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2048游戏网页版源码(2048游戏源代码)

hacker2022-06-11 02:08:32今日新闻97
本文目录一览:1、2048网页版的游戏用jQuery为什么会出现UncaughtTypeError的错误?

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2048网页版的游戏用jQuery为什么会出现Uncaught TypeError的错误?

string.replace is not a function 翻译:string.replace 不是一个函数。建议你用chrome 开发者工具定位一下错误的代码行数,然后找问题出在哪里。

《2048Numberpuzzlegame》是一款数字益智游戏,而《2048》的初始数字则是由2+2组成的基数4。在操作方面的不同则表现为一步一格的移动,变成更为爽快的一次到底。相同数字的方况在靠拢、相撞时会相加。系统给予的数字方块不是2就是4,玩家要想办法在这小小的16格范围中凑出「2048」这个数字方块。

游戏规则很简单,每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外,系统也会在空白的地方乱数出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。系统给予的数字方块不是2就是4,玩家要想办法在这小小的16格范围中凑出“2048”这个数字方块。

游戏的画面很简单,一开整体16个方格大部分都是灰色的,当玩家拼图出现数字之后就会改变颜色,整体格调很是简单。

在玩法规则也非常的简单,一开始方格内会出现2或者4等这两个小数字,玩家只需要上下左右其中一个方向来移动出现的数字,所有的数字就会想滑动的方向靠拢,而滑出的空白方块就会随机出现一个数字,相同的数字相撞时会叠加靠拢,然后一直这样,不断的叠加最终拼凑出2048这个数字就算成功。

如果你是一个数字爱好者,或者是比较有天赋的数学天才,就算不是数学天才,一般的玩家也能够玩转这款游戏,感兴趣的话就去下载体验一番。

谁会制作2048这样的游戏勒,只是把数字换成文字,谁有源码可以分享吗?

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那个大神有完整的java,eclipse,2048游戏的源代码,全部拷贝粘贴就能用的,给一个,在线等,急!!!

网上的java代码在eclipse里运行方法:

1.打开eclipse,点击项目的空白处,选择import;

2.选择Existing Project into Workspace,点击next,找到的java代码,导入到eclipse中;

3.导入成功之后,选择项目,鼠标右键,选择run as,选择一个运行方式,然后运行即可。

急求游戏2048源代码,要求使用C++和HGE编写,充分体现面向对象编程的特点。

一看就知道是作业,具体代码还是自己写吧,我可以给一些思路。

构建一个类来存储矩阵的状态,以及操作(上下左右)的代码,一个简单的实现方案是只需要写向一个方向移动的代码,然后通过转换矩阵的方向来实现其他的方向。

面向对象嘛你,可以父类定义N*N矩阵,只实现一个移动方向,子类通过继承实现4*4矩阵,和各个移动方向。

github上有哪些像2048这种html5轻游戏的源码

. 初级问题:iOS和主流Android机器没问题,但碰到Windows Phone,就直接在微信中跳出去无法玩。原因是微信中默认的UserAgent是MicroMessenger,在这些机器的微信版本中不存在,所以为了解决Windows Phone 2. 高级问题

求2048游戏C语言code!

我还真有个 这是个VC版的 网上找的  我只是搬运工  Linux版本的有点麻烦,用的ncurse。如果要的话我再给

#include stdio.h

#include stdlib.h

#include time.h

#include conio.h

#include string.h

int MAP[4][4],gre;

int add(int n)

{

int num = rand();

int tf = num % 2;

int x,y,i;

x = num % 4;

srand((unsigned int)time(0));

srand((unsigned int)time(0) + (unsigned int)num);

y = rand();

y %= 4;

if (tf)

num = 2;

else

num = 4;

if (n == 0)

{

MAP[x][y] = num;

}

else if (n == 1)

{

if (MAP[3][y] == 0)

MAP[3][y] = num;

else

for (i = 0; i  4; i++)

if (MAP[3][i] == 0)

{

MAP[3][i] = num;

break;

}

}

else if (n == 2)

{

if (MAP[0][y] == 0)

MAP[0][y] = num;

else

for (i = 0; i  4; i++)

if (MAP[0][i] == 0)

{

MAP[0][i] = num;

break;

}

}

else if (n == 3)

{

if (MAP[x][3] == 0)

MAP[x][3] = num;

else

for (i = 0; i  4; i++)

if (MAP[i][3] == 0)

{

MAP[i][3] = num;

break;

}

}

else if (n == 4)

{

if (MAP[x][0] == 0)

MAP[x][0] = num;

else

for (i = 0; i  4; i++)

if (MAP[i][0] == 0)

{

MAP[i][0] = num;

break;

}

}

}

int movup(void)

{

int i,k,t;

int tf = 0;

for (k = 0; k  4; k++)

{

int n = 4;

while (n--)

for (i = 0; i  3; i++)

if (MAP[i][k] == 0)

{

for (t = i; t  3; t++)

{

MAP[t][k] = MAP[t + 1][k];

MAP[t + 1][k] = 0;

tf = 1;

}

}

for (i = 0; i  3; i++)

{

if (MAP[i][k] == MAP[i + 1][k])

{

MAP[i][k] *= 2;

gre += MAP[i][k];

if (MAP[i][k] == 2048)

return 0;

for (t = i + 1; t  3; t++)

{

MAP[t][k] = MAP[t + 1][k];

MAP[t + 1][k] = 0;

tf = 1;

}

}

}

}

if (tf)

add(1);

return 1;

}

int movdow(void)

{

int i,k,t;

int tf = 0;

for (k = 0; k  4; k++)

{

int n = 4;

while (n--)

for (i = 3; i  0; i--)

if (MAP[i][k] == 0)

{

for (t = i; t  0; t--)

{

MAP[t][k] = MAP[t - 1][k];

MAP[t - 1][k] = 0;

tf = 1;

}

}

for (i = 3; i  0; i--)

{

if (MAP[i][k] == MAP[i - 1][k])

{

MAP[i][k] *= 2;

gre += MAP[i][k];

if (MAP[i][k] == 2048)

return 0;

for (t = i - 1; t  0; t--)

{

MAP[t][k] = MAP[t - 1][k];

MAP[t - 1][k] = 0;

tf = 1;

}

}

}

}

if (tf)

add(2);

return 1;

}

int movlif(void)

{

int i,k,t;

for (i = 0; i  4; i++)

{

int n = 4;

while (n--)

for (k = 0; k  3; k++)

{

if(MAP[i][k] == 0)

for (t = k; t  3; t++)

{

MAP[i][t] = MAP[i][t + 1];

MAP[i][t + 1] = 0;

}

}

for (k = 0;k  3;k++)

{

if (MAP[i][k] == MAP[i][k + 1])

{

MAP[i][k] *= 2;

gre += MAP[i][k];

if (MAP[i][k] == 2048)

return 0;

for (t = k + 1; t  3; t++)

{

MAP[i][t] = MAP[i][t + 1];

MAP[i][t + 1] = 0;

}

}

}

}

add(3);

return 1;

}

int movri(void)

{

int i,k,t;

for (i = 0; i  4; i++)

{

int n = 4;

while (n--)

for (k = 3; k  0; k--)

{

if(MAP[i][k] == 0)

for (t = k; t  0; t--)

{

MAP[i][t] = MAP[i][t - 1];

MAP[i][t - 1] = 0;

}

}

for (k = 3;k  0;k--)

{

if (MAP[i][k] == MAP[i][k - 1])

{

MAP[i][k] *= 2;

gre += MAP[i][k];

if (MAP[i][k] == 2048)

return 0;

for (t = k - 1; t  0; t--)

{

MAP[i][t] = MAP[i][t - 1];

MAP[i][t - 1] = 0;

}

}

}

}

add(4);

return 1;

}

int mov(void)

{

char key;

int tf = 1;

fflush(stdin);

key = getch();

if (key == 72)

tf = movup();

else if (key == 80)

tf = movdow();

else if (key == 75)

tf = movlif();

else if (key == 77)

tf = movri();

if (!tf)

{

system("CLS");

printf ("恭喜达到2048!\n");

}

return tf;

}

int pd (void)

{

int i,k;

for (i = 0; i  4; i++)

{

for (k = 1; k  4; k++)

if (MAP[i][k - 1] == MAP[i][k])

return 0;

}

for (i = 0; i  4; i++)

{

for (k = 1; k  4; k++)

if (MAP[k - 1][i] == MAP[k][i])

return 0;

}

system("CLS");

printf ("游戏结束!\n");

return 1;

}

int pri (void)

{

printf ("得分:%d\n",gre);

printf ("\t┏━━┳━━┳━━┳━━┓\n");

printf ("\t┃%4d┃%4d┃%4d┃%4d┃\n",MAP[0][0],MAP[0][1],MAP[0][2],MAP[0][3]);

printf ("\t┣━━╋━━╋━━╋━━┫\n");

printf ("\t┃%4d┃%4d┃%4d┃%4d┃\n",MAP[1][0],MAP[1][1],MAP[1][2],MAP[1][3]);

printf ("\t┣━━╋━━╋━━╋━━┫\n");

printf ("\t┃%4d┃%4d┃%4d┃%4d┃\n",MAP[2][0],MAP[2][1],MAP[2][2],MAP[2][3]);

printf ("\t┣━━╋━━╋━━╋━━┫\n");

printf ("\t┃%4d┃%4d┃%4d┃%4d┃\n",MAP[3][0],MAP[3][1],MAP[3][2],MAP[3][3]);

printf ("\t┗━━┻━━┻━━┻━━┛\n");

}

int main()

{

int i;

char s[100];

system("COLOR 5F");

printf ("\n\t【2048】控制台版\n\n");

printf ("游戏规则(如同名手游):\n");

printf ("\t开始方格内会出现2或者4等这两个小数字,\n");

printf ("\t玩家只需要上下左右(方向键控制)其中一个方向来移动出现的数字,\n");

printf ("\t所有的数字就会向滑动的方向靠拢,\n");

printf ("\t而滑出的空白方块就会随机出现一个数字,\n");

printf ("\t相同的数字相撞时会叠加靠拢,\n");

printf ("\t然后一直这样,不断的叠加最终拼凑出2048这个数字就算成功。\n");

printf ("\n\n!输入任意非零字符开始游戏!\n(建议将控制台设置为大字体)\n");

while (scanf ("%s",s),strcmp(s,"0"))

{

memset (MAP,0,sizeof (MAP));

gre = 0;

system("CLS");

add(0);

pri();

while (mov())

{

fflush(stdin);

system("CLS");

pri();

if (pd())

break;

}

printf ("按任继续游戏!输入0退出程序!\n");

}

return 0;

}

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评论列表

  • 馥妴寺瞳(2022-06-11 11:38:28)回复取消回复

     我只是搬运工  Linux版本的有点麻烦,用的ncurse。如果要的话我再给#include stdio.h#include stdlib.h#include time.h#includ

  • 辞眸不矜(2022-06-11 03:51:23)回复取消回复

    本文目录一览:1、2048网页版的游戏用jQuery为什么会出现Uncaught TypeError的错误?2、谁会制作2048这样的游戏勒,只是把数字换成文字,谁有源码可以分享吗?3、那个大神有完整

  • 掩吻杳鸢(2022-06-11 04:21:44)回复取消回复

    玩技巧攻略玩法介绍那个大神有完整的java,eclipse,2048游戏的源代码,全部拷贝粘贴就能用的,给一个,在线等,急!!!网上的java代码在eclipse里运行方法:1.打开eclipse

  • 笙沉青朷(2022-06-11 07:51:39)回复取消回复

    移动方向,子类通过继承实现4*4矩阵,和各个移动方向。github上有哪些像2048这种html5轻游戏的源码. 初级问题:iOS和主流Android机器没问题,但碰到Windows Phone,就直接在微信中

  • 只影池予(2022-06-11 09:33:17)回复取消回复

    48游戏的源代码,全部拷贝粘贴就能用的,给一个,在线等,急!!!网上的java代码在eclipse里运行方法:1.打开eclipse,点击项目的空白处,选择import;2.选择Existing Project into