主播真会玩主机篇最火游戏(类似主播真会玩主机篇的节目)
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虎牙直播很火的主机游戏是什么游戏名
游戏是方舟生存进化,还是主机游戏霸主楚河的直播。楚河直播挺好看的,一声楚家军,一生楚家军。
现在什么主机游戏最好玩最火
其实这个问题是比较抽象的,我一直觉得只要用心做出来的东西就是最美好的,所以说只说一下我自己比较喜欢的几款游戏。《血源》、《最后生还者》、《神秘海域系列》。
一、《血源》鼎鼎大名的魂系列随随便便拿出来一款对于主机游戏玩家来说都不用再做过多的介绍了吧,宫崎老贼会教你做人,即使游戏打通关了玩家依然是懵逼状态,不懂剧情,这大概就是魂系列的魅力所在吧。二、《最后生还者》最近好像很多人都在讨论游戏算不算的上“第九艺术”,我各人都觉得这是没意义的。罗曼罗兰说:艺术的伟大意义,在于它能显示人的真正感情、内心生活的奥秘和热情的世界。然而《最后生还者》貌似做到了,不管它引人入胜的剧情还是身临其境的配乐都能把玩家代入进去。当艾莉第一次看到长颈鹿时,当乔尔舍命保护艾莉时,这都一次又一次的撩动了你的心弦。好游戏也大抵如此吧。三、《神秘海域系列》顽皮狗一直是在用心去做游戏,用命去做画面。面对大海好像真的有一种:“我有一所房子,面朝大海,春暖花开”的感觉。当一次次的解谜成功,当拿到一个又一个宝藏,当一次又一次的扣人心弦的战斗,都在给玩家证明着顽皮狗的实力。好游戏还有很多,它们都是开发商的用心之作,希望我们未来可以玩到更多的好游戏,也希望我们的国产游戏可以后来者居上。我相信这一天并不会太远。
如何评价《主播真会玩》主机篇?
没想到有人来这提问,如果不是题主提问就是我来提问了。
我自己也觉得很奇怪,难道起小点团队很在意网友们的评论吗?也难怪,毕竟是自媒体。
看到起小点在微博发嗨氏的合照的时候,我就已经预料到主播真会玩要出个荣耀篇,果不其然在b站被骂得狗血淋头,还被威胁取关,而且评论区一直有人叫起小点出个单机篇好过。
刚看完主机篇,和其他主播真会玩系列有点不同的是连个像样的片头都没有,就一个字标飘过直接进入节目,这让我感觉这个主机篇就好像为了迎合观众而赶出来的,而且可能是探险篇掩盖不了荣耀篇的评论攻击,所以才有主机篇。
我本人平时不太关注主播,无聊的时候看看大司马。对于单机游戏我也很喜爱,毕竟我认为比起网游,主机游戏有更强的画面,更好的玩法,且更好诠释第九艺术,但对于一个喜爱的游戏,我第一件事是先自己去体验,游玩它(不是特别有钱,所以有时会去下3dm正版)。再去看喜欢的主播或up主玩,比如秦川德里奇。
主机篇在b站好评如潮吧算,可是评论区的评论似乎体现出b站用户高高在上的样子,真鸡儿丢人啊,我退群了。
正片:
我认为主机篇比较不好做,毕竟不是那么多人关注,素材不会太多,一般毕竟那些著名的主播会玩已经最近较火,多人玩的游戏(就比如第一集一堆塞尔达),就感觉比较单调吧。可是主机篇也算好事,可以推广下这些相对大局来讲比较小众的游戏作品。
主机游戏排行榜是怎样的?哪款游戏最火?
主机游戏排行榜:《War Thunder》、《七日杀》、《塞尔达传说:旷野之息》。《塞尔达传说:旷野之息》最火。
1、《War Thunder》(中文名:飞机世界)
游戏以第二次世界大战和冷战为背景,提供了一个非常详细和个性化的航空体验,使玩家获得数百种型号飞机的驾驶舱,几十种可升级的武器和飞行技能,可以磨练和改进每个任务。
新增的陆战内容可以让玩家体验驾驶坦克在战场奔驰的快感,其中包括据点争夺,攻陷基地,呼叫火炮,空中支援的玩法,全方位立体战场,体验最强战争代入感,而海战也在2016年的德国科隆游戏展中亮相。
2、《七日杀》
由The Fun Pimps Entertainment研发的集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的新开放世界僵尸游戏。
游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来。这次的战争不仅带来了死伤无数还带来了一些未知的病毒将地球上的许多人类变成了僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的没有受到污染的地方,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。
3、《塞尔达传说:旷野之息》
它是2017年当之无愧的年度游戏,同样也是这个星球上评价最高的电子游戏之一,它的出现在当时几乎重新定义了“开放世界”。巨大的游戏地图没有束缚设计者们的脑洞和创造力,他们真真切切地打造了一片海拉尔大陆,并“立体的”构建着每一块玩家可能到访的区域。
主播真会玩主机片这是啥游戏
steam上的游戏《死亡细胞》(Dead Cells)售价:55RMB
游戏简介:
欢迎来到《死亡细胞》,这是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。
游戏特色:
Roguelite+银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
魂味战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。