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是谁创造了电脑版的王者荣耀(王者荣耀前身电脑版)

hacker2022-06-10 04:27:33最新报道90
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王者荣耀是马化腾开发的吗?

不是。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

游戏背景

神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。

然而无上的力量滋生欲望,欲望带来战争。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。

堕世之神窥伺着方舟核心——这一能够让他重获新生的绝世力量。为了守护王者大陆的和平,英雄们踏上解封方舟核心的道路。生存或者毁灭,前路风云变幻,但抵挡不了他们的脚步。出征吧,英雄们。

王者荣耀的创始人是谁?

是腾讯公司的副总裁,姚晓光。

姚晓光在MMO,ACG,移动游戏等多个领域取得成功的制作人,是少有的全能干将,被誉为中国网游行业“十大领军人物之一”。PC端游戏代表作品包括《QQ飞车》,《御龙在天》,《逆战》等 ;移动端游戏代表作品包括《天天酷跑》,《天天炫斗》,《穿越火线:枪战王者》,《王者荣耀》等

拓展知识

人物履历

姚晓光,2006年加入腾讯,负责琳琅天上,天美艺游及卧龙三大工作室产品的研发,运营工作;此前,姚晓光曾担任盛大网络盛锦游戏公司常务副总,中欧工商管理学院校友。

作品及译作包括:《网络游戏开发》、《网络游戏安全揭密》、《游戏关卡设计》《剧本与角色创造》等等。其中《网络游戏开发》一书被选为游戏研发教材。被誉为是中国网游行业“十大领军人物”之一。

1998年 创建 NPC6.com

2002年 监制中国首款回合制网游《幻灵游侠》

2003年 任盛锦常务副总,研发制作中国自研第一款全3D-MMO《神迹》

2006年 加入腾讯

2008年 担任《QQ飞车》制作人,QQ飞车现已成为全球竞速王者网游

2010年 《QQ飞车》被评为中国网游风云榜最佳国产原创网游

2010年 制作研发的《御龙在天》公测

2010年 《御龙在天》入围CGDA最佳游戏音乐制作奖

2011年 《QQ飞车》获中国网游风云榜最佳休闲竞速网游

2011年 《QQ飞车》获“标杆20”中国创新营销案例奖

2012年 《QQ飞车》入选WCG2012中国赛区正式比赛项目

2013年 《QQ飞车》入选WCG2013中国赛区正式比赛项目

2013年 《QQ飞车》入选WCG2013世界级表演项目

2012年 《御龙在天》获《金翎奖》 最佳原创网络游戏

2013年 自研FPS第一人称射击游戏《逆战》公测

2013年 《御龙在天》获《金翎奖》 玩家最喜爱的网络游戏、最佳原创网络游戏

2013年 全民级手游作品《天天酷跑》正式上线

2013年 《天天酷跑》获《金翎奖》玩家最喜爱的手机游戏

2014年 横版格斗手游《天天炫斗》正式上线

2014年 《天天酷跑》获第十一届GDOC最佳运营奖、最佳设计奖

2014年 《天天酷跑》获第十一届GDOC “Great Game”大奖

王者荣耀是谁发明的

是天美工作室做的。

天美工作室群(英文名:TiMi Studio Group)成立于2014年,是腾讯IEG(互动娱乐事业群)旗下负责研发精品移动游戏的工作室。天美工作室群属于腾讯游戏旗下。

腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是国内最大的网络游戏社区。腾讯游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。腾讯游戏以“为用户提供一站式在线生活服务”为战略目标,形成规模最大的网络社区。

扩展资料:

手机游戏是指运行于手机上的游戏软件。目前用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。

而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”踩地雷“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。现在又有了堪比电脑游戏的网页游戏。

王者荣耀的开发者是谁?

姚晓光,腾讯公司副总裁,天美工作室群总裁。被誉为中国网游行业“十大领军人物之一”。PC端游戏代表作品包括《QQ飞车》,《御龙在天》,《逆战》等;移动端游戏代表作品包括《天天酷跑》,《天天炫斗》,《穿越火线:枪战王者》,《王者荣耀》等。

第一台电脑

姚晓光本人非常低调,网上甚至查询不到他的年龄、毕业学校,他出生在江西南昌。姚晓光从小就对计算机十分感兴趣,对于函数语句问题都能对答如流。他刚上初三的时候,一直吵着要让父亲给他买电脑,父亲看得出来他对电脑很是痴迷,但在那个时候,电脑的价格不菲,买回来会不会太奢侈?于是他想通过考验儿子看看他到底是不是真的想用电脑来学习。

通过好几次的考试和观察,父亲对儿子能熟练操作电脑的能力很是放心,甚至他通过自学还会用BASIC编程。于是父亲带着儿子跑了一家又一家电脑公司,不断的比较和砍价,终于在一家点买回了一台386。晓光回忆起那个时候的情景,还是觉得当年学校只有他仅此一台电脑的事,很是有面子。是父亲的开明和支持让他奠定了游戏设计能力基础。

在这之前,姚晓光的兴趣爱好就是画画。他的思维想法很广,不限素材,在一张白纸面前,他可以涂抹出各种事物。这也成为他日后走游戏开发这条路的原因。

第一份工作

晓光的游戏启蒙应该是《暗黑破坏神》,他17岁生日那年,邀请同学去他家吃饭。饭后他让同学帮助他一起完成正在通关的一款游戏,于是众人合力,终于将最后一关通过。那一刻,于晓光内心甚是感动,他感受到了团队重要,也对《暗黑破坏神》这款游戏的画面和耐玩度感到认可。可能这就让他在内心深处埋下了游戏创作的种子,决定今后做出一款超过破坏神的游戏。

他以“破坏神”为原型,从中开始思考和观察,怎样才有这样的效果。当时的晓光并没有多少程序方面的经验,琢磨了半天也不知道怎么下手。直到遇到一个数学很厉害的同学,在他的帮助下,编写了一个模仿“破坏神”的小样。并凭借着这个小样,他找到了游戏开发方面的第一份工作。

大学期间,他创办了游戏研发网站npc6.com。并和同伴陈承开发了“网络爆炸狗”游戏,委托发开的对象是现在有着数十亿身家的盛大网络CEO陈天桥。当时的盛大也只是个新成立的小公司,由于没有涉足游戏研发的能力,这个项目最后也没成功。但在这段平淡单纯的日子里,姚晓光却很是感触,兴趣既能成为了工作,也有可能变成一种压力。

王者荣耀是哪个公司开发的

王者荣耀是腾讯公司开发的。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游。

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。

特色:

游戏中的玩家可以建立师徒关系,玩家在没有师傅的情况下,只要满足条件就可以拜等级在21~30级排位段位在黄金3及以上的玩家为师,玩家通过向其他玩家发出申请。

申请被接受后师徒关系建立,师父收徒的数量有一定的限制。拥有师徒关系的玩家在组队进行对战游戏时会有相应的师徒奖励,师父和徒弟完成师徒任务后也会有相应的奖励。

发表评论

评论列表

  • 姐姐你玩不起。1(2022-06-10 13:27:30)回复取消回复

    是感动,他感受到了团队重要,也对《暗黑破坏神》这款游戏的画面和耐玩度感到认可。可能这就让他在内心深处埋下了游戏创作的种子,决定今后做出一款超过破坏神的游戏。他以“破坏神”为原型,从中开始思考和

  • 弦久艳鬼(2022-06-10 13:41:57)回复取消回复

    。申请被接受后师徒关系建立,师父收徒的数量有一定的限制。拥有师徒关系的玩家在组队进行对战游戏时会有相应的师徒奖励,师父和徒弟完成师徒任务后也会有相应的奖励。