中国主机游戏产业(游戏发展国主机开发)
本文目录一览:
- 1、Pc游戏市场和主机游戏市场,你觉得哪个更大?
- 2、以后的游戏行业的走向趋势如何呢?
- 3、主机游戏为什么在国内发展不如国外?
- 4、为什么中国的主机游戏市场那么落寞?
- 5、如果游戏机禁令2.0真的落地,作为玩家怎么应对?
- 6、为什么主机游戏在中国不火
Pc游戏市场和主机游戏市场,你觉得哪个更大?
全球来看,目前主机游戏市场要稍大于PC游戏市场。
根据Frost报告,2018年全球主机游戏市场规模33.1亿美元,PC游戏为28.8亿美元。
但是在中国,PC游戏市场要远大于主机游戏市场。
根据中国音数协游戏工委《2019 年中国游戏产业报告》数据,2019年中国PC游戏市场713.8亿元人民币,主机游戏市场6.9亿元人民币,两者相差一百多倍。
另外,中国游戏行业最大的份额属于手机游戏,2019年市场规模达到1581.1亿元,占据整体市场的68.5%。
中国的游戏市场划分明显区别于欧美国家。以美国为例,其游戏市场的半壁江山为主机游戏占据,这主要是其文化差异产生的。
以后的游戏行业的走向趋势如何呢?
你好,
现在是互联网的时代呢,发展好的就是随着互联网的游戏行业更加的趋势好。
主机游戏为什么在国内发展不如国外?
主要还是因为国内玩家都喜欢玩盗版游戏,这样就导致游戏公司失去了开发动力
为什么中国的主机游戏市场那么落寞?
中国主机游戏市场的落寞,我觉得可能包括以下的几个方面,首先最主要的就是人们的时间以及精力问题,因为现在是一个快节奏时代,很多人忙于自己的事业,忙于学业,可能对于游戏只是作为休闲时刻的放松娱乐而已,还有一个方面就是,青少年可能占游戏市场比较大的份额,然而父母对青少年的要求也是极为严格的,所以游戏市场随之会变得冷清一些
如果游戏机禁令2.0真的落地,作为玩家怎么应对?
我们应该保持乐观的心态面对它,那些娱乐游戏除了给我们带来欢乐以外,也产生了许多负面影响,我们也可以借此机会多到户外走一走,发现其它更有趣的事物来作为自己消遣的方式。
为什么主机游戏在中国不火
因为中国在PS2,PS3时代经历了近10年的游戏机禁令,近几年内才解除,所以老一辈玩家基本上接触得到的游戏机只有PSP以及少量流进来的水货。由于这项禁令,国内PC游戏和手游发展至过度饱和,现在市场上充斥的几乎全是低质量PC游戏和手游了,不过因为steam平台添加了中文以及支持支付宝等国内支付手段,国内玩家玩到的游戏质量相对提高。随着游戏禁令的解除,国内玩家也能顺理成章地购买到国行PS4,Xbox One,以及switch(同时也会接触并了解它们的水货),这些平台上的游戏平均质量要远高于国内手游和PC游戏。目前中国的主机游戏玩家基数可能有1000W了,PS4玩家400-500W,NS玩家400W左右,XBOX玩家100W左右(不过答主本人三台都有,还有一个PSV)。相信不久之后主机也能在中国真正流行起来。