中国出了什么主机游戏(主机游戏进入中国)
本文目录一览:
- 1、谁知道哪些网游和单机游戏是中国出的???
- 2、有哪些好玩的主机游戏而且对电脑要求不高
- 3、中国制造的单机游戏和网络游戏有哪些?
- 4、中国3A游戏哪些值得玩?
- 5、中国有哪些出色的独立游戏
- 6、中国出什么游戏机?
谁知道哪些网游和单机游戏是中国出的???
多了去了
网游:水浒Q传
穿越火线
天龙八步
苍天
征途
封神榜
等等等等
单机:大富翁
仙剑奇侠传
幻想三国志
天使帝国
风色幻想
剑侠情缘
也很多的
有哪些好玩的主机游戏而且对电脑要求不高
1.仙剑奇侠传、轩辕剑----什么也不用说,中国游戏界顶级游戏,身为中国人,绝对要玩!
2.幻想三国志、绝代双骄----以精美的画质征服玩家,同样,也有着感人的剧情!也可以说一流游戏,有些玩家把它和仙剑做比较,这就可以知道它是多么的好玩!
3.天地劫----汉堂出品,中国3大游戏巨头,也可以算做超经典游戏!不过就是难度相当的大!是中国游戏中为数不多具有自己世界观的游戏!建议玩玩!
4.霹雳奇侠传----虽然不算很著名,但是在我的心中,他的地位和仙剑起舞相当!一个个家喻户晓的名字:素还真、谈无欲、秦假仙。布袋戏中的人物一个个浮现在我的脑海里!虽然少了许多人物,诸如佛剑分说、傲笑红尘、剑子仙迹等等,但是,游戏仍然非常好玩;制作组是令人熟悉的狂徒,也就是制作新仙剑奇侠传的制作组,所以,游戏质量是一流的! 我个人强烈建议楼主玩这款游戏!玩过绝不后悔!
5.英雄传说系列的卡卡三部曲+空之轨迹FC+空之轨迹SC!英雄传说被誉为日本的仙剑奇侠传,可想而知......尤其是空之轨迹的FC+SC,太好玩了!真的是非常好玩,超级好玩! 强烈推荐
ARGP
1.暗黑破坏神----什么?你没听过?绝对不可能!
2.三国赵云传----中国开发的ARPG,很是经典,被玩家形象称之为中国的暗黑!强烈推荐!
3.刀剑封魔录----知道现在有个叫刀剑online的网游吗?就是根据这个制作的!是我认为中国arpg中为数不多的好游戏!
FPS
这个领域中国游戏界涉入的就较为少了!介绍主要是美国艺电的一个系列:使命召唤! 其实我也就觉得这个很好玩!
即时战略
没多少,我主要是玩RPG玩的很多,这方面少!但是,介绍的几个你绝对知道:
魔兽争霸、星际争霸 不用说什么了,暴雪出品,必属精品!
动作类
1.鬼泣、混乱军团、生化危机、恐龙危机,总之一句话,只要是CAPCOM的游戏,你玩了绝对不后悔!
2.波斯王子、古墓丽影、真三国无双,也都是超级经典的动作游戏!不比前者差!
中国制造的单机游戏和网络游戏有哪些?
中国制造的貌似不少,三国演义,郑问之三国志,傲视三国,三国立志,富甲天下,三国群英
有些太烂,有些凑合着能玩玩.
三国群英系列到是有些特色.
小日本的光荣公司做这些题材的东西目前还是最好的,三国志1~11都是他们的,我们自己做的还是有些不成熟.我们么...只管玩了,反正现在买正版的人也不多,小日本也赚不到几个钱是吧...-_-b.期待以后我们也能做出经典的历史题材游戏.
中国3A游戏哪些值得玩?
国内大多的游戏,都是为赚钱而设计的。所以忽略了游戏的品质,但也有一俩3A游戏可以玩的。今天我给大家推荐一款网易3A游戏,我个人觉得还是挺值得玩的。
这款游戏是网易的《战意》。《战意》这款游戏,历时八年为网易不鸣工作室制作。七年磨一剑,一经上线国内外平台就获得好评,在国外的steam平台上有8.0的评分,是对于国产游戏来说,这个成绩斐然。
这款游戏之所以这么受欢迎,肯定是有它自身的优势的。枝桠总结了下,它之所以这么受国内外欢迎,有以下几个优点。
画面设计
画面设计包含两类,一类是画质,一类是画面。《战意》经过八年的不断研究,游戏画面可以说是取得了质的飞跃,足足高了同类游戏一个等级。因为画质足够好,还被不少的页游拿去做封面了。画面充分体现了主机游戏的特质。游戏中的光影效果,金属质感,以及草木形态都表现淋漓尽致,代入感非常强。是国内为数不多的能代表3A水平的游戏。
在画面设计上,真实还原了古代行军打仗的场景。大场面非常的辉煌壮观,但壮观的同时又不会忽视细节的塑造。所以很多的玩家在玩这款游戏的时候,都直言感觉在看电影。这款游戏的画面就有这么棒。
故事设计
画面相对于游戏来说只是外衣,外衣再好看,也会有看腻的一天,真正吸引玩家在这个游戏中投入时间的往往是游戏的内涵。《战意》这款游戏在游戏的内涵设计上就很细致。《战意》拥有五大地块,共150多座城池,每一座城池就是都有一个背景故事,都是一张新地图。在这款游戏中,玩家可以感受到的,了解到的游戏文化非常的丰富。
玩法设计
在玩法设计上。《战意》可以说有点难了。你需要了解装备的属性,以及游戏中的150张地图,然后还要会一点排兵布阵的能力,指挥军团作战你也要有这个能力。不同的兵种搭配在一起,所产生的效果完全是不一样的,远程和近程怎么排放,这些都是要学习的。单一的兵种的战斗力比较单一,是需要搭配使用的。这一点要求又必须会最佳搭配方案。就像做烘培一样,不同的原材料,只有搭配合适之后,才能取得完美的效果。
兵种设计
《战意》这款游戏。目前出的兵种很多。我知道的就有以下的这些:重骑兵、刀盾兵、塔盾兵、关宁铁骑、弓箭兵、火铳兵、长枪兵。显然不同的兵种有不同的特性,适合不同的情况,以及不同的地形。在这里枝桠就不一一介绍了。有想法的玩家可以自己了解,了解。
以上就是枝桠全部资讯了,喜欢的小伙伴记得点赞关注哦!
中国有哪些出色的独立游戏
剑网三是什么JB独立游戏
国内独立游戏前景不太好,跟国情有关。
所以很多作者都会去开发来钱快的手游而不是端游。至于主机游戏我就知道陈星汉的《风之旅者》
迷之国度-惊奇之旅,我还是玩了个把月的,但作者好像没更新了,
永无止境 难度一般
万物生长 艺术风格不错,拿了大奖的,玩过感觉还行。
鲤 控制小鱼的,治愈系手游
安魂曲 ,2D横版ARPG,风格像血雨蜃楼
PC: 血雨蜃楼,好作品,打击感好。
失落城堡,2D黑魂,支持2P双打,最近更新后可以线上联机了,steam售价59吧,反正我买了之后不到3天就降价了,目前依然在更新。
中国出什么游戏机?
中国并没有一款类似于主机御三家的主机,你要知道主机存在的意义是为了玩游戏,之所以御三家能够发展到现在,一方面是基于自己有独占游戏为主机护航,另一方面就是国外的游戏环境比较好,中国在早前是有游戏机禁令的,这也导致很长一段时间国内游戏界的水平非常滞后。没有市场就赚不到钱,这也导致没有优秀的游戏工作室制作能为一款主机护航的游戏。
现在虽然早已解禁,但国内大部分人的观念跟主机的发展并不契合,现在的国内玩家大部分都是用碎片化时间消遣娱乐的,手游的模式更适合国内绝大部分人,这也导致手游的营收在国内游戏圈是一骑绝尘的,而且国内大部分人的经济实力并不强,主机本身不贵,但购买游戏要花的钱也不是一笔小数目,买断制也不适用于国人,既然手游这么赚钱,加上国人对买断制游戏的不感冒,那资本家就更不愿意去花费大量时间金钱投资优秀的游戏了,都跑去做手游圈钱了。更何况做大型单机游戏可是一件吃力不讨好的事情,投资周期长,回报风险大。做好了没啥,做不好就是万人喷。
最重要的一点就是,国内的电脑才是主流,对于大部分的核心玩家来说,电脑能玩到的非独占游戏已经足够了,主机能干的事情,电脑也能干,电脑能干的事情,主机可不能干。但现在手游市场其实已经慢慢趋于饱和了,最近一些独立游戏在steam上也爆火了起来,再加上前段时间黑悟空的热度,相信未来国内游戏界的重心会慢慢的往3A上面去靠,也借此机会慢慢提高国人的接受程度,相信不久的将来国内也能制作出优秀的3A游戏,再之后也许国内也会有属于自己的主机吧!