苹果公司或正制作自己的游戏主机(苹果开发游戏机)
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苹果会进入游戏机产业吗
可能性微乎其微。你不仅要看苹果的实力,更重要的是是否有游戏商愿意与其合作。每多增一种平台,游戏商的成本都大大增加。但回报却是不成正比的。比如,它为兼顾苹果游戏机业务,就一定得发行部分苹果平台游戏,但拥有其他平台的玩家不一定会买,他不需要苹果平台。而在苹果个人方面,更是难以进入。PS、xbox、wii各有锁区、独占游戏,此举除了彼此对付,更是限制了其他公司涉足此行业。苹果若硬闯,则会赔的血本无归。微软为进入损失数十亿美元,进入后,逼得索尼以赔本战术推出PS3!(一个财大气粗,一个是游戏机老牌,所以有这么做的资本)。目前的游戏及行业与其他各行业都一样进入了“垄断竞争市场”,此种市场是由少部分厂商生产产品即可满足全市场需求——新的厂商难以进入该行业,你可参照饮料业(可口、百事)快餐业(肯德基、麦当劳、必胜客)运动休闲服装(耐克、阿迪、彪马)电脑(戴尔、IBM、惠普、联想、苹果)等等就可看出,以上行业自上世纪50年代三次技术革命后或在80年代末世界经济有一次快速增长后几十年不变地垄断了全行业。因此,已近30年的游戏机行业在最终融入微软一个巨头后,产业分布已足够密集(该3厂商足以供应全球游戏机市场需求),再有厂商进入已是难入登天。
另外,苹果已在播放器和智能手机方面拥有绝对优势地位,目前无必要去涉足游戏机。以西方经济学的机会成本(不生产某商品造成的减少的收入)看,游戏机行业成本巨大(当年PS3刚出时的售价比它的蓝光光驱造价还低!!),苹果放弃并不会有什么损失,相反将财力投入自己擅长的方面巩固霸主地位以致谋求寡头垄断(很难,违法)才是王道!!
楼下,楼主说的是游戏机业哟,而且发行支持多种游戏功能的智能手机并不代表进入游戏界,游戏界的主导是3大机种(xbox、ps、PC)。
如果按照你的思路,那么诺基亚、黑莓、谷歌、三星等就都进入游戏界了。他们差距真的很大,你应该知道。手机仅仅是支持游戏而已,其游戏功能从来都不是他的最佳功能,这是由其便携通讯设备属性决定的!手机商是将就着手机游戏来开发自己的游戏手机!
而真正的游戏机霸主,是让游戏开发运营商依照其主机作游戏!他们是以游戏为最主要功能的!
为何失败,为什么苹果公司不再做家用游戏主机
那是因为,游戏看起来那么简单,对于一个游戏机来说,你要做的最起码的一件事,是有游戏。如果前期没有大量游戏提供商合作,就意味着你没有好游戏,这样不会有大量玩家购买你得游戏机。要记住一点,玩家买你的游戏机,不是因为它性能有多好,跑分有多高,而是因为游戏,去问问身边那些游戏机持有者们,有几个人不是因为游戏购买的?开发游戏是件很费劲的事情,开发商或者因为你这个平台铺的广,或者因为你这个平台给了很多钱,否则不会轻易这么干的。
另外,SONY 当年走了一个相对稳妥的路线,我的游戏机不仅仅能玩游戏,还能看蓝光,还能听歌,还能看书。但是,这是有一定游戏机基础的,否则它就是游戏机了,只能叫输入方式奇特的手持设备或者家庭媒体中心。
还有些游戏机是跨进了新时代,比如3D。这个在线阶段,很难横空出世一个新的,并且可以打动所有人的游戏控制或者展示方式。
当然,现在游戏有些被休闲化(比如多数手机游戏)、被赚钱化(比如页游),所以很多人以为,有了 APP STORE ,只要你随便一个开发者,开发出去一个东西就算游戏。可是这种游戏的移植难度极低,也就不会有玩家单独为了某几款游戏来买。说白了,你没有竞争优势。
所以,这个并不是非常大,并非战略重点,已经有N多竞争对手,啃起来很麻烦的一个发展方向,苹果为什么要去占领
苹果要出游戏主机了吗?什么时候有卖哇?
没听说过苹果要出游戏机,按照苹果的产品特性和当前的市场情况,也极不可能出游戏机。
1.苹果的每一代产品相较于同期的其他产品都更不适合玩游戏。
2.若是苹果想要打开从未触及过的市场,他将会面对索尼和微软这两个在游戏主机领域打拼多年的劲敌(苹果是有钱,但这两家公司可是积攒了多年的这一领域的人员和技术)。
3.当前手机游戏风生水起,虽然手机游戏某些方面永远和主机游戏差了几个档次,但因为其便携性,也是很容易抢走不少的主机玩家。
4.当前的主机市场真的不怎么景气。
若你是苹果CEO你会去拓展这个主机市场么?
我觉得苹果到是很有可能拓展IOS平台上的业务(通过硬件升级来支持更高水平的手机游戏之类的),毕竟这个平台上用户基数这么大。