3a主机游戏会涨到70美元吗(3a游戏卖多少回本)
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为什么在游戏主机领域目前仍然不使用闪存等取代光盘?
作为一个买了多款盒装游戏的人我可以负责任地告诉你,现在的盒装PC游戏根本不能玩。比如GTA5,里面整整7张碟,但没用。装上以后你必须联网下载R*CLUB,再下载6G的补丁(注意,这是当时,现在估计十几G),等上很久很久才能开始玩一个单机游戏。当初我是因为校园网网速太慢还夜间断网不可能下载GTA5才买了盒装,结果哼哧哼哧安装完了,还是得用100k龟速下载一万个更新。要知道校园网连接外网很容易连接中断,而垃圾r*又不能自动重连。导致这花了我一个多星期才把这些所谓的更新更完。玩了没两天又他妈有更新,又折腾我很久,折腾到我思考为什么要买这个盒装。游戏机无论你网络如何有碟总是能玩的,pc曾经也是这样,没想到如今是另一回事了。
3a游戏六七千电脑主机推荐?
我的建议是这样的 i7 9700F+z390+2070s。当然预算低点可以2060s。这两个显卡性能差距在20-30这样。毕竟你是玩3A大作。你现在组装一台玩3A大作的话我就不建议你用i5 9400了。毕竟你要上全特效,9400这个U玩3A大作中高这样都吃满了,如果全特效估计CPU要炸裂,所以不建议拿,现在拿就上i7 9700 毕竟以后升级的话换显卡就行了,不然你以后显卡CPU都要换,9700F不能超频,所以配个便宜的z390就行了,华擎的z390某东7-8百。拿z390主要的目的就是供电足,比较稳,不建议9700配360,当然比较好的配置是9700F+z390+2070s。也可以2060s,全特效应该是没问题的,性价比方面还是2070s高,看你选择,多1000块换20%的性能,你觉得值就值。
国内会有3A大作吗?国产游戏的趋势怎么样?
国内几乎不会有3A大作出现。就算有也是少数。原因有三点,成本高,玩家不接受和基数少。
第一个原因,成本高,开发长。
同样是游戏,3A大作游戏的开发成本相当的高。而一些网游的开发成本则会相对较低。要知道,有名的3A大作像是《荒野大镖客》系列,《刺客信条》系列等游戏,它们的开发周期少则三四年,多则五六年!
试想一下,花费四五年的时间来开发一款单机游戏,而且制作经费高的吓人,还不确定最后会不会收益。在这种情况下,国内的厂商怎么可能冒险尝试呢?
就连国内口碑不错的《古剑奇谭三》从立项到发布,也用了五六年的时间。而一款网游快则一两年慢则三四年,并且收益快。
一对比之下,国内厂商肯定会选择网游。因为成本低,开发短。
第二个原因,玩家不接受。
对于国内的玩家来说,他们大部分都是喜欢玩免费的游戏。而一些3A大作等游戏,是需要付费购买的。当玩家看到那高昂的售价费用之后,立即就会放弃购买游戏。
玩家不接受付费游戏,就相当于没有市场。国内的游戏厂商自然就不会开发游戏了,因为怕游戏卖不出去。
第三个原因,基数少。
国内玩3A大作游戏的玩家基数并不多,更多的是在玩以《王者荣耀》为代表的充值手游。国外的玩家基数大,所以有很大的市场。
可是国内的市场都被充值类的免费游戏占据了,用户基数少,市场低,就算是开发了一款3A大作也会销量惨淡。
所以,基于以上的原因,国内3A大作几乎是不会出现的。未来依旧是一片免费充值类游戏占据市场。
那么对于国内3A大作这件事情,你有何看法呢?
3a游戏多少钱?主机多少钱3a.
3a大型的游戏啊,你想要玩的话,主机的配置大约在5-6000了价位,而且这个东西是弹性很大的。至于游戏的购买,那就是steam呗,经常有打折促销的。