人体十字架主机游戏的简单介绍
本文目录一览:
日本这种游戏机叫什么?
一种全新的游戏理念 ,价格在2000元左右
Wii将打破传统电视游戏玩家与其他人之间的那道隔离墙
Wii将使人与游戏、人与人之间产生更多的互动。
但你可能会问它的名字是什么意思?
Wii与英文的“we”,强调她是属于我们每个人的。
全世界的人都能很容易记住Wii,不管他说什么语言;不会混淆,更不需要缩写。这就是Wii。
打破传统游戏方式
过去的几年里,电视游戏已经成为一种“专享”的体验。一些新游戏的复杂性已经使玩家与其家人之间的关系日益疏远。但是Wii可以改变这一切。任天堂创造出了有史以来最有魅力、最具包容性的电视游戏系统。归功于独特的控制器,任何年龄或水平的人都能在Wii上享受游戏带来的极致乐趣。但这并不代表我们会忘记传统的核心玩家。实际上,Wii将给予这些玩家最好的游戏体验。
尽管看看任天堂以及第三方厂商制作的一些游戏吧,只要你尝试过它们,一定会深信游戏界的一场革命已经降临。很快,未来就会掌握在你手中。Wii带来的是次世代游戏的一次飞跃。
扩大受众群
随着时间的流逝,游戏已逐渐凌驾于人之上了。
而Wii在给游戏开发带来创新的同时,还意味着“简单游戏”的回归。Wii的独特控制器将会为家里的长辈们提供与孩子一起游戏的良机,并为传统玩家与非玩家共同分享次世代游戏体验创造机会。对于那些和游戏一同成长的人来说,Wii会证明游戏仍然适合他们。
独特的体验
Wii能让你有身临其境的游戏体验。
激烈的刀剑战斗不再需要乏味地按键,Wii的独特控制器将使你置身战场中;请忘掉用按键打高尔夫球的时代吧,Wii能让你亲自挥动球杆!我们不要按键,我们要自己挥动手中的剑。游戏曾经是你生活中的一部分,现在你将成为游戏中的一部分。这就是游戏的更高层次。
尺寸
Wii只有三个DVD盒子叠起来的厚度,其一流设计所展现出来的魅力是你将它添加到家庭娱乐系统的最大动力。因为有遥控器,你将有更多的自由把Wii放在最喜欢的地方。
特点
控制器——Wii遥控器是主控制器,有点类似于电视遥控器,任何人都可以通过它的动作感应功能获得最直接的操作体验。
最多支持四个控制器同时与主机连接(通过蓝牙技术),信号有效范围达到10米。Wii遥控器和梭形控制器中都内置3轴动作感应器。遥控器还包含有一个扬声器、振动功能和扩展接口,并且还能作为屏幕指示器来使用(有效范围5米)。
Wii遥控器除了十字键、A、B键外,还有电源开关、“+”、“-”、导航键(Home)、“1”、“2”等按键。
梭形控制器上则有摇杆、C键和Z键。
外型——Wii的出色设计使它能够和各种电视装置相匹配,可以直立或横卧放置
媒体—— 采用吸入式光驱,能够读取Wii格式的12cm单层或双层光碟,或者8cm的任天堂GameCube盘片。
通讯性能——在关机状态下,Wii仍能与互联网进行连接。通过这项“24小时Wii连接服务”(WiiConnect24),即使用户推出了游戏,主机也可以自动下载游戏更新或各种惊喜。Wii使用IEEE 802.11b/g协议的无线连接,也可以通过USB适配器连接有线网络。Wii还能够和Nintendo DS进行无线联动。
虚拟主机(模拟器)——Wii可以通过下载的方式玩到20年以来在N64、SFC、FC上发售的许多玩家耳熟能详的名作,还包括来自MD(世嘉)、PC-E(NEC)两款主机的游戏精选集。同时,虚拟主机也是那些拥有创意但苦于资金短缺的制作人的舞台。
规格——Wii拥有512MB内置闪存,两个USB2.0接口并内建Wi-Fi适配器。SD卡插槽允许玩家自行扩充主机的存储容量。在最新技术工艺的帮助下,Wii的耗电量非常低,为“24小时Wii连接服务”提供了最好的技术支持。
中央处理器CPU——采用90nm SOI CMOS工艺的PowerPC CPU,代号Broadway,与IBM共同开发。
图像处理器GPU——与ATi共同开发,代号Hollywood。
输入/输出接口——四个Nintendo GameCube控制器插槽,两条Nintendo GameCube记忆卡插槽,一个分量/复合/S端子视频输出端口。
主机规格
CPU IBM Broadway 90nm
GPU ATI Hollywood
输出信号 480P以上
系统内存 未知
网络协议 WI-FI 802.11b/g
支持媒体
内部存储器 512M内置闪存
外部光盘格式 12cm Wii disc / 8cm GameCube disc
光盘存储容量 4.7GB(单层) / 8.5GB (双层)
外部存储设备 SD卡
虚拟主机
模拟下载服务 FC(NES) SFC(SNES) N64 MD PC-E
光盘模拟 GameCube
兼容设备
Wii控制器 4个
GC控制器 4个
GC记忆体 2个
USB2.0 2个
如何操作
游戏对于不同的人有不一样的含义。有人认为游戏是通往未知世界的大门,而有的人则认为是现实世界的延伸。任天堂创造出Wii,为的就是满足人们脱离日常生活束缚的愿望。
Wii的无线感应控制器不但使游戏容易上手,还能为其增添前所未有的乐趣。动作感应在游戏中的应用带来的是每一下操作那无与伦比的真实感。而最多支持四个手柄则意味着我们随时都可以让Wii成为聚会的焦点。
在不影响游戏性的前提下,Wii的控制器将会帮助你从电线的羁绊、复杂按键的束缚中解放出来。
Wii的控制器(遥控器和梭形控制器)中含有动作感应装置,为传统游戏带来全新互动的同时,也为新游戏类型打开了大门。Wii付与游戏感受以生命力。
Wii控制器
无线和动作感应--Wii的遥控器提供了一种直观而自然的游戏操作方式。
这个以人体工学设计的控制器还原了我们日常生活中的各种传统动作:击鼓、挥动网球拍等。为什么我们要通过乏味的按键来实现呢?通过Wii,你可以感受到用真实动作操作游戏的乐趣。
任天堂设计的这个遥控器是最具全面性的游戏装置:它可以在一个游戏中充当的一把剑,又或者是另一个赛车游戏中的方向盘;它可以是你手中的画笔,高尔夫球杆,甚至是飞机。但最重要的是,它是你打开一个未知奇妙世界的钥匙。
梭形控制器
把Wii的梭形控制器与遥控器连接起来吧,你将会踏上最刺激、最火爆的游戏之旅。这对控制器带来的是最极致的精确性。在『塞尔达传说:黎明公主』中,它们是你手中对抗Hyrule的剑与盾;而在『银河战士3』和『赤铁』的世界中,它们则是你用来杀出一条血路的最值得信赖的武器。
梭形控制器与包含其中的动作感应装置代表了游戏的一次飞跃。在第一人称射击游戏当中,梭形控制器负责角色的移动,使你能够更加自如地使用Wii遥控器来瞄准射击。而在美式足球游戏中,当用遥控器寻找接球手的时候,通过梭形控制器的操作可以使你四分卫的移动更难让人捉摸。
雕塑人体支架怎么拼
按照卡槽对位拼。
人体雕塑造型前,需先做一个支架置于雕塑内部,起到支撑泥土的作用。支架的制作一般可用8~12号的铅丝扎出支架,制作时要根据人体比例和动态变化扎出动态感觉,尤其要注意关节转折点的比例位置,头部的支架不要太大,颈部的位置可以稍放长些,肩部支架不要太宽,以免穿出外形外面,腿部的铅丝可以放长些,这样便于调整。在人体支架上可以缠绕上细铅丝和挂上小十字架。支架完成后要固定在雕塑板上,然后置于转盘上,便于从各种角度去制作。
PC上的双人单机游戏有哪些?
一、《雨中冒险》
外文名:Risk of Rain
游戏类别:动作冒险(ACT)游戏
游戏平台:pc
开发商:hopoo
发行商:hopoo、steam平台
发行时间:2013年
二、恐龙快打:双人无敌版
《恐龙快打:双人无敌版》是在原版《恐龙快打》的游戏基础上使用金手指来实现双人无敌,玩家可以通过金手指来更改无限子弹或无限时间等。
三、《斑鸠》
英文名称:Ikaruga
游戏语言:简体中文
游戏类型:动作射击
游戏制作:Treasure
运行环境:Vista/WinXP/Win7
斑鸠是一款高难度射击游戏。它与同类弹幕射击游戏有着很大的区别,它并不是依靠强大的弹幕而著名,而以独特的黑白设计而出名。
玩家可以先选择同色击中出现反击弹的选项来体验一下游戏,会让你对这款游戏有一个新的认识。
四、《黄金矿工双人版无敌版》
经典的黄金矿工小游戏出双人版了,本版包含黄金矿工双人版无敌版、黄金矿工双人版疯狂版、黄金矿工单人版等10种小游戏。
双人版游戏中,你可以和朋友一起合作,挑战难度非常大的关卡,但是相应的时间会减去20秒,相对60秒的单人版难度稍低,适合两手协调度高的人玩。
五、《星界边境》
游戏名称:星界边境
英文名称:Starbound
游戏类别:ACT
游戏平台:Steam
扩展资料:
电脑游戏比较能够体现目前计算机技术的较高水平。一般当计算机更新换代的同时,计算机游戏也会相应的发生较大的变更。
当计算机从486时代进入586时代时,原本流行的256色的游戏被真彩游戏所取代;当光驱成为计算机的标准配件后,原本用磁盘作为存贮介质的游戏也纷纷推出了光盘版--现在还有哪个游戏发行磁盘版。
当3D加速卡逐渐流行起来时,就同时出现了很多必须要用3D加速卡才能运行的三维游戏;当计算机的DOS平台逐渐被WINDOWS95系列平台所更新时,DOS的游戏就逐渐走向没落……
计算机厂商--尤其是硬件厂商十分注意硬件与游戏软件的配合。很多硬件厂商都主动找到游戏软件开发公司,要求为他们的下一代芯片制作相应的能体现芯片卓越性能的游戏。
所以有很多游戏在开发时所制定的必须配置都是超前的,以便配合新一代芯片的发售。一般硬件厂商在出售硬件(比如3D卡和声卡)时所搭配的软件总会是游戏占大多数。
所以在家用计算机技术方面,游戏是比较能够体现当前技术的较高水平的,也是最能发挥计算机硬件性能的。
参考资料:
百度百科-PC游戏
PC上的双人单机游戏
1、雨中冒险
中文名:雨中冒险
外文名:Risk of Rain
游戏类别:动作冒险(ACT)游戏
游戏平台:pc
开发商:hopoo
发行商:hopoo、steam平台
发行时间:2013年
2、斑鸠
中文名称:斑鸠
英文名称:Ikaruga
游戏语言:简体中文
游戏类型:动作射击
游戏制作:Treasure
运行环境:Vista/WinXP/Win7
游戏大小:35MB
3、星界边境
中文名称:星界边境
英文名称:Starbound
游戏类别:ACT
游戏平台:Steam
游戏开发:呵呵鱼工作室
游戏发行:呵呵鱼工作室
扩展资料:
雨中冒险risk of rain一款Roguelike的横版动作游戏,初始只有1个职业——突击队员(Commando),画风为点阵像素风格,但不影响其游戏性。
斑鸠这款街机平台的射击游戏 以其超高的游戏素质 富有创意的游戏方式为人们津津乐道。《斑鸠》(Ikaruga)于18年5月29日登陆Nintendo Switch,游戏支持单人和本地双人合作模式。
《星界边境》是由Chucklefish制作发行的动作冒险游戏,在游戏中玩家需要扮演一个角色进行自己的冒险之旅。
游戏采用了星球为背景,玩家要开始自己的逃生,在宇宙中你需要不断的去探索,发现危险的物品需要灵敏的躲避,同时玩家还可以利用你手上的道具将敌人杀害,否则玩家将会受到他们的袭击。
求以下几个游戏的具体剧情(或背景)
由于本人在国外的原因,网速不是太好,希望别卡掉了……另外河蟹也不要来。。
(实际上刚刚无意中关掉网页,害我又重新打一遍……) 由于时间有限,我就简略说明下吧,按照你提到的游戏名来列出:
肢体洗:LS的那一童鞋说的对了。本来就是一个HENTAI ANIME。具体详情可以参照他的,我就不一一说明了。不过,心理承受能力低者,还是建议别接触这个。
壳之少女:
08年innocent gray又一神作!!!
嗯,这份作品主要的卖点还是在于悬疑推理上。使得传统AVG里加入了搜查,推理等元素。慢慢指引玩家自己推导,找出游戏的真实目的。推理系统有点像逆转裁判那样的,如果要是有兴趣的话,你可以试试,运行游戏可以使用APP。
故事大概剧情如下。私家侦探时坂和一个神秘女子冬子相遇,竟然接到了一个不知所云的委托【请找回真正的我】。
依次同时,东京各地出现了异常的凶杀案件。死者都是女学生,死前都是被诱拐的。被害者不是没了生孩子的器官(隐晦一些比较好)就是没了一部分的躯体。于是,石板(我懒得找字了)同时接下了两份委托,并协助警方调查,到樱羽女子学院里调查那些失踪的女生。经过缜密的搜查,石板终于找到了犯人——樱羽学院的教师先生:日下达彦。因为之前日下的妹妹被强迫出卖肉体,他决定向以月岛织姬为首的女子卖春集团展开血的制裁,按照神曲和一本流行的小说叫“妮妮斯(neanis)之卵”有目的性地对被害者的尸体进行惨无人道的处理。
然后事情还没结束,樱羽学校里相继出现塞了人肉的人造鸡蛋,并石板认识的女性一个接一个遭到杀害,石板又调查后竟然发现了一个更为阴森残忍的事情,竟然于自己的未婚妻6年前被杀的案件有关……
关于冬子的身世:
战前有一对禁断恋情的兄妹六识命和六识美砂,并发生了肉体关系,本来命是没有生育能力的,可能是爱情感动了苍天,美砂竟然生了一个孩子,那就是冬子,后来美砂带着女儿一起来到仓敷的美术馆工作,在那里美砂与馆长的儿子中原幸人产生了爱情。
事情就这样开始了……
因为冬子,他们的恋情遭到了中原家百般阻挠。后来太平洋战争爆发,入伍的幸人在走之前和美砂登记结婚,从此美砂入籍并更名中原美砂。成为了中原家的妻子了。
幸人离开后美砂带着冬子离开仓敷来到了群马的一家教会里。把女儿托付给教会后美砂自己到东京美术馆工作,成了画家间宫心像的一个助手。但是心像的家庭本来就很扭曲,妻子美雪整日陷入对丑陋的恐惧中,因为美雪的脸上有火伤,由此患上了严重的精神妄想症而导致伤害自己和周围的一切。心像的儿子间宫心尔当然遭到了母亲的长期虐待,忍无可忍的他在受虐时亲手弑母,而父亲心像则替他毁尸灭迹。。暴力啊。。。
当时美砂正和心像同居,而他只醉心于艺术完全无视了儿子,得不到父亲亲情的心尔则把美砂视为真正的母亲,并产生了严重的依恋心态。有点像恋母情节那样的。昭和19 年末,以美砂为模特完成了心像终于做出了一生中的最高作品——『壳中少女』。然后心尔看到了这幅作品后立马为这幅扭曲而美丽的作品弄得神魂颠倒,为此于昭和 20 年春离家出走。然而心像呢,觉得到了一个门槛,他并满足只用画来表达,所以他希望用真正的人体,即以美砂为模特而制作出来的作品她的肉体来制成真正的『壳之少女』——于是美砂,惨遭杀害,再尸体蜡化后藏于间宫宅邸的隐秘地下室,隐藏入口的正是『壳之少女』的壁画。逃离家庭的心尔被群马的教会保护,在那里他遇到了与美砂容貌极为相似的冬子。为了再一次见到“母亲”,心尔走上了和父亲一样的道路,平时是青春少女文学作家的他,另一面却是将少女们诱拐并加以残杀做成艺术品的变态杀手。而多年后已经出落成与当年的美砂同样美丽的朽木冬子,就成为了他心中未完成的『壳中少女』最完美素材。
另一方面,六识命进入了医学院,与一名名叫Saleys,(大概这么叫吧,塞蕾丝)的混血少女陷入热恋。红颜薄命的Saleys患有一种怪病,为了治疗恋人他钻研了各个领域的医学知识却一无所获。自责的六识命为弥补歉疚治好了Saleys妹妹的失语症。
可能是因为妹妹身上出现过的神迹,六识命开始信天主教了。在战后那段物资缺乏的日子里,他免费为人们治疗,并且从中感到无上的喜悦。某日一位女子找到了他要求堕胎。作为天主教徒的六识命自然无法忍受如此对生命的亵渎,不知是否联想到自己的女儿冬子。他将女子杀死并将其钉上十字架抛尸。醉心于这种惩罚的六识命一再将双手浸入鲜血,当时石板已有身孕的未婚妻偷偷去找人堕胎也被六识命所杀,双手被剁下装在精致的盒子里送了回来,其他的部分则在之后被人发现钉在十字架上……
在战后的混乱中,六识命得以逃过警方的追捕,悲痛欲绝而又无能为力的石板职自己做了私家侦探。事隔多年六识命伪装成精神科医生混迹于朽木冬子家开的病理研究所中,之后在一个偶然的契机之下被玲人识破。本作中的两名主犯日下达彦和间宫心尔,都曾是他治疗的患者。两人的犯罪是否是因为六识命的诱导呢,这点已无从得知了…………
两个兄妹,一个被变态所杀,一个变为变态,是上帝的嘲弄还是人世的不公?
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简单说一下吧,这篇小说相当黑暗之极,是猎奇读者最喜欢的食物。里面的女姓没有一个全尸,并且最好的也就是变为人棍,就是没手没脚地过着残缺的人生……
前作的炼狱,可以去体验体验,炼狱的主题“狂爱”和这个游戏的主题“偏执狂”,肯定会给你不同的感受。
七凭生祭:
嗯,只能告诉你剧情比较烂……我个人认为,不过人设可以弥补弥补……
剧情大概:
在日本东北地的某个山村,名叫七月村,然后有两个大学生对此地的传说很感兴趣,于是就远方过来调查。
遭遇暴风雪险些遇难的两人,被熟悉这片地域的七月家第二女七月红绪所救,被招待前往为“七凭馆”的漆黑洋馆里。并巧逢七月甲正在举行的奇妙婚礼。只要新娘进入棺材平安无事地度过一晚,如常迎来第二贴的早晨,婚姻就正式成立——然而,某人的杀意,破坏了婚姻。
包括被害者,相关者共十名。
再加上两位闯入者——
于没有退路的绝地孤岛。惨剧之夜迎来黎明。
里面的人设,我比较喜欢想子。
现在应该有汉化组接下了吧,我也忘了。LZ可以等熟肉出现的那天。
雾谷伯爵家的六姐妹:
这个是一个关于吸血鬼的悲惨下场和欢乐结局的故事……
雾谷家是女氏家族,只要女孩不要男孩。并且,家族里的女性除了有吸血鬼的特质以外,还有一些特殊的能力。像催眠,怪力,死斑虫(会让人变为肉块)等等
故事情节大概:
大浦是一个失业的杂志记者,某天突然收到了雾谷家发过来的邀请函,邀请他到那里去坐坐,当然大浦知道,他去的目的只有一个:为雾谷家造下一代。
但是,事情并没有这么简单……
剧情比较简单,从游戏的人群说起吧:
一共有以下几种人:
一,吸血鬼 就是雾谷家里的成员,包括凌,这个女仆长,现代吸血鬼的后裔。
他们必须和吸血鬼一样,靠吸食血液来摄取营养。故,就产生了以下的这个人群。
二 家畜 专门为雾谷家的成员提供血液的佣人,但都因为长期使用,而导致一些副作用的产生,像力气异常,面庞丑陋等。但是家畜的寿命都不长。所以大部分时候,雾谷家的女性会定期摄取他们的血液,除了这类人,还有一类人是专门供族长,也就是当家使用的家畜,就是适应者,男猪脚大浦就是这类
三 适应者 专门为雾谷家捐赠精子而造下一代的男性。和家畜并没什么不同。不同的是,他们都有特殊的,异常强大的生殖能力。雾谷家的女性比人类女性还要难于受孕。所以会比普通家畜还难找,如果和雾谷家的女性结婚了,名义上是当主,实际就是妻子的家畜,只有妻子才能享用。当然,雾谷家不会经常去找以上这些人的,有时候他们会保留一些人留在驻地里,这种人叫做:
四 使用者 大部分都是佣人,并且是人类。这些人都是家畜的候补。除了这些人,有些人还会定期地出现在雾谷家里,这些人一般都是:
⑤ 赞助者 大部分都是企业家和军人,因为雾谷家没有正经的营生手段,所以大部分的时间都是满足赞助者原始的要求,即是性需求。
游戏里面的注意事项:
要在7天内将一个女性攻略。否则,会被当主给CUT了。。。
LOVE LETTER:
好老好老的东西了。。。02年的老物。。当时我还在上初中……
大概300多M吧,这个比较难找到了。我想我的存货里应该能翻到。不过现在在国外,即使有也没法传给你……剧情我都忘了差不多了。
具体故事是主人公是一个大学讲师,然后和助理女猪脚发生恋情,依次同时,突然收到了一封“世界上最爱你”的信。然后陆续地收到了一些和主人公相关的女性的虐杀录影带,里面有独特的虐杀手法等等。。主人公于是发誓要复仇,但是看过录影带后,他心中的某些欲望也在不停滴膨胀中……
这个是我接触的比较逼真的猎奇向作品,因为声优挺会演的,叫声很凄惨……
PP操作人偶的轮舞:
这个游戏我也只是听说在日本的友人说过,但是现在我手上没有任何游戏档……
比较惭愧……
现在这个游戏还是没有汉化组这我知道。LZ就等汉化组的消息吧。
以上,打了这么多字累死我了。。。。。