为啥主机游戏中国火不起来(中国单机游戏为什么发展不起来)
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为什么UE4在国内火不起来?
需求量大,但人才短缺严重。首先熟悉UE4(虚幻引擎4)的技术很是紧缺。我们知道,VR游戏如果要很好的效果的话,基本上都会选择用UE4开发,而国内跳过了主机游戏时代,能够使用UE4的人很少,U3D的反而多些。
接下来是美术,一定需要有技术美术,因为虚幻引擎是一个集成化的开发环境,内部有各种各样的编辑器,材质、粒子、关卡、动画,编译器非常多,所以需要有技术美术来做这个事情,还要关卡美术,最好具有一些技术背景,才能做起来更快更方便。
最后,策划也需要完全变换思维,不能用传统的游戏设计思维来设计游戏。
UE4的优势
作为后起之秀,UE4在虚拟现实游戏开发者界大出风头,其强大的开发能力和开源策略,瞬间吸引了大量VR游戏开发者的目光。目前,大量以UE4开发的VR游戏已经登陆各大平台,而VR爱好者的普遍评价都是虚幻4引擎游戏在游戏画面和沉浸体验方面要明显优于Unity3D 游戏。
UE4画面效果完全达到3A游戏水准,光照和物理渲染即便在缩水的状况下也足以秒杀Unity。UE4蓝图系统让游戏策划不用再写劳神费力编辑代码,其强大的材质编辑器实在让开发者们大呼德玛西亚,各种官方插件齐全也让开发者不用再自编第三方插件并担心兼容接口问题。
更重要的是针对虚拟现实游戏,UE4为手柄、VR控制器提供了良好支持。而UE4提供的各种游戏模版,让其与Blueprint配合做原型甚至比Unity更快。
为什么主机游戏在中国不火
主机游戏在中国不火是由于很多原因造成的。是因为主机只能作为游戏机。而一般电脑这是可以作为其他的用途兼具游戏功能,比较节省成本。
为什么中国的单机游戏没有大火的作品?
随着互联网的发展,网络游戏现在逐渐变成一个火爆的市场。在生活节奏快,生活压力大的现代人中,许多人也在游戏中寻找发泄口。正是这个原因,中国游戏发展历程也越来越快。但我们不难发现,中国的单机游戏仍然不温不火。造成这种结果的原因有三点。一是没有激情,二是宣传不到位,三是游戏局内效果不如网络游戏。下面我们具体来盘点一下。
一,没有激情
现在人们在现实生活中的生活压力是非常大的,所以要在游戏中缓解压力,但中国的大多数单机游戏没有复杂的游戏情节,也没有令人惊心动魄的情节,所以导致许多玩家在单机游戏中找不到自己想要的乐趣。没有激情,成为中国单机游戏一个致命缺点。
二,宣传不到位
现在我们在网络上看到的游戏广告,不管是在短视频平台,还是在某些网页上,我们所看到的,不管是网游还是手游,都是联机游戏,极少看见单机游戏的身影。这种宣传不到位,导致中国玩家对于中国的单机游戏了解少之又少。了解的少,也就没有多少玩家会把注意力放在单机游戏上,这也造成了单机游戏不温不火的原因之一。
三,游戏局内效果不好
单机游戏由于机制简单,它所造成的游戏局内特效和效果比不上联机游戏。许多玩家对于游戏内的特效等要求还是比较高的,在这一方面上单机游戏就比不上联机游戏。
中国如果想要发展起来,单机游戏就必须做好宣传工作,增加游戏中的情节和优化局内特效这两大基本工作。宣传到位,游戏内容吸引人并且优化局内效果才是吸引玩家的关键。
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