游戏主机和外国巨头的区别(主机和游戏机的差别)
本文目录一览:
- 1、pc 和游戏主机各有什么优劣 为什么外国人爱玩主机不爱玩pc呢
- 2、游戏主机和电脑的区别?
- 3、主机游戏为什么在国内发展不如国外?
- 4、请问PSP,PSV,PS1,PS2,PS3,NDS,3DS,GBA,WII,X360,XBOX,PC之间有啥区别?
- 5、游戏主机和办公主机有什么区别?
- 6、关于各类游戏主机与电脑游戏主机的区别
pc 和游戏主机各有什么优劣 为什么外国人爱玩主机不爱玩pc呢
在大多外国人看来pc就是工作用,游戏机就玩游戏用。pc玩游戏和不划算比较要带动大型高配游戏的电脑绝对比游戏机价格贵很多 ,pc主要是中国人用来玩脑残火线这类低配网游的人较多 毕竟买的起高配pc的画质党也是少数。pc的优势在于开最高画质绝对比游戏机强但是普通人买不起而且如果是玩正版游戏线上联机你会发现pc版外挂很多,游戏机优势在于性价比高体感器等设备大幅度增加游戏乐趣特别是psv的可以与ps4无线连线可以当作一个小的显示屏来显示ps4的画面内容这个功能感觉很不错,缺点是游戏机功能相比pc少了很多不过玩游戏也不必在乎那些。
游戏主机和电脑的区别?
你好。
游戏主机是专门针对游戏设计的。
相关的硬件也是为游戏刘畅而使用的。
但电脑的主机是针对多用途的。
不仅仅可以玩游戏,还可以看电影,
工作,设计等等。
所以,在价格上,电脑会贵一些。
主机游戏为什么在国内发展不如国外?
因为在当时的一个政策下,游戏机是无法在大陆地区进行销售的,所以很多的游戏机都无法进入国内,玩家们都没有办法玩到那些精美的游戏作品,其次就是每一部游戏作品在进入国内的时候都是需要经过有关部门审批的,如果说其中包含不是的内容是没有办法过审的。想要进入国内,就必须对游戏的内容以及画面做出相应的修改,而有些修改又会违背制作者本身的意愿。
所以这就造成了一个非常大的难题,相比于国外的主机市场,你会发现国内的主机游戏开发工作室寥寥无几,其实在以前的时候我们国内也是有许多制作组的,但是由于经济的原因,导致他们没有办法能够制作出精美的主机游戏。而且在当时人们的一个正版意识还比较薄弱,很多的盗版网站会将这些工作室辛辛苦苦制作出来的游戏随便的贴到网上,供玩家们免费游玩。
要知道主机游戏的盈利方式就是买断模式靠,着买断来挣取游戏开发的费用,而被这些盗版厂商一折腾导致资金无法回拢,工作室的人员得不到报酬,自然而然的这些工作室也都全部解散了,这就是为什么至今为止国内的3a级大作还是非常稀少的原因。而且在当时国外的游戏进入到国内之后,国内的玩家依旧不买账。
而那些盗版的网站则更加的猖狂,直接将游戏破解,然后放在自己的网站上来赚取下载量,以此谋利。在那个时代国内最主流的游戏还是以网游为主,人们似乎更愿意为游戏内的坐骑服装进行充值,也不愿意去购买买断制的游戏,这是一种非常奇怪的现象,国内跟国外的游戏道路产生了很大的分歧。
请问PSP,PSV,PS1,PS2,PS3,NDS,3DS,GBA,WII,X360,XBOX,PC之间有啥区别?
楼主问的可真多,看在100分的份上我豁出去了。
先说一下ps系游戏机。
ps也叫ps1游戏机是sony进入游戏机硬件领域的第一款家用机。ps很成功在90年代的后半期打败昔日游戏机巨头任天堂(此时任天堂的主机是N64)。继ps之后的ps2在2000年开始发售,ps2成功巩固了ps系主机的霸主地位。ps3是ps2的后继机种,2006发售,机能很强大,但是价格昂贵,市场份额开受到同期(也就是现在这个时代)任天堂wii和微软xbox360的蚕食。
psp是sony的掌机,2004年尾发售,psp的后继掌机就是psv,本月开始发售。
至于那个兼容那个,ps2初代机型支持ps游戏,但是后面机型就不支持ps了,ps3开始机型支持ps2,后面也不支持。就像psp是支持ps,但是像现在的新系统玩ps基本没戏。psv是要支持psp游戏。
任天堂的几款游戏机。gba是2000~2006年老任的掌机,nds2006年接过接力棒,取得巨大成功,相比psp0.75亿的总销量,nds卖出了1.2亿。3ds是nds 的后继者,今年2月发售的,支持nds游戏卡带。
wii是老任本时代的游戏机,上两代是n64和NGC,下一代则是还在开发中的WIIU。wii是本时代最成功的游戏主机,依靠体感操纵的开创是革新wii卖了7500万。
xbox是微软进入游戏行业的第一款游戏主机,与ps2同一时代,销量自然比不上ps2,但是为他的后继者xbox360打下了基础。xbox360是xbox后继者,初代机型支持xbox游戏。xbox360之所以不叫xbox2是因为对手的ps系游戏机已经进入ps3的第三代,为了不让人感觉落后,所以不叫xbox2,而叫xbox360。
除了sony任天堂还有微软外,世嘉也曾是硬件商,但是dreamcast的失败让世嘉蜕变成一家软件商。
psn就是对应ps系游戏机的网上服务,可以通过psn购买游戏联机对战。
pss索 “PlayStation Suite”的跨平台服务,让安装有Android系统的平台机用户拥有PlayStation游戏库及PlayStation认证体系下的游戏软件服务。
看一下给个硬件厂商的游戏机时代更替。
sony:主机:ps1-ps2-ps3;掌机psp-psv
任天堂:主机:Fc-SFC-N64-NGC-Wii 掌机:GB-GBC-GBA-NDS-3DS
微软:主机xbox-xbox360
世嘉:md-saturn-dreamcast
说明一下世嘉和任天堂是两家时间比较久的主机商,所以列的肯定不全,但是主要的游戏机都在内。
补充:这里如果想玩galgame psp是最好的选择。但是想玩FPS就要选择xbox360或ps3了。
不过galgame和FPS在pc上都有,不过不如前两者多。 初音未来梦幻剧场是ps3游戏,所以楼主乖乖买ps3吧
游戏主机和办公主机有什么区别?
游戏主机和办公主机有以下几点区别:
1、用途的不同:顾名思义,游戏主机是用来玩游戏的,办公主机是用来日常办公的。一个为了更好的玩游戏,主要提高处理速度和网速衔接,一个是为了工作提高内存和文件处理。
2、显卡的不同:游戏主机对显卡的要求要高一些,一般用到的要求独立显卡而且显存要大点,内存也充足。而办公主机对显卡的要求就没有那么高了。
3、应该程序的不同:玩游戏的机子一般都是安装的游戏,需要的3D、渲染复杂图像等一系列功效,所以就功耗高,散热要求也高。办公的就是工作人员所办公软件,平均功耗相当于游戏主机就要低很多,只是运行办公软件,散热很小。
扩展资料:
游戏显卡:
1、主要定位是进行游戏和影音娱乐;
2、显卡厂家也会定期针对游戏显卡进行升级优化,主要是对游戏方面进行支撑;
3、游戏显卡的稳定性对比图形显卡要差很多,主要强调游戏性能。
图形显卡:
1、主要定位各类设计软件、图形宣言、3D建模等;
2、显卡厂家会针对不同设计软件进行优化,包括软件授权,集成各种黑科技等;
3、硬件和驱动程序经过严格测试,工作稳定性较强。
关于各类游戏主机与电脑游戏主机的区别
这问题还真够多的。
家用游戏主机和PC游戏的区别,主要还真是手柄和键盘,就是操纵器不同吧,像老任的Wii,在主机性能远低于竞争对手的情况下,就靠创新的体感控制器占了市场半壁江山,这样你该知道操纵器的重要了吧。还有就是家用主机一般接电视做显示器的,所有也叫电视游戏机。主机游戏一般不需要安装,是直接读取光盘进行游戏,也有部分游戏可以把部分数据安装到硬盘上,加快游戏的读取速度。
你说的什么独占游戏啊、游戏是否发售PC版啊、哪个先出啊、主机游戏是否移植PC啊,这些都是开发游戏的软件公司的商业行为,软件公司会根据市场来决定游戏的开发发售策略,就是利益最大化原则吧,所以各种情况都是有可能出现的。
电脑配置足够高的话,性能和效果上是可以超越主机的,当然这样的电脑会比主机贵不少。替代就不好说了,因为并不是所有游戏都有PC版的,而且有的人比较喜欢电视游戏的大屏幕效果和手柄操作,虽然电脑也可以接电视机和使用手柄,但毕竟不是主要方式。电脑用模拟器也可以玩部分掌机游戏,目前任天堂的掌机都有PC模拟器。
像使命召唤这种游戏,主机和PC是可以联网对战的,并非主机只能和主机联网,当然前提是你买了正版,用正版序号才能登录官方的联网服务器进行游戏。
那个平台游戏多,这个当然应该是主机平台游戏多吧,毕竟那是专门用来玩游戏的机器,电视市场比PC游戏大得多。现在的游戏,要不就是全平台,PC主机都有,要不就是只有主机版、没有PC版,只有PC版没有主机版的游戏虽然也有,但是数量很少。
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那不一定,不是还有独占游戏吗,就是只在一种主机上才有的游戏。基本要想玩到所有游戏,就得把主机掌机全部买回家,“全机种制霸”是每个电视游戏玩家的理想啊。不过真能全机种制霸的玩家也没不多吧,毕竟烧钱啊,还是要根据自己喜好的游戏去选择主机,看哪个主机能玩到更多自己喜欢的游戏。