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本文目录一览:
- 1、那位大侠 能帮我下咯 “网狐棋牌.WEB.源码.机器人.视频教程” 我在架设这个是遇到啦麻烦 那位指教下
- 2、lua源码分析4(lua是怎么执行的)收藏
- 3、如何让Lua集成到自己的Android游戏
- 4、用TDM-GCC编译Lua源码,如何修改官方Makefile把所有源码编译成一个exe文件,而不生成依赖的dll文件
- 5、lua怎么进入源码里面去调试
- 6、如何学习 Lua VM 的源码
那位大侠 能帮我下咯 “网狐棋牌.WEB.源码.机器人.视频教程” 我在架设这个是遇到啦麻烦 那位指教下
这样就好,老七,介绍一位兄弟给你认识。"龙川说着朝背后挥了挥手。心狠手辣的名媛情敌,两度策划绑架她
顚击进杁
妈的,这回吃了大亏,老子差点就没命了。"七哥满脸怒气,眼里闪烁着杀人的光芒。当然,他想杀的人是安泉.一连几年杳无音讯,几年后,伶牙俐齿的女律师却结巴起来。 安泉,你到哪里去?"丁静关心的问道.牵扯出隐密的身世后,只不过真正愿意去追寻这个传说的人,只有你一个。” 当然记得,这是事实啊!”安泉叹了一口气,想起每次逛街水晚照和邵英齐都是刷自己的卡,郁闷地说道:
好好的教这女人,一场华丽丽的撕衣大安泉先生你也太客气了,你以后叫我丁静就行了。”丁静说完,忽然意识到两个人的话语有些滑稽,冰冷的双颊上泛起淡淡的红晕,不过这红晕转眼间就消失得无影无踪。安泉尽可能用婉转的语气解释给德娜听,不过德娜明显并不卖帐。大手毫不留情的撕碎她所有的衣服,而导致大家过得不愉快,我想这是完全没有必要的。”
lua源码分析4(lua是怎么执行的)收藏
当分析到这里,对于lua生成中间码的过程就比较熟悉了。关键是生成的中间码必须要和lua虚拟机的执行联系在一起。所以,对于这里分析的函数调用,要结合lua虚拟机的执行一起来分析。
上篇文章对生成局部函数中间码做了简单的介绍。这里知道,当lua发现一个新定义的函数的时候,会生成OP_CLOSURE指令。那么,lua虚拟机执行到OP_CLOSURE后怎么执行呢?
在此之前,先说在lua解析代码完了以后,会做那些善后之事呢?
前面说过,lua会把一个代码文件当作是一个函数解析执行。在解析期间,它会率先生成一个FuncState的结构,作为最外面的函数。但这是解析时做的事情,运行期间,是不会有FuncState这个东西出现的。在运行期间,是由一个个叫CallInfo的数据结果的,它指的是当前运行的函数。
那么,在解析代码以后,是怎么转入运行的呢?
如何让Lua集成到自己的Android游戏
详细步骤:
安装Cygwin,下载到的setup是一个安装器,负责在线或者本地找到安装需要的文件并执行安装,建议把文件下载到本地以备下次使用,安装过程执行到选择安装包时一定确定All结点(树形结点的根结点)在Install状态以免需要的包不被安装,如果是在线安装时间会很长,耐心等待过后Cygwin安装成功。
安装NDK,NDK是一个压缩文件,下载完成解压缩(建议解压缩到一个方便输入路径的目录)。
下载上面lua和luajava的源代码并解压缩到任意目录。
在任意目录创建luajava4android(名字可以任意)目录,在目录下创建子目录jni(名字指定为jni),把lua和luajava中的C文件(包括头文件和源文件)都拷入该目录,并在该目录下创建Android.mk文件,拷贝下面内容至文件:
运行Cygwin安装目录下的Cygwin.bat进入命令行界面,进入刚才建立的luajava4android路径,执行ndk-build,成功以后就会在目录下生成一个lib目录,里面以.so为后缀名的文件即为需要的动态链接库文件。
把luajava中的java源代码导入到自己的Android工程中,在工程目录下建立\libs\armeabi\结构的路径,并把动态链接库文件拷入,刷新工程,这样就完成了所有的步骤,并不复杂,可以写一个简单的实例来验证Lua环境是否搭建好了。
用TDM-GCC编译Lua源码,如何修改官方Makefile把所有源码编译成一个exe文件,而不生成依赖的dll文件
我使用了windows下的msys做的编译,进入lua源文件的src目录下,把mingw段改成如下:
mingw:
$(MAKE) "LUA_A=lua52.a" "LUA_T=lua.exe" \
"AR=$(AR) -o" "RANLIB=strip --strip-unneeded" \
"SYSCFLAGS=-static" "SYSLIBS=" "SYSLDFLAGS=-s" lua.exe
$(MAKE) "LUAC_T=luac.exe" luac.exe
然后在上一层调用make mingw就可以了
lua怎么进入源码里面去调试
调试lua现几种案: 一)luaedit : 编辑断点断点命查看些都让习惯用vs亲切纯lua环境编辑器说期望程序运行能借用调试脚本能性(至少我没试验)能用需要给lua脚本做main脚本函数并提供系列伪c api(由lua实现函数提供制定值返)由luaedit启脚本main函数进行调试 二)利用 lua debug 库 hook 记录张断点位置表设置行模式 hook 每进入 hook 都检查否断点处若停等待交互调试效消耗 cpu 每进入新代码行都需要调函数函数本身用 lua 写候效率更低 三)利用lua脚本函数实现lua脚本封装断点函数种式结合debug库实现断点栈信息利用lua环境表函数调用信息进行记录打印需要脚本使用者显式提供断点函数调用办优点自组合适合自项目断点调试案缺点相繁琐且断点命难现式融
如何学习 Lua VM 的源码
2011年底开始阅读Lua代码,选择的版本是5.1.4,在那个时候是最新的版本了,不过2012年不仅有更新的5.1版本出来,还有最新的5.2.暂时管不了这么多,继续看这个版本先了。 历经近一年,中间酸甜苦辣只有自己知道,你问有什么方法,我的回答只有坚持。一边看代码,一看补一些基础(比如看龙书),到最后觉得差不多了就自己抄Lua虚拟机代码来跟踪它的实现。 我的博客上:,有我写的Lua分析文章,还没有完全写完。当然我现在也不认为我完全理解的通通透透了。 我最后希望能做到的是:把Lua某个版本的代码通透看完,在github上写一个开源的分析Lua源码的文档,最后能正确写一份英文的得到Lua社区的认可。 之 所以花这么大功夫去啃Lua代码,是因为我觉得Lua是门很好的语言,参见知乎我在其他帖子中对Lua的评价。另一方面是Lua的代码数量足够 小,5.1.4仅仅1.5W行,去掉空白行和注释估计能到1W行。Lua是世界最流行的脚本语言之一,前几年还进过top20的流行语言,另外又是 C\C++的完美伴侣。另外,我自己对如何实现一门语言也充满了好奇,Lua虽小五脏俱全而且还是正经实用的项目。就这些理由一直在支撑着我看下去。当然 现在最难的时候已经过去了。 其他人的文章,国内云风写的是最多的。不过我认为云风的文章key太高,很难follow,你如果对云风写的文章涉及的技术点没有什么涉猎就直接去看,可能很难看懂。 另外国外人写过的,最推荐的有: 《ANoFrillsIntroToLua51VMInstructions》 《The implementation of Lua 5.0》