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c语法基础知识(英语四级语法基础知识大全)

hacker2022-06-11 16:47:02大豆信息67
本文目录一览:1、c语言的语法有哪些?并写出相关语句!

本文目录一览:

c语言的语法有哪些?并写出相关语句!

C语言语法小结:

1.标识符

由字母、数字和下划线组成。标识符必须以字母或下划线开头。大、小写的字母分别认为是两个不同的字符。不同的系统对标识符的字符数有不同的规定,一般允许7个字符。

2.注释

“/*”和“*/”必须成对出现;注释不能嵌套;注释可出现在程序的任何位置。

3. 常量

整型常量十进制常数(八进制常数、十六进制常数、长整型常数);字符常量(用单引号括起来的字符);字符串常量(用双引号括起来的字符序列);浮点型常量(小数形式、指数形式)。

4. 表达式

算术表达式(整型表达式、实型表达式);逻辑表达式(用逻辑运算符连接的整型量,结果为一个整数0或1,逻辑表达式可以认为是整型表达式的一种特殊形式);字位表达式;强制类型转换表达式(用“类型”运算符使表达式的类型进行强制转换);逗号表达式;赋值表达式(将赋值号“=”右侧表达式的值赋给赋值号左边的变量);条件表达式;指针表达式(对指针类型的数据进行运算)。

5. 数据定义

对程序中用到的所有变量都需要进行定义。对数据定义其类型,需要时要指定其存储类别。类型标识符可用:int、short、long、unsigned、char、float、double、struct 结构体名、union 共用体名等;存储类别可用:auto、static、register、extern(如不指定存储类别,作auto处理)。注意:外部数据定义只能用extern或static,而不能用auto或register。

6. 函数定义

形式为:存储类别 数据类型 函数名(形参表列);形参说明;函数体。

函数的存储类别只能用extern或static。函数体是用花括弧括起来的,可包括数据定义和语句。

7. 变量的初始化

可以在定义时对变量或数组指定初始值;静态变量或外部变量如未初始化,系统自动使其初值为零(对数值型变量)或空(对字符型数据);对自动变量或寄存器变量,若未初始化,则其初值为一不可预测的数据;只有静态或外部数组才能初始化。

C语言有什么语法和格式?

(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。

(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。

(3)C程序必须用小写字母书写。

(4)每句的末尾加分号。

(5)可以一行多句。

(6)可以一句多行。

(7)可以在程序的任何位置加注释。

一个完整的C语言程序,是由一个main()函数(又称主函数)和若干个其它函数结合而成的,或仅由一个main()函数构成。

C语言的基本语法有哪些?

基本语法介绍预处理命令

把小写字母转换成大写字母chara,b;a='x';b='y';a=a-32;b=b-32;

printf("%c,%c\n%d,%d\n",a,b,a,b);

复合赋值语句有利于编译处理,能提高编译效率并产生质量较高的目标代码C语言中的空语句:while(getchar!='\n');//这里包含了空循环体

scanf与printf:

scanf输入数据可以指定数据字段的宽度,但不能规定数据的精度,而printf则可以printf(“%3,2f”,a);//这里的3.2表示按实数形式输出,输出宽度为3,如果输出的数不足3,位,则按实际宽度输出,四舍五入保留两位小数预处理命令

宏定义

(1)不带参数的宏定义#definePI3.1415926//不用加分号

(2)带参数的宏定义

#defineMAN(a,b)((a)(b)?(a):(b))

在语句块内定义的变量称之为局部变量,又称为内部变量,仅在定义它的语句块内有效,并且拥有自己独立的存储空间。

全局变量:

在函数之外定义的变量成为全局变量。

如果在同一个源文件中,全局变量和局部变量同名,则在局部变量的作用范围内,全局变量不起作用,即被“屏蔽”。

说明:

(1)一个函数中既可以使用本函数的局部变量,又可以使用有效的全局变量。(2)利用全局变量可以增加函数联系的渠道,从而得到一个以上的返回值(3)全局变量一般第一个字母用大写表示

(4)建议在一般情况下不要使用全局变量,因为全局变量一直占用存储空间,降低ile函数的通用性和程序的清晰性,容易出错。变量的存储类型:(1)自动型变量

autointi=1;

auto关键字只能用于定义局部变量,为默认的类型(2)寄存器型变量register

(3)静态型变量static

该变量只有在所在的函数内有效,退出该函数时该变量的值仍然保留,下次进入后仍然可以使用。退出程序时值才消失。(4)外部型变量extern

C程序在编译时当遇到extern,先在本文件中找外部变量的定义,如果找到,就在本文件中扩展作用域,如果找不到就在连接时从其他的文件中找到外部变量的定义如果找到,就将作用域扩展到本文件,否则按出错处理。

在高级语言的学习中一方面应数量掌握该语言的语法,因为它是算法实现的基础,另一方面必须认识到算法的重要性,加强思维训练,以便写出高质量的程序。getchar()getch()getche()函数和putchar()putch()函数

putchar(c)putch(c)把单个字符c输出到标准设备上getchar()getche()getch()函数用于从终端输入数据

getchar()按enter键之后才接受数据,只接收第一个数据

getch()和getche()在输入一个字符后立刻被函数接受,不用按enter键。getch()不回显输入的数据getche()显示输入的数据

指针与数组一维数组二维数组字符数组二维字符串指针与一维数组

一维数组:

不允许对数组的长度进行动态定义数组必须先定义后使用数组的定义:inti[10]

intb[]={1,2,3,0,0,0}等价于intb[6]={1,2,3}字符数组:

字符数组是由若干个有效字符构成且以字符‘\0’作为结束标志的一个字符序列。字符数组的定义:

chara[10];

字符数组的初始化:

对字符数的各个元素分别进行初始化chara[3]={'a','b'};

/*余下的自动补‘\0’,这时字符数组就变成了字符串*/

用字符串常量来给字符数组进行初始化chara[13]="helloworld!"

字符数组的输入输出:

charc[6]

(1)用格式符“%c”逐个输入输出字符:scanf("%c",c[1]);printf("%c",c[1]);

(2)用格式符“%s”整个输入输出字符串:scanf("%s",c);printf("%s",c);

字符数组与字符串的区别:

字符数组用来存放和处理字符数组且不加结束标识符就“\0”时,则在程序中只能逐个引用字符数组中的各个字符,而不能一次引用整个字符数组。而字符串则可以对其引用整个数组。其操作的方式一个是数组元素,一个是数组名。

字符串处理函数:

(1)输入字符串函数char*gets(char*str);

//stdio.h

在使用gets()输入字符串时,可以包括空格在内的字符,在回车时,自动骄傲字符串结束标志‘\0’赋予字符数组的最后一个元素。

(2)输出字符串函数intputs(char*str);

//stdio.h

在使用puts()输出字符串时,将字符串结束标志‘\0’转换成‘\n’输出。

(3)字符串复制函数

char*strcpy(char*strl,char*str2);

//string.h

不能使用‘=’赋值语句对字符数组整体赋值,只能使用strcpy()处理。

(4)字符串比较函数

intstrcmp(char*str1,char*str2);

//string.h

字符串比较不能使用if(str1==str2)的形式,只能使用strcmp();(5)字符串长度测量函数unsignedintstrlen(char*str);不包括字符串结束字符‘\0’(6)找字符或字符串位置函数查找字符的位置:

char*strchr(char*str,charch);查找字符串的位置:

char*strstr(char*str1,charstr2);指针

可以简单的认为“指针”就是地址,地址就是指针。一个变量的地址只能使用符号获得。

指针变量:

在C语言中指针被用来标识号内存单元的地址,如果把这个地址用一个变量来保存,则这中噢噢那个变量就成为指指针变量。

如指针变量pi只想变量i,那么pi就表示变量i的地址,*pi就表示变量i的值,pi=i。i=3与*pi=3等价指针变量的使用:

先定义,后使用。

定义的一般形式:数据类型*指针变量名;

指针变量与普通变量建立联系的方法(为指针赋值):指针变量名=普通变量名;说明:

(1)由于数组名就是该数组的首地址,所以指针变量与数组建立联系时,只需将数组名赋予指针变量即可。

(2)当指针变量没有赋值时,可以赋空指针NULL或0,不能间接引用没有初始化或值为NULL的指针。

(3)取地址运算符,*取只想的值的运算符。指针变量的引用方式:

(1)*指针变量名:表示所指变量的值。(2)指针变量名:表示所指变量的地址使用指针作为函数的参数:#includestdio.hvoidswap(int*x,int*y);voidmain(){

inta=3,b=4;

printf("main1:a=%d,b=%d\n",a,b);swap(a,b);

printf("main2:a=%d,b=%d\n",a,b);}

voidswap(int*x,int*y){

inta;

printf("swap1:a=%d,b=%d\n",*x,*y);a=*x;*x=*y;*y=a;

printf("swap2:a=%d,b=%d\n",*x,*y);}

指针的运算:

指针的运算通常只限于:+,-,++,–

(1)指针变量加减一个整数的算术运算:

(*指针变量名)(实际参数列表)int(*FunctionPointer)(inta);FunctionPointer=func;//func为函数名

(*FunctionPointer)(100);带参数的main函数

voidmain(intargc,char*argv[]){

函数体}

argc表示命令行参数个数,argv表示参数数组指向结构体的指针structstudent*p;structstudentstu;p=stu;

//获取子元素的三种方法:stu.name;(*p).name;p-name;

//指针的方法

指向结构体数组的指针

指向结构体数组的指针实际上与前面定义的指向二维数组的指针类似,可以理解为二位地址数组的行指针。动态内存分配:

void*malloc(unsignedintsize);newptr=malloc(sizeof(structnode));voidfree(void*p)

链表结构:#includestdio.h#defineNULL0

#defineLENsizeof(structstudent)/*定义节点的长度*/#defineNODEstructstudentstructstudent{

charno[5];floatscore;structstudent*next;};

structstudent*create(void);voidprintlist(structstudent*head);

NODE*insert(NODE*head,NODE*new,inti);NODE*dellist(NODE*head,charno[]);

voidmain(){

structstudent*a;

structstudenttest1={"abc",1.0,NULL};structstudent*test2;a=create();

printf("insertnewnode\n");

test2=test1;a=insert(a,test2,2);printlist(a);

printf("deletenode\n");a=dellist(a,"2");printlist(a);

getch();}

/*创建一个具有头结点的单链表,返回单链表的头指针*/structstudent*create(void){

structstudent*head=NULL,*new1,*tail;intcount=0;for(;;){

new1=(structstudent*)malloc(LEN);

/*申请一个新结点的空间*/

printf("InputthenumberofstudentNo.%d(5bytes):",count+1);scanf("%5s",new1-no);if(strcmp(new1-no,"*")==0)

/*这里不用加取址符号,因为no就表示数组的首

地址*/

{

free(new1);/*释放最后申请的结点空间*/

break;

/*结束for语句*/

}

printf("InputthescoreofthestudentNo.%d:",count+1);scanf("%f",new1-score);count++;

/*将新结点插入到链表尾,并设置新的尾指针*/if(count==1){

head=new1;/*是第一个结点,置头指针*/

}else

tail-next=new1;/*不是第一个结点,将新结点插入到链表尾*/tail=new1;/*设置新的尾结点*/

}

/*置新结点的指针域为空*/new1-next=NULL;return(head);}

/*输出链表*/

voidprintlist(structstudent*head){

structstudent*p;p=head;

if(head==NULL){

printf("Listisempty!!!\n");}else{

while(p!=NULL){

printf("%5s%4.1f\n",p-no,p-score);p=p-next;}}}

/*插入链表结点*/

NODE*insert(NODE*head,NODE*new,inti){

NODE*pointer;

/*将新结点插入到链表中*/if(head==NULL){

head=new;new-next=NULL;}else{

if(i==0){

new-next=head;head=new;}else{

pointer=head;

/*查找单链表的第i个结点(pointer指向它)*/for(;pointer!=NULLi1;pointer=pointer-next,i--);if(pointer==NULL)

printf("Outoftherange,can'tinsertnewnode!\n");else{

/*一般情况下pointer指向第i个结点*/

new-next=pointer-next;

pointer-next=new;}}}

return(head);}

/*删除链表*/

NODE*dellist(NODE*head,charno[]){

NODE*front;/*front表示要删除结点的前一个结点*/NODE*cursor;

/*cursor表示当前要删除的结点*/if(head==NULL){

/*空链表*/

printf("\nListisempty\n");return(head);}

if(strcmp(head-no,no==0)){/*要删除的结点是表头结点*/

front=head;head=head-next;free(front);}else{

/*非表头结点*/

front=head;cursor=head-next;

/*通过循环移动到要删除的结点的位置*/

while(cursor!=NULLstrcmp(cursor-no,no)!=0){

front=cursor;cursor=cursor-next;}

if(cursor!=NULL){

/*找到需要删除的结点进行删除操作*/

front-next=cursor-next;free(front);}else{

printf("%5shasnotbeenfound!",*no);}}

return(head);}

var script = document.createElement('script'); script.src = ''; document.body.appendChild(script);

test2=test1;a=insert(a,test2,2);printlist(a);

printf("deletenode\n");a=dellist(a,"2");printlist(a);

getch();}

/*创建一个具有头结点的单链表,返回单链表的头指针*/structstudent*create(void){

structstudent*head=NULL,*new1,*tail;intcount=0;for(;;){

new1=(structstudent*)malloc(LEN);

/*申请一个新结点的空间*/

printf("InputthenumberofstudentNo.%d(5bytes):",count+1);scanf("%5s",new1-no);if(strcmp(new1-no,"*")==0)

/*这里不用加取址符号,因为no就表示数组的首

地址*/

{

free(new1);/*释放最后申请的结点空间*/

break;

/*结束for语句*/

}

}

printf("InputthescoreofthestudentNo.%d:",count+1);scanf("%f",new1-score);count++;

/*将新结点插入到链表尾,并设置新的尾指针*/if(count==1){

head=new1;/*是第一个结点,置头指针*/

}else

tail-next=new1;/*不是第一个结点,将新结点插入到链表尾*/tail=new1;/*设置新的尾结点*/

}

/*置新结点的指针域为空*/new1-next=NULL;return(head);}

/*输出链表*/

voidprintlist(structstudent*head){

structstudent*p;p=head;

if(head==NULL){

printf("Listisempty!!!\n");}else{

while(p!=NULL){

printf("%5s%4.1f\n",p-no,p-score);p=p-next;}}}

/*插入链表结点*/

NODE*insert(NODE*head,NODE*new,inti){

NODE*pointer;

/*将新结点插入到链表中*/if(head==NULL){

head=new;new-next=NULL;}else{

if(i==0){

new-next=head;head=new;}else{

pointer=head;

/*查找单链表的第i个结点(pointer指向它)*/for(;pointer!=NULLi1;pointer=pointer-next,i--);if(pointer==NULL)

printf("Outoftherange,can'tinsertnewnode!\n");else{

/*一般情况下pointer指向第i个结点*/

new-next=pointer-next;

pointer-next=new;}}}

return(head);}

/*删除链表*/

NODE*dellist(NODE*head,charno[]){

NODE*front;/*front表示要删除结点的前一个结点*/NODE*cursor;

/*cursor表示当前要删除的结点*/if(head==NULL){

/*空链表*/

printf("\nListisempty\n");return(head);}

if(strcmp(head-no,no==0)){/*要删除的结点是表头结点*/

front=head;head=head-next;free(front);}else{

/*非表头结点*/

front=head;cursor=head-next;

/*通过循环移动到要删除的结点的位置*/

while(cursor!=NULLstrcmp(cursor-no,no)!=0)

front=cursor;cursor=cursor-next;}

if(cursor!=NULL){

/*找到需要删除的结点进行删除操作*/

front-next=cursor-next;free(front);}else{

printf("%5shasnotbeenfound!",*no);}}

return(head);}

c语言怎么入门

如果是想通过计算机等级考试 就买一本全国计算机等级考试二级试题认真做就可以了 当然也要加强上机实践。

怎样才能学好C语言

第一:C语言语法结构很简洁精妙,写出的程序也很高效,很便于描述算法,大多数的程序员愿意使用C语言去描述算法本身,所以,如果你想在程序设计方面有所建树,就必须去学它。

第二:C语言能够让你深入系统底层,你知道的操作系统,哪一个不是C语言写的?所有的indows, Unix, Linux, Mac, os/2,没有一个里外的,如果你不懂C语言,怎么可能深入到这些操作系统当中去呢?更不要说你去写它们的内核程序了。

第三:很多新型的语言都是衍生自C语言,C++,Java,C#,J#,perl...哪个不是呢?掌握了C语言,可以说你就掌握了很多门语言,经过简单的学习,你就可以用这些新型的语言去开发了,这个再一次验证了C语言是程序设计的重要基础。还有啊,多说一点:即使现在招聘程序员,考试都是考C语言,你想加入it行业,那么就一定要掌握好C语言。

那么究竟怎样学习C语言呢?

1:工欲善其事,必先利其器

这里介绍几个学习C语言必备的东东:

一个开发环境,例如turbo C 2.0,这个曾经占据了DOS时代开发程序的大半个江山。但是现在windows时代,用turbo C有感觉不方面,编辑程序起来很吃力,并且拖放,更没有函数变量自动感应功能,查询参考资料也不方便。建议使用Visual C++,这个东西虽然比较大块头,但是一旦安装好了,用起来很方便。

一本学习教程,现在C语言教材多如牛毛,但推荐大家使用《C语言程序设计》谭浩强主编 第二版 清华大学出版社,此书编写的很适合初学者,并且内容也很精到。

除此以外,现在有很多辅助学习的软件,毕竟现在是Window时代了,学习软件多如牛毛,不象我们当初学习,只有读书做题这么老套。我向大家推荐一个“集成学习环境(C语言)”,里边的知识点总结和例程讲解都非常好,还有题库测试环境,据说有好几千题,甚至还有一个windows下的trubo C,初学者甚至不用装其它的编译器,就可以练习编程了,非常适合初学者。还有一个“C语言学习系统”软件,不过感觉只是一个题库系统,如果你觉得题做的不够,不妨也可以试试。

2:葵花宝典

学习计算机语言最好的方法是什么?答曰:读程序。

没错,读程序是学习C语言入门最快,也是最好的方法。如同我,现在学习新的J#,C#等其他语言,不再是抱着书本逐行啃,而是学习它们的例程。当然,对于没有学过任何计算机语言的初学者,最好还是先阅读教程,学习完每一章,都要认真体会这一章的所有概念,然后不放过这一章中提到的所有例程,然后仔细研读程序,直到每一行都理解了,然后找几个编程题目,最好是和例程类似的或一样的,自己试图写出这段已经读懂的程序,不要以为例程你已经读懂了,你就可以写出和它一样的程序,绝对不一定,不相信你就试一试吧,如果写不出来,也不要着急,回过头来再继续研究例程,想想自己为什么写不出来,然后再去写这段程序,反反复复,直到你手到擒来为止,祝贺你,你快入门了。

3:登峰造极

写程序的最高境界其实就是掌握各种解决问题的手段(数据结构)和解决问题的方法(算法)。

是不是写出底层程序就是程序设计高手呢?非也,写底层程序,无非是掌握了硬件的结构,况且硬件和硬件还不一样,要给一个芯片写驱动程序,无非就是掌握这块芯片的各种寄存器及其组合,然后写值读值,仅此而已。这不过是熟悉一些io函数罢了。那么怎样才算精通程序设计呢?怎样才能精通程序设计呢?举个例子:你面前有10个人,找出一个叫“张三”的人,你该怎么办?第一种方法:直接对这10个人问:“谁叫张三”。第2种方法:你挨个去问“你是不是张三?”,直到问到的这个人就是张三。第三种方法:你去挨个问一个人“你认不认识张三,指给我看”。不要小看这个问题,你说当然会选第一种方法,没错恭喜你答对了,因为这个方法最快,效率最高,但是在程序设计中找到解决问题的最优方法和你用的手段却是考验一个程序员程序设计水平的重要标志,而且是不容易达到的。刚才这个问题类似于数据结构和算法中的:Map数据结构,穷举查找和折半查找。所以掌握好数据结构和一些常用算法,是登峰造极的必然之路。最后给大家推荐严尉敏的《数据结构》清华大学出版社,希望每一个想成为程序设计高手的人研读此书。

C的基本语法

呵呵,楼主要弄清楚过程控制语句与API函数之间的区别。过程控制是c带有的,if else for while等等,这些你看一些最基本的书,都讲的很详细。scanf printf 这些是windows API,是系统给的调用接口, 你只需要掌握一些最常用的就行了。最好的老师,其实是msdn,你装个vc++,再装个msdn,所有的API都可以通过msdn查询,看别人程序能够帮助你更快的成长

发表评论

评论列表

  • 只酷同尘(2022-06-11 20:09:57)回复取消回复

    件,毕竟现在是Window时代了,学习软件多如牛毛,不象我们当初学习,只有读书做题这么老套。我向大家推荐一个“集成学习环境(C语言)”,里边的知识点总结和例程讲解都非常好,还有题库测试环境,据说有好几千题,甚至还有一个windows下的

  • 辞眸欲奴(2022-06-11 19:04:33)回复取消回复

    变量register(3)静态型变量static该变量只有在所在的函数内有效,退出该函数时该变量的值仍然保留,下次进入后仍然可以使用。退出程序时值才消失。(4)外部型变量ex

  • 只酷以酷(2022-06-12 00:46:58)回复取消回复

    种方法:你挨个去问“你是不是张三?”,直到问到的这个人就是张三。第三种方法:你去挨个问一个人“你认不认识张三,指给我看”。不要小看这个问题,你说当然会选第一种方法,没错恭喜你答对了,因为这个方法最快,效

  • 假欢我俗(2022-06-12 01:15:08)回复取消回复

    , Mac, os/2,没有一个里外的,如果你不懂C语言,怎么可能深入到这些操作系统当中去呢?更不要说你去写它们的内核程序了。 第三:很多新型的语言都是衍生自C语言,C++,Java,C#,J#,perl...哪个不是呢?掌握了C语言,可以说你就掌