主机游戏最黑暗的一天(游戏史最黑暗的一天)
本文目录一览:
- 1、很多人说《原神》这款游戏自由度很高,究竟有多自由?
- 2、如何评价多益称网易胜诉为中国游戏史上最黑暗一天
- 3、《原神》太黑暗了是什么梗?
- 4、国产游戏最黑暗的一天什么梗
- 5、如何评价多益称:网易胜诉为中国游戏史上最黑暗一天?
很多人说《原神》这款游戏自由度很高,究竟有多自由?
米哈游旗下最新作品《原神》PC端正式开测,虽然自从原神第一个宣传PV开始,围绕着原神的争议从未停止过,有人说“原神的诞生是游戏界最黑暗的一天”也有夸赞原神是“国产游戏之光”, 黑暗骑士和光明骑士之间的战斗从未停止过,战场在互联网的每一处角落,以至于不管玩没玩过米哈游的游戏的人都知道,有家叫做米哈游的游戏公司出品了一款叫做《原神》的游戏。
原神PC端正式上线,发布前就一直吹嘘的国产之光游戏,事实又真的是这样吗?有网友在体验了1-2个小时后发现,并没有之前吹嘘的那么优秀,甚至还有玩家直言:照这么发展下去,刚上线也会凉凉,真把我们当韭菜?
画风舒服
抛开抄袭议论不说,原神的游戏画风还是让人感觉很舒服的,以小清新画风为主,无论是风景还是人物,整体来讲符合大多数玩家的审美观。
抛开打斗、体验感而言,偶尔看看风景、散下郁闷的心情也是很不错的!对于原神这种卡通动漫画风,大家都给予了好评,这点母庸置疑!
界面UI过于手游
由于率先上线了PC端,导致大多数PC玩家并不太认可《原神》是一款合格的PC游戏,正如第一点而言,抛开画风而言,其余还是有蛮多缺点的!界面UI太过于手游了,在PC上操作实属违和感太强,说是PC端,但却要顾及手游????很意外吧?
就如上图所言,这是一款单机游戏,不能成为一款成功的端游。
肝与氪并重
很多玩家看到动漫画风的时候,都以为是一款休闲的游戏,若你真这么认为,那你就大错特错,《原神》不仅休闲,且氪金,完美的延续了《崩坏三》的优良传统。
在养成系统这块,武器+遗物(装备),这稳稳的氪金要素,更不用说可能还有什么铭文系统之类的。其次则是抽卡了,虽然目前官方给出了相应的保底概率,但是根据大家的实际体验来看,这个保底概率并不能让人满意,5星角色0.6%的概率,几乎已经与大多数玩家绝缘。
甚至有up直播抽卡,氪了3万块才抽到自己想要的角色,单凭这点,氪不氪金你说了算!
完全不开放!
打着开放世界的旗号,实际上完全不开放,自由度可能体现在可以自由选择用手机/pc/主机。整个游戏流程是固定的,只能一步步按照游戏主线走。加上等级副本等要素,给人感觉更像是深渊爬塔,完全不开放!
如何评价多益称网易胜诉为中国游戏史上最黑暗一天
看神武火了?赚钱了?要超过某某西游了?就要红眼了吗? 吴承恩是不是也可以告一下某某什么游?大唐官府。
地府。
化生寺。
蜘蛛精。
白骨精。
《原神》太黑暗了是什么梗?
《原神》太黑暗了是没有下线的贬低,之后被打脸的意思。
在未公测的时候《原神》在pv公布以后,由于画面玩法疑似大量借鉴,模仿塞尔达荒野之息,因此导致网友掀起了一次大规模的讨伐战。
其中某站UP主“短刀与毒”公然宣称“《原神》进入市场的一天,是中国游戏史上最黑暗的一天。”并展开了与《原神》的斗争,引起了广泛关注,被玩家笑侃称为“光明大帝”。后来他补习了法律知识,并且现在不认为《原神》是抄袭游戏了。所以对于这种没有下线的贬低,带节奏,以及《原神》风评的反转,太黑暗了成为一个梗。
《原神》获TGA大奖
2021年12月10日,一年一度的游戏界奥斯卡颁奖典礼TGA 2021落下帷幕。来自中国本土厂商米哈游的自研二次元开放世界游戏——《原神》击败《宝可梦大集结》、《未来革命》、《英雄联盟手游》及《Fantasian》四位“劲敌”,捧得“最佳移动游戏”大奖。
这是国产游戏首次在TGA常设赛道获奖,对于本土游戏来说意义非凡,获奖结果揭晓后,相关讨论冲上微博热搜。
国产游戏最黑暗的一天什么梗
一开始是wegame平台上架怪物猎人世界这款游戏,价格比steam平台便宜,而且网络方面因为是国产平台的原因对国内玩家会更稳定点,同时国内平台有着游戏也能让更多人知道国外的单机大作,但后来因为某些原因怪猎被迫在wegame下架了(具体是怎样我并不确定,听说是版号问题),然后就被称为国产游戏最黑暗的一天。之后这句话再一次被拿出来就是原神出宣传片,被喷抄袭塞尔达:荒野之息那件事。
如何评价多益称:网易胜诉为中国游戏史上最黑暗一天?
1.我不是网游玩家,因此对于老徐和网易的陈年旧事仅仅是略知一二。但是可以简单的说没有老徐就没有《梦幻西游》。
2.法理不等于人情。对于国内大多数公司而言,游戏的知识产权都是归属与公司所有的,而不属于策划人。因此网易从知识产权角度胜诉多益是合理合法的。在游戏历史上也应该是一件非常正面的事情。这个市场需要规范。
3.“游戏历史上最黑暗的一天”文章中完全把这个故事讲述成了大公司欺压弱小欺压博人怜悯的样子,以道德绑架的方式企图赢回声誉。但是多益本身就是一个山寨工厂,而不是一个白莲花,有什么资格从道德角度控诉对方?
4.关于多益的山寨。从经手的数个项目来看,完全原创的项目为零个,ZERO,0。这些套路通常都是模仿别人的玩法,然后挖空心思把洗装备、洗宠物、英雄合成、碎片收集等等坑钱的系统加进去。 不过需要明确的是,这种行为不算抄袭,因为玩法雷同是无法在法律意义上作为侵犯知识产权成立的。但就拿最近展出的《第十域》这款游戏来说,里面的游戏角色无一不是从各大游戏以及影视作品中修修改改而来,虽然或许不至于侵权,但是做法真的有些令人不齿。更别说这个游戏的游戏系统约等于LOL+风暴英雄。
5.关于多益山寨网易。这不仅仅是梦幻和神武的事情,在吃瓜群众看不见的地方还有更多。比如在《梦幻西游手游》火了之后,《手游神武》点名模仿《梦幻手游》的一些游戏设置,毫不遮掩的点名模仿。此外多益某在研游戏和网易某不知名上架游戏有80%的相似度,甚至让我认为两家公司内部有所通信。