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王者荣耀没射手有什么变化(王者荣耀只会射手)

hacker2022-06-11 12:05:23最新报道39
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《王者荣耀》为何说没有射手就无法攻塔?

因为射手攻击频率快,伤害高,位置安全,所以才说没有射手就无法攻塔。

一、为什么要射手攻塔

射手的攻击频率是非常快的,而且伤害也很高,打防御塔很快就可以打掉。其他英雄也有伤害高的,但是不多,都各有各的作用,只有射手可以很安全的推塔。

比如说当兵线进入到防御塔下以后我们有战士,有刺客,有射手,但是和刺客的伤害都很高,可是如果他们去推塔的话,就要进入到防御塔下,如果对方正在守塔的话,那么那就很容易被对方集火攻击,而我方的其他英雄想要支援的话,也会被防塔攻击,防御塔的真实伤害是很高的,如果没有办法迅速推掉防御塔的话,那么很有可能会损失惨重。所以射手还是进攻时推塔的第一选择,当前排英雄扛住的时候,射手迅速点塔,点掉防御塔,然后再次往前进攻。

二、特殊推塔射手

后羿是前期推塔能力最弱的射手了,虽然攻击频率变快了,但是伤害特别低,每次只能打出个位数的伤害,后羿在前期非常不推荐推塔,有这个时间不如多去发育。

李元芳和百里守约是推塔能力最强的射手,元芳可以通过一技能标记防御塔,然后攻击造成一个很高的爆炸伤害。百里守约的普通攻击伤害很高,打防塔不管是前期还是后期,效果都非常显著。遇到他们两个,如果前期回家的话,很容易被推掉防御塔。

鲁班在防御塔之外就可以利用他的被动技能来磨塔,基本上不用多长时间就可以迅速的推掉一塔。黄忠的进攻能力很强,大招的超远范围可以让黄忠很安全的推掉防御塔,而且黄忠的伤害也很高,在他的大招范围内没有英雄可以长时间的停留。

王者荣耀:没有射手的阵容有多强大,国服第一小潮

随着版本的更新,战士加强,坦克崛起,射手位岌岌可危。射手都非常吃经济,一旦被针对就很难发育。今天给大家推荐一个特别强大的阵容:吕布、关羽、貂蝉、典韦、刘邦

虎牙主播小潮星耀局,被这个阵容打的非常头疼。

我方阵容:诸葛亮、张飞、孙尚香、宫本武藏、刘备。三个脆皮,在前期小潮配合队友取得了优势。但是打到10分钟左右,对面靠强大的阵容扳回局势。

刘邦、关羽、吕布、典韦都不是很吃经济,靠着升级和清线就能发育。但是这一把对面没有刺客,典韦就担当起打野的职责,不让我方占到半点便宜。

对局进行到15分钟时,双方都已经六神装,我方输出是多,但是对面实在太肉,还有极强的伤害,小潮和队友打的非常吃力。最后由于对面太浪,小潮抓住时机一一击破,一波推到了敌方水晶,取得胜利。

这一局如果不是小潮操作100%会输,杀一个都很难。想赢只有一种可能,6分推,否则对面一旦发育起来,翻盘就是几秒钟的事。各位小伙伴你们怎么看,快去和小伙伴组队开黑,试试这个阵容吧!

王者荣耀S21赛季无射手阵容能玩吗?该怎么搭配阵容?

王者荣耀每次大版本的更新,都会一些不一样的东西,比如强势英雄轮换、版本的核心位置转变等等,而这些变化会带给玩家不一样的游戏体验。最早期的王者荣耀版本,其实射手的地位有点尴尬,当时第一届王者战队AG超玩会,就特别喜欢用无射手阵容,并且效果还非常好,这也是后面官方会给发育路增加额外经济的原因。

只是发育路增加额外经济后,射手英雄的整体强度变得太高,经过多次的反复调整,才最终算是让每个位置趋近于平衡,不过这里要除了中单法师,没有任何额外资源,还要来回的做支援、报点,如果速度慢了还要挨骂。而现在射手地位开始出现下滑,这个版本到底是不是一定要有射手,也是成为了阵容搭配的一个关键点。

其实现在的版本,你有时候会感觉到双方射手的实力,会决定游戏中后期的走向,基本上会玩射手的一方,最终都能获得游戏胜利。这样看来很明显射手的地位依旧存在,特别是游戏到达中后期,大家的经济都趋于饱和状态,射手的输出能力,自然会比依赖技能型打输出的英雄厉害,不过职业顶级射手刺痛却有不一样的理解。

QG秋季赛的成绩并不好,甚至有可能再一次无缘季后赛,这对于一支老牌强队而言,并非是一件光彩的事情。而拿过无数冠军的顶级射手刺痛说出一个事实,让他这个顶级射手也产生了迷茫,他说:“现在射手这个位置非常尴尬,没有的话好像又不太行,有的话有的时候又会成为累赘”,这就是刺痛觉得目前版本射手处于的一个尴尬境地。

当然转念一想,射手目前的位置确实非常的尴尬,很容易成为对面的突破口,特别是己方打野不喜欢照顾下路的时候,双方射手的经济就会被快速拉开,最后背锅的一定是射手。反观对面射手经济起飞,又是射手带飞的情况,所以这版本射手能不能最后带飞,其实取决于打野的节奏,只要打野节奏好,射手的发育领先一步,结束比赛的能力自然高。

很早之前AG超玩会老帅就说过:“只会射手阵容的队伍,不配拿冠军”,这句话前半句其实就说明射手不一定会要有,更多的还是看双方阵容去做决定。如果己方选出无射手阵容的情况下,其实就是中单跟打野表现的时候,特别是中单法师的支援能力,会直接影响到整局游戏胜负的走向。

前面说过中单法师得不到任何额外资源,如果你想玩成中核,那必须要懂得去吃其他路的资源,而没有射手的情况下,中单去吃发育路的资源最合适,带上自家打野不仅能抓人,还能蹭经济,所以中核版本都要自己创造。不过正如刺痛所言,射手有时候没有又不行,队伍没有能结束游戏的英雄,拖到最后就是输。

个人观点:路人局还是要有射手最好,如果补位的确实不会射手,也可以跟队友商量一下用双边阵容,只是双边阵容如果不能在前期拿到一些优势,就很难快速结束游戏,那么到中后期不能秒掉对面射手的情况下,游戏大概率就只能等着输。如果没有人用射手,其实也不是不能打,大家还是要放宽心态,好好玩游戏。

王者荣耀都说“射手时代”落幕,由盛转衰,你怎么看?

王者荣耀自从后羿在去年称霸峡谷,养猪毒瘤几个版本,在“羿情”结束之后,射手时代的热潮也开始消退,这一年半的主旋律是削弱射手,不过风水轮流转。射手现在是越来越难玩了 ,先来看看那些影响射手的改动。

射手荣耀转折点是狂暴削弱,这点算是终结“羿情”的改动,这版本狂暴后羿还有一个特殊的版本名词叫“医学奇迹”,狂暴其实说明王者荣耀呆射位移其实并没有想象中那么有用,该死还是死,一个位移解决不了什么。但是开了狂暴的抵抗鞋后羿可能从被杀变成三杀。就凭借这高攻击,配合高吸血,让刺客打的伤害都没用。

狂暴后羿,弱化小明,这组合削弱还连累钟馗削弱,因为射手崛起,大家都发现刺客打不死的后羿,伽罗,钟馗意外的好用,导致后面钟馗比射手先削弱了钩子,再后面狂暴削弱+暴击上限修改,后羿攻速成长降低,这里射手开始了由盛转衰。

后面对射手英雄比较大的影响就是无尽宗师削弱,这点起因是为了针对四无尽百里,三枪满血猪,这个出装太破坏游戏体验了,是kpl带火的流派,这几个赛季还有守约这么出装,还真的遇见过,太毒瘤了。

无尽削弱,也间接的改变了卡攻击鲁班七号的铭文搭配,以及射手的攻击上限,猴子阿轲后面没人玩也有这原因,吕布也开始主肉装了。

上面只是削一点射手的输出,对射手破坏最大的应该是干扰增强,记得刚加强就有干扰张飞的玩法,也是kpl带起来的玩法,没记错的话是kpl有一个赛季把小明拿出来带的干扰,配合狄仁杰推塔节奏,瞬间结束。好像是qg,然后就火了。

不过巅峰赛效仿得多,主要还是硬辅+干扰,干扰越塔强杀加拆塔,就是个大节奏,而且巅峰赛都喜欢前期强势的英雄,干扰是真的效率上分,什么李信什么高地保安,我直接一干扰教你没高地守,前期顺的情况下,十分钟结束比赛了。

现在高端一点队友会配合的局干扰还是呆射的梦魇,最近遇见的一个省级狄仁杰,还带个蔡文姬辅助,开局被对面带个干扰的廉颇司马懿直接越了;复活上线又被韩信+司马懿+廉颇抓了;再上线又被开干扰越塔杀了。至此0/3开局,天崩地裂。

这不是怂不怂的问题,3次有2次被杀狄仁杰都是在防御塔里等吃塔刀,但是该被杀依然会被杀,根本没有任何操作空间,这也是巅峰赛马克被削那么多次,还是出场率那么高的原因。

其他的改动还有,反甲巨额增强,反伤的高爆发为战士、刺客省下了一件输出装,战坦这几个版本明显起来了,虽然反甲首先是反李信装甲,其次是反刺伤甲,最后才是反射手装甲,但仍然威胁了射手的生存环境,

对抗路传送,能够让更有线权的战士支援下路形成两面包夹芝士,劣势一方的射手非常容易被4打1,没干扰都能越塔强杀的那种。

蒙恬、司空震的出现,让战士获得了堪比射手的攻击距离同时,还有更强的生存能力,王者荣耀新英雄都是迫害射手的对象,看他们手下鲁班的亡魂就知道他们的强度了,这两还好,刺客的镜和澜才是bug,这两就离谱,出反甲就算了,居然还能边打边回血,澜做两件肉装往人堆里头扎,镜强控制加免伤加霸体加边位移边回复,然后一堆位移加速,想打想打想走就走,结果定位“刺客”。

法装增强中路兵线调整,让中路支援更加频繁,逐日削弱,直接影响大部分射手后期的输出环境,这一年里射手的权重的确是在消退的,不过还是举足轻重。

不是给射手喊冤,对比s10到s18加强射手的改动,这点削弱其实还只是小刀,射手加强的时候才是夸张,全员加射程,精准装备直接远程翻倍伤害并且改为可全额暴击,边路草丛改了又改,防御塔射程也随着射手射程加强然后近战对线远程根本对不了。

射手战士化大幅度加强了前期伤害而只是稍微削了一点,自破晓出来之后本来就极度超额的后期伤害更加夸张,后羿,鲁班,狄仁杰一批全期强势的射手如雨后春笋般出现,边路兵线也改成利好远程恶心近战的站位。

发育路经济体验服本来只有25点加成,结果策划来个迷之操作上正服直接50点加成,一个赛季都在给射手打工,其他位置毫无存在感。

过年加强弱化和狂暴,结果把s16刚平衡的好了那么一点的游戏问题又爆发了出来,吸血鬼大战长臂猿,后羿开启了巅峰的“羿情”版本,还因为策划过年没空肆虐了两个月。

所以并不同情现在的射手,比起养猪的射手荣耀,王者荣耀现在的版本其实可以接受得多,看看开黑节,鲁班依旧是大家开黑的最爱,难玩主要还是呆射在王者荣耀分段越高越难玩,毕竟呆射的上限就在那里,高端局的确不适合鲁班后羿。

这版本巅峰赛拿呆射也是真的难,非常依靠辅助,射手荣耀培养了大家一起去针对射手的共识,现在是辅助一波,中野一波,4级来一波,打起团来盯着你,除了马克补位,没点实力是真不敢拿其他射手英雄,所以王者荣耀射手已经告别巅峰了。

王者荣耀S23新赛季辅助游戏体验差吗?为什么只有射手跟辅助没有增强呢?

王者荣耀S22赛季宣告正式结束,这赛季没有拿到王者印记的玩家,只能是失去一款免费的赛年限定皮肤,毕竟即使是下一个赛年通过充能获取这款免费皮肤,限定标签也没有了。不过大部分玩家还是期待更新赛季,主要是因为他们打上王者段位后,账号基本上就一直处于放养的状态,新赛季才有动力重新打上王者。

对于S23新赛季很多玩家还是不太了解,其实主要就是增强了法师、打野跟上单,那么辅助跟射手变相就是削弱。这样的改动有点像是想让“双边阵容”重新崛起,毕竟射手这次并没有任何的改动,唯一的变化就是对面的法师打你会更痛,每次版本变更都会出现新的玩法,玩家随着版本做调整,才能更加轻松的上分。

S23新赛季开启第一天,大批辅助玩家选择卸载游戏

S23新赛季才刚开始几个小时,就已经有上千名王者玩家,这个速度属实是有点快,很明显新赛季上分难度依旧不高,很多玩家到最后还是能够上王者。只是S23新赛季对于打野刀跟中路法师的一些调整,还是影响到了一部分玩家的游戏体验,新版本游戏内越懂得支援的中路玩家,其他路队友就会玩得越发的舒坦。

前面说过S23新赛季只有辅助跟射手并没有任何的增强,而射手玩家的游戏体验比辅助玩家好很多,所以游戏内喜欢玩辅助的玩家一直都偏少。现在中路法师、打野都增强,辅助玩家的游戏体验就更低了,毕竟辅助第一件防御装都喜欢出物抗,那么法师前期的伤害增加,辅助的生存环境就会变低,游戏体验就更差了。

本来辅助玩家经常就被嫌弃,有时候甚至会出现谁都不要他的情况,其实辅助才是游戏内不能缺少的位置,特别是高端局。这就像职业比赛很多队伍辅助都是指挥位,但却也是容易背锅跟夸赞最少的位置,路人局也是因此很多玩家才不喜欢玩辅助,毕竟玩家都希望自己的游戏体验感好,他们并不是去游戏上面找气受。

因此,S23新赛季开启第一天,大批辅助玩家都气到直接卸载游戏,一些辅助玩家则是开始转位置玩,毕竟其他位置的游戏体验感肯定比辅助高,除非一些只会混分的玩家,那么他们就只想用辅助。王者荣耀可以有野核、法核、战核、射核就是没有辅核,游戏本身就限制辅核的出现,所以辅助玩家只能自我寻找打游戏的快乐,比如愉快上分。

S23赛季初影响你上分的因素,只有游戏内的匹配机制

S23新赛季很多玩家都觉得上分难,主要还是因为碰到的队友实力差,但是单排玩家又没有任何办法去解决,毕竟匹配机制并没有玩家真正破解掉。而代练或上艾琳国服的主播,他们都很少进行单排,基本上都是拉上其他人一起排位上分,这样才能避开匹配机制,用硬实力来破解,所以大家赛季初输游戏很正常,平常心对待赛季初上分。

个人观点:S23新版本只有射手跟辅助没有任何增强,导致射辅玩家的游戏感降低,特别是辅助玩家,他们本来存在感就低,还老是被各种队友嫌弃,难怪越来越多的玩家不喜欢玩辅助英雄,宁愿去中路玩妲己。S23赛季初还是尽量不要让位置,上分难度会有所降低,要不然玩家一味地去补位,最后的结果就是:“输了怪你菜,赢了跟你没关系”。

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评论列表

  • 鸽吻鱼芗(2022-06-11 14:33:53)回复取消回复

    月。所以并不同情现在的射手,比起养猪的射手荣耀,王者荣耀现在的版本其实可以接受得多,看看开黑节,鲁班依旧是大家开黑的最爱,难玩主要还是呆射在王者荣耀分段越高越难玩,毕竟呆射的上限就在那里,高端局的确不适合鲁班后羿。这版本巅峰赛拿呆射也是真的难,非常依靠辅助,射手荣耀培养了大家一起去针对射手的共识,现

  • 莣萳傻梦(2022-06-11 15:44:31)回复取消回复

    实力来破解,所以大家赛季初输游戏很正常,平常心对待赛季初上分。个人观点:S23新版本只有射手跟辅助没有任何增强,导致射辅玩家的游戏感降低,特别是辅助玩家,他们本来存在感就低,还老是被各种队友嫌弃,难怪越来越多的玩家不喜欢玩辅助英雄,宁愿去中路

  • 冬马颇倔(2022-06-11 18:22:03)回复取消回复

    人观点:S23新版本只有射手跟辅助没有任何增强,导致射辅玩家的游戏感降低,特别是辅助玩家,他们本来存在感就低,还老是被各种队友嫌弃,难怪越来越多的玩家不喜欢玩辅助英雄,宁愿去中路玩妲己。S23赛季初还是尽量

  • 萌懂戈亓(2022-06-11 17:33:39)回复取消回复

    戏内越懂得支援的中路玩家,其他路队友就会玩得越发的舒坦。前面说过S23新赛季只有辅助跟射手并没有任何的增强,而射手玩家的游戏体验比辅助玩家好很多,所以游戏内喜欢玩辅助的玩家一直都偏少。现在中路法师、打野都增强,辅助玩家的游戏体验就更低了,毕竟辅助第一件防御装都喜欢出物抗,那么法师前期的