日本主机游戏单机(关于日本的主机游戏)
本文目录一览:
- 1、日系pc单机游戏
- 2、日本人玩不玩电脑单机游戏?
- 3、日本都出过什么经典的单机游戏
- 4、有哪些日本单机游戏值得推荐?
- 5、我玩过几个日本单机游戏,请玩过多种日本游戏的高手回答。
- 6、介绍很多日本PC单机游戏
日系pc单机游戏
合金装备崛起这种风格的推荐卡普空鬼泣5。鬼泣3,4镜头是随着人物所在位置的不同而改变,是完全键盘操控,5是鼠标自由移动
日本人玩不玩电脑单机游戏?
这个原因比较多,我挑重要的几个来说明:
1.市场并无这方面的需求。如果你去日本的电子城,你会发现日本基本上只卖可携带式笔记本和手机,台式电脑是很少的。(对上班族而言笔记本要更方便)而笔记本的销量也并不高,因为日本的网速世界第二,无限的覆盖范围相当广,而且流量实行包月制,手机功能也很强大,所以很多电脑能做的事手机也能做,在日本手机就基本上是一台电脑了,所以日本的电脑市场比较窄。那么电脑能拿来干啥呢?由于日本的电脑都是集成显卡但处理器十分强大,所以电脑一般只作为信息交流的辅助工具,如接收邮件,发送资料。
电脑市场如此贫瘠的日本,又怎能在网游市场上大有作为呢?
2.本土电玩业的排挤。可以说在日本电玩业就是电子娱乐的最大头并且已经在日本扎根结果了,拥有相当大的市场。那些国外网游进日本后,就会因为没有代理商,缺少日本本土资金扶持,鲜有广告宣传等原因而坐以待毙。很少有日本人愿意代理国外网游,在日本人看来,投资一款主机游戏比网游要更“安心”,毕竟市场摆在那里。所以什么LOL啊dota啊进日本就是死路一条。
3.日本街机文化盛行,日本街机历史悠久,从上世纪80年代开始起步,到今天日本的街机依旧生机勃勃,很多学生乃至上班族工作学习完后的一大娱乐活动就是去玩上几把,以此放松自己。试想一旦玩后压力得到舒缓了,回家后还会去打游戏吗?所以日本的街机间接限制了网游发展。
4.宅文化盛行,想宅的舒服,就得玩大屏幕是不是?那么一小块电脑屏幕盯着一整天有什么意思嘛。主机游戏不仅屏幕大,还可以各种姿势随便玩对不对?所以大量的日本宅男的观念里还是不怎么接受pc的
日本都出过什么经典的单机游戏
晕。。。这都是些什么回答啊??告诉你,基本上著名的单机游戏都是日本的??不过没有出在PC平台上而已,所以国内很多人都不了解。大部分都出在家用机平台!不要太多啊,著名的太多了!!我们国内游戏市场基本就PC单机还有网游。而日本和欧美的游戏主流平台是家用机游戏平台。br MD,PS,PS2,PS3,PSP,FC,SFC,N64,NGC.WII,NDS,XBOX360等各个游戏机平台!!br 推荐几个著名的系列:最终幻想,勇者斗恶龙,生化危机,恶魔城,口袋怪物,超级机器人大战,马里奥系列(我们小时候在FC上玩的超级玛丽就是其一代),传说系列(Namco公司出的),怪物猎人,火焰纹章,真三国无双(KOEI公司的),鬼泣(恶魔猎人),洛克人,街霸,铁拳,寂静岭,实况足球,等等还有好多好多,不一一举例了。br 不过除了早年的几代可以用电脑玩模拟器外,最新的作品都出在次世代游戏机上,所以,想玩的话还是花钱去买次世代游戏机吧!!br 多上上电玩网站,会增长很多知识的:电玩巴士,A9V9,玩家网之类的。
有哪些日本单机游戏值得推荐?
《魔力宝贝》,游戏背景在一个剑与魔法的时代,玩家作为剧情的主角,从无职业的游民开始到选择自己喜欢的职业,穿梭于过去现在以及未来的时空中,并亲身参与了所有重大的历史事件。我一直以为这种类型的游戏真的是非常的硬核,很耐玩,不会像其他的一些游戏让人有一种很强烈的“快餐感”。实际上,确实很多日系游戏都是偏向于养成的,花大量时间去经历和品位,让其变为一种生活方式或者是生活中的一部分。
我玩过几个日本单机游戏,请玩过多种日本游戏的高手回答。
中国网游多,单机RPG板着手指头都能数过来
日本这一类游戏其实相当多,不过大多是上世纪90年代左右的产物,以主机和掌机上的为主。
现在日本也不太景气了,主要是欧美商业化的冲击,要知道当年做梦幻模拟战2的时间,现在可以出两部使命召唤了,所以现在做的不多了。你可以去电玩巴士(非PC),游民星空(PC)上看看。
介绍很多日本PC单机游戏
RPG:空之轨迹3部曲(RPG神作)
SLG:太阁立志传5
信长的野望12革新(了解日本战国时代必备)大航海时代4
ACT:鬼泣4
三国无双4
ARPG:双星物语2
伊苏6
生化危机5
GALGAME:一堆
自己去GETCHU搜
暂时想起这些
日本有很多游戏厂商如:任天堂
卡普空
科乐美
南梦宫
索尼
光荣
falcom
都很有名