电脑主机游戏销量(主机游戏销量排行)
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现在PC版销量很高?
pc单机游戏赚不到钱。pc单机游戏卖价一般较低,如果销量不好的话就没有后路。相反,主机版游戏由主机开发商出资出技术,就算销量低迷也亏不到哪里去。而且移植pc就会影响到主机版的销量。
1个主机游戏在40美刀到120美刀之间,相较pc游戏5美元至15美元来比,利润丰厚。
主机大作移植过一次
se社的xbox360独占大作rpg最后的神迹就移植过,pc版的销量不到主机版的零头。
为什么电脑上cod系列卖的好,因为cod系列属于fps,更适合电脑上的操作,所以fps游戏在电脑端的销量不输给主机版,而在pc上只有fps游戏的画面是强于主机版,所以人们也更愿意买pc版。但也有很多游戏只能在主机上能体会到原汁原味的游戏感受,在pc上就会感觉不伦不类。而se之类的大社早已和各大主机厂商签订主机独占条款,当家作品最终幻想在未来很难在电脑端看见其身影。
况且你说的pc游戏只有少数几个公司出的游戏销量好,绝大多数是销量较差,甚至完全卖不动
1700w对于主机版来说仍然算小数目,相较主机版,1700wpc版的利润远不如900w的主机版销量来的丰厚。
为什么都说PC游戏销售量不如主机
pc游戏渠道是问题,steam等平台出来以前,就算你有钱,从哪里买游戏都成问题,而游戏机,即便国内没有,我们还有万能的x宝,还可以注册psn账号,从外服下载,这在steam出现以前,是pc游戏的一个致命点;
pc开销更多,一台电脑,能跑动主流游戏的基本开销在4000到5000,而一个ps4,也就2000多块,一个游戏我算你200多,买10个游戏就跟你装一台电脑差不多;
pc端缺乏一些独占游戏,发布速度也跟不上主机,索尼有独占的神秘海域,xbox有光晕,而其他大作,基本上pc有的,游戏机都有,甚至有些大作首发还会选择游戏机,比如GTA5,游戏机用户都玩穿了,pc还没发布;
pc游戏更容易破解,虽然主机也能,但是难度大了很多,而且,谁不想要免费的午餐呢,一个免费,一个收费,摆在你面前,你会选择哪个?
pc淘汰更快,我们撇开画质的问题,ps3都可以玩gta5,ps3同期上市的电脑哪个还能玩啊。
主机玩游戏是一个良性生态圈,游戏公司因为可以稳定盈利,人家愿意开发,而玩家呢,由于主机可以保持很长久的生命力,玩家也愿意购入主机,购入正版游戏,反观pc,盗版因素算是头号大敌,其他因素也很致命,特别是因为更新换代过快导致的一些人为的性能负优化。
主机游戏销量跟PC相比哪个更高
全平台的游戏主机游戏销量高,不过高的程度不同,例如使命召唤,刺客信条这种年货游戏,PC的销量一般都是主机版的零头,黑暗之魂这种游戏就不会差这么多,总体来说全平台游戏主机销量是大头
主机的显卡非常烂,为什么主机版游戏销量都秒杀PC版
因为主机版的盗版比PC版的少得多(但不是没有),而且主板版的游戏即使是盗版,也比PC版的盗版要贵得多。
首先PC版的盗版现在基本上是免费的,可以在网上免费下载得到,而主机版的盗版却下载不到,还是需要花钱购买,虽然盗版的价格比正版便宜很多。即使有,也是凤毛鳞角(只有像《合金装备5》这样的大作才会有主板版的免费破解版下载,但《合5》本身也有PC版,用不着特意去下载主机版)。这就导致了主机版的游戏销量比PC版要高得多。但有时候也不一定,比如说《巫师3》的PC版和主机版销量两者就打了一个平手,不过PC版目前主要是数字下载版,实体光盘版已经很少了。