比赛胜利,依K奖金来实现的。而本作依KDX9图形接口,在光影效果的刻画上也提高到了新的高度。

从前一部《极品飞车:闪电追踪2》开始,极品飞车的图像引擎和物理引擎已经走向一个稳定期。游戏开发小组雇用了曾负责《星际大战首部曲》中经典飞梭竞速场面的特效动画大师Habib Zargarpour,协助完成了高速奔驰下前方道路和环境移动的效果。不论是黑夜中高楼林立的城市,眩目的霓虹灯残影,还是四周景物因高速而产生模糊效果都制作得非常细致。漂移、冲刺等等多种花样技巧的引入,使这款游戏具备了单纯竞速所不具备的快感。至于“辅助驾驶开关”也让游戏在驾驶和竞速方面得到了一定的平衡,给系统融入了新的活力。

游戏的音响效果也非常好细腻,甚至连变速箱齿轮咬合的声音都被真实呈现,加上贯穿游戏的节奏感极强的摇滚乐,所有这些视觉、听觉上的高水准制作使得“地下车会”逼真的刻画出深受西方年轻人喜爱的改车、飚车世界 [编辑本段]极品飞车8:地下车会2(2004年) 极品飞车:地下车会2(Need For Speed Underground2),EA 的极品飞车系列可以说是PC上最有成就的竞速游戏了。如今经历了8代沧桑洗礼后以新的面貌重新登陆了包括PC、PS2和XBOX在内的多平台。从《极品飞车:地下车会》开始极品飞车就一改以前的风格将游戏赛场从以前的环山公路和郊外草原转移到了夜晚的都市里,让都市的霓虹灯给名贵的香车披上一层神秘感。 进入游戏主界面可以看到,单人游戏分为快速模式、生涯模式两种。在快速模式中,玩家可以选择已解开的地图和车辆进行选定的比赛。而解开这些地图和车辆也需要在生涯模式中得到,所以生涯模式才是地下车会2的精髓所在。生涯模式就是故事模式,玩家扮演一个在乡村比赛中受伤的车手,养好伤之后来到城市里并且在各种比赛中赢取金钱和名声,最后终于让自己和之前让自己受伤的车手决一死战。在这里同时拥有养成、竞速以及车辆改装等要素,玩家需要通过参加一些街头比赛增加自己的名誉,然后才能购买到更多的配件以及车辆并且名誉高了之后就会有赞助商和玩家签订合同给予资助。与之前不同的是,这一代的自由度大大的提高了。在探索模式下,玩家可以开着自己装配的爱车,在城市里复杂的道路上任意奔驰,不用担心警察和行人,也没有后面紧追不舍的对手。没有预定的线路,只是按照自己的意愿在蜘蛛网式的城市里随意行驶,不管是欣赏或者是练习甚至只是享受速度感都可以在探索模式中任意行动。最有趣的还是和路上随处碰见的其他车手进行飙车,虽然每次飙车的赌金不是很多,但快感绝对能让你过足瘾。在探索模式除了飙车之外当然还有更重要的事情,那就是寻找商店和比赛报名区等地方。按M键可以显示出全部城市的大地图,地图上用不同的符号标识出了各种不同的地点,将车辆开到光环处按回车就可以进入,商店和比赛都是如此。如果不认路可以开启GPS,只要在地图上对想要到达的目标点击鼠标就可以开启GPS,之后就会在开车的时候为你指示出最短路线。需要注意的是GPS所标识的方向只是最短的路线,但不一定是最快的路线,在一些探索模式下的特殊任务要尤其注意这一点并且选择出真正的最佳路线。

用实心圆圈标识的是商店的位置,城市里的商店包括车库在内一共有六种,分别是性能商店,车体商店,图案商店,车辆配件商店以及车辆展售中心和车库。在不同的商店处可以购买到不同种类的配件,其中除了用蓝色实心圆圈标识的性能商店出售的东西能够提升爱车在比赛中的性能外,其他三种配件商店装配的东西都只和车辆的外观有关系。用绿色圆圈车体商店可以更改车灯、车头、引擎盖、防撞栏之类的组件,可以在众多不同样式的组件中选择自己最喜欢的配件组装,组装后可以在画面右边看到评价星级。由红色实心圆圈标识的是图案商店,主要为车辆进行喷涂油漆,以及各种贴纸、花纹以及车灯等。除了车身外,车顶、后视镜、扰流板、刹车、轮圈等都可以分别涂上不同颜色。车身上的花纹可从许多花纹中选择一种或者几种进行自由搭配,可以将你的爱车打造得个性并且炫目。而车辆配件商店则负责定制车辆的仪表盘,霓虹灯,液压装置等,在地图上以实心黄色圆圈标出。要注意,包括性能商店在内的所有种类的商店都不会一次性将所有东西拿出来,一部分东西是需要玩家达到一定的完成度和名誉才会出售给你,还有一些必须找到特定位置的商店才会解开,到时候车商会通过手机短信通知你(按TAB查看短信)。虽然车辆的外观并不会让车在的比赛的时候获得更多的优势,不过可千万不要小看车辆外观带来的好处。改变车辆外观除了让你的车在行动的时候更加赏心悦目之外还能够提升外观评价,达到一定程度后就会有摄影师来为你的美车照相登上杂志或者DVD封面。这可是提升名誉的好机会,而且一些赞助商的协议上也要求你的车要登上几张DVD封面。

用青色实心圆圈标识的是车辆展售中心,顾名思义这里就是出售车辆的地方。在最初进入探索模式的时候,玩家所驾驶的车是美女瑞秋借给玩家的一辆尼桑350Z,然后在打过两场比赛以后就必须到车辆展售中心将车还给他,并且在车辆展售中心重新选择一辆车作为自己的坐骑。最开始能够选择的车包括标致206,福特焦点,丰田AE86(Corolla),尼桑240sx,马自达MX-5,本田思域一共6辆。在游戏最初,玩家只能在以上六种车型中选择一辆,随着游戏的进行,这里出售的车型也将越来越多。

用空心圆圈标识的地方是比赛的报名处,每次比赛都必须夺冠后才会消失,否则就可以一直重玩直到获得冠军为止,不过这会影响你的游戏评价,降低获胜率。比赛分为平常比赛和地下赛车联盟的正式比赛(U.R.L),平常比赛可以选择参加,而U.R.L是必须参加而且只有完成U.R.L才能够进入下一个赛事。平常比赛中又包括“跑道赛”“竞速赛”“直线加速赛”“甩尾赛”“街道赛”等五个类型,并且在你选择了悍马、林肯、凯迪拉克这三辆SUV后,在地图上会有SUV比赛显示出来。各种类型的比赛所需要的技术和车辆都不同。

跑道赛和前几代的极品飞车的模式大致相同,是标准的“极品飞车式”比赛,它的赛场多是环城公路,甚至市区的街道,整个赛道为一个封闭的圆圈,车手们必须驾车行驶指定的圈数,以先完成全部圈道者为胜利。比赛时不能进入与比赛无关的其他道路,游戏中将会用特殊的红色路标将其隔开,让赛手的车辆无法行驶出去。不过整个比赛并不会清理路上正常行驶的车辆,在比赛过程中所有的车辆都会正常行驶,避开这些车辆也是赛手们必须接受的考验。跑道赛对车的综合素质要求比较高,减速过弯、直线加速、车辆的闪避甚至道路的选择都对比赛结果有很大的影响。开跑道赛所选择的车必须是集速度和操控性于一身,任何一个方面有欠缺都会吃大亏。

竞速赛和跑道赛基本相同,不过赛道是线形的而不是跑道赛一样环形的。只是需要车手将整个线路行驶一次即可,而不用多次重复行驶同一条道路。比赛中也有其他车辆的干扰,同样也是一个对车手综合能力的考验。除此之外,竞速赛还需要车手对城市道路的熟悉。因为一条道路不会让你再走第二趟,所以在竞速赛中不能犯一次错误。于是对城市道路越熟悉的车手就越能对前面的路做好准备,是提前减速进弯还是直接甩尾过弯,路中心是否有喷泉,路边是否有广场,这些因素都能够成为你拉开和第二名距离的重要契机。可以提前的在城市各处练习以便熟悉这些道路,当道路的样子烂熟于胸的时候竞速赛就是单纯送钱的比赛了。

直线加速赛的赛场大多安排在笔直的高速公路、火车站甚至飞机场,车手不需要担心减速过弯的问题,仅仅需要将自己的车以最短的时间加到最快的速度。在直线加速赛中,唯一的限制是必须使用手动换档,使用默认的左Shift和左Ctrl进行加档或降档——虽然几乎没有机会用到降档。对于这个比赛,车辆的性能和车辆的换档的时机至关重要,要等到发动机达到最大马力的时候进行加档为最完美的换档。而发动机的最大马力时的转速可以在马力测试的时候看到,在直线加速 [编辑本段]极品飞车9: 无间追踪(2005年) 极品飞车9:无间追踪(Need for Speed Most Wanted),是美国艺电(Electronic Arts)于 2005 年底发行的《极品飞车》系列游戏的第9代作品。它是极品飞车:地下车会2(Need for Speed Underground 2)的续作,之后的作品则为极品飞车 生死卡本谷(Need for Speed CarBon)。游戏的开发商为EA Black Box 。 追踪以警车追捕超速车手为主要主题,融合了流行而火爆的街头改装车竞速文化,并一定程度地保留了前期《地下车会》系列的改装系统。

为纪念《极品飞车》系列游戏发行 10 周年,美国艺电在发行《无间追踪》的同时还增加了一款黑名单纪念版(Black Edition)。这一版本的无间追踪在保留标准版内容的同时,增加了一些赛事、奖励赛车和其它一些内容。此外,黑名单版还赠送一张录制了游戏花絮的 DVD。从全球范围看,黑名单纪念版在 PC、Xbox 和 PlayStation 2 上有发行。

发行日期:

PC、PS2、Xbox 和 NGC:美国为 2005 年 11 月 15 日;欧洲为 2005 年 11 月 24 日

Xbox 360:美国为 2005 年 11 月 22 日;欧洲为 2005 年 12 月 2 日

手机:美国为 2005 年 12 月 21 日

发行平台:PC、PlayStation 2、NGC、Xbox、Xbox 360(首发游戏)、GBA、NDS、手机和 PSP 特别版本

《无间追踪》除发行了普通版外,还发行了唯一能驾驶警车的 PSP 版本:极品飞车:无间追踪5-1-0(Need for Speed Most Wanted 5-1-0),以及纪念《极品飞车》系列发行十周年的极品飞车:无间追踪黑名单纪念版(Need for Speed Most Wanted Black Edition)。

《无间追踪》回归白昼,模拟 HDR 效果出色。眩目的日光还让一些玩家感到了不适应。游戏特色

警车元素全面回归

警车 AI 与策略全面提升

回归白昼,HDR 效果打造眩目日光

追捕场面效果宏大壮观

首次引入热度的概念

首次引入超速器

首次引入赏金、破坏公物等概念

引入黑名单的生涯模式

首次引入“声望”的概念

全新改进的氮气加速补充机制

首次使用一体式商店和购物车

增加收费站、超速赛等赛事类型

游戏剧情

提示:下文包含剧情的内容和结局细节。如不希望破坏首次欣赏的兴致,请跳过本段。

《无间追踪》的职业生涯是从一段倒叙的故事情节中开始的。首先,玩家正在驾驶一台完美的BMW M3 GTR赛车与一个名叫 Clarence Callahan、外号“剃刀”的年轻人进行街道飙车。不过,比赛却被一段倒叙的故事打断,回到了 6 天前。那时,玩家正驾驶着这台 M3 行驶在通往“石港市”的大桥上,他要在这座城市中寻找比赛、挑战这里“黑名单”中的车手,以建立自己的声望。玩家控制的车手先后遇到其中几人,并全部依靠自己性能强劲的BMW M3 GTR将对手一一战胜。几天的时间很快过去,今天,玩家和黑名单第3名“罗尼”进行的比赛在一种不友好的气氛中结束——玩家与黑名单的全部车手碰面,而领头的是排名垫底,第15名的“剃刀”。“剃刀”不仅飞扬跋扈,不把玩家看在眼里,还是一个骗子——在赛前,他破坏了玩家BMW M3 GTR 的油路,迫使比赛中赛车损坏,为自己赢得了胜利。按照黑名单的规则,“剃刀”夺走了BMW M3 GTR,并把玩家一人留在了现场。后者因无力逃脱而被赶来的警察当场擒获。抓捕他的正是“石港市”赫赫有名的资深警官:“克劳斯”,专门负责追捕超速街头车手。

玩家不久便被警方释放,因为他被抓时没有赛车。一个名叫“米娅”的神秘少女把玩家接走,并告诉玩家,“剃刀”已经利用夺来的BMW M3 GTR 一路爬升到黑名单榜首,其手下的“公牛”和“罗尼”分列二三位。在“米娅”和一个神秘车手黑名单16名“罗格”的帮助下,以及先前几场比赛赢得的奖金基础上,玩家得以买下一台赛车,重新开始自己的生涯征程,唯一的目标便是战胜“剃刀”并抢回自己的BMW M3 GTR。随着比赛的进行,主角赢得了一场又一场的比赛。在这一过程中,主角不仅击败了一个个黑名单车手,还挣得了一笔又一笔用于买车和改装的收入和声望。

很快到了挑战“剃刀”的结局时刻。战胜最终敌人并赢回久违的BMW M3 GTR 后,“剃刀”的狂妄让“米娅”最终透露了自己是卧底警察的身份。她一直在玩家毫不知情的情况下,利用他来接近这些黑名单车手,并试图最终将其全部抓获。所有的悬念已然揭晓,黑名单车手全部落入法网,“克劳斯”也发动了“石港市”全部的警力参与对玩家的无间追踪。不过,在追捕开始五分钟后,“米娅”出于对主角感情的逐渐加深,告诉了他唯一一条可以逃脱的路线。最终,玩家得以飞越城市边缘的一座断桥,将所有警车甩在身后,逃脱了警方的追捕。之后,主角以逃亡者的身份被列入全国最高通缉犯。

极品飞车 生死卡本谷(Need for Speed CarBon)的生涯模式与本游戏的结局相连接,从主角驾驶BMW M3 GTR 返回家乡帕尔蒙特城开始,继续新的故事。

提示:剧情部分到此结束。

赛车改装升级

《无间追踪》仍然提倡赛车的个性化和定制,并继续推进赛车改装。改装系统较《地下车会2》已经有了较大变化。首先,玩家不再需要为不同的套件去往各个不同的商店购买,而是可以通过一站式购物、购物车统一结帐来选择商品;其次,取消了试车/测试模式。

《无间追踪》的性能类套件一律分为四个等级:竞赛级、专业级、超专业级和完美级。部分性能优异的原厂车可能只有超专业级以上的套件。不同类别的套件提升赛车的不同性能。

外观方面,可以对赛车的车体、扰流板、轮圈、引擎盖、车顶口进行定制,同时还可以修改喷漆、涂装、轮圈喷漆、车窗膜、广告贴纸、车身数字和仪表盘等。通过这些方面的改装,赛车外观的个性化可以大大加强,满足玩家自由调教赛车的需要。

需要提出的是,外观方面的任何改动都会使警方难以辨认其原来的形象,从而有效降低赛车当前的热度。

关于《无间追踪》改装的详细信息,请参阅改装页。

赛车名单

以下是包含在《无间追踪》中的赛车名单。其中标准原厂版的 BMW M3 E46(BMW M3 GTR V8)和 1967 Camaro SS 是《无间追踪 黑名单纪念版》中特有的赛车,该版本游戏还包含一系列赛车的已调教版本,如 Mercedes-Benz SL65 AMG、Porsche 911 GT2 和 Chevrolet Corvette C6.R 等。

好玩的单机闯关游戏有什么啊??

wii的超级玛丽,星之卡比都很不错,

或者玩鬼泣4,真三国无双5这样的,这两款很不错,

或者是另一种,侠盗飞车,使命召唤这样的,我不是很喜欢玩这种,

我想找一个电脑游戏。以前玩过忘了什么名字,是音速小子索尼克跑步竞速的。有谁能提供资料?

楼主说的是索尼克R。

注意:是那款特别怀旧,且市场将近绝售的索尼克R!百度一搜就有了。详情请在百度百科搜索:索尼克R。

我无法提供下载地址。

原因:Vista 系统不支持,进入界面后按什么都没反应。且我找不到这个游戏的模拟器

索尼克R

《索尼克R》索尼克R(日文:ソニックR、英文:Sonic R)是日本著名游戏公司SEGA(世嘉)推出的一款以索尼克系列人物为主的竞速类游戏。游戏于1997年末在SEGA家用机平台SS(土星)上推出,以当时SS平台罕见的华丽3D多边形画面作为表现方式,多边形、半透明、光源等特效原是SS主机的弱项,这也是SS在与索尼PS主机的对抗中屡屡败下阵来的原由。然而《索尼克R》却实现了SS上少见的华丽特效,可见制作小组对游戏注入了极大的热情。可惜游戏推出时正值SS末期,虽然获得玩家好评,却无法改变SS败亡的命运。

中文名:索尼克R

外文名:Sonic R

游戏类别:竞速类

游戏平台:SS

开发商:Traveller's Tales

发行商:SEGA

发行时间:1997年12月4日(SS版)

主要角色:索尼克、塔尔斯、纳克尔斯

原声音乐展开 编辑本段基本资料

《索尼克R》各版封面(6张)

英文名称:Sonic R

日文名称:ソニックR

中文译名:索尼克R

游戏平台:SS、PC

游戏类型:3D RAC

游戏容量:CD X 1

游戏人数:1~2人(SS版)、1~4(PC版)

游戏语言:日文、英文

发行区域:日本、北美、欧洲、澳洲

制作公司:Traveller's Tales

发行公司:SEGA

发售日期:1997年12月4日(SS版)、1998年12月11日(PC版)

发售价格:5,800日元(SS版)、7,800日元(PC版)

推荐年龄:全年龄

游戏介绍:1991年诞生了世界闻名的刺猬索尼克(Sonic),出道至今凭借其可爱的造型和风驰电掣的速度风靡全球。最初为了对抗任天堂的《马里奥》,SEGA凭借MD拥有比SFC快得多的图层卷轴处理速度,以此为优势,打出“世嘉会做任天堂所不能做的”(SEGA Does What Ninendon’t)的广告为MD造势。《索尼克》便是这句广告语的代表作品。通过高速图形机能创造出了令人窒息的速度感,几乎不需要思考的模式给玩家带来前所未有的速度体验,最终SEGA大获成功了!

1998年SEGA在自家SS平台上推出了《索尼克R》这款3D游戏作品,时值SS走向没落之际,《索尼克R》的推出虽无法改变SS败退的命运,但她的出现表明在SS主机上同样能制作出画面效果比肩PS主机优秀游戏的作品。《索尼克R》的前身原本是SEGA计划推出的新《索尼克》3D版,但由于SS走下坡路后SEGA已无法在SS上投入更多精力,因而取消了SS主机3D版《索尼克》正统续作的决定。制作小组SONIC TEAM为了弥补对玩家的失信,于是制作出外传性质的《索尼克R》。

1998年SEGA又推出了本作的PC版,由于PC的机能强过当时的SS主机,因此SEGA在PC版中不但强化了画面表现,还加入了SS版没有天气效果以及4人联机比赛等新要素。

游戏特色

《索尼克R》的画面效果相当华丽,以SS上少见的3D多边形画面作为的表现方,再加上SS平台上几乎不可能拥有的半透明、光源等特效,制作小组几乎挖掘了SS主机所有潜力,制作出了一款SS游戏史上效果最华丽的作品。

《索尼克R》也像普通竞速游戏一样可以选择不同的舞台进行,每个舞台都有独有特色,比如:平原、海边、工业区、古代遗迹、都市等等,《索尼克》系列的标志性物品“金环”也会出现在舞台中,而且亦有许多加强能力的道具,能给玩家提供加速、攻击、冲刺、保护罩等诸多丰富效果,通过它们可使玩家在比赛中压制对手从而抢占先机。此外每个舞台都有丰富隐藏要素,收集完后能打开许多隐藏内容。

游戏的竞速感非常强,各人物在赛跑的同时还可以施展独门招数以打制对手,比如:索尼克(SONIC)就可以跳,塔尔斯(Tails)可浮空、纳克尔斯(Knuckles)可以滑翔、蛋头博士(Dr. EggHead)可以射炮弹将对手打晕等方式,如此设定让游戏的趣味性大增。

音乐是索尼克系列的一大特色。最初在MD平台上游戏就以明快的音乐受到了好评。进军3D平台后,SEGA又邀请了许多知名《索尼克R》人为索尼克制作乐曲。其中最有名的当属Crush 40乐队,他们几乎包办了3D平台上所有的索尼克游戏主题曲。《索尼克R》的音乐由理查德·雅克(Richard Jacques)作曲,女歌手T.J.Davis演唱歌曲,这也是二人为SEGA创作的第一款游戏系列音乐作品。本作的旋律优美、歌声动听之余,节奏感和场景配合非常完美,甚至很多玩家会为听歌才进行游戏……另外SS的游戏CD本体可以单独用CD机播放,6首主打曲目,就是Opening加五赛区场景音乐。

配置要求

注:以下为PC版配置要求

(一)最低配置:

系统:WIN95、98、ME、XP

CPU:Pentium 133MHz 以上

内存:16MB以上

硬盘:90MB

画面:640X480(256色、8位)以上

声卡:DirectSound(DirectX)对应

光驱:2倍速CD光驱

DX支持:DirectX

(二)推荐配置:

系统:WIN95、98、ME、XP

CPU:Pentium 166MHz 以上

内存:32MB 以上

硬盘:90MB

画面:640X480(256色、8位)以上

声卡:DirectSound(DirectX)对应

光驱:2倍速CD光驱

DX支持:DirectX

登场人物

由于这是竞赛游戏,速度能力至上,其他能力再优秀也仅是辅助,而艾米(Amy)和蛋头博士(Dr. EggHead)这两人均速度过慢,一局下来能跻身前三已经很了不起,纯粹跑龙套角色。另外,恐怖级的隐藏机械4人组和黄金Sonic,和原来的正牌军不是同一档次,其中黄金Sonic属于近乎万能的角色,因此角色之间平衡性较差。

(01)索尼克(Sonic)刺猬原型,身体可卷成圆形高速滚动。他是所有选手中跑得最快的一个,能用旋转猛冲球,特技能力:二段跳跃;缺点大致就是转拐弯能力较差。

(02)塔尔斯(Tails)一只长着两条尾巴的小狐狸,他的独特之处在于两条尾巴可以象直升机一般缠绕旋转,因此拥有飞行的能力;各项能力比较平均,善用飞行能争取更多优势。动画里他具有超人的智慧,在机械制造方面极富天才。

(03)纳克尔斯(Knuckles)针鼹原型,初期受蛋头博士离间成为Sonic劲敌,后与Sonic化敌为友;他的能力稳定性非常杰出,拐弯也出色很好。特技能力:跳跃后滑翔;缺点:加速性能差。

(04)艾米(Amy)自称索尼克的女友,虽然同是刺猬族,但是本作中她是自驾车,但小车速度非常慢,特技能力:加速?加了也不如Sonic的速度,缺点太多数不过来……;唯一的优点在水面上移动来去自如。

(05)蛋头博士(Dr. EggHead)系列作的反派,这次驾驶浮游飞船参赛,特技能力:会发射炮弹妨碍对手,这个浮游飞船可以在水上行动,优点在于转弯拐角非常灵活。

(06)机械索尼克(Sonic Machine)蛋头博士制作的索尼克机械仿制品,能力很强,可以发动强力攻击,是索尼克的头号敌人。

(07)机械塔尔斯(Tails Machine)同为泰尔斯的机械制品,能力在泰尔斯之上。

(08)机械纳克尔斯(Knuckles Machine)纳克尔斯的机械体,能力强过真纳克尔斯。

(09)机械蛋头博士(Dr. EggHead Machine)蛋头博士为自己制造的机械体,与其本人一样邪恶透顶,能力更甚之。 (10)黄金索尼克(GOLD Sonic) 实际游戏中的最强角色,其实就是普通索尼克的超级赛亚人版。能力超强,速度超快,还可在水面飞驰,是每个玩家都想获得的最强人物。

游戏模式

本作需要配合方向、跳跃,还要选择弯道捷径等,可玩性较2D时代的作品高了不少。《索尼克R》共4个模式:比赛模式、单人计时模式、双人竞技、追逐模式。

(1)比赛模式:主要的模式,玩家和其余4名电脑选手比赛,进行通关、纯竞技、开启隐藏要素都在这模式进行。

(2)计时模式:目的是用于挑战自我极限,但其实更多是为熟悉地图,跑熟套路。

(3)双人竞技:双人比赛,整体较为单调,双人比赛时屏幕会自动以上下双屏显示。

(4)追逐模式:纯粹娱乐的模式。同屏幕5人,倒数10秒电脑选手的其余4人各散东西,玩家要像捉迷藏一般把对手全部逮住,碰触对方把4人全捉到便赢,若果打算自虐的话用Amy进行吧;其实就是享受童年捉迷藏的乐趣,不过胜负都没有奖励。

操作说明

注:以下为SS版操作说明:

B键:跑动(相当于赛车的油门)

A、C、Y、十字键下:特殊动作(因角色能力而异)

十字键:角色转弯

L键:屏幕左转(配合十字健可使角色现大幅度转身)

R键:屏幕右转(配合十字健可使角色现大幅度转身)

L+R键同时:刹车

隐藏要素

  游戏通关非常简单,看见画面一个又一个红叉,便知道开启隐藏才是更多玩家的目标。

开启隐藏方法:

1、第五赛区图开启方式:前四赛区都拿过第一名便自动开启。

2、蛋头博士获得方式:把五个赛区全胜(通关一次)便可开启蛋头博士。

3、四大机械人获得方式:机械索尼克(SONIC)、机械泰尔斯(Tails)、机械纳克尔斯(Knuckles)、机械蛋头博士(Dr. EggHead Machine);分别前四赛区收集5枚勋章并跻身该回合的前三名,随后会和隐藏角色进行1V1竞赛,获胜即可开启该角色。

4、超级索尼克获得方式:搜集齐五赛区中的“混沌翡翠”并使用索尼克于最终关卡通关后,即可在选择人物画面中,在索尼克的选项里按“下”键,即可出现超级化的索尼克。

原声音乐:

原声大碟:

中文名称:索尼克R原声音乐

日文名称:ソニックR オリジナル サウンドトラック

英文名称:SONIC R OriginalSoundtrack

作曲编曲:理查德·雅克(Richard·Jacques)

歌曲演唱:T.J.Davis

音乐容量:CD X 1(约46分钟)

发行公司:Marvelous Entertainment

发行时间:1998年1月21日

日文曲目:

01. キャン・ユー・フィール・ザ・サンシャイン?

02. リヴィング・イン・ザ・シティ

03. バック・イン・タイム

04. ワーク・イット・アウト

05. ダイアモンド・イン・ザ・スカイ

06. スーパー・ソニック・レーシング

07. ナンバー・ワン

08. スタート・ファンファーレ

09. エンド・ファンファーレ

10. オプションズ・スクリーン

11. ワーク・イット・アウト(レッド・ロウ・ミックス)

12. スーパー・ソニック・レーシング(エクストラ・クラブ・ミックス)

英文曲目:

01 - can you feel the sunshine

02 - living in the city

03 - back in time

04 - work it out

05 - diamond in the sky

06 - super sonic racing

07 - number one

08 - start fanfare

09 - end fanfare

10 - options screen

11 - work it out [red raw mix]

12 - super sonic racing [x-tra club mix]

一个单机游戏不知道名字,闯关内容是第一关BOSS是个飞机,第二关是个车,第三关是个电视有俩条腿,第

是不是第一关有两个一个飞机!还有一个机器人!人物现在火车头用机枪打的?第二关有能开飞机? 1945 空牙 四国战机 都有火车

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评论列表

  • 美咩雾敛(2022-06-06 20:43:37)回复取消回复

    9图形接口,在光影效果的刻画上也提高到了新的高度。从前一部《极品飞车:闪电追踪2》开始,极品飞车的图像引擎和物理引擎已经走向一个稳定期。游戏开发小组雇用了曾负责《星际大战首部曲》中经典飞梭竞速场面的特效动画大师Habib Zargarpour,协助完成了高速奔驰下前方道路和环境移动的效果。不

  • 酒奴长野(2022-06-07 03:06:42)回复取消回复

    自由搭配,可以将你的爱车打造得个性并且炫目。而车辆配件商店则负责定制车辆的仪表盘,霓虹灯,液压装置等,在地图上以实心黄色圆圈标出。要注意,包括性能商店在内的所有种类的商店都不会一次性将所有

  • 鸠骨雨铃(2022-06-07 02:25:53)回复取消回复

    所有的车辆都会正常行驶,避开这些车辆也是赛手们必须接受的考验。跑道赛对车的综合素质要求比较高,减速过弯、直线加速、车辆的闪避甚至道路的选择都对比赛结果有很大的影响。开跑道赛所选择的车必须是集速度和操控性于一身,任何一个方面有欠缺都会吃大亏。 竞速赛

  • 听弧酒事(2022-06-07 05:49:50)回复取消回复

    小组对游戏注入了极大的热情。可惜游戏推出时正值SS末期,虽然获得玩家好评,却无法改变SS败亡的命运。中文名:索尼克R 外文名:Sonic R 游戏类别:竞速类 游戏平台:SS 开发商:Traveller's Tales 发行商:SEGA 发行时

  • 冬马痛言(2022-06-07 05:18:57)回复取消回复

    车以最短的时间加到最快的速度。在直线加速赛中,唯一的限制是必须使用手动换档,使用默认的左Shift和左Ctrl进行加档或降档——虽然几乎没有机会用到降档。对于这个比赛,车辆的性能和车辆的换档的时机至关重要,要等到发动机达到最大马力的时候进行加档为最完美的换档。而发动机的最大马力时的转速可以在马力测