刺激战场如何修改伤害(刺激战场画质修改器40)
本文目录一览:
刺激战场怎么伤害队友 刺激战场队友伤害方法
刺激战场怎么恶意伤害队友
第一种:挤下山崖
各位玩家都知道,刺激战场前期恶意伤害太严重,所以取消了恶意伤害,但是有些人发明了挤队友的方法,这个方法在山顶上才能实现。把队友从山顶挤下去,从而达到伤害的效果。
第二种:利用燃烧瓶
没错,你没看错,就是这个不起眼的燃烧瓶,它也能恶意伤害队友。在刺激战场中,燃烧瓶能带给玩家持续的伤害,掉血还挺多,有些人看不惯谁就是一个燃烧瓶上去。
第三种:利用手雷
手雷还是那么强大,也是恶徒最喜欢的恶意伤害道具。在刺激战场中利用手雷淘汰队友,是最可恶的。经常自己不想玩了就站在队友附近,引爆手雷,从而能导致队友被淘汰。
第四种:利用载具
游戏中不是取消了载具伤人么,但是可以利用啊!比如载着队友,从悬崖处冲下去自己却半路跳车,虽然自己能掉血但是摔不死,可队友就不一样了,会被直接淘汰!
注:恶意伤害被举报的话,会被扣除信誉分,信誉分过低会受到一定的惩罚。
和平精英怎么显示数字伤害
这是因为你调低了游戏设置,只需要把游戏设置调高一点就会显示伤害数字了,在游戏设置里把粒子质量调到高就能看到数字伤害了。
刺激战场怎么伤害队友 恶意伤害队友BUG方法
刺激战场恶意伤害队友方法汇总
第一种:挤下山崖
各位玩家都知道,刺激战场前期恶意伤害太严重,所以取消了恶意伤害,但是有些人发明了挤队友的方法,这个方法在山顶上才能实现。把队友从山顶挤下去,从而达到伤害的效果。
第二种:利用燃烧瓶
没错,你没看错,就是这个不起眼的燃烧瓶,它也能恶意伤害队友。在刺激战场中,燃烧瓶能带给玩家持续的伤害,掉血还挺多,有些人看不惯谁就是一个燃烧瓶上去。
第三种:利用手雷
手雷还是那么强大,也是恶徒最喜欢的恶意伤害道具。在刺激战场中利用手雷淘汰队友,是最可恶的。经常自己不想玩了就站在队友附近,引爆手雷,从而能导致队友被淘汰。
第四种:利用载具
游戏中不是取消了载具伤人么,但是可以利用啊!比如载着队友,从悬崖处冲下去自己却半路跳车,虽然自己能掉血但是摔不死,可队友就不一样了,会被直接淘汰!
除了上述的方法,玩家们还有遇到什么恶意伤害也可以在下方评论区发下你悲惨的经历,提醒下其他玩家。
注:恶意伤害被举报的话,会被扣除信誉分,信誉分过低会受到一定的惩罚。
和平精英在新版本中改了伤害系数
伤害系数增加1.3意思就是增加了30%伤害,比如Awm的120伤害,打裸身体的伤害就是120x1.3=156,即便减伤30%也是一枪完爆一级甲,所以说Awm看似削弱,实则是加强了,只要伤害不低于110,依旧是最强神器,因为狙击枪低于110伤害就爆不了一级甲了。它跟十字弩都是可以一发击倒一级甲敌人的,十字弩打身体伤害系数是1.4,冲锋枪打身体系数是1.05,其他枪械都是1。这个调整也是为了游戏更和谐,比如冲锋枪打四肢伤害系数增加到了1.3,这也让冲锋枪的整体地位提到了跟步枪不相上下的地位了,在最近的很多职业比赛决赛圈中Uzi和维克托的登场率不是一般的高啊,这也是根据作战环境进行选择的,包括我在很多时候手拿一把M762跟UZi对枪居然被对方反杀,这其实是很正常的。经过我多次的人机测试,冲锋枪的1.3伤害系数是真实有效的,拿23点伤害的Uzi举例,23×1.3×0.5=14.95,其中0.5是指打四肢的减伤,因为四肢相对头部和身体来说不是重要部位,没有护甲但会有50%的减伤。所以游戏为了平衡,大部分枪械打四肢伤害系数都只有0.9-0.95左右,即便有护甲头盔,打中四肢的伤害也肯定是最低的。但同样为了平衡,冲锋枪的四肢伤害则被提升到1.3系数,按UZi打三级套的数据来算,打身体23×0.45×1.05=10.867,100÷10.867=9.20枪,也就是说打三级甲身体要10发子弹。打四肢23×0.5×1.3=14.95,100÷14.95=6.68枪,也就是说只打四肢需要7发子弹。测试图片为证,头甲无伤,满发35,剩27发,射速太快,不小心多用了一发,但不影响打四肢1.3系数成立。因为如果没有1.3系数,也不可能8发就击杀。所以有时候决胜圈在房区或掩体近战时步枪被冲锋枪反杀,请不要太怀疑自己的技术,只不过是你拿错了枪!