虐杀原形是主机独占游戏吗(和虐杀原形差不多的单机游戏)
求介绍《虐杀原形》之类的游戏,谢谢
楼下都胡扯,虐杀原型是超能力变态杀戮的游戏
能和这个一样的,目前只有PC上的黑道圣徒4和PS3,PS4独占的声名狼藉系列
虐杀原形主机版什么意思
游戏一般是发行在特定几个平台的 分为PC 主机(wii XBOX 360 PS3) 掌机(PSP NDS)
主机版的意思就是主机上玩的
虐杀原形配置
虐杀原形最低配置要求
CPU:Intel Core 2 Duo 1.86 GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4000+ 以上等级处理器。
内存:1 GB 以上(Vista 需 2GB 以上)
硬盘空间:8 GB 以上,以确保游戏正常进行
光驱:DVD-ROM
显卡:256MB显存,GeForce 7800/Radeon X1800 系列或更好。
显示器:800×600分辨率或更高
官方推荐配置
处理器:Core 2 Quad/Phenom X4系列或更好
内存:XP 2GB或更多;Vista 3GB或更多
硬盘:8GB或更多可用空间
光驱:DVD-ROM
显卡:512MB显存,GeForce 9800/Radeon HD 4800系列或更好
声卡:DX9.0c兼容
显示器:1280×720分辨率或更高 (推荐分辨率 1440×900 4AA)
可以 不过分辨率要低一点 因为内存较小
虐杀原形 要求电脑配置
同学,你这个配置确实低了点,
主板先不说,我觉得主板要跟着显卡和CPU走,所以首先说说CPU,酷睿核心的单核赛扬 ,1.6GHZ,嗯。。。单核1.6,貌似现在智能手机都快到这个水平了。。带虐杀这种大型3D游戏貌似困难了点,
世界三大CPU厂商,Intel,AMD,VIA,intel的市场占有率80%多,AMD的市场占有率远不如intel,但是CPU的性能和质量还是和intel有一拼的,最起码在价格上绝对比intel有优势,性价比要高于intel,如果只追求性能而不考虑价格,那么intel是不二选择,intel的CPU浮点运算能力强,看网页,视频的能力要强于AMD,而AMD运行游戏的能力要好于intel,互为竞争对手的两家的产品,intel的发热量及其功耗都要比AMD小,虽说现在AMD的六核翼龙2代1090T性能确实牛鼻,但是那个发热量和功耗啊,我汗如雨下。。。
VIA的市场占有率只有百分之零点几,所以他的CPU和芯片组一般人都不会考虑的,市场上也很难见到。
XP系统内存2G足够了,如果钱不紧的话换个DDR3 1333的吧,现在估计报到125RMB,别买金士顿的,假货太多了,威刚的不错。
硬盘,如果你的电脑只为了玩虐杀那么80G绰绰有余,如果还想干点别的,那么现在希捷的7200 32M 500GB报价才270多。。有人说希捷的问题多,那你要WD的,日立的也无所谓。
显卡,哈哈,玩游戏最重要的环节,不知道你的显卡是什么牌子的?如果是同德代工五虎那在下还是劝你趁早换吧,9400貌似在当年还凑合,不过现在就有点蔫了,我看过朋友的机器跑虐杀,他的影驰9600GT,中等偏低特效跑的非常流畅而且跑一下午不卡不花不掉不死不错不退不热。所以推荐9600GT以上的显卡,不过9600和9800这两位当年的元老级显卡现在貌似找不到了,因为停产了,现在市场上的假的,二手的,水的太多,不知道还能不能找到合格的96or98,所以如果钱略紧,还是推荐GT240,钱不紧,GT250,450,HD5750,钱宽裕,HD5770,GTX460,不在乎钱,那么GTX480,580..........毕竟是玩大3D,用板载的总是说不过去。。。
显示器这个无所谓了,只要不是大屁股的凸屏就行。。。。给楼主一个参考,我的飞利浦显示器,22寸LED,动态比20000000:1在郑州1050买的。
最后给楼主一个官方的PC版《虐杀原形》配置需求
虐杀原形最低配置要求
CPU:Intel Core 2 Duo 1.86 GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4000+ 以上等级处理器。
内存:1 GB 以上(Vista 需 2GB 以上)
硬盘空间:8 GB 以上,以确保游戏正常进行
光驱:DVD-ROM
显卡:256MB显存,GeForce 7800/Radeon X1800 系列或更好。
显示器:800×600分辨率或更高
官方推荐配置
处理器:Core 2 Quad/Phenom X4系列或更好
内存:XP 2GB或更多;Vista 3GB或更多
硬盘:8GB或更多可用空间
光驱:DVD-ROM
显卡:512MB显存,GeForce 9800/Radeon HD 4800系列或更好
声卡:DX9.0c兼容
显示器:1280×720分辨率或更高 (推荐分辨率 1440×900 4AA)
手打的真累啊,呵呵,但愿能帮到你。
有什么生化游戏
1虐杀原形(Prototype)是由Radical Entertainment公司制作,美国动视发行于2009年6月9日发售的开放式科幻自由动作冒险游戏,玩家将扮演一位由病毒集合成的生物体,还要与军队和各种变异生物战斗。该游戏以高超的自由度、肆无忌惮破坏与暴力杀戮为卖点,应用Radical公司独立开发的钛合金游戏引擎IV(Titanium game engine),游戏的风格类似侠盗猎车手系列,不同的是,当主角抓住路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子以进行伪装。
2(非生化)寂静岭(Silent Hill),又名:沉默之丘、寂静之丘、死寂之城)是著名恐怖生存视频游戏系列,由日本著名游戏公司科乐美(Konami)发行,前四部作品由Team Silent开发,第五作《起源》和第六作《归乡》则分别交由Climax Group和Double Helix Games制作。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。2006年美国把该游戏改编成电影,于2006年4月21日在全球范围内上映。
3 生化危机(日本名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:Resident Evil),由日本CAPCOM公 《生化危机》系列游戏截图
司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。除了电玩游戏外,还衍生出了漫画、小说、好莱坞电影等改编作品。截至2006年2月,系列的电玩作品总销售量已经超过三千万套。2007年为止,该系列共推出了六款正篇游戏作品,而第七和第八款作品正在开发中。 游戏壁纸
《生化危机》系列的第一款作品于1996年在Playstation和世嘉土星(SS)双平台上推出。游戏上市后在销售和评价方面表现良好,因此Capcom分别于1998年和1999年在Playstation推出续作《生化危机2》和《生化危机3》。该系列的外传作品《生化危机:代号维罗妮卡》于2000年在Dreamcast主机上推出,原本是该平台的独占作品,但于2001年Capcom在将游戏内容加强后,重新推出了《生化危机:代号维罗妮卡完全版》,并同时推出Dreamcast和PlayStation 2两个版本。虽然Capcom曾经表示下一部正篇作品会在PlayStation 2上推出,但该系列创始 生化危机:恶化 克莱尔
者,制作人三上真司决定让《生化危机》系列成为任天堂GameCube主机的独占作品。因此接下来的三款游戏在发行时仅推出GameCube版本,分别是《生化危机1》的重制版、《生化危机0》(原本预计在Nintendo 64主机上推出),以及《生化危机4》。此外Capcom也将之前在其他平台推出的系列作品移植到GameCube上。一代的重制版和《生化危机0》在2002年推出。虽然任天堂之间有独占作品协议,但Capcom还是将GameCube上的《生化危机4》移植到了PlayStation 2,并在加入了新要素后于2005年上市销售。另外,Windows移植版《生化危机4》在2007年2月推出,WII独占游戏《生化危机:安布雷拉历代记》也于同年11月发售。2009年3月,《生化危机5》登陆次时代,以首日400万的出货量向玩家证明了《生化危机》系列的成功。
4 (丧尸围城2)2代的故事发生在前作5年之后,这时全美国已经被Willamette事件的病毒所感染(剧情中Carlito安排潜伏在全美国的50个携带病毒者爆发)。男主角Chuck Green,知名的摩托车冠军车手,在一起感染事件中失去了自己的妻子,而仅存的亲人,他的女儿Katey Green也受到了病毒感染。目前唯一可以控制病情的方法就是定时为女儿注射名叫"Zombrex" 的药剂(1代剧情最后Isabella所研发)。为了资金购买药剂,他决定来到Fortune City参加一个名为"Terror is Reality(TIR)"的非人道真人秀节目,到底他们父女会在幸运市有怎样的遭遇?
5 《求生之路》已经证明了其是一款卓越的FPS ,这款侧重于合作、夸张的角色以及蜂拥而来的疯狂的感染者已经取得了巨大的成功。在续作《求生之路2》里,玩家熟悉的游戏核心元素并不会发生太大的改变,但细节要素上会得到大量的扩充。 游戏画面
《求生之路2》包括了5张新的战役剧情地图,比前作要多上一张。不同的是,所有的地图都将支持生存模式和对战模式(以及一种Valve目前保密的新模式)。剧情方面,新作讲述了四名幸存者在南方的求生旅程,他们将从乔治亚州的沙凡那港市一路穿越到路易斯安娜州的新奥兰多市。和前作一样,四名幸存者,Coach、Nick、Ellis和Rochelle,都将拥有自己独特的个性,比如Ellis的乡村口音,再比如板着扑克脸的Coach 总是十分暴躁,并格外喜欢巴尔干机枪。 在玩法上,《求生之路2》主要的改变在于新武器的加入。和前作区别是《求生之路2》中加入了近战武器。在游戏中尝试了消防斧和平底锅(游戏中还有电锯)。消防斧既是砍柴利器也是给丧尸整形的好工具,平底锅则可以一下将丧尸敲退好几码。前作中的枪械武器全部保留到了新作中,玩家还可以得到一把消声乌兹冲锋枪,一把新的近战霰弹枪和一支新的突击步枪。引火弹则可以将丧尸点燃成一个火球。 玩家鸟枪换炮,丧尸也有了升级。除了原来的老朋友boomer,tank ,hunter ,smoker ,witch之外,新作中你会认识三位新的特殊感染者。还有游戏中新加入了一种“精英普通怪”,相当于普通丧尸和特殊丧尸之间的临界型,每张地图一种。比如试玩视频中已经出现的前救灾机构成员,他们穿着防护服。这种特定种类的丧尸基本免疫火焰伤害,那么燃烧弹和瓦斯气罐爆炸都很难伤害到他们。 第五章也就是最后一张战役地图,地图名叫教区,副标题是“大举南进之时”。出现在一座河港,面前是一座通向远方的大桥。随着战役进行,玩家将穿过新奥兰多的街道,途径一座树丛迷宫,来到一座滚装码头里。在最后,幸存者触发了警报,然后便只能一路在蜂拥的丧尸追逐下逃命过大半个港口,关掉警报,就好象在上一作的最终血战场景的移动版。
6(网游)《反恐精英Online》是基于美国游戏开发商Valve的著名游戏《反恐精英》为基础,由韩国NEXON开发的FPS同名网游。该游戏已取得HL专业版引擎的版权人Valve(维尔福)公司的同意。(注:声明雪乐山已在CS1.5后放弃参与关于反恐精英的一切制作,担当制作和发行的仍是CS之父——维尔福公司)《反恐精英Online》在完全继承原作精髓的基础上添加了新的模式、地图和角色,使玩家能够更好的体验网络化后带来的便利与快乐。《反恐精英Online》在韩国上市仅4天就创下了注册会员突破30万的佳绩,不到一个月的时间,注册会员就突破了100万人大关。2008年8月30日,韩国服务器甚至由于周末登陆的玩家过多,导致服务器满员甚至有掉线现象,即使如此,《反恐精英Online》仍然创下了最佳FPS网游服务器的记录,并且是全球首创的生化FPS网游。
虐杀原形要求配置
Windows XP SP3 或 Windows Vista SP2
Intel Core 2 Duo 2.6GHz 或 AMD Athlon64 X2 3800+
具备256M显存,支持SM3.0的DX9.0c显卡(NVIDIA GeForce 7800或更高;ATI Radeon X1800或更高)
系统内存1GB(XP);2GB(Vista)
8G硬盘剩余空间
以上是最低配置 阁下机子能流畅运行孤岛危机 虐杀原形应该能跑的起来 但业内人士都说此游戏很吃CPU 我机子也可以玩孤岛 但虐杀按照1440*900的分辨率都进不去 后来还是调成1280*960才进去的
阁下没说自己的配置 所以鄙人不敢妄加评论 游戏这个东东不同的游戏差别很大 倒底怎样还要试试才知道
ps:此游戏血腥暴力 动不动断手断脚爆头碎尸 MM的话还是.......