收获日2黑客干扰器和技能(收获日2干扰器干扰警察手机)
收获日2最标准的技能
推荐幽灵系技能。ECM系列学满,尸体打包学满,跳楼技能学满,速度学满,打包速度学满,干扰摄像头技能学满,然后再把黑手的扎带学满就能潜入了
玩突突突的花,推荐黑手暴徒双修。春哥吼,手枪救星,还有暴徒的铁人甲。都是神技
收获日2 atm机怎么使用钻机
atm只有ecm(电子干扰器)和电锯(暴徒的高阶技能解锁后购买,武器之一)能开,钻机开不了
收获日2几人游戏?职业都有什么?另外天赋怎么点?
这游戏不分职业,有牌组,牌组绝顶你这个人物的特点(跟职业有点像,但是这游戏确实不分职业,因为游戏模式只有战斗和潜入)。
潜入:牌组有 领队(耐力多,恢复快,无DLC的可能会用,但是现在无DLC的都是用黑客) 夜贼DLC 老牌的潜入牌组,特点接对讲机比别人快1秒,打包快。 极道DLC 血少后跑的快,一些经常跑动的图用,所以用极道都是先火瓶自残。 黑客 后出的无DLC的 特点专有的投掷武器 便携式ECM,放1个能干扰信号6秒。
战斗:所有牌组都能战斗但是 并不是哪个效果都好。
常用的
浪人:西装浪逼,特点 闪避高,跑动快,很看脸(闪避是百分比有几率的)
诡术:背心的浪比,特点闪避高,跑动快,很看脸,跟浪人比,闪避比浪人低,护甲比浪人高,高难度下,跟浪人一样都是一枪破甲,所以这个只出现在低难度。
前卫(冲锋手):不推荐高难度,特点打人回血。
极道,血少后跑的快,护甲回的也快。不推荐高难度
前总统,杀敌带个吸血槽,有闪避(前提你得穿西装因为其他的都减闪避,前总统加的闪避少,你穿别的这点闪避就基本抵消了)甲没了,恢复护甲的时候跟着回血(消耗全部血槽里的血)
军械,老牌天赋,可以打高难度,特点护甲很多,恢复回家快,而且护甲破了有一小段无敌时间。
杀手,恢复护甲快,护甲没了的时候,几秒后强制回复护甲。
行者(刺客),也是浪比,靠闪避,闪避比诡术低,但是专有烟雾弹,烟雾弹里加闪避,并且挨揍之后提升闪避,当成功闪避后护甲回满,额外增加的闪避消失(有最低出发间隔)
安那其 非常好用的强攻天赋,西装,特点持续恢复护甲,护甲小时候无敌一小段,但是血少,很怕狙击手(由于恢复护甲后无敌消失,所以这个无敌时间太短。)对敌人造成伤害也恢复护甲。西装恢复护甲速度快但是少,重甲恢复护甲多但是间隔时间长(游戏设定,只要不是狙击手,不管敌人1枪多少血,只要你还有护甲 都是先打掉你的护甲,不掉血,哪怕1枪1万血,你只有1点护甲,也是挨揍了护甲归0,你不掉血)
斯戈多,俗称喝酒。跟安那其相反,血多,没护甲。无DLC玩家用低中高难度都可以。专有道具酒瓶。挨揍后只掉25%血,剩下75%以流血状态10秒内持续掉血。如果5秒不挨揍流血状态解除,喝酒可以立刻解除持续掉血状态,并回复流状态50%血。举例打你掉100血,你只掉25血,剩下75血将以流血状态持续掉血,但是你手速快喝酒了,那75血就不掉了,然后再加上75X0.5的血,(回满了还超了。)
其他牌组战斗不太好用。或不常用。
潜入加点比较同意,第一页控制系(中间组)左边1样1点点到第3排(一共4排)
第二页军械 (中间组)右边1样1点点到第2排
第三页工程兵(最左边)点出万事通(第3排右边的精通,第二排不用你随便加) 破坏者(中间那组)把钻机的点满了第一排精通2排左边精通第3排右边精通
第四页忍术(最左边)全点满了,突击兵(中间)第一排1级第2排全点1级 无声杀手(最右边)第一排1级,第2排左边精通。剩下点可以加诡雷和电锯。
战斗加点按牌组找,贴吧都有,但是注意有些牌组不适合打高难度,有些牌组打低难度吃亏。(效果打折比如安那其打低星难度并不比前卫,喝酒这些强)
收获日2黑手的监视者这个技能怎么用啊,没有看到任务菜单里可以调啊
这个技能一级是直接加15%对被标记目标的伤害(被动)
专精级别是可以为你解锁有利条件里的观察者(需要自行在有利条件购买),观察者可以在潜入模式下帮助你标记保安,如果潜入失败,观察者可以为你标记特殊敌人。
但是切记:不是所有地图都有观察者这一个有利条件!
收获日2怎么玩
收获日2按键操作指南:
1、WASD:前后左右移动
2、鼠标左键:开枪
3、鼠标右键:机械瞄准
4、滚轮:无用,不能切换枪械
数字键1、2:枪械选择
E:肉搏
F:多功能键
对着队友可以把队友叫过来,也对任务物品,开门等有用。
G:使用弹药包之类的操作,用处也很大。
左shift:奔跑
左ctrl:蹲,是切换的,不是一直按着,按一下即可。
TAB:升级和得分页面
拓展:
收获日2是一款很有战斗风格的射击类游戏。
在游戏中玩家扮演的是智商高超的职业罪犯,像警匪片中演绎的那样,用各类犯罪手段谋求生存,例如去抢劫银行,武装劫持车辆,也可以协作犯人们越狱。总之,在偌大的都市里,你可以拥有强大的武器和装备,自由穿行无可阻挡。
收获日2 是不是可以学多种技能?不一定要专攻?求详细说明!
是,有几个技能一般是大家都会去点一下的,比如说暴徒左路第一个技能丢包丢的远,再像是幽灵右路第二个技能能更快捡包装包,其他的就看你自己的选择了。
一般来说暴徒和幽灵都比较适合作为主修,顾名思义,一个是用来硬干,一个是用来潜入,你可以看自己的玩法来选,现在联网多暴徒少幽灵,暴徒简单,而且大部分关卡硬干也能过,幽灵更有游戏性,成功潜入带来的成就感也是无语伦比的。
黑手技能多偏向辅助,看看技能解释就明白了。技师的一般是点出足够c4就可以了,在纵火犯这种需要炸门得地方有奇效。
这个游戏加点还是比较随意,完全可以冲着你想怎么玩就怎么加。目前满级是100,点数是足够出两职业顶级技能的。
以上纯手打非复制求采纳。
收获日2 炮塔搭配武器和技能麻烦大神告诉我谢谢
新版是配合高回收子弹率的枪支:手枪,步枪等,加上增加自身的炮塔能力的技能,多一些近战回收等100%回收子弹率,可以的话可以考虑增加爆炸回收的暴徒技能。
收获日2怎么加技能点
有好多流派的,要看你选择哪个流派了。喷子流,主战狙,暴击流