光之美少女变身组合小游戏(光之美少女粉色系变身)
《魔法使光之美少女》:一家三口+一熊
从《Yes!光之美少女5》开始担当《光之美少女》系列的分镜以及演出的三冢雅人先生,在《魔法使光之美少女》中初次担当系列导演一职并在《Frebri》上聊到了关于《魔法使光之美少女》的一些制作相关内容。
三冢于去年6月正在为《GO!PRINCESS 光之美少女》第21集进行编集工作之时接到了内藤圭祐P的邀请担当《魔法使光之美少女》(以下简趁法Q)的系列导演,当时的三冢拒绝了内藤P的这个邀请,一方面是觉得自己作为演出还不够成熟,另一方面则是由于当初正处于埋头制作《公主Q娃》的时期。然而在拒绝后的隔天三冢再次收到了鷲尾天P的邀请,就在这个时候他初次看到了《法Q》的企画笔记。三冢提到,一边是人间界的女孩子,一边是魔法界的女孩子,俩人各自背负着不同的世界,通过俩人的牵手令俩个世界联系起来的这个概念在企画阶段就已经定下了。同时还有4种风格的变身,玩偶的变身,智能手机型的道具令妖精成长并成为第3人的光之美少女这些也都是已经确定下来的。而本次不同于此前Q娃系列一直以来的那股不可思议,类似爱的力量或希望的力量这种暧昧的解释,而是所谓的“魔法”。“魔法”的存在必须得有基本的技术性说明才行,并且实际展现出来的时候还会存在“这是否是魔法”的议论,对于已经是6月份不能再浪费时间的这个节点三冢在思考之后接受了这一职位。
早前在三冢最初参加《Yes!光之美少女5》的时候,小村敏明监督曾向他说过“光之美少女并不是战斗集团”,虽然《光之美少女》(无印)的主题是“即使是女孩子也想闹腾”,但是描写的战斗部分并不是因为仇恨才与敌人进行战斗的,这些敌人是作为日常生活中的蛮不讲理以及讨厌事物的象征体出现的,而将这些排除掉恢复心情的舒畅才是《光美》的风格,三冢是这么认为的。最近的《光美》系列主角们被选为Q娃之后多数都是为了拯救世界,或是为了帮助某某的心情行动的,就结果而言令人感觉到更多的是为别人在战斗,所以今年想尽可能的尝试往别的方向试试。虽然本次还是会有战斗,但是会减轻主角的使命感,尽量走减少战斗的方向。另一方面,未来等人虽然在故事中为了寻找波纹石而花费了很多时间,但是就目前而言,三冢表示一直在尽可能的压制住类似“因为成为了Q娃所以必须做点什么”的这种使命感。
在谈及本次魔法界的设定时,三冢讲到首先这是一个使用魔法是理所当然的世界,虽然生活中使用的能源不同,但是就感觉上来说跟人类世界差不多是一样的,所以类似游戏中会出现的高攻击魔法基本是不存在的。三冢透露,其实关于视觉图的部分,美术监督在初期阶段提出的方案里有过以【木】为中心思想的视觉图,在那个时候Cure Felice是植物由来的Q娃这个点子就已经形成了。而未来跟理子,一开始考虑的是类似《Yes!光之美少女5GOGO!》中梦原望跟美美野来未的感觉,比方说望经常不经过思考就说出的口头禅“就这样决定!”配合来未“你在干嘛啊”这样的吐槽组合。但是在实际开始写脚本时候发现,理子其实不擅长魔法并且还接受了补习等等故事跟当初一开始的印象慢慢的偏离了。而未来则是比想象中更具男子气的角色,在理子陷入危机的时候未来出面保护她的这种展开很多,因此未来的男子气就越来越明显了。
而关于俩人的4种变身风格也是在企画初期阶段就已经决定的了,类似红色就是火系魔法,蓝色就是水系魔法这种人尽皆知的印象,因此就有了如果出现的敌人感觉像是火系的话,那么这次就以蓝宝石的形态进行迎击的战术,最后决定下来的时候红宝石形态变成了力量的格斗型,蓝宝石则是设计成带着羽衣可以飞行的空中战类型,而黄玉的话考虑的是不至于太过万能但又拥有各种能力,所以最终黄玉变成了可以令光球自由变化来进行战斗的类型。同时本作战斗时强调身体动作是有两个原因的,首先这次Q娃的设定是以波纹石的力量进行战斗的,特别是第一话还没有波纹杖的时候连欲望怪都无法打倒。三冢讲到虽然有无关波纹石的魔法可以使用,但是这样就会出现波纹石由来的魔法以及其他的魔法无法区别的可能性,因为动画在演出手法上不像游戏里威力的强度可以直接以数字来表现,所以关于魔法这点就决定只用变身后以波纹石由来的魔法。而另外一点是魔法界在设定上是没有专门战斗的魔法,一般魔法使所被禁止的攻击魔法虽说让Q娃使用没什么问题,但就算名义上是为了世界与邪恶在进行战斗的,本质上还是有一部分理由是为了自己在进行战斗的,所以除了用魔法必杀技来结束战斗以外其他时候更倾向于用自己的身体来行动。
另外本次故事中意外的幽默场景很多,这是因为向脚本家提出过希望剧情不要出现完全都是教育意义的一边倒要求,同时每集最后的场面,如果不是因为特殊理由的话都会尽可能以开心的画面结束。就算是接着下周那集敌人会出现的时候,也会尽量以敌人正在笑的展开来进行承接。而毛芙伦成为幽默担当场面很多的原因则是单纯的因为Q娃中没有适合的人选,同时战斗开始之后,之前《光美》系列中的妖精经常会出现被遗忘的情况,因为无法进行战斗所以就算是只有几句台词也会尽可量让其有所行动。而关于言叶(Felice)的存在三冢表示终究只是因为哈酱从翡翠石得到力量之时希望自己可以成为理子跟未来的力量,希望能够成为Q娃,因为这个选择诞生了Cure Felice,所以翡翠石的说不定还有其他的使用方法。关于变身前的言叶,在描写时一直在注意塑造成不是思想肤浅并且很任性的角色,基本上来说言叶的魔法是为了让大家幸福希望大家能够绽放笑容而使用的,亦或者说是希望自己能够像理子跟未来那般而使用的。比方说言叶令魔法扫帚出现场面在理子看来是不可能的行为时,对于言叶来说只是单纯的看到俩人在空中飞行的样子,希望自己也能像俩人一样在空中飞行的想法令这个魔法发动了,因为憧憬着俩人,所以想成为俩人力量的这种心情也成为了Felice的行动基准。
另一方面,在理子跟未来看来由于哈酱跟俩人一起生活了很长一段时间,对于俩人来说哈酱是有如女儿一般的存在。看到哈酱一下就长大了,并且还会使用比自己更厉害的魔法了,虽然有点搞笑跟没面子的感觉,但是实际上来说就像是自己的孩子长大成人了,自己既很开心又寂寞的心境。最后三冢说到在这之后的一段时间内大家会看到长大后的哈酱与理子跟未来作为一个队伍一个家族的羁绊,同时敌人也差不多要开始认真行动了,之后会有点像电视连续剧一般的剧情展开,而3人跟毛芙伦是否能成功拯救世界,请大家好好期待。
光之美少女游戏
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两个游戏都有 nds的 只有日文版 绝对可以下
NDS里的光之美少女fresh为什么玩两次就不能玩下一个小游戏了。
你要去消耗金币才行
金币最满就是25,没法再多了
要消耗金币,只能玩抓球机
消耗金币后,就可以继续玩了
GBA光之美少女游戏下载地址
Futariha PrettyCure MaxHeart Maji?Maji?!Fightde!
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网络上的山寨翻译是“变身少女-美丽天使”,如果上面那个地址下不了的话请按照山寨翻译查找……
游戏愉快
谁有光之美少女游戏
你可以在像“雅虎,百度”这些网页上输入“光之美少女游戏”如果是小游戏就输“光之美少女小游戏”
就可以了嘛